“Parku Rekreativ”, në grupin e mesëm. Dizajn kreativ

“Parku Rekreativ”, në grupin e mesëm.  Dizajn kreativ

Institucion arsimor buxhetor shtetëror rajonal për fëmijët në nevojë për ndihmë psikologjike, pedagogjike, mjekësore dhe sociale

Qendra Rajonale për Diagnostifikim dhe Konsulencë “Zhvillimi”

Pasaporta e projektit “Parku i Ëndrrave”.

Lloji i projektit:

Sipas metodës dominuese: krijuese;

Sipas numrit të pjesëmarrësve: grup;

Sipas kohëzgjatjes: afatshkurtër;

Për nga natyra e kontakteve: brenda një Grupmosha;

Sipas profilit të njohurive: monoprojekt;

Nga natyra e pjesëmarrjes së studentëve: pjesëmarrës nga fillimi i idesë deri në marrjen e rezultatit.

Pjesëmarrësit e projektit: mësues social, mësues, nxënës.

Mbikëqyrësi: edukatore.

Mjetet e zbatimit: ndihmë nga specialistë: mësues - psikolog, defektolog, mësues - logoped.

Objektivi i projektit: mësojini fëmijët të krijojnë dhe realizojnë idetë e tyre.

Objektivat e projektit:

Krijimi i kushteve dhe përfshirja e nxënësve në aktivitete produktive;

Ndihmoni fëmijët të fitojnë një ndjenjë suksesi pavarësisht nga performanca akademike;

Për të zbuluar Aftësitë krijuese nxënësit.

Problemi: aktiviteti i ulët i nxënësve gjatë aktiviteteve.

Shpërndarja e vlerësuar e roleve në ekipin e projektit:

Edukatorja: organizon situata edukative, aktivitete të përbashkëta produktive, harton një ekspozitë në sallën e konferencave, merr pjesë në konkursin "Edukatori më i mirë".

Fëmijët: marrin pjesë në aktivitete edukative dhe produktive.

Siguria aktivitetet e projektit:

Metodologjike: mostra të bërjes së pjesëve të objekteve, luleve me ngjyrë blu- 2 copë, e kuqe - 2 copë., e verdhë - 2 copë., qarqe blu - 2 copë., e kuqe - 2 copë., e verdhë - 2 copë., bazë për një shtrat lulesh forme e rrumbullaket- 2 copë, boshllëqe lulesh duke përdorur teknikën quilling - 30 copë. Detajet e objektit: pemë - 8 copë, kuti rëre - 2 copë, belveder - 1 copë, trampolinë - 2 copë, lëkundje - 4 copë, fenerë - 8 copë, "gjarpër" - 1 copë, bazë për shatërvan - 1 copë, shatërvan - 1 copë; bungee e thurur - 1 copë; baza e paraqitjes së kartonit, diagrami i parkut; regjistrim audio i këngëve të bilbilit.

Materiale dhe teknike: media - Internet, material për veprimtari artistike.

Rezultati i pritshëm i projektit:

Produkte vendase:

- nxënësit: ndryshimi i statusit shoqëror në klasë, familje, rritje e aktivitetit të të folurit;

- edukatoret: rritja e kompetencës sociale dhe profesionale, rritja e potencialit personal të pedagogëve në Institucionin Arsimor Buxhetor të Shtetit OTsDK “Zhvillimi”.

- specialistë: duke marrë mundësinë e specialistëve të Institucionit Arsimor Buxhetor të Shtetit OTsDK “Zhvillimi” për të marrë pjesë në projekt.

Produkte të Jashtme:

Ekspozita e faqosjes në sallën e sallës së konferencave;

Pjesëmarrja në konkursin “Mësuesi më i mirë”;

Përgatitja e një portofoli me materiale pune, fotografi, diagrame dhe një version elektronik të projektit për prezantim.

Përmbajtja e projektit:

Në mes të nëntorit, gjatë një ekskursioni në park, duke biseduar me studentët, rezultoi se aty ku ata jetojnë nuk kishte parqe të mirëmbajtura për lojëra dhe rekreacion. Prandaj, studentëve iu kërkua të krijonin një model të parkut të ëndrrave të tyre për përdorim të mëtejshëm praktik. Më pas filluam të mbledhim informacione: u njohëm me parqet e qytetit, duke udhëtuar nëpër parqe në mungesë.

Njohja u zhvillua në teatrin e shtëpisë së institucionit; informacionet për parqet u gjetën në enciklopedi, revista dhe albume.

Pas një ekskursioni në park me studentët e grupit dhe një diskutimi të përbashkët, u hartua një plan për të punuar në projekt.

Gjatë mësimit të tretë, u hartua një diagram i parkut, u identifikuan vendet dhe filloi prodhimi i pjesëve.

Nga mësimi i katërt vazhduam të bënim pjesë dhe bëmë bazën e modelit. Aktiv mësim i hapur mblodhi një model të parkut.

Faza përfundimtare do të jetë pjesëmarrja në një ekspozitë modelesh në institucion.

Fazat e punës në projekt:

Faza përgatitore: Përcaktimi i qëllimit të projektit. Hartimi i një plani për fazën kryesore të projektimit. Studimi i vendeve dhe literaturës, ekskursion, udhëtim me korrespondencë në parqet e qytetit, ekskursion në parkun e 40 vjetorit të Komsomol, fotografi.

Kohëzgjatja: 1 javë dizajn.

Plani i zbatimit për fazën përgatitore:

Ngjarjet

Përgjegjës

Rezultati i pritshëm

Ekskursion në parkun e 40 vjetorit të Komsomol

Edukatore, punonjëse sociale mësuesi

Udhëtim në mungesë nëpër parqet e qytetit

Edukatore, punonjëse sociale mësuesi

Përzgjedhja e materialeve për temën e projektit.

Faza kryesore - Aktivitete praktike.

Kohëzgjatja: Java e 2-të e projektimit.

Plani i zbatimit për fazën kryesore:

Ngjarjet

subjekt

detyrat

Rezultati i pritshëm

Pjesëmarrësit

Reflektimi grafik

planet e parkut

Zhvillimi i koncepteve hapësinore, vëmendja dëgjimore.

Skema e Parkut të ëndrrave.

Fëmijë, mësues

Veprimtari prodhuese

Bërja e bazës duke përdorur teknikën e shkurtimit;

Bërja e luleve duke përdorur teknikën e quilling;

Prodhimi i pjesëve të objektit duke përdorur shabllone;

Montimi i një modeli të Parkut të ëndrrave.

Zhvilloni aftësi të shkëlqyera motorike duart;

Zhvilloni të menduarit;

Të zhvillojnë aftësi në analizën krahasuese.

Zhvilloni aftësi krijuese në krijimin e produkteve të aktivitetit.

Baza për paraqitjen, zotërimi i teknikës së shkurtimit;

Detaje për një shtrat lulesh, duke zotëruar teknikën e quilling;

Detaje për objektet;

Paraqitja e parkut.

Fëmijë, mësues

Faza përfundimtare - ekspozitë.

Kohëzgjatja: Java e 3-të e projektimit.

Ngjarjet

Përgjegjës

Rezultati i pritshëm

Konkurrenca e paraqitjes

Mësues, nxënës

Diploma

I vogli dhe unë e bëmë!

Meqenëse familja jonë ka një traditë të rrënjosur për të kujtuar gjithçka në momentin e fundit, ky rast nuk ishte përjashtim. Djali im Vadik më tha për detyrën pikërisht një ditë para se të mbaronte. Nuk kishte ku të shkoja - duhej të shkoja në punë!

Mjetet dhe materialet

Modeli i qytetit nuk kërkon materiale ekstra-natyrore dhe një student normal duhet të ketë gjithçka në dispozicion:

  1. Sundimtar
  2. Letër me ngjyrë + karton me ngjyrë
  3. Lapsa me ngjyra
  4. Gërshërë
  5. Furça + bojëra (ne kemi përdorur gouache)
  6. Ngjitës
  7. Letër A4

Si të bëni një plan urbanistik

E menduam pak dhe vendosëm që meqë koha po mbaronte, do të bënim një rrugë + nja dy ndërtesa + një lloj transporti. Ne vendosëm - ne e bëjmë atë.


Morëm një copë kartoni të trashë, prej saj premë një drejtkëndësh 40 me 30 cm, më pas e ngjitëm në njërën anë me letër zyre A4.


Pasi kemi shkurtuar me kujdes skajet, kemi marrë një bazë për paraqitjen, e cila është gati për pikturë.


Ata vizatuan një rrugë të improvizuar



Hapi tjetër ishte ndërtimi i një ndërtese shumëkatëshe. Nuk jap përmasa të qarta, pasi gjithçka është bërë me sy…


Para se ta ngjisja ndërtesën së bashku, e dekorova


Kështu ndodhi pas ngjitjes


Presim pjesën e pasme të ndërtesës në madhësi, më pas e ngjitëm dhe gjithashtu e lyem.

Paraqitja e qytetit për fëmijë

Me falni miq.

Për shkak të faktit se koha ishte vërtet e ngutshme, xhirimet duhej të shtyheshin. Vetëm ndërtesa zgjati gati 2 orë.

Hapi tjetër ishte një autobus. Ata e bënë atë sipas të njëjtit parim si ndërtesa - e ngjitën dhe e lyen. Ndërtesës iu shtuan ballkone dhe në fund iu ngjit mbishkrimi "dyqan".

Ata ndërtuan një ndalesë me një shenjë dhe bënë disa pemë.

Hapi i fundit ishte ngjitja e të gjitha produkteve në bazë. Për ta bërë atë të ngjitet më mirë në disa vende, më duhej të përdorja shirit :)

Dhe këtu është rezultati!


Dhe më tej…


Modeli i qytetit me duart tuaja është gati!

Faleminderit per shikimin!



Hapi 1. Përgatitni bazën për parkun e ardhshëm argëtues. Karton i trashë (idealisht 2 mm) me përmasa 30x25 cm Mbuloni anët bojë akrilike(përzieni ngjyrat e bardha dhe gri të errët). Mos u shqetësoni nëse boja kalon mbi skajet dhe njollos njërën anë të fletës. Njërën anë (përpara) e mbulojmë me letër të serisë “Geometric Neon”, anën tjetër e mbulojmë me karton gri.

Hapi 2. Nga kartoni i trashë me trashësi 1.2-2 mm, prerë 3 silueta kupolash cirku (çadra) - 1 e madhe dhe 2 e vogël. Ne përdorim shabllone.

Hapi 3. Mbuloni anët e kupolave ​​të prera të cirkut me bojë akrilike argjendi. Anët e përparme i mbulojmë me karton me ngjyrë (përdorim ngjyrat që gjenden në bazë).

Hapi 4. Në anën e pasme, ngjitni copa kartoni gri në kupolat e cirkut dhe lini lejime të vogla për ngjitjen në bazë (jo më shumë se 1,5 cm). Ne përkulim shtesat që rezultojnë. Për lehtësi, ne përdorim një mjet lakues.

Hapi 5. Nga grupi i letrës Geometric Neon, preni pjesën e brendshme për kupolën e madhe. Ngjiteni atë.

Hapi 6. Pritini pjesën e sipërme të kupolës nga kartoni me ngjyrë. I lyejmë anët me një jastëk stampash.

Hapi 7. Ngjitni kupolën në pjesën e punës. Ne lyejmë të gjithë siluetën në anët me një jastëk pullash.

Hapi 8. Pritini pjesët për pjesën e sipërme të kupolës dhe hyrjen nga letra me mikroglitter (përdorni shabllone). Ne i ngjyrosim pjesët duke përdorur jastëkë pullash dhe i ngjisim në pjesën e punës.

Hapi 9

Hapi 10. Duke përdorur të njëjtin parim, ne ngjisim 2 kupola të vogla.

Hapi 11. Pritini flamujt e formës së dëshiruar nga letra, lyeni dhe ngjitini në shkopinj të hollë kartoni. I ngjisim shkopinjtë në pjesën e pasme të kupolave.

Hapi 12. Duke përdorur një thikë rrethore, prisni 2 rrathë me diametër 25,5 cm nga kartoni i trashë (jo më shumë se 1,2 mm i trashë).

Hapi 13. Duke përdorur një laps të thjeshtë dhe një busull, shënoni 1 rreth siç tregohet në foto. Së pari, duke u larguar 1.5 cm nga buza, vizatoni një rreth të madh. Më pas, vizatoni një rreth të vogël me diametër 3 cm dhe 2 rrathë të mesëm (të vendosur midis rrathëve të mëdhenj dhe të vegjël), në mënyrë që gjerësia e rrethit të përfundojë jo më shumë se 6 mm. Më pas, duke përdorur një vizore, vizatoni rrethin në 8 pjesë të barabarta. Trashësia e shiritave duhet të jetë 1 cm.

Hapi 14. Duke përdorur një thikë scrapbooking dhe një rrogoz xhami, prerë pjesët e panevojshme nga rrethi.

Hapi 15. Lyejini anët e të dy rrathëve me bojë akrilike të bardhë. I mbulojmë rrathët nga të dyja anët me letër dhe karton me ngjyrë.

Hapi 16. Në karton të trashë (të paktën 1.7 mm të trasha) bëni shenja me një laps të thjeshtë, siç tregohet në foto. Pritini 3 forma identike që do të shërbejnë si këmbë për rrotën e ferisit, ngjitni 2 prej tyre së bashku. I mbulojmë anët e këmbëve me bojë akrilike të bardhë. Këmbët i ngjisim në të dy anët me karton me ngjyrë, duke lënë leje për ngjitje në bazën prej të paktën 1.5 cm në secilën anë.

Hapi 17

Hapi 18. Nga kartoni i trashë (1,2 mm i trashë është i përshtatshëm) kemi prerë 8 boshllëqe për kabinat (përdorni një shabllon). Kabinat nuk duhet të kalojnë 6 cm në lartësi në mënyrë që të mos ndërhyjnë në rrotullimin e rrethit.

Hapi 19. Mbuloni anët e kabinës me bojë akrilike të bardhë. Fillimisht mbulojmë pjesën e përparme me letër ngjyrë dhe presim dritaret. Më pas, mbulojmë pjesën e pasme të kabinave me karton me ngjyrë. Duke përdorur një fëndyell Xcut, hapim vrima në pjesët e punës siç tregohet në foto (3 mm).

Hapi 20. Pasi i kemi vendosur rrathët njëri mbi tjetrin (i rregullojmë me gjilpëra në vendet e shpimeve të ardhshme), duke përdorur një fëndyell Xcut hapim 8 vrima siç tregohet në foto (3 mm) dhe një vrimë 4 mm në qendër.

Hapi 21. Në anën e pasme të rrethit të parë ngjitim blloqe të vogla kartoni të trashë të bardhë (lartësia e blloqeve është 8 mm).

Hapi 22

Hapi 23. Ngjiteni rrotën e parë në të dytën (zbuloni ngjitësin vetëm në blloqe). Ne marrim 8 vida të vogla jo më shumë se 1.6 cm në gjatësi dhe 2-3 mm në diametër. Kabinat i shpërndajmë brenda rrethit, duke alternuar me shkëlqim me ato mat dhe i fiksojmë me vida dhe arra. Distanca midis 2 rrathëve duhet të jetë së paku 1 cm Kjo do të lejojë që kabinat të kthehen lehtësisht kur rrotullohet rrota.

Hapi 24

Hapi 25. Duke përdorur një vrimë me një formë rrethi (2,5 cm) nga kartoni i trashë, ne prerë boshllëqet. I ngjisim së bashku në mënyrë që të jenë 1 cm të trasha Do të na duhen 2 cilindra. Para se të ngjitni, duhet të bëni një vrimë 4 mm në çdo rreth duke përdorur një fëndyell.

Hapi 26. Fillojmë të montojmë rrotën e Ferrisit. Marrim këmbën e parë (të hollë), lidhim një rondele të vogël në anën e përparme dhe futim një vidë me gjatësi afërsisht 5-5,5 cm dhe jo më shumë se 4 mm në diametër në vrimë.

Hapi 27. Ne i mbulojmë cilindrat e kartonit që rezultojnë me një rrip letre të verdhë që të përputhen me këmbët. Vendosni 1 cilindër në vidë, pastaj një rondele të madhe.

Hapi 28. Vendosni timonin në vidë. Në anën e pasme të strukturës vendosim rondelen e dytë të madhe, më pas cilindrin e dytë të kartonit dhe këmbën e dytë (të ngjitur nga dy pjesë) dhe sigurojmë gjithçka me një arrë.

Hapi 29

Hapi 30.

Hapi 31. Ngjitni këmbët e rrotave në bazë. Distanca midis këmbëve duhet të jetë së paku 4 cm Rrethi duhet të rrotullohet lirshëm (nëse rrotullimi është i vështirë, lironi arrë në vidhën kryesore). Përdorni shirita kartoni të verdhë për të mbuluar shtesat nga brenda dhe jashtë (nëse dëshironi, shiritat e kartonit mund të ngjiten paraprakisht në karton të trashë). Ne ngjisim këmbët duke përdorur ngjitësin Extra Forte.

Hapi 32

Hapi 33

Hapi 34. Nga kartoni i trashë (1,2-1,7 mm i trashë) kemi prerë 2 frëngji kështjelle (format dhe madhësitë e kullave janë arbitrare, në varësi të në këtë rast 15,5 dhe 20,5 cm në lartësi dhe 9,5 dhe 8 cm në gjerësi. Frëngjitë në anët e përparme dhe të pasme i ngjisim me letër dhe karton me ngjyrë, duke u kujdesur që të lëmë lejime ngjitjeje në bazë në të dyja anët prej të paktën 1,5 cm.

Hapi 35. Dekoroni frëngjitë me ngjitëse nga grupi dhe shtoni flamuj në majë.

Hapi 36. Shtypni një skedar me silueta të interpretuesve të cirkut. I presim siluetat dhe i ngjisim në kartonin me ngjyrë të përdorur për të krijuar kupolat dhe rrotat. Ne i shkurtojmë format, duke lënë një kufi të vogël me ngjyrë dhe një lejim për ngjitje në bazën jo më shumë se (1 cm).

Hapi 37. Ngjitni kupolën e madhe, të larguar të paktën 5 cm nga buza, ngjitni kupolën e vogël të verdhë, afërsisht 3 cm nga ajo e madhe e kuqe, ngjitni kupolën e vogël bruz, të ndarë 2 cm nga ajo e verdhë Ngjitni frëngjitë midis kubeve dhe rrotës në çdo distancë nga njëra-tjetra. Sigurohemi që të bëjmë mbështetëse shtesë prej kartoni dhe t'i ngjisim në anën e pasme në kupolat dhe kullat (siç tregohet në letrën e mëparshme city mk në foton nr. 31

Paraqitja e parkut - miniaturë model vëllimor, duke shfaqur një park. Duke përdorur paraqitjen e parkut, mund të shihni qartë tiparet e vendndodhjes së objektit. Ju gjithashtu mund të përgatitni një plan të projektimit të parkut, duke marrë parasysh topografinë, llojin e tokës, vendndodhjen e rezervuarëve dhe më shumë. Përveç kësaj, duke përdorur një plan urbanistik të parkut, ju mund të shihni qartë vendet ku nevojitet rregullimi i peizazhit dhe të përgatitni një projekt për krijimin e hapësirës së gjelbër.

Ne do të bëjmë një plan urbanistik të parkut bazuar në çdo material burimor, qoftë fotografi, skicë, plan apo ideja juaj. Me ne, idetë tuaja do të marrin formë.

Duhen rreth tre ditë pune për të zhvilluar paraqitjen.

Kostoja e paraqitjes së parkut do të llogaritet bazuar në parametrat e mëposhtëm:

Shkalla dhe madhësia e modelit. Ne do të krijojmë një plan urbanistik për çdo shije dhe kërkesë. Objektet në shkallë të ndryshme mund të vendosen në një plan urbanistik;

Detajimi. Mund të bëjmë një projekt të thjeshtë parku ose t'i shtojmë një sërë detajesh, të cilat do të ndihmojnë në theksimin e individualitetit të tij. Në varësi të detyrës, ne do të shtojmë dyer, dritare dhe detaje të ndryshme në paraqitje;

Materiali i prodhimit. Ne besojmë se çdo model duhet të jetë realist. Për ta bërë këtë, ne zgjedhim materiale dhe ngjyra afër ngjyra natyrale. Në mënyrë që objekti të duket vizualisht si një i vërtetë, ne përdorim përbërës të specializuar dhe pluhura që imitojnë jetën e egër dhe vendndodhjen e parkut;

Aplikimi i komponentëve lëvizës;

Përdorimi i dritës së prapme.

Në prodhimin e paraqitjeve ne përdorim teknologjive moderne bërja e modeleve: nga prerja në një makinë bluarjeje dhe gdhendjeje, modelimi nga plastelina e specializuar deri te printimi i pjesëve tredimensionale të modelit në një printer 3D.

Nëse dëshironi të porosisni një model parku, kontaktoni punëtorinë e prodhimit të modelit SoyuzMaket. Falë përvojës dhe aftësive të pasura të specialistëve tanë, si dhe numrit të madh të teknologjive të përdorura dhe materialeve të specializuara, SoyuzMaket do të prodhojë një model parku me porosi të çdo kompleksiteti. cilësi më të lartë, në kohën më të shkurtër të mundshme dhe me çmimet që ju përshtaten.



krye