Dyqan mallrash magjike - dhurata, ndjesitë e të cilave lënë emocione magjike të paharrueshme për gjithë jetën. Dyqan mallrash magjike - dhurata, ndjesitë e të cilave lënë emocione magjike të paharrueshme për gjithë jetën Mallra unike magjike që japin

Dyqan mallrash magjike - dhurata, ndjesitë e të cilave lënë emocione magjike të paharrueshme për gjithë jetën.  Dyqan mallrash magjike - dhurata, ndjesitë e të cilave lënë emocione magjike të paharrueshme për gjithë jetën Mallra unike magjike që japin

A e dini se A është e kotë të lini një gjoks me sende magjike "në rezervë", duke shpresuar të nxirrni diçka më të vlefshme prej tij në të ardhmen? Vendndodhjet e lojërave kërkojnë praninë e përbindëshave të një niveli të caktuar; Heronjtë që vijnë për t'i vizituar duhet të jenë afërsisht të të njëjtit nivel. Artikujt në gjoks, me përjashtime të rralla, do të korrespondojnë me nivelin e armiqve në vendndodhje. Dëshironi të merrni diçka më serioze se një artikull "blu"? Kërkoni një mënyrë për të ecur përpara; aty ku nuk “supozohet” ende. Paç fat!

A e dini se Një shigjetar që ka arritur nivelin e tetë mund të arrijë lehtësisht ndoshta harkun më të fuqishëm në lojë? Sigurisht, me ndihmën e kolegëve.

Kur krijojmë heronj, sigurohuni që t'i japim njërit prej tyre aftësinë "Telekinesis": në këtë rast, një forcë prej pesë njësive do të jetë e mjaftueshme për të mbajtur fuçi. Pa telekinezë, transferimi i kontejnerëve me eksplozivë dhe substanca toksike është i mundur vetëm me një forcë prej nëntë njësive.

Për rojtarin, ne e ulim gatishmërinë në pesë dhe e rrisim shpejtësinë në nëntë njësi, pa ndikuar në perceptimin. Në rastin e parë, ne e rrisim shpejtësinë në dhjetë, pas së cilës të gjitha pikat duhet të drejtohen në shkathtësi. Ne përfundojmë të gjitha kërkimet paqësore në Saisil pa u përfshirë në beteja. Nëse ju mungon pak përvojë përpara se të ngjiteni, shkoni përtej murit verior me heronjtë tuaj. Rojet do të mbyllin portat, por sapo të shfaqen përbindëshat në fushën e tyre të shikimit, rojet do t'u vijnë menjëherë në ndihmë kërkuesve.

Ne shkojmë përgjatë murit verior në lindje (në të djathtë) në mulli dhe i premtojmë Blossius-it që ta çojë testamentin në Silverglen. Ne lëvizim përgjatë murit të Saisil në të djathtë derisa të shkojmë rreth fushave të zjarrta. Ne bëjmë me kujdes rrugën përmes varrezave, duke u përpjekur të mos biem në vijën e shikimit të të çmendurit. Ne dalim në një urë të ruajtur nga një troll zombie. Ju duhet të arrini kalimin e papenguar nëpër urë ose duke zgjedhur përgjigjen e saktë, ose duke luftuar të çmendurin e varrezave dhe grupin e tij për të marrë librin e frazave.

Ne arrijmë vjedhurazi në portal dhe kalimin në Silverglen. Ne japim vullnet, fitojmë përvojë. Nëse keni një rrotull teleportimi, shpëtojeni vajzën në katin e dytë të hotelit nga bombarduesi i skeletit. Pas kësaj, duhet të flisni me trollin Fumble dhe ta bindni Rubin që ta vizitojë atë. Një troll mirënjohës do të kthejë arin që keni shpenzuar.

Shkojmë te Loiku, abati i të Papërlyerve dhe marrim një detyrë testimi. Kalojmë postin pranë urës dhe takojmë tregtarin goblin Kadraskaz.

Kjo eshte interesante!

Armiku është shumë i fortë, por nuk isha i sigurt se do të bëhej një takim tjetër me të. Prandaj, ai sulmoi dhe një moment më vonë e gjithë patrulla e Papërlyerjes doli në anën e Goblinit. Pas ngarkimit, ai nxitoi përpara, duke mos i kushtuar vëmendje asgjëje dhe takoi armikun në afrimin e urave. Pasi shpenzoi dy të tretat e furnizimit me shigjeta magjike - sulmet e përleshjes nuk goditën - ai prapë e mundi atë. Përvoja dhe informacioni sekret.

Kalimi nëpër shpellën e provës nuk do të jetë i vështirë, por para se të flisni me Loic, ju duhet të grumbulloni një duzinë fuçi shpërthyese - i keni mbledhur të gjitha fuçitë në rrugën tuaj, apo jo? - Nuk ka ende rrugë tjetër për ta mposhtur armikun. Opsioni ideal është të takoni magjistarin dhe shoqërinë e tij në derën që çon në portal. Ndërsa njëri hero po flet, i dyti po vendos fuçi.

Kjo eshte interesante!

Në nivelin e dymbëdhjetë, tre fuçi ishin të mjaftueshme për të gjithë grupin e Loikut. Në të shtatën, mezi ia dolëm të përballonim tetë, dhe jo në provën e parë. Fuqia e shpërthimit ndoshta rritet me nivelin e heroit.

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Tjetra detyra më e rëndësishme: arratisje nga Loiku; ai ndoshta do të jetojë. Ne mbledhim ngarkesën tjetër të eksplozivëve, i afrohemi armikut dhe shpërthejmë. Tetë fuçi duhet të jenë të mjaftueshme, një shigjetë shpërthyese gjithashtu nuk do të jetë e tepërt. Loiku la çelësin e bodrumit - fanfare!

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Kjo eshte interesante!

Sipas të dhënave të paverifikuara, një grup që përfshin një kleptoman mund të vjedhë çelësin nga Loic përpara bisedës. Por nuk ka gjasa që kjo të jetë e mundur të bëhet në nivelin e shtatë; hajdutit i mungon përvoja.

Ne largohemi nga portali, shqyrtojmë majën e kodrës dhe gjejmë harkun. Kërkohen dhjetë pika kthese për një goditje të vetme.

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Kështu që ju duhet të siguroheni që gjuajtja është dërrmuese. Shkojmë në fshatin e Papërlyerjes, drejt e në shtëpinë e Attenberës. Ne vjedhim librin "Udhëzues për të trajtuar Tenebry" dhe ua japim të gjithë heronjve për ta lexuar; pas së cilës mbledhim me qetësi rezervat e mineralit të tenebrisë. Le të shkojmë në farkë; ende nuk ka armë të bëra nga ky metal në shitje - ato nuk kërkohen sipas nivelit. Dhe mos e bëni: ne ngjitemi fshehurazi në katin e dytë, shkrijmë mineralin - njëri nga heronjtë duhet të ketë të paktën tre aftësi në trajtimin e tenebry, "Artizanat" dhe "Farkëtaria" janë gjithashtu të mirëseardhura; forconi harkun. Ne i shtojmë një hark, një sekstant (spyglass) dhe një shpirt të torturuar dhe marrim një armë shumë të fuqishme.

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Ku mund ta marr kordonin e harkut dhe komponentët e tjerë? Në të djathtë të hyrjes së Burgut të Papërlyerjes ka një kalim në Pyllin e Errët; ecim buzë përroit pa u kthyer gjëkundi derisa vijmë në fshatin ku ecën tregtari i skeleteve Hortun; pronar i gjërave shumë të vlefshme. Vërtetë, sapo kalon urën, ZixZax shfaqet nga askund, duke qarë për sulmin ndaj manastirit. Për ta shpëtuar atë, është e nevojshme të shkatërrohet një gur gjaku gjigant, dhe sigurisht me armë Tenebriane. Por ne do të flasim për këtë në postimin tjetër. Paç fat!

A e dini se a është thuajse e pamundur të shkatërrohet një gur gjaku gjigant me armë që kanë dëme shtesë përveç tenebry? Tenebry of the Heart Seeker dëmton kristalin dhe elementi i tij i ujit shëron. Ne marrim një armë të zakonshme - një kamë, një shpatë ose një hark - dhe e përmirësojmë atë me tenebray; Tani e kemi me bollëk. Pas kësaj, gjithçka që mbetet është të merrni ilaçin e padukshmërisë dhe të kaloni nëpër kalimin qendror.

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Kristali shkatërrohet mjaft shpejt dhe ju mund të ktheheni te Papërlyerjet e ngulitura në shtegun e majtë më vonë, kur harku lëshon më shumë se një goditje për raund. Paç fat!

Nga rruga, në lidhje me tepricën e tenebrisë ... A e dini se Në asnjë rrethanë nuk duhet t'i paguani tregtarët e Cysil me shufra Tenebria? Metali tinëzar nuk bën dallim midis minatorëve dhe tregtarëve, duke i infektuar ata menjëherë me kalbje.

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Me shumë mundësi, pas vdekjes, tregtari do të humbasë gjithçka që ka blerë nga ju më parë, por kujt do t'ia shisni këtë "gjithçka"? Për më tepër, sulmet masive nga kolegët e ofenduar të tregtarit, së bashku me rojet, nuk mund të përjashtohen. Por tregtarët e Silverglen ose janë mësuar me rrezatimin, ose dinë një sekret: tenebray nuk ka efektin e tij shkatërrues mbi ta. Duke folur për artikujt që bien nga tregtarët...

A e dini se kur bëni pazare me një armik të supozuar të ardhshëm - për shembull, Loic, ose fantazmat në varrezat Saysila - duhet ta paguani patjetër me sende?

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Pas vdekjes së armikut, të gjitha sendet e shitura do të jenë përsëri në dispozicionin tuaj, ndërsa ari do të zhduket një Zot e di se ku... Për disa arsye, ari në përgjithësi e do këtë gjë - duke u zhdukur... Fat të mirë!

A e dini se të gjithë banorët e Rivellon kanë shikim të shkëlqyeshëm, të kombinuar me inteligjencë të dobët dhe shurdhim? Provoni të vidhni një pikturë ose të hapni një gjoks para dikujt tjetër përveç pronarit - një kalimtar të rastësishëm. Rojet do të thirren menjëherë!

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Por sapo mbrohesh me një ekran të zakonshëm, si kashtë... banorët, natyrisht, janë banorë! – humbasin menjëherë interesin për atë që po ndodh.

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Sigurisht, mjeshtri i rirregullimit të ekraneve duhet ta bëjë këtë pa e vënë re pronarët, përndryshe do të konsiderohet vjedhje.

Por ekranet mund të tërhiqen zvarrë nga shtëpia në shtëpi, duke bllokuar shikimin e rojeve dhe qytetarëve të ndryshëm kureshtarë që nuk shpërqendrohen nga bisedat.

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Gjëja kryesore është të mos godasësh askënd në kokë me ekran. Paç fat!

A e dini se detyra e falsifikimit të majave të shigjetave, armëve dhe riforcimit të thikave mund të përshpejtohet nëse njëri prej heronjve ka njohuri të mjaftueshme për aftësinë e telekinezës? Marrim kudhrën dhe e kthejmë drejt portalit më të afërt.

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Në Saisila vendin e punës me dy kudhëra ndodhet pranë portës perëndimore, në fshatin Immaculate kudhëria qëndron pranë hyrjes së farkës, në Silverglenn - jo shumë larg portalit, gjithashtu në farkë. (Dhe kjo e fundit duhet të merret hua përpara se farkëtari të shfaqet në qytet - ai nuk do të lejojë që pajisjet të vidhen.)

Një kudhër tjetër mund të merret në vilën e Cysilës, por portali i saj është shumë larg tregtarëve. Jini jashtëzakonisht të kujdesshëm kur shtyni një objekt të rëndë nëpër rrugë: banorët e paditur përpiqen të kalojnë nën ngarkesën vdekjeprurëse. Ulërima, ulërima, roje... Game loading...

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Ne thjesht donim të kthenim atë që kishte humbur dhe pronari i deleve doli përpara...

Në këtë mënyrë, ju do t'i shpëtoni heronjtë nga vrapimi lart e poshtë rrugëve të Saisil. Tani, sikur të gatuaja pranë portalit... S'ka dyshim!

A e dini se disa kuzhina fushore mund të instalohen kurdo dhe kudo? Ka një zjarr që digjet në portalin që çon në Silverglen. Nëse përdorni një tenxhere mbi të, zjarri do të zhduket dhe një tenxhere me mbishkrimin "kuzhina fushore" do të shfaqet në çantën e shpinës së heroit.

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Tani mund ta hidhni kudo dhe të merrni jo vetëm një pikë energjie, por edhe një mjet për ngrohjen e heronjve.

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Djema, a mund ta shkëmbejmë supën me çelësin e dhomës?

Për shembull, në Hiberheim. Përveç zjarrit të përshkruar, disa të tjerë "futen" në një çantë shpine në një mënyrë të ngjashme jo shumë larg tregtarit të skeleteve Hortun. Me një fjalë, mos u përtoni të mbani me vete një furnizim me tenxhere dhe do të jeni të lumtur. Por vetëm një herë - nuk do të mund ta vendosni kuzhinën e vendosur në terren në çantën tuaj të shpinës. Ju uroj fat të gjithëve!

Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?


Hyjnia: Mëkati origjinal: A e dini këtë?

Dyqan mallrash magjike - dhurata, ndjesitë e të cilave lënë emocione magjike të paharrueshme për gjithë jetën

Për të parë produktet magjike të dyqanit tonë, duhet të zgjidhni një nga kategoritë e paraqitura. Ndër produktet tona do të gjeni shkop magjik të fuqive dhe aftësive të ndryshme, varëse bakri, argjendi dhe ari dhe medaljone me aftësi magjike. Ju mund të zgjidhni rroba dimërore dhe verore për fillestarët dhe magjistarët dhe shtrigat me përvojë - ne kemi kapele dhe shalle nga fakultetet e shkollës së famshme Hogwarts, kapele dhe rroba për magjistarët.

Produktet e dyqanit tonë do të jenë shumë të dobishme për kalorësit dhe princeshat e guximshme. Në kategorinë Aventurier's Kit do të gjeni produkte që mund t'ju ndihmojnë në situatat më të vështira gjatë aventurës suaj magjike në botët më të largëta dhe të panjohura!

Kategoria "Mjetet e magjistarit" përmban sende magjike të krijuara për të ndihmuar magjistarët dhe magjistarët në situata të vështira. Çdo mjet zakonisht përdoret për të zgjidhur një situatë specifike magjike!

Për ata që kërkojnë dhuratë origjinale veten ose tek një i dashur, kemi krijuar kategorinë “Aksesorë Magjik të Pazakonshëm”. Produktet e kësaj kategorie, të paraqitura si dhuratë, do të mahnitin marrësin me origjinalitetin, formën e tyre magjike dhe mund të japin shumë emocione të këndshme.

Më shumë informacion i detajuar ju mund të gjeni në çdo faqe individuale produktin që ju pëlqen.

Për njohësit e objekteve të veçanta dhe adhuruesit e gjërave të pazakonta, dhuratat magjike kanë një kuptim të veçantë. Malli i Harry Potter, i paraqitur në raftet tona virtuale - ky është një thesar i vlefshëm, i kufizuar vetëm nga imagjinata juaj. Nga asortimenti i ofruar ju mund të zgjidhni sende vërtet unike, si dhe të mblidhni koleksione magjike interesante.

Produkte unike magjike që sjellin gëzim

Ne kemi punuar në tregun e produkteve të suvenireve të pazakonta dhe madje magjike për shumë vite dhe kemi arritur të vendosemi si një shitës i provuar dhe i besueshëm i produkteve ekskluzive, origjinale dhe më të pazakonta. Dhurata të Harry Potter.

Ju ftojmë të dyqan mallrash magjike të gjithë ata që tërhiqen dhe tërhiqen nga mrekullitë dhe gjërat e pazakonta. Shatërvan i stuhishëm emocione pozitive, mbresa të paharrueshme dhe kujtime të këndshme - këto janë vetëm disa nga emocionet që një person do të përjetojë kur merr mallra magjike nga ju nga dyqani ynë. Duke krijuar dyqanin tonë magjik, ne ofrojmë klientëve dhurata unike dhe jemi të kënaqur që duke vepruar kështu ne po zgjidhim pyetjen që lind shpesh për të zgjedhur një dhuratë të paharrueshme, veçanërisht për fansat e Harry Potter.

Dakord, tani ka shumë pak dhurata që do të ishin të lidhura ngushtë me magjinë e vërtetë, kështu që Malli i Harry Potter– nuk është vetëm e pazakontë dhe origjinale, është edhe një ndjenjë lumturie! Sigurisht, ju mund të vazhdoni t'u jepni fëmijëve makina të shumta, pajisje sportive dhe lodra të tjera standarde, por kush, nëse jo ju, është në gjendje t'i kënaqë të dashurit tuaj me një përrallë të vërtetë? Dhe me produktet nga dyqani ynë, krijimi i tij tani është shumë i lehtë!

Magjia e vërtetë është padyshim e mahnitshme, dhe përveç kësaj, gjithmonë rezulton surprizë e këndshme. Tona dyqan dhuratash magjike do t'ju ndihmojë të zgjidhni një pjesë të botës së magjisë dhe një suvenir të mrekullueshëm që do të shërbejë si dhurata më e mirë për një person shumë afër jush. Kënaqësia e sinqertë dhe një det gëzimi për marrësin janë të garantuara. Në fund të fundit, është e rrallë kur një dhuratë kombinon në të njëjtën kohë kaq shumë cilësi të shkëlqyera - magji e vërtetë, një ide e mrekullueshme, materiale natyrore dhe kuptimin më të thellë.

Ju mund të përdorni mallra magjike si për lojë ashtu edhe për Jeta e përditshme. Jepini fëmijës tuaj mundësinë të kënaqë dhe të befasojë të tjerët!

Shijoni blerjet tuaja me pak magji!

1689 shikime

PAKETA E Aventurierëve

Në artikullin e mëparshëm, folëm në detaje për "Paketa e Zbuluesit" në Revelation Online, tani le të kalojmë në një histori të detajuar për "Paketa e Aventurierëve".

Ai përfshin:

  • qasja në serverin e testimit;
  • një ditë akses të hershëm;
  • statusi premium për një periudhë 1 mujore;
  • rrotulla e luftëtarit për 1 muaj;
  • rrotulla e endacakit për 1 muaj;
  • rrotulla e sherebelës për 1 muaj;
  • grup fillestar;
  • komplet endacak;
  • set fashionista;
  • rickshaw;
  • titull unik “Pioner”.

Herën e fundit disa artikuj nga grupi u përshkruan në detaje.

QASJE NJË DITË E HERSHME

Pronarët do të kenë akses në lojë një ditë më herët se të tjerët. Gjatë ditëve të para të hyrjes, të gjitha arritjet tuaja do të ruhen.

RREGULLA E ËNDËRITIT

Kjo rrotull është e disponueshme vetëm për pronarët e "Paketës së Aventurierëve" dhe ka disa veçori dalluese:

  • një efekt unik që ju lejon të mos shpenzoni pikat e fuqisë së kalit;
  • një efekt unik që ju lejon të mos shpenzoni pikat e forcës së krahut;
  • marrja e tre rrotullave të udhëtarit në kohë, të cilat ju lejojnë të lëvizni nga një vend në tjetrin pa shumë përpjekje.
  • Merr çdo ditë një Windrunner Wing, i cili ju lejon të riktheni energjinë e karakterit tuaj dy herë më shpejt (e vlefshme për 15 minuta).

RREGULLA E SHERBELIT

  • marrja ditore e koncentratit. Pikat e fokusit ndihmojnë në rritjen e përvojës për të vizituar birucat. Nëse nuk konsumohen, atëherë me humbje fitohet një koncentrat prej tyre, dhe me rrotullën e një të urti - pa humbje;
  • Pikat e përqendrimit merren çdo ditë, megjithatë, me Rrotullën e Sage +20%;
  • Çdo ditë mund të merrni 2 thasë me pluhur perlash;
  • për lojtarët mbi nivelin 25 ekziston një rast në të cilin, duke pasur gjëra të veçanta, mund të fitoni përvojë pa bërë asgjë fare (15% më shumë përvojë për verë dhe ushqim);
  • Përfitimi i përvojës PvP rritet me 30%;
  • Loja ka një sistem nxitjeje për aktivitete të ndryshme PvE me arritjen e një niveli të caktuar, ju mund të merrni pikë reputacioni, për të cilat mund të blini artikuj shtesë nga NPC;

SET WALKER

Kompleti ka një veçori dalluese: mund të përdoret vetëm një herë për një personazh.

Ai përfshin:

  • 2 libra të jetës, me të cilët mund të ringjallni çdo personazh;
  • 10 brirë Falmarian, që ju lejojnë të shkruani në bisedën "botë" (të verdhë);
  • 1 bri triton i nevojshëm për të shkruar në bisedën "portokalli" (një mesazh i dërguar në këtë bisedë do të shfaqet në një dritare të dukshme që do të varet në ekran për ca kohë);
  • 10 pupla magjike që mund të përdoren për të teleportuar nga kudo në botë Revelation Online;
  • 2 guida turistike, të cilat ofrojnë eksperiencë shtesë për kryerjen e detyrave të caktuara që lidhen me eksplorimin e zonës (të disponueshme për personazhet mbi nivelin 35 për një periudhë prej 30 minutash);
  • 5 perla potenciale;
  • 5 gjokse kalorësish;

26.08.2016 Admin 4 586

Botuesi vazhdon ciklin e lajmeve rreth kompleteve të aksesit të hershëm. Në këtë përmbledhje do të mësoni gjithçka për "Paketa e Aventurierëve", me të cilën do të keni akses në beta, si dhe akses në lojë 1 ditë para fillimit zyrtar.

Shitjet e kompleteve të aksesit të hershëm nuk janë më të disponueshme!

Herën e kaluar folëm për "", dhe tani është koha për të parë përbërjen e "Kit Aventurier".

Le të kujtojmë se çfarë përfshihet në të:
akses në testin beta të mbyllur;
një ditë akses të hershëm;
statusi premium (1 muaj);
rrotulla e luftëtarit (1 muaj);
rrotulla e endacakit (1 muaj);
rrotulla e sherebelës (1 muaj);
grup fillestar;
komplet endacak;
set fashionista;
rickshaw;
titull unik “Pioner”.

Ju mund të gjeni informacione për disa artikuj në, pasi këtu nuk do të dublikojmë përshkrimet e tyre.

Një ditë akses të hershëm

Ju do të mund të filloni të luani një ditë më herët se fillimi i përgjithshëm i testimit beta të hapur. Pas fillimit të përgjithshëm, të gjitha arritjet tuaja gjatë ditëve të hyrjes së hershme do të ruhen.

Rrotulla e endacakit

Kjo rrotull mund të përdoret vetëm nëse keni status premium. Në këtë set ofrohet për 1 muaj. Më poshtë janë detajet rreth rrotullës së endacakit:

Një efekt që ju lejon të shmangni shpenzimin e pikave të fuqisë së kalit tuaj;
një efekt që ju lejon të mos shpenzoni pikat e forcës së krahut;
marrja ditore e tre rrotullave të udhëtarit në kohë, me të cilat mund të teleportoni nga çdo vend në çdo teleport thjesht duke e zgjedhur atë në hartë;

Merr çdo ditë një pendë motorike, e cila dyfishon shkallën me të cilën rikthehet energjia e shpenzuar për kërcime dhe shmangie gjatë betejës. Koha e veprimit - 15 minuta;

Një efekt që u jep të gjithë kuajve shpejtësinë e kalit më të shpejtë në inventar;
një efekt që u jep të gjithë krahëve shpejtësinë e krahëve më të shpejtë në inventar.

Rrotulla e Sage

Përdorimi i rrotullës është i disponueshëm vetëm për pronarët e statusit premium. Le të shohim përfitimet e rrotullës:

Aftësia për të marrë koncentrat çdo ditë pa humbje. Pikat e përqendrimit japin një rritje të përvojës për të vizituar birucat dhe shpenzohen atje. Nëse nuk konsumohen, atëherë ato distilohen në koncentrat me humbje, dhe me rrotullën e sherebelës - pa humbje. Koncentrati mund të përdoret për të marrë një efekt të përkohshëm në përvojën shtesë;

20% në pikat e përqendrimit të marra çdo ditë;
marrja ditore e 2 thaseve me pluhur perla. Rimbush shkallën e mundshme, e cila ju lejon të përdorni artikuj për përvojë shtesë;

15% më shumë përvojë për ushqim dhe verë në burimet e nxehta. Për lojtarët mbi nivelin 25, ekziston një shembull në të cilin, duke përdorur artikuj të veçantë, mund të fitoni përvojë shtesë pa kryer asnjë veprim;

30% më shumë përvojë PvP;

30% më shumë pikë reputacioni për përfundimin e kërkimeve për Urdhrin e Gardianëve. Loja ka një sistem reputacioni për aktivitete të ndryshme PvE. Pasi të keni arritur një nivel të caktuar të Urdhrit të Kujdestarëve, do të keni mundësi të blini artikuj të dobishëm nga NPC të veçanta për pikë reputacioni.

Paketa Drifter

Ky grup mund të përdoret vetëm një herë për karakter. Le të hedhim një vështrim më të afërt në përbërjen e grupit:

2 libra të jetës, të cilat ju lejojnë të ringjallni menjëherë lojtarin në disa biruca;

10 brirët Falmarian që ju lejojnë të shkruani në bisedën botërore ("të verdhë"). Kjo është një mënyrë e shkëlqyer për të përcjellë informacion për të gjithë banorët e serverit;

1 tritonium forge, e cila nevojitet për të shkruar mesazhe veçanërisht të rëndësishme në bisedën "portokalli". Të gjithë përdoruesit do të shohin mesazhin tuaj dhe një dritare shtesë e dukshme me një mesazh do të shfaqet mbi bisedën, e cila do të qëndrojë atje për ca kohë;

10 pendë magjike që ju lejojnë të teleportoni nga kudo në botë;

2 guida turistike, të cilat ofrojnë përvojë shtesë gjatë kryerjes së një zinxhiri detyrash për të inspektuar vendndodhjet. Ky artikull është i disponueshëm për përdorim nga lojtarët mbi nivelin 35. Koha e veprimit - 30 minuta;

5 perla të potencialit. Ata plotësojnë shkallën e mundshme, duke ju lejuar të përdorni artikuj për të fituar përvojë shtesë;

5 diamant gurë mprehës, e cila do t'ju ndihmojë të përmirësoni nivelin e pajisjeve tuaja nga 5 në 8;

5 Komfort Rider që përmbajnë sende të rastësishme për të krijuar një montim. Më me fat do të mund të marrin një kalë nga gjoksi;

5 gjoks me krahë me sende të rastësishme për të krijuar krahë. Dhe më me fat do të marrin krahë nga gjoksi! Në dispozicion për përdorim nga lojtarët mbi nivelin 29;

Çanta pa fund. Zgjeron inventarin tuaj me 24 slota dhe ju lejon të mbani me vete shumë gjëra të nevojshme;



krye