Moderne igre za novo leto. Smešna tekmovanja za novo leto za odrasle

Moderne igre za novo leto.  Smešna tekmovanja za novo leto za odrasle

Za vaš užitek ponujamo najbolj kul in smešna tekmovanja Novo leto 2020. Pri nas jih je cel kup: gnetejo se pred tvojimi očmi, pritegnejo pogled in se ponujajo na najbolj neskromen način. "Izberi mene!" vsak od njih prosi. In obstaja prepričano upanje, da bodo mnogi od njih poklicani na področje organizacije najrazličnejših prazničnih dogodkov.

Kul tekmovanja za novo leto podgane 2020


Pravilo novega leta 2020: "Bele miške začnejo in zmagajo! Velemojster je rekel - mahal je z repom. Igraj in zmagaj, ugibaj in ugibaj, zaželi in prejmi!"

1. Civilizacija glodalcev.

Tekmovanje je prikazati poklicno dejavnost, kot bi jo podgana (ali miš). Igralec žreba in igra vlogo (brez besed). Gledalci morajo uganiti, kakšno dejavnost opravlja ta glodalec in ali je podgana ali miš. Na primer: Miška-skladiščna; Rat Cop; Mišji vrtnar; Podgana-kirurg itd.

2. Figurica "Simbol leta".

Pri tem tekmovanju se ni treba muditi, saj je to ustvarjalnost. Iz njega oblikujemo podgano (miško). polimerna glina. V različnih različicah - kot obesek za ključe, samo figurica ali igračka za božično drevo (za to vnaprej pripravite potrebne dodatke). Delo lahko opravljate ves čas počitnic, na koncu pa se delo oceni in izpostavi suhemu (na primer na okenski polici). Nagrade se podelijo za najboljša dela (prvo, drugo in tretje mesto) na podlagi rezultatov glasovanja.

3. Miške čestitke.

4. Desetminutni simbol leta.

Deset minut naj se vsi pogovarjajo s piskajočim glasom, kot miške. In tudi premikajte se z navadami miške. Kdor je nenadoma pozabil in rekel besedo s svojim običajnim glasom, je izgubil. Kdor nikoli ne zapusti vloge v desetih minutah, prejme nagrado - mehka igrača"Miška".

5. Mišji koledar.

Vsi, ki želijo igrati. Morate se domisliti in napisati na list papirja "mišja" imena mesecev v letu. Na primer: januar - Gryzen; februar - Doedal; marec - Nosovysun; April - Iznoryvylezay itd.

6. Sirovo drevo.

Narisanje božičnega drevesa iz kosov sira za hitrost. Zmagovalec je tisti, ki je hitreje in bolje naredil novoletno jelko.

7. Kje je sir?

Udeležencem zavežejo oči, jih pripeljejo k mizi in merijo čas. Z vonjem je treba določiti, kje je sir na mizi. Zmagovalec je tisti, ki je za iskanje porabil najmanj časa.

8. Hitri kviz.

Bistvo igre so hitri odzivi. Igrate lahko v parih ali ekipah. Kdor je prvi odgovoril na vprašanje voditelja in odgovoril pravilno, dobi točko. Na koncu se točke seštejejo in določijo zmagovalca.

Primeri vprašanj za kviz:

Kdo je pametnejši - mačka ali podgana? (Podgana)

Kdo ne more piti dlje - kamela ali podgana?

Kako dolgo lahko podgana plava brez počitka - dan, tri dni, sedem dni? (Trije dnevi)

V katerem mestu se nahaja muzej miši? (Myshkino)

Koliko podganjih mladičev lahko razmnoži en par podgan v enem letu? Do dve desetici, do dvesto, do dva tisoč. (do dva tisoč)

9. Mišji junak.

Igrajo v parih. Na čelo igralcev so pritrjeni papirnati naglavni trakovi s sliko iz papirja izrezanega lika, ki je prilepljen na naglavni trak - podgana ali miška. Uporabiti morate vodilna vprašanja, da uganete, za kakšen lik gre. Na vprašanje lahko odgovorite samo z "da" in "ne".

- Sem podgana?
- Ne.
– Ali sem ruski značaj?
- Ne.
- Ameriški?
- Da.
- Miki Miška?
- Ne.
- Jerry?
- Ne.
- Rocky Roquefort?
- Da!

Znaki:

Miki Miška
Minnie Mouse
Jerry
miška Noruška
podgana Lariska
mišji kralj
Pripomoček
Roquefort

10. Miši tatovi.

Novo letni večer. Božiček se mora pred praznikom spočiti. Spi sede na stolu. Ob njegovih nogah leži odprta torba. In v vrečki - darila za gozdne prebivalce. Konec koncev, preden gre k ljudem, Božiček obdari vse živali. Toda male lopovske miške nočejo čakati, temveč želijo ukrasti darila, medtem ko Božiček spi.

Bistvo igre: vsak otrok se prikrade in iz vrečke potegne nagrado. Če se Božiček zbudi, zgrabi tatovo miško in ji da nalogo (na primer povej pesem ali zapoj pesem). Če je naloga opravljena, darilo ostane pri miški in se sprosti.

11. Poiščite simbol leta.

Različne mehke igrače so spravljene v prostorni laneni vrečki. Med njimi so miši. različne velikosti. Igralec da roko v vrečko in z dotikom določi, kje je miška. Če je izvlečena igrača res miška, jo igralec vzame kot nagrado.

12. Škripanje mode.

Za tekmovanje boste potrebovali nekaj primernih kabin (za večje število udeležencev lahko preprosto ogradite en prostor z velikim zaslonom). To je tekmovanje za dekleta (in lepe dame). Medtem ko se predvaja Mouserikova pesem o modi, se morate vi obleči v zelo modno miško. Rekvizite morate iskati vsepovsod (čop, naglavni trakovi z ušesi, sivo-bela tutu krila, glamurozne roza majice s sliko miške ipd.) in jih raje vse preizkusite. Prav tako si morate narediti ličila za miško. Ko so vsi oblečeni, bi morali vsi hoditi, kot po modni pisti, ob smešni piskajoči glasbi. Najbolj modno miško določi občinstvo z glasovanjem. Podeli se tudi drugo in tretje mesto.

13. Logika miške.

Slikovni natečaj. Podani sta dve sliki, s seštevanjem ali odštevanjem katerih dobimo odgovor. Zmagovalec je tisti, ki je najhitreje uganil.

Miška + številke 101010 = računalniška miška.
Hiša - mačka = miška.
Spikelet + živalska kuna = miška.
Snežinka + računalniška miška = polarna miška (leming).
Krog s simboli horoskopa + računalniška miška = leto miške.

14. Miška je tekla.

Na balonu (bel ali siv) je narisana miška. Ali pa za okras kupijo kroglice z narisanimi miškami in eno od njih vzamejo.

Za tekmovanje prideta dva udeleženca in stojita drug nasproti drugega z nasprotnih koncev mize (miza mora biti seveda prazna, nepokrita). Na mizo je postavljen balon s podobo miške. Na znak začnejo igralci pihati na žogo. Kdor odpihne žogo na nasprotnikovo stran, je zmagovalec. Sledi naslednji par nasprotnikov.

15. Mačke in miši.

Za igro bodo potrebni pomočniki - to so pravzaprav vsi gostje (gledalci postanejo igralci). Oblikujeta krog in se primeta za roke – na takšni razdalji, da »miška« teče pod sklenjenimi rokami. Ta krožni ples je "mišja kuna".

Par igralcev - mačka in miš. Miška je v središču kroga, mačka je zunaj kroga. Miška pobegne iz luknje, mačka pa teče naokoli in poskuša miško dohiteti. Hkrati lahko miška steče v luknjo (tisti, ki stojijo v krogu, dvignejo sklenjene dlani in pustijo miško mimo, nato pa roke stisnejo močneje in mački ne dovolijo, da bi stekla v krog). Voditelj s štoparico šteje polčase. Če miška ni ujeta v 20 sekundah, potem igralec prejme nagrado in izbere, kdo bo miška in mačka, sam pa postane plesni ples. Če je miška ujeta, potem ta igralec postane mačka, prejšnji maček pa izbere, kdo bo miška in postane plesalec.

Tekmovanja za novo leto 2020 za poslovne zabave


1. Pot do mize.

Pot bodo zmogli sprehajalci in razgledani - še posebej ko gre za pot do praznične mize. Bistvo tekmovanja je, da je en korak en odgovor (odgovor na voditeljevo vprašanje). Igrate lahko tako posamezno (kdor je prvi odgovoril, je naredil korak) kot v ekipah (v tem primeru celotna ekipa naredi korak).

Primeri vprašanj:

Letela je jata, čisto majhna. Koliko ptic je bilo in kako so jim bila imena? (Sedem sov).

V katerem mesecu klepetulja najmanj govori? (februarja).

Kako se končata dan in noč? (Mehki znak).

Katero mesto leti? (Orel).

V katerem mestu je en fant in sto deklet) (Sevastopol - Seva in 100 Paul).

Katera polja niso posejana? (Na robu klobuka ali zvezka).

Iz katere posode se ne sme jesti? (Iz praznega).

Na katero vprašanje ni mogoče odgovoriti z "da"? (Ali spiš?).

Kdaj so roki zaimki? (Ko so ti-mi-ti).

Kaj bo z vrano čez tri leta? (stara bo štiri leta).

Sedem bratov ima eno sestro. Koliko sester je tam? (Ena).

2. Tekmovanje izgovorov.

Medtem ko se vse šele začenja in še trezen, bi bilo lepo preudarno poskrbeti, kaj bodo vsi rekli doma, če pa ... Se pravi, če bo kaj narobe ... Vsak po žrebu bo dobil košček. papirja, ki opisuje situacijo. Morate najti izgovor - razložiti to situacijo.

Situacije za moške:

Oznake šminke na majici

Domov se je plazil po vseh štirih

V žepu - prtiček z Angelikino telefonsko številko

Namesto pasu se ženske hlačne nogavice nosijo v pasnih zankah na hlačah.

Izkazalo se je, da pod hlačami ni spodnjic

Nenehno prejemanje SMS-ov od Veronice

Situacije za ženske:

Domov sem prišel v moških čevljih

Moške naramnice namesto pasu

Ženski je iz torbice padel šampionski pokal dvigovalca uteži

Namesto ženskega šala okrog vratu binglja moška kravata

Prišel domov z obrvmi

Moža je poimenovala po svojem šefu

3. Novoletne čestitke predsednika.

Treba je uspeti sestaviti koherentno besedilo iz nabora najbolj neprimernih besed, ki jih izžreba žreb, in ga izgovoriti v imenu predsednika. Nagrado bo prejel avtor najbolj logičnega in vesele čestitke.

4. Delni plesi.

Vodja uglasbi in vsi zaplešejo z delom telesa, ki je naveden v noti, izžrebani z žrebom. Besede so lahko katere koli, ki pridejo samo na pamet organizatorjem zabave.

5. Zodiakalna znamenja.

Udeleženci z žrebom vzamejo simbole zodiaka (živali po letih in znamenja po mesecih) in jih nato pokažejo s kretnjami in mimiko, občinstvo pa mora uganiti. Ilustratorji razpetih pantomim so nagrajeni.

6. Načrtovanje Čukotke.

Ne veste, kaj storiti s poškodovanimi dokumenti, odsluženimi zadevami, zastarelimi bazami podatkov, pretečenimi oglasi in drugimi kupi starega papirja po poročevalskem obdobju? Ne hitite s hranjenjem helikopterja! Obstaja več zabavnih načinov za reševanje odpadnega papirja.

Bistvo tekmovanja je naslednje: predstavljajte si, da se vam mudi na zelo pomemben sestanek, ceste pa so zasnežene. Prevoz stane, v službo pa je le ena pot - s smučmi! Vzemite koščke papirja in jih položite na tla z belo stranjo navzgor in napisano stranjo navzdol. Vstanite na listje in naslonite smučarske palice na tla, pojdite od vrat do namizja. Voditelj s štoparico zabeleži, kdo je šel za koliko časa. Zmagovalec prejme nagrado. Zadnji je pozen. Izvaja "kazensko" smešno nalogo, ki jo dodeli šef.

7. Udari vedro.

8. Pisarniški snežak.

Ekipna igra. Ekipa je razdeljena na pol. Snežaka je treba narediti iz papirja tako, da liste papirja navijete enega na drugega - kot da so snežne plasti zlepljene. Uporabite lahko pisalne in gospodinjske pripomočke (škarje, lepilo, vedro, krpo itd.). Kdor ima najboljšega snežaka, prejme nagrado za ekipo.

9. Zamrzni okvir.

Igrajo le štiri ekipe - dve ekipi nasprotnikov in dve ekipi gledalcev. Nasprotni ekipi morata s pantomimo prikazati prizor iz znanega filma. Občinstvo mora uganiti. Če katera koli ekipa gledalcev ugane film, se dodeli točka v korist te ekipe in točka v korist ekipe, ki je prikazala prizor. Igra se nadaljuje do občutne prednosti v točkah ene od ekip.

10. Film, film, film!

11. Leto podgane.

Predstavljajte si svojega delovna aktivnost, vendar tako, kot bi to storila podgana (ali miš). V skladu s tem se poglavar imenuje mišji (podganji) kralj in njemu se oddajajo poročila. Zmaga zaposleni, ki igra najbolj smešno vlogo.

12. Novo leto - mandarina v mojih ustih!

Zaposleni so razdeljeni v skupine, v vsaki do 9 ljudi. Na mizi so steklenice šampanjca, kozarci in mandarine. Na signal morate vzeti in odpreti šampanjec, ga naliti v kozarce, razdeliti v ekipo in piti. Mandarino morate izbrati tako, da število udeležencev ustreza številu rezin. Če želite določiti število lobulov, odtrgajte "zvezdico" ročaja. Število lukenj v repnem delu bo ustrezalo številu udeležencev. Olupite to mandarino, razdelite na rezine in pojejte. Zmagovalec je ekipa, ki je celoten postopek opravila v krajšem času in je število rezin ustrezalo številu igralcev.

13. Pesem za Božička.

Natečaj se izvede po preteku časa od objave (potrebna je priprava – pisanje poezije). V tem tekmovanju je šef Božiček, zaposleni pa otroci. "Otroci" morajo med poslovno zabavo sestaviti impromptu v otroškem slogu Novoletne pesmi ampak na temo dela.

Na primer:

Pozdravljeni Deduška Moroz -
Bombažna brada!
Kako je težava rešena?
Naj nam povečajo plače?

14. Deli ohišja.

Narišemo kolektivni portret šefa v polni rasti. Kdo izžreba kateri del (oči, nos, leva noga, kravata itd.) se odloči žreb. Vse je narisano z zavezanimi očmi s flomastrom na ekranu ali na velikem listu papirja. V tem tekmovanju zmagajo vsi – od umetnikov do narave.

15. Osnovno, Watson!

Konkurenca šefu je v tem, kako dobro pozna svoje zaposlene. Za tekmovanje boste potrebovali torbo in vanjo zložene delovne pripomočke zaposlenih. Te predmete je treba prepoznati na dotik in poimenovati, komu pripadajo.

16. Glasbeni dialog.

Dialog v obliki "Vprašanje - odgovor" med dvema ekipama (ali predstavniki ekip) poteka z uporabo fraz iz pesmi. Najprej eden postavlja vprašanje, drugi odgovarja, potem pa obratno. Odgovoru je vedno dodano ime podjetja.

»Kje je ta ulica, kje je ta hiša? Kje je ta mlada dama, v katero sem zaljubljen? »V podjetju Rogovi in ​​kopita. Tam, za obzorjem. Tam - tam-param, pum-pum-pum "

"Kaj ti lahko dam, dragi moj?" "Milijon, milijon, milijon škrlatnih vrtnic iz Rogov in kopit."

17. Kitajsko partnerstvo.

Predstavljajte si, da ste poslani na Kitajsko na pogajanja. Morate se pripraviti. Vključno s slovesnostjo skupne večerje. Za to se bomo razdelili v ekipe in vsem razdelili krožnike in kitajske palčke. Na znak vsak udeleženec vzame kitajske palčke in poskuša vsebino krožnika previdno poslati v usta. Čigava ekipa se bo hitreje in natančneje spopadla, ta bo šla na pogajanja (zmagala na tekmovanju).

18. Piramida našega podjetja.

Igrajo v več ekipah (majhne skupine). Iz mandarin ("opek") morate postaviti piramido. Poleg tega je vsaka mandarina postavljena s komentarjem (na primer solidarnost, karierna rast, medsebojna pomoč itd.). Piramida se ne sme zrušiti. Če se je to zgodilo, je ekipa izgubila. Zmaga ekipa z največjo piramido.

19. Ponudba podjetja za dedka Mraza.

Vsak mora priti s kakšno ponudbo podjetja. (Na primer, če je to gradbeno podjetje, potem ponudite gradnjo kopališča in ogrevanje s snežnimi kepami.) Zmagovalec je tisti, katerega oglaševalski nastop bo bolj prepričljiv in zabaven.

20. Prizor naključno.

Vsakdo z žrebom prejme številko in opis lika (npr. št. 1 - Volk iz "No, počakaj malo!", št. 2 - jelenček Božička, št. 3 - kozarček, št. 4 - gasilni aparat, št. 5 - pijana Snow Maiden, št. 6 - izgubljeni gost itd.). Nato po naključnem vrstnem redu v parih iz dvorane vzkliknejo številke. Ljudje, katerih številke znakov so poimenovane, se zberejo v parih in pripravijo prizor s temi liki. Pomembno: zapleti prizorov morajo biti nekako povezani s poslovnim področjem danega podjetja. Najbolj izvirni in smešni skeči so nagrajeni z nagradami.

21. Kulinarična ustvarjalnost.

Udeleženci dobijo enake komplete (plastika klobas in sira, sladkarije itd.). Treba narediti božični okraski. Kdor dobi najboljše igrače, dobi nagrade.

22. Dajte darilo šefu.

Dve ekipi se postavita ena nasproti druge – s hrbtom obrnjeni proti nasprotni ekipi. Vsi imajo zavezane oči s šali ali robčki. Med ekipami si izbere mesto zase in šef stoji. Voditelj vsaki ekipi podeli škatlo (darilo). Na znak se škatla poda čez glavo naslednjemu udeležencu. Zadnji udeleženec z dotikom poišče kuharja in mu preda škatlo. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

23. Tovarna Božička.

Igralci so packarji. Med predvajanjem glasbe morajo nagrade (na primer figurice simbola leta) skrbno in hitro zaviti v papir in jih navzkrižno zalepiti s trakom. Takoj, ko se glasba ustavi, voditelj prešteje število paketov, skupaj z občinstvom oceni njihovo kakovost in določi zmagovalca.

24. Povej mi, Snow Maiden, kje si bila?

Glasbeno tekmovanje. Vodja pod spremljevalno skladbo poje stavek "Povej mi, Snow Maiden, kje si bila? Povej mi, srček, kako si? V tem trenutku se fonogram preklopi in že zazveni nekaj drugega. Voditelj preda mikrofon nekomu naključno, ta pa se mora orientirati, se domisliti in odpeti odgovor. Zmaga najbolj vesel, iznajdljiv in muzikalen.

25. Zborovska poimenka.

Dve ekipi igrata ena proti drugi. Gostitelj vključuje različne podlage - najprej za eno, nato za drugo ekipo. Razumeti morate, za kakšno pesem gre, se orientirati in peti. Zmaga ekipa, ki si zapomni in najbolj soglasno zapoje več pesmi.

26. Kaj imam tam?

Igrajo v parih. Na vsaki hrbtni strani je pritrjena slika delovnega predmeta (pisalo, sponka za papir itd.). Ena oseba v paru mora drugi pokazati, kar je prikazano na sliki, brez poimenovanja besed, dokler predmet ni uganjen. Zmaga par, ki prvi ugane svoje karte.

27. Vse novoletno - na kup!

V dveh minutah morate poimenovati čim več novoletnih pesmi, filmov, risank, slik, literarnih del ... Zmaga ekipa, ki v dveh minutah zbere največ imen.

28. Bitka laskavcev.

Dve ekipi tekmujeta v naštevanju vseh prednosti poglavarja. Zmaga ekipa z največ besedami pohvale.

29. Oh ja, sem!

Dve ekipi tekmujeta v naštevanju lastnih poslovnih kvalitet in drugih prednosti. Zmaga ekipa z največ besedami pohvale.

Natečaji za novo leto 2020 za dom


1. Čigava snežinka, Božiček?

Vsi člani družine so na skrivaj od dedka izrezali snežinke iz papirja. Dedek (dedek Mraz) mora uganiti, kdo je izrezal to snežinko. Vsi vnosi prejmejo nagrade. In uganjene snežinke so častno poslane na novoletno drevo (prejeli so zmrznjeno pooblastilo). Ostali postavljajo svoje snežinke na okna.

2. Katero novo leto?

Vsako leto skupaj praznujemo ta praznik. Toda za vsakega od nas je to poseben praznik. Torej, koliko jih je bilo skupaj in koliko je ta?

Bistvo igre: družina mora ugotoviti, kakšno novo leto ima družina na splošno (vsa leta morate sešteti - kdo je koliko star). Vsak šteje zase in zmaga tisti, ki šteje hitreje.

3. Slika "Kavardak-lopa".

Vsaka družina ima tako skrivno mesto, kamor gostov nikoli ne sprejmejo. Pa ne zato, ker je strašna skrivnost, ampak zato, ker tam praviloma vedno vlada in prevladuje kaos. Ponavadi je to shramba, podstrešje ali skedenj.

Bistvo igre: vsak z žrebom prejme besedo, ki označuje predmet. Nato vsi po vrsti narišejo predmet na velik list, ne da bi ga poimenovali, ostali pa ugibajo. Če je tema uganjena, avtor risbe prejme nagrado. Nato se na isti list dodajo nove risbe. In rezultat je avantgardna slika "Kavardak-shed".

4. Oh, kdo je to?

Bistvo igre: otipati morate obraze družinskih članov v palčnikih in z zavezanimi očmi ter jih uganiti. Kdor ugane več obrazov - prejme nagrado.

5. Mandarina na hladnem.

Vsi vedo, da sladoleda ne moreš jesti na mrazu. Težko je tudi jesti čokolado – strdi se. Toda jesti mandarino - zakaj ne? Samo zdaj je zelo hladno - roke so mrzle! In nosimo rokavice!

Bistvo igre: očistiti morate mandarino v palčnikih. Ni tako enostavno, kot se morda zdi. Kdor prvi uspe, dobi nagrado.

6. Okrogli ples s postanki.

Vsi vstanejo v okroglem plesu okoli božičnega drevesa in začnejo pesem - na primer "V gozdu se je rodilo božično drevo" ali katero koli drugo. Nato vodja prekine petje z besedami "stop, okrogli ples." Nato poimenuje postanek. Na primer, stop Tale. Pripovedovalec (pove ime). In potem je treba besede pesmi nadaljevati v stilu pravljice. Na primer: nekoč je bil v gozdu sivi zajec, bil je strahopetec in nekega dne je galopiral pod božičnim drevesom ...

Rock koncert

GOOG nočni otroci

V živalskem svetu

7. Briljanten detektiv.

Bistvo tekmovanja: gozdni roparji so ukradli dedka Mraza in nekam skrili vrečko z darili. Vsi družinski člani igrajo detektive – iščejo torbo. Kdor ga najde, dobi nagrado.

8. Kje je logika?

Tekmovanje s pari slik. Voditelj pokaže pare slik in vsi morajo uganiti, kaj se zgodi, če seštejete vrednosti. Kdor je uganil, je nagrada.

Globus + božično drevo \u003d božična krogla

starec + Frost vzorci= Božiček

Žarnica + žica = girlanda

Dež na ulici + božično drevo \u003d dekoracija božičnega drevesa "dež"

Navijaško občinstvo + konfeti = ocvirk

Snežinka + kokošnik = Snow Maiden

Krog s simboli horoskopa + računalniška miška = leto miške

9. Geslo iz darila.

Ker so poskusi vdora v pošto dedka Mraza postali pogostejši, je bilo za vsako darilo nastavljeno osebno geslo. Vsak član družine dobi sestavljanko glede na svojo starost. Ko ugane svojo uganko, Božičku sporoči vsak odgovor in prejme darilo. Če se geslo ne ujema (odgovor ni pravilen), se izda nova uganka.

10. Čarobna svetloba.

Medtem ko iskrico gori, jo podajajo iz roke v roko in tako izražajo želje družini in naslednjemu v krogu. Na katerem sveča ugasne, opravi smešno nalogo prejšnjega udeleženca.

11. Poiščite svojo zvezdo!

Za to tekmovanje so že vnaprej pripravljene zvezdice, podpisane z imeni družinskih članov. To so talismani, na katerih si lahko nato zaželiš željo. Toda najprej morate najti svojo zvezdo. Zvezde so razporejene na različnih mestih in na ukaz vsak začne iskati svojo. Če igralec naleti na zvezdico z drugim imenom, ostane zvezdica na istem mestu in ostane skrita. Prvi trije, ki hitreje najdejo svojo zvezdo, prejmejo dodatne nagrade.

12. Zamrzni okvir.

Nastopata dve ekipi - ekipa otrok in ekipa odraslih. Nasprotni ekipi morata s pantomimo prikazati prizor iz znanega filma. Božiček (dedek) in Sneguročka (mati ali najstarejša hči) morata uganiti. Igra se nadaljuje do občutne prednosti v točkah ene od ekip.

13. Film, film, film!

Nastopata dve ekipi - ekipa otrok in ekipa odraslih. Tekmovanje je sestavljeno iz upodabljanja prizorov iz novoletnih filmov in risank. Zmaga ekipa, ki je skeč prikazala najbolj teatralno in se najbolj približala izvirnemu besedilu.

14. Polarni raziskovalci, na začetek!

Pozimi pa geologi spijo na polarni postaji. Da ne bi ničesar zamrznili zase, morajo biti sposobni hitro splezati spalna vreča. To je tekmovanje v plezanju po spalnih vrečah. Zmagovalec se določi s štoparico.

15. Smešen koledar.

Igrajo posamično ali v ekipi. Izmisliti si moramo smešna imena za vse mesece v letu. Najbolj smešen koledar zmaga.

januar - dubar

Februar - shorty

Marec - mačka

April - smrkelj

16. Snežna kepa.

17. Uganke za hitrost.

Ekipe prejmejo enake škatle z mešanimi ugankami. Zmaga ekipa, ki prva pravilno naslika sliko.

18. Reševanje novoletne križanke.

Ekipe prejmejo enake križanke z novoletnimi vprašanji. Zmaga ekipa, ki prva pravilno reši križanko.

19. Objemi-čestitke.

Z žrebom vsak dobi ime nekoga iz družine. Po vrsti (in bolj smešno bo - če bo hkrati na ukaz, saj bo ena oseba sodelovala v dveh vlogah - kot čestitka in kot čestitka), se vsak približa svojemu "predmetu", se objema in reče prijetne besedečestitke

20. Čestitke dedku Mrazu in babici Metelici.

Čestitke dedku in babici v verzih sestavljata dve ekipi - fantje (babica) in dekleta (dedek). Razume se, da so fantje in dekleta celotna moška in ženska polovica družine, ne glede na starost. Po kolektivni skladbi se pesmi berejo dedku in babici. Zmagovalec je seveda prijateljstvo.

21. Ne zehaj – daj si klobuk!

Položeno na mizo zimske kape– po številu udeležencev minus ena. Na ukaz vsi pograbijo svoje klobuke in si jih nadenejo na glavo. Komur manjka klobuk, izpade iz igre. In en klobuk se odstrani. Igra se nadaljuje, dokler ne ostane ena oseba (zmagovalec).

22. Zborovska poimenka.

Igrata dve ekipi. Gostitelj (mati-Snegurochka) vključuje različne podlage - najprej za eno, nato za drugo ekipo. Razumeti morate, za kakšno pesem gre, se orientirati in peti. Zmaga ekipa, ki si zapomni in zapoje največ pesmi.

Tekmovanja za novo leto 2020 za otroke


1. Zabava se začne.

Tekmovanja pri telesni vzgoji so ena najljubših dejavnosti za otroke, ki so utrujeni od mirnega sedenja in poslušanja pogovorov odraslih. Mobilna tekmovanja, oz zabava se začne, se lahko izvaja ne samo v vrtec in osnovna šola, v domu kulture, plesni razred umetniške šole. Nekatere od njih je mogoče izvesti tudi v omejenem prostoru - na primer v domači dnevni sobi ali v kavarni.

Primeri tekmovanj za dovolj veliko sobo za novo leto 2020:

Tek v vrečah (zajčki skačejo do božičnega drevesa in nazaj).

Tek v vrečah z zapletom (morate skočiti na tablo, vzeti kredo in napisati naslednjo črko fraze "Srečno novo leto!")

Štafeta do Božička (pozdravite Božička - stecite, pozdravite roko in tecite nazaj).

Štafeta "Hare-Wolf" (skoči do božičnega drevesa kot zajček, teci nazaj na vseh štirih kot volk).

Primeri športnih tekmovanj za omejen prostor za novo leto 2020:

Vztrajno drevo.

Vsi otroci stojijo na eni nogi. Gostitelj pravi naslednje besede: »V tajgi stojim na eni nogi. Zgoraj izbokline, spodaj medvedi. Pozimi in poleti - ena barva. Obleka z iglami, jaz pa se imenujem ... "Vsi naj odgovorijo v zboru" Božično drevo! In šele po tem lahko spustite drugo nogo. Kdor prvi postavi nogo, izpade. Nato se igra nadaljuje. Kdor je zdržal - je zmagal (zmagovalci - vztrajni - lahko je več).

Čez girlando tečejo luči.

Dve ekipi - dve koloni, stojita v eni vrsti ena za drugo. Predmet podajo čez glavo (slednja steče in postane na začetku kolone).

Valenki za vso vas.

Sodobni ljudje redko nosijo škornje iz klobučevine. Toda na silvestrovo se je nabral sneg in v vasi so vsi v modi - škornji pa so samo za vso vas. In božično drevo je treba okrasiti. Zato predajamo štafeto - škornji iz klobučevine. Tečemo v škornjih iz klobučevine do božičnega drevesa, vzamemo igračo iz škatle in jo obesimo. Stečemo nazaj in predamo škornje naslednjemu.

2. Novoletno ogrevanje KVN.

Klub veselih in iznajdljivih v obliki dveh ekip (na primer fantov in deklet) se posvetuje in odgovarja na vprašanja voditelja ali občinstva (gledalci prejmejo vprašanja vnaprej).

Primeri vprašanj s predlaganimi odgovori:

Kako je Božiček povezan z matematiko in geografijo? (Hodi po svetu - dostavlja darila, krmariti mora po katerem koli terenu.)

Kako je Snow Maiden povezana z ruskim jezikom? (Podpiše voščilnice.)

Zakaj ima Božiček rdeč nos? (Vendar je hladno.)

Zakaj na silvestrovo krasijo božično drevo? (Za prejem daril - pojavijo se pod okrašenim božičnim drevesom.)

Kdo je mati Sneguročke in žena Božička? (Možnosti - gospa Metelitsa, Snežna kraljica, Blizzard, Blizzard, Snežna nevihta, Zima)

3. Zadnja snežna kepa.

Dve ekipi prejmeta enako število listov starega papirja. Z zmečkanim papirjem je treba vreči na tekmece. Kdo je bil zadet. Izpadel je. Zmagovalec je tisti, ki ostane zadnji (od obeh ekip ostane samo en zmagovalec).

4. Dvanajst stolov in prekleto ducat.

Dvanajst stolov je razporejenih v krogu, s hrbtom enega za drugim. Trinajst udeležencev je poklicanih, da tečejo okoli skupine stolov, ko se začne glasba. Takoj ko se glasba ustavi, naj se vsi usedejo na stole. Kdor ne dobi stola, izpade. In en stol je odstranjen. Igra se nadaljuje, dokler ni razkrit zmagovalec - tisti, ki je zasedel zadnji stol.

5. Snežak pošlje pismo prijatelju.

Naloga pisanja besedila.

Snežak je prosil, naj napiše pismo čestitke Božičku. Sam ne more pisati: njegova peresa so kroglice in vejice. Zato potrebujemo dva prostovoljca z dobro pisavo in visoko hitrostjo pisanja, ki želita tekmovati. Kdor hitreje in lepše napiše pismo, ga bo Snežak poslal Božičku.

"Želim vam snežni metež,
Tako da snežni vihar vse leto kreda,
Led, snežni zameti, snežni plazovi,
In mraz minus štirideset,
In toplino!"

6. Božiček. Strogo zaupno.

To je novoletni "gluhi telefon". Določen stavek se najprej sporoči v štafeti in se na signal prenaša v skupinah od enega udeleženca do drugega v uho. Slednji mora končni rezultat sporočiti Božičku. Katera ekipa bo pravilneje in hitreje posredovala sporočilo, ta ekipa je zmagala.

7. Novo leto - ne novo leto.

To je novoletni analog igre "užitno - neužitno." Za igro potrebujete voznika. V rokah ima žogo. Voznik vrže žogo vsem udeležencem po vrsti in hkrati pove besedo. Če se ta beseda nanaša na novo leto, potem je treba žogo ujeti. Če ne, ne morete ujeti. Napačno ujeta ali zavrnjena žoga onemogoči igro tistega, ki je naredil napako. Zadnji preostali igralec se šteje za zmagovalca. Po želji se igra lahko ponovi, takrat zmagovalec postane voznik.

8. Kaj je Božiček? En dva Tri!

Igra je sestavljena iz izbire epitetov za Božička (prijazen, dober, radodaren, hladen, vesel itd.). Predmet se podaja v krogu (igrača za božično drevo, snežinka, sveča itd.). Medtem ko je predmet v vaših rokah, morate reči besedo in predmet predati naslednjemu. Če igralec okleva in ima težave, vsi začnejo šteti "ena-dva-tri". Če igralec ne poimenuje besede za tem, je izločen iz igre. Zadnji preostali igralec je zmagovalec.

9. Desetminutni simbol leta.

Igrajo se med odmorom (odrasli na primer pripravijo oder za predstavo ali postavijo mize). Deset minut naj se vsi pogovarjajo s piskajočim glasom, kot miške. In tudi premikajte se z navadami miške. Kdor je nenadoma pozabil in rekel besedo s svojim običajnim glasom, je izgubil. Kdor nikoli ni zapustil vloge v desetih minutah, prejme nagrado - mehko igračo "Miška".

10. Božične kroglice.

Nastopata dve ekipi - ekipa dečkov in ekipa deklet. Balone morate napihniti in na njih z belim flomastrom ali zobno pasto narisati nekaj novoletnega. Ideje risb znotraj ekipe se ne smejo ponavljati (v ekipi je treba navesti, kdo bo kaj risal). Zmaga tista ekipa, ki je to naredila hitreje in bolje (a kakovost je še vedno na prvem mestu).

11. Preveze za oči - božična drevesca.

Igralcu zavežejo oči, ga odvijejo in izpustijo. Igralec se mora naključno premakniti proti drevesu. Če je drevo najdeno, igralec prejme nagrado.

12. Vse mandarine - v košarice!

Na tleh sta dve črti (razdalja med črtami je približno tri metre). Igrata dve ekipi. Ekipe se postavijo tako, da je ena polovica na eni strani črte, druga pa na drugi. Vsaka ekipa ima košaro mandarin in prazno košaro za eno in drugo črto (to pomeni, da ima ekipa dve polni in dve prazni košari). Na znak mandarine prevrnejo, ujamejo in dajo v košaro. Nato iz drugega koša letijo v nasprotno smer. Zmaga ekipa, ki je hitreje opravila nalogo, upošteva pa se tudi število padcev mandarin.

13. Čarobno osebje.

Igralci so zdaj mali čarovniki. Izdelujejo palice za dedka Mraza (za snežni metež, za metež in za snežno kepo - posebna palica). Na ukaz morate kazalec oviti z bleščico, tako da je bleščica tesno navita do konca in pritrjena. Dedek Mraz je sodnik. Maha s palico in pravi "ena, dva, tri." Če bleščica ni odvita, je palica dobra. In udeleženec prejme nagrado.

14. Srček.

Modeliranje snežaka iz sladke vate za hitrost. Udeleženci - poljubno število, vsi štartajo ob istem času. Kdor je to naredil hitreje in bolje, je zmagal.

15. Snežaki-poštarji.

To tekmovanje lahko izvedete kadar koli želite razdeliti pisma ali sporočila za druga tekmovanja (imenovane čestitke ali samo naključne poraze). Igra hitrosti - čim hitreje mora biti razdeljeno enako število sporočil. Kdor to stori prvi, je zmagovalec. Naslednjič bodo drugi igralci pošiljatelji pošta.

16. Koraki in krogi.

Igrata dve ekipi. Prvi igralec v ekipi naredi čim širši korak v smeri drevesa. Drugi igralec teče okoli prvega in postavi svojo nogo s peto na prst prvega. Prvi gre na konec kolone, drugi pa naredi širok korak. Nato tretji teče okoli drugega itd.. Katera ekipa pride hitreje do božičnega drevesa, se šteje za zmagovalca.

17. Nasmejte Sneguročko.

Snežna deklica sedi na stolu. Bila je utrujena in žalostna. Razveselimo jo. Udeleženci so poklicani enega za drugim in počnejo karkoli - lahko prikazujejo pantomime, pripovedujejo šale, smešno plešejo. Če se je Snow Maiden smejala, udeleženec prejme nagrado. Ne morete žgečkati Sneguročke - to je nešportno!

18. Na obisku pri dedku Mrazu.

Na voljo igralcem - vse vrste toplih stvari. Med predvajanjem glasbe se morate obleči čim bolj toplo. Ko je glasbe konec, se začne štetje (streljamo in štejemo), kdo je koliko stvari uspel obleči. Tisti z največ obrabe zmaga.

19. Novoletna pričeska.

Tekmovanje za dekleta: moraš najti prijatelja Novoletna pričeska z uporabo "dodatkov" za božično drevo (tkanje bleščic in dežja, potresemo s konfeti in pritrdimo z lakom, pripnemo snežinke z lasnicami itd.). Najtežji zmaga lepa frizura(ocenila Snow Maiden na podlagi rezultatov glasovanja občinstva).

20. Scena "moj pustni kostum."

Na to tekmovanje se pripravijo vnaprej (tekmovanje je domača naloga). Za svojega junaka morate odigrati prizor. Na primer, če je snežinka, potem se lahko lepo vrti ob glasbi in pripoveduje pesem o snežinki ali zapoje pesem iz filma "Čarovniki". Prav tako lahko povabite druge ljudi (prijatelje in starše), da sodelujejo v skeču kot liki.

21. Kdo sem?

Igrajo v parih. Na vsaki hrbtni strani je pritrjena slika z risanim junakom. Ena oseba v paru mora drugi s kretnjami in mimiko pokazati, kaj je prikazano na sliki, dokler lik ni uganjen. Zmaga par, ki najhitreje ugane svoje like.

22. Graditelji ledenega gradu.

Sneguročka je odrasla in se odločila zgraditi ledeni grad. Ker ima Božiček vedno skladišče daril in Sneguročka je želela, da je le lepo. Ekipe dobijo enake načrte za načrt ledenega gradu Snow Maiden. Nato se risbe odstranijo in razdelijo plastične skodelice. Od teh morate zgraditi model gradu in se spomniti načrta. Zmaga ekipa, ki hitreje in natančneje poustvari risbo.

23. Izdelava snežnih kep.

Na robu gozda
Živela je stara zima.
Delala je snežne kepe
V brezovi kadi.

Pomagajmo Old Winter zbrati več snežnih kep! Samo snežne kepe nas je zasul snežni metež (zaradi vrat učilnice ali dvorane vržejo veliko število napihnjenih belih baloni). Vsaka ekipa dobi veliko vrečo za smeti. Ekipa, ki dobi več žog v vašem paketu.

24. Novoletni novinarji.

Igralci intervjuvajo kostumirane like. Postavljajte izvirna vprašanja in dobite izvirne odgovore. Ocenjuje se ne toliko iznajdljivost lastnikov kostumov, temveč sposobnost postaviti zanimivo vprašanje in od anketiranca dobiti zanimiv in vreden odgovor. Intervjuji se snemajo na kamero. Trije najboljši intervjuji so nagrajeni.

Možnosti vprašanj:

Miška, ali novo leto vedno praznuješ z otroki ali imaš letos samo nespečnost?

Zajček, kaj bi rad prejel od Božička kot darilo - vrečo korenčkov, nov krznen plašč ali kaj drugega?

Dragi Leo, se ti je težko zadržati? Navsezadnje je tukaj toliko živali - zajčkov, veveric in drugih živali. Verjetno se vam zdijo slastne?«

Pozdravljena Snežinka. Kateri vetrovi so te prinesli k nam? Kako ti je uspelo ostati tako lepa in bela, saj je v mestu veliko dima iz avtomobilov?

In tako naprej, meja fantazije je določena samo s starostno mejo.

Natečaji za novo leto 2020 za zabavno družbo


1. Božično drevo, gori!

Za tekmovanje potrebujete podaljške (tako da so vtičnice na razdalji drug od drugega) in enake girlande. Na ukaz so udeleženci oviti v girlande in "priklopljeni" v vtičnice. Tekmovanje za hitrost.

2. Novoletne čestitke predsednika.

Treba je uspeti sestaviti koherentno besedilo iz nabora najbolj neprimernih besed, ki jih izžreba žreb, in ga izgovoriti v imenu predsednika. Nagrado bo prejel avtor najbolj logične in vesele čestitke. Seznam besed (samostalniki, pridevniki, glagoli) je lahko sestavljen iz naključno imenovanih gostov in zapisanih na listke, ki jih igralci nato izžrebajo.

3. Rime.

To je salonska strelska igra iz 19. stoletja. Vsi udeleženci sedijo v krogu (stoli so razporejeni v krogu). Gospodinja hiše vrže robec enemu od gostov in pokliče katero koli besedo. Gost ujame robček in izgovori rimo na to besedo, nato pove drugo besedo in vrže robček naslednjemu v krogu. V našem primeru bodo to seveda besede o novoletnih in zimskih temah. Kdor ni mogel izmisliti rime - odide. Preostale zmagovalke lahko v šali častno imenujemo "Puškin-2020".

4. "In v mojih hlačah."

Ta stara družabna igra je kljub svoji primitivnosti pravzaprav lahko zelo smešna. Sprva so bile fantomske karte, ki so jih gostje naključno izvlekli, naslovi, izrezani iz časopisov. Kartice je zdaj mogoče natisniti na računalniku.

Bistvo igre: voditelja zanima, kaj ima nekdo v hlačah, udeleženci pa odgovarjajo glede na podaljšano kazen. Na primer: "in v hlačah imam porednega medveda."

Primer fraz za kartice:

plišasti medvedek

Malo božično drevo pozimi zebe

Strahopetni zajček siv

Parkirno mesto

božično drevo gori

Parkiranje v redu

Ne moti ljubezen

Kar si upate, to žanjete

Vaše želje se uresničijo

Lepota in samo

Vse je mirno, kot v Bagdadu

Lepo se imejte in lepo se imejte v novem letu

Rdeče spodnjice

Velika skrivnost za majhno podjetje

Zlato in devizne rezerve države

polnočni kavboj

Toplota

Če bo dolgo, dolgo, dolgo, potem morda, morda, morda lahko prideš v Afriko

siv vrh

novoletno darilo

vesele novice

Vse cveti in diši

Vanity Fair

Popolna zbirka zabave

5. Okrasite božično drevo.

Za tekmovanje potrebujemo ženske statiste. To bodo božična drevesca. Oblečeni bodo. Nasprotniki so moški. Pred njimi so enake škatle z istim kompletom božičnih okraskov. Na ukaz vsak obleče svoje božično drevo brez rok (roke so zavezane s šalom na hrbtu). Božične okraske je treba vzeti z usti in jih obesiti na "božično drevo". Deklica lahko samo zamenja nekatere dele telesa (na primer razširi prste, da si lahko nadenete jajca), vendar ne morete pomagati. Zmagovalec je tisti, ki prvi obesi vse okraske iz škatle in to čim bolj enakomerno.

6. Ples na mestu.

Igrajo v parih. Vsakemu paru pod noge položite kos papirja. Par bo moral plesati, ne da bi zapustil rjuho (nogi obeh partnerjev morajo ves čas vsaj deloma stopiti na rjuho). Zmagovalec je par, ki je najbolje odplesal, ne da bi zapustil list.

7. Pravljični ekscentriki.

Za to tekmovanje morate vnaprej pripraviti najbolj nenavadne in smešne malenkosti iz trgovine šal.

Vsak vzame iz vrečke kateri koli predmet, ne da bi pogledal. Ta artikel je treba nositi nekaj časa (in komur je všeč, tudi če je ves večer). Za to temo moramo najti razlago. Najboljša razlaga (kaj je, od kod prihaja in zakaj, kdo je vaš lik) bo nagrajena.

žoga za klovnov nos

goblinska ušesa

Ukrivljen čarovniški nos

Klobuk Stargazer

Črtaste pajkice

Naglavni trak z mačjimi ušesi

Barvna svetla lasulja

Kavbojski klobuk

Očala z naslikanimi očmi

Majica s šaljivim napisom

Jelenovi rogovi

8. Zamrzni okvir.

Igrata dve nasprotni ekipi in gledalci. Nasprotni ekipi morata s pantomimo prikazati prizor iz znanega filma. Občinstvo mora uganiti. Če občinstvo ugane film - točka v korist ekipe, ki je prikazala prizor. Igra se nadaljuje do občutne prednosti v točkah ene od ekip.

9. Film, film, film!

Tekmovanje je sestavljeno iz upodobitve prizorov iz novoletnih filmov. Zmaga ekipa, ki je skeč prikazala najbolj teatralno in se najbolj približala izvirnemu besedilu.

10. Psihološki portret.

Vsakdo ve, da je izvor človeškega značaja v njegovem otroštvu. Igra je sestavljena iz ugibanja osebe po simbolih iz otroštva. Da bi to naredili, vsak napiše beležko, v kateri navede svoje ime in navede poljubnih 6 predmetov in pojavov, ki simbolizirajo njegovo otroštvo. To so lahko igrače, zvoki elementov narave, imena iger itd. Beležke damo v torbo, košaro ali »čarobni klobuk« gostitelja. Nato voditelj naključno izvleče lističe in prebere seznam simbolov otroštva, udeleženci (lahko so vsi gostje) pa ugibajo, čigav psihološki portret je to. Kdor izmed udeležencev ima več kot en zadetek, ta na koncu igre prejme nagrado.

11. Glasbeni prstan.

Dialog v obliki "Vprašanje - odgovor" med dvema udeležencema ali v krogu. Najprej eden zastavi vprašanje, drugi odgovarja, potem pa obratno (ali pa glasbeno vprašanje zastavi naslednjemu v krogu).

»Kje je ta ulica, kje je ta hiša? Kje je ta mlada dama, v katero sem zaljubljen? »Tam, za obzorjem, tam, za obzorjem. Tam - tam-param, pum-pum-pum "

"Kaj ti lahko dam, dragi moj?" "Milijon, milijon, milijon škrlatnih vrtnic."

12. Kulinarična in božična tekmovanja.

V tekmovanju za gradnjo banalne hrane nebanalnih struktur lahko sodelujejo tako posamezni igralci kot celotne ekipe. Zmaga je podeljena boljša služba dokončana v najkrajšem času.

Vzorčne možnosti dodelitve:

ploščato božično drevo iz plastičnih mas iz klobas, sira, vejic zelenja itd.

Veliko božično drevo iz kuhanega korenja in oliv, nanizanih na nabodala, zataknjenih v korenje

Božično drevo iz papirnatega stožca, vrste bonbonov, pripetih na stožec s krojaškimi iglami in bleščicami

Božično drevo iz improviziranih sredstev (izdelke je treba najti na mizi in pokazati domišljijo)

13. Zahvalne dobrote.

Bistvo tekmovanja je ugotoviti, kako jed pohvaliti. Tekmovalci z žrebom izžrebajo listek z imenom jedi, ki je na praznični mizi. To jed je treba slovesno in hkrati smešno predstaviti, jo oglaševati gostom tako, da gostje verjamejo, da je to najboljša stvar, ki se kdaj zgodi. Zmagovalec bo najuspešnejši »oglaševalec okusnega«.

14. Klapski dvoboj.

Nasprotnika s krekerji si stojita nasproti, vsak v svoji liniji (približno 4 metre narazen - odvisno od moči krekerjev), kot dvobojevalca. Na znak "drugega" - vodje, hkrati potegnejo čipko in streljajo drug na drugega. Nato morate zbrati vse nasprotnikove konfete, raztresene naokoli. Zmagovalec je tisti, ki najhitreje zbere vse konfete.

15. Pritlikavci.

Za tekmovanje boste potrebovali pladenj in kocko s pikami za namizne igre. Udeleženci morajo doseči določeno točko (npr. praznična miza ali božična drevesca) "liliputanci" (korak je dolžina stopala - peta do prstov). Vodja se s pladnjem približa prvemu udeležencu, ta vzame kocko in jo vrže na pladenj. Koliko točk je padlo, toliko korakov je mogoče narediti. Nato je na vrsti naslednji igralec. Na ta način popotniki pridejo na cilj.

16. Panika.

Igra več parov hkrati. Vsak par sedi za mizo drug nasproti drugega. Pari bodo povzročali hrup, kar daje igri dodatno notranjo dinamiko.

Pripravljalna faza.

Vsak igralec dobi pero in enako število trakov papirja (optimalno - 20 kosov) takšne velikosti, da lahko napiše eno besedo. Vsak napiše na trak veliko in čitljivo poljubno besedo in tako zapolni vse liste. Nato se vsi papirji para dajo v škatlo (klobuk) in premešajo.

Napredek igre.

Na ukaz začnejo vsi pari igrati. Podan je ukaz "start", zaznanih je 20 sekund. En igralec iz vsakega para izvleče poljuben kos papirja in drugemu igralcu da definicijo besede, ne da bi jo poimenoval. Na primer: "lesena lutka z dolgim ​​nosom" (Pinocchio). Drugi igralec mora odgovoriti čim hitreje. Nato prvi igralec ponovno vzame kos papirja. Po 20 sekundah se oglasi "stop", igra se ustavi. Nato igralci v parih zamenjajo vloge (zdaj bo tisti, ki je odgovoril, vzel liste papirja in oblikoval vprašanja). Sliši se ukaz za zagon. Po 20 sekundah se igra konča. Sledi štetje izvlečenih papirčkov (komu je uspelo koliko v dveh krogih). Šteje se skupno število v vsakem paru in med pari se razglasi tisti, ki je zmagal.

17. Robotska sonda.

Za to tekmovanje mora vsak igralec imeti svojega pomočnika, tako da igra poteka v simultanem načinu. Igralcem zavežemo oči in v roke damo vilice. Pomočniki prinašajo enake komplete predmetov (kar ima obliko, teksturo, je prebodeno ali ne prebodeno z vilicami – od gospodinjskih predmetov do hrane). Nato pomočniki na ukaz "start" postavljajo predmete pod "sonde" za igralce. Igralci morajo s pregledovanjem predmetov z dvema vilicama ugotoviti, kaj je. Takoj, ko je predmet uganjen, pomočnik postavi nov predmet. Zmagovalec je tisti, ki hitreje ugane vse predmete.

18. Piše ti na čelu!

Igrajo v parih. Na vsako čelo je z lepilnim trakom pritrjen napis. Ena oseba v paru naj drugi s kretnjami in mimiko pokaže, kaj piše na partnerjevem čelu. Zmaga par, ki je najhitreje uganil svoje napise.

Možnosti etikete:

Jaz sem kul!

jaz sem zvezda!

Jaz sem predsednik!

Jaz sem nor!

Jaz sem Božiček!

Jaz sem snežna deklica!

Jaz sem miška!

Jaz sem kraljica!

Jaz sem snežinka!

Jaz sem klovn!

Jaz sem šef!

Jaz sem znanstvenik!

Jaz sem heker!

19. Plesna druženja.

Veliko igralcev igra hkrati. Zanje so postavljeni številni stoli in vklopljena je vesela ritmična glasba, še bolje - izrezek iz zaporednih kratkih glasbenih odlomkov različnih stilov. Udeleženci se morajo hitro znajti pri menjavi glasbe in premikati zgornji del telesa, medtem ko sedijo na stolih in posnemajo ples. Po končanem glasbenem izrezu zmagovalca in zmagovalca določita glasovanje občinstva.

20. Nesmeyany in mešalniki.

Igrata dve ekipi. Žreb določa, katera ekipa se bo smejala in katera se bo stoično vzdržala smeha. Na signal začnejo mešalci poskušati nasmejati Nesmeyana. Nesmeyanovi so resni in se poskušajo ne smejati. Kdor se smeje, izpade. Če v ekipi Nesmeyan ostane vsaj en igralec, ki ga ni bilo mogoče nasmejati, so zmagali Nesmeyanci. Nato ekipi zamenjata vloge.

21. Novoletne čestitke z zdravico.

Za žrebanje je udeležencem na voljo modra in roza vrečka: moški žreba iz modre barve, dekleta pa iz roza. V vrečkah so lističi z imeni likov, v imenu katerih in v slogu katerih morate vsem prisotnim čestitati za novo leto in nazdraviti.

Moški liki:

Predsednik Ruske federacije V. V. Putin

Ameriški predsednik Donald Trump

Sosed Izya Rabinovich

Graditelj Ravshan

Roštilj Gogi

Neki navaden človek

fant manijak

Terminator

Miki Miška

Ženski liki:

Marilyn Monroe

Kraljica Velike Britanije

Glamurozna blondinka Christy

Baba Jaga

Podgana Anfisa

Soseda Rosa Moiseevna

Dudyuka Barbidokskaya

Posamezna igra (igralec se šteje za zmagovalca - vreden nagrade, če je opravil nalogo). Igralec dobi skladbo za poslušanje v slušalkah. Nato mora igralec z mimiko in kretnjami povedati zaplet pesmi. Če občinstvo ugane pesem, igralec prejme nagrado. Nato je poklican naslednji igralec.

23. Novoletne neumnosti.

Igrata dve ekipi. Ena oseba iz vsake ekipe se približa vodji in ta reče besedo (na primer "venec") igralcu na uho. Igralec gre k svoji ekipi in s kretnjami pokaže besedo. Takoj, ko ekipa ugani besedo, gre naslednji igralec k vodji po novo besedo. In tako – do zadnjega igralca v ekipi. Prva ekipa, ki ugane vse besede, zmaga.

24. Dobesedni pomen.

To je varianta igre neumnosti. Samo namesto besed morate rešiti frazeološke obrate. Tako je treba prikazati ne figurativni pomen, ampak dobesedni. Na primer, ko je prikazan izraz "brez rokavov", lahko igralec potegne svoje rokave navzdol. Besedno zvezo "zlomi si glavo" lahko prikažete tako, da prikažete razstavljanje lastne glave (izvajajte gibe trganja in metanja).

25. Črna skrinjica.

Tekmovanje za poznavalce-gledalce. Prinesejo črno skrinjico in gostitelj s skrivnostnim glasom postavi zelo kočljivo vprašanje. Zmagovalec je tisti iz občinstva, ki prvi ugane, kaj je v črni škatli, in razloži logično pot, kako je prišel do te ideje.

Primer vprašanja:

Kaj točno je bilo kupiti za prebivalca Rusije ob koncu 19. stoletja enako kot nakup avtomobila za sodobnega Rusa? Kaj je v črni škatli?

Steklena božična igrača.

(»Nakup steklene igrače za ruskega državljana poznega 19. stoletja je bil enak nakupu avtomobila za sodobnega Rusa« - Sergej Romanov, zgodovinar igrač in zbiralec božičnih okraskov).

26. Hrbti mandarine.

Tekmovanje plesnih parov. Partnerja se s hrbtom stisneta drug proti drugemu, gostitelj pa položi več mandarin (od 3 do 5) v nišo, ki nastane med zadnjico in lopaticami. V tem položaju morate uspeti plesati. Par, ki mu je uspelo posnemati nekaj bolj podobnega plesu in ni spustil mandarin, je razglašen za zmagovalca.

Kar sem danes zbral, je primerno za situacijo, ko se v istem stanovanju zbere več družin z otroki na praznovanju novega leta. Strinjate se, da je del večera treba nameniti malim gostom.

Če bodo sodelovali tudi odrasli, bo vse še bolj zabavno! Pravi družinski dopust!

Kaj imamo?

Vsi otroci različne starosti a z isto željo po zabavi. Povabljenega Božička ne bo (ali pa je to 5-minutna formalnost), svojega pa v ekipi niste vzgojili.

V stanovanju ni prostora za zelo aktivne igre, niste imeli časa za izdelavo kompleksnih rekvizitov za igre.

No? Ustreza? Beri naprej!

V tematskih blokih bom dal novoletna tekmovanja za otroke. izberite primerne možnosti, sestavite program ob upoštevanju menjave mobilnih in namiznih tekmovanj.

Iz teh scenarijev in izbir lahko v svoj program dodate tekmovanja:

In še naprej!

pripravljena

poglej zanimive ideje v drugih scenarijih: , (to je moj najljubši izbor),
V scenarij dodajte nekaj tekmovanj za otroke in dobili boste popoln program!

NADALJUJEMO!!

Loterije in vedeževanje

Po izkušnjah je vedno všeč tako otrokom kot odraslim. Očitno je vsakomur zanimivo pogledati v prihodnost in preizkusiti svojo srečo.

Izbira dedka Mraza in snežne deklice

V kapsule od kinderjev damo listke (lahko tudi samo papirnate šopke v vrečko). Potegnite vse udeležence praznika! Na eni noti "Božiček", na drugi - "Snow Maiden". Vse ostalo je lahko prazno, vendar je bolje, da vsem gostom razdelite novoletne vloge: snežinke (lahko jih je 20), babica zima, Snežna kraljica, snežak in tako naprej. Če je Božiček star 2 leti, Sneguročka pa 55, vam je uspelo :-)!

Zdaj napovedujemo prvega novoletni ples srečneži! Ne pozabite obleči potrebnih atributov in se slikati ob božičnem drevesu.

Napoved uspeha

Vsakega veseli spoznanje, da ga v prihodnosti čaka le uspeh. Zato smo v klobuk dali imena vseh prisotnih, napisana na listke, in glasovna vprašanja, kot so ta:

- Kdo bo najboljši študent v novem letu? (povleci papir ...)

- Katia! (no, ali babica Tanya ...)

  • Kdo bo naredil veliko odkritje?
  • Kdo bo našel zaklad?
  • Kdo bo zadel na loteriji?
  • Kdo bo prejel največ daril?
  • Kdo bo imel v novem letu največ dobrih novic?
  • Kdo bo veliko potoval?
  • Koga čaka največje presenečenje leta 2015?
  • Kdo bo najuspešnejši pri delu (v šoli)?
  • Kdo bo v novem letu najbolj športen?
  • Kdo bo najbolj zdrav?
  • Kdo bo postal znan?
  • Komu se bodo uresničile največje sanje?

Kaj je v črni skrinjici...

Zdaj bomo vsi jasnovidci. Postavite škatlo na stol v središču sobe (lahko uporabite čevlje), ponudite uganiti, kaj je tam. Naj gostje pridejo do škatle, naredijo gibe z rokami in posnemajo čarovnike.

Začnemo sprejemati en odgovor od vsake prisotne osebe. Otroci seveda predvidevajo prisotnost igrač, odrasli - karkoli.

V škatlo lahko postavite resnično dragoceno stvar, ki bo ustrezala kateremu koli spolu in starosti (na primer skodelico s simbolom leta), ali pa postavite kreker. Naj vsak dobi konfete za svoje delo :-). Mimogrede, zdaj obstajajo krekerji, iz katerih letijo bankovci po 100 dolarjev.

Novoletna beseda...

Pripravite kup majhnih nagrad (bonboni, čokoladne medalje, žvečilni gumiji, koledarji).

Lahko preživite za mizo: Poglejte pod krožnike! Vsak od vas ima eno črko! (črke napišejo vnaprej na kartice)

torej. Zdaj vas prosimo, da za vsako od teh črk poimenujete "novoletne" besede. Za vsako besedo - NAGRADA!

Toda tistemu, ki iz črk sestavi besedo "Snow Maiden", damo nekaj bolj bistvenega.

  • OD- sneg, žled, snežinke, snežne kepe, sveče
  • H- novo leto, obleka
  • E– smreka
  • G- gosti, girlanda
  • pri- sreča, hrana, dekoracija,
  • R- praktične šale,
  • O- ruska solata
  • H- gledati
  • Za– konfeti, koledar, klovn, karaoke, kostum
  • AMPAK aplavz, dišava, angel, igralec

Lahko poimenujete jedi, ki so na novoletni mizi, pravljični junaki v kateri so oblečeni gostje, pijača, igre, naravni pojavi in ​​tako dalje.

Kdo hitro?

Zvočna ura

Razdelite otroke in odrasle v 2 ekipi. Vsem podarimo okraske za božično drevo in ščipalke. Igrače, snežinke in girlande je treba obesiti na ... enega od članov ekipe. Naj razširi prste in zasije kot božično drevo!

ja! Girlando lahko držite tudi v zobeh.

Vklopi posnetek z zvončki (je na youtubu)! Zmaga tisti, ki dobi najbolj smešno božično drevo v 1 minuti, medtem ko snemanje poteka!

Odnesite darilo

Dva člana. Dve škatli (lahko od čevljev) z zavitimi nagradami lep papir. Na vsako škatlo privežite trak (2 - 2,5 m), drugi konec na svinčnik.

Udeležence postavimo na eno črto, v roke damo svinčnike. 1-2-3! Začnemo navijati trak na svinčnik. Tisti, ki to naredi hitreje, prejme nagrado.

Lahko se tudi šališ. Naj tekmujeta otrok in odrasli. V "otroško" škatlo damo nekaj zelo lahkega, v "odraslo" - utež... Naj se vrti! 🙂

Naredimo snežaka ... skupaj!

Potrebujete zmehčan plastelin. Dva udeleženca sedita drug ob drugem za mizo, lahko se objemata. Leva roka enega udeleženca in desna roka drugega morata delovati, kot da sta roki ene osebe.

Kako težko je ... Poskusite odščipniti kos plastelina, med dlanmi povaljajte tri kroglice (spomnim vas, sodelujeta dve osebi), nato prilepite korenček in oči.

Naj bodo v vsakem paru odrasli in otroci, bolj zabavno je.

Zgrabi

Nekaj ​​podobnega igri s stoli, ko nekdo iz zeva nima kam sesti. Samo stoli niso potrebni - le mizica ali stolček s pladnjem, na katerem ležijo pustni pripomočki - nastavki, kozarci, lasulje, kape. Tisti, ki do konca glasbe ni dobil dekoracije, je zunaj. Seveda dodatka ne smete samo zgrabiti, ampak tudi obleči. Za drugi krog ponovno vse postavimo na stol, nadaljujemo, dokler ne razkrijemo 1 zmagovalca.

Tekmovanja z žogami

Ne bom se ponavljal, saj sem že napisal članek. Na splošno jih je mogoče vzeti kot osnovo in preživeti vse otroke Novoletna tekmovanja samo z žogicami.

Meti, udarci, zadetki 🙂

Tukaj inteligenca ni potrebna in povsem mogoče je zabavati goste od 3 do 103.

Po izkušnjah se takšna tekmovanja včasih izkažejo za zelo nepremišljena. Težko je uganiti, kaj točno bo vašim gostom všeč, jaz bom le naštel možnosti, vi pa se odločite za razpoložljive rekvizite in rezervirajte prostor za igro.

  • če obstaja kakšna različica pikada (magnetne, kroglice z ježkom), lahko nagradite najbolj natančno, zanimanje za tekmovanje bo gotovo
  • keglji oz plastične steklenice, napolnjene s fižolom, grahom ali vodo, so zabavne za podiranje z gumijasto žogo v kateri koli starosti. Nagrada za zmago na novoletnem bowlingu!
  • metanje "snežne kepe" iz časopisa v koš (kaj pa če nekdo dobi oceno 10 od 10?). Razdalja je 2 metra!

Zapremo oči!

Standardni nabor stripovskih tekmovanj, a v novem letu je vedno uspešen.

Tukaj so 3 možnosti:

  • odrežite nagrado s traku (bolj zabavno je, če vrvi ne privežete na omare, ampak jo daste v roke dvema gostoma – naj spremenita višino, ko igralec ne bo več videl tarče. Oseba z zavezanimi očmi bo se moramo bolj potruditi, pa bomo nasmejali opazovalce!)
  • prilepiti nos iz plastelina na narisanega snežaka tudi ni tako enostavno (zavežemo oči, odvijemo, pustimo udeleženca, da gre do plakata s sliko)
  • zgraditi piramido iz plastičnih kozarcev. Preden zavežemo oči, pokažemo "risbo" stolpa - 4 obrnjene skodelice na dnu, nato tri, dve, ena na vrhu. Zmaga najhitrejši in najbolj natančen graditelj

Šaljiv koncert!

Tukaj zbiramo vsa glasbena, cirkuška in plesna tekmovanja.

hrupni orkester

Odlična zabava za mešano družbo odraslih in otrok od 2 do 12 let. .

Pesniški horoskop!

Spomnimo se, kateri simboli leta so v horoskopu, naj gostje poimenujejo svoje. Če sta 2 psa ali 3 kače, je skupni nastop dovoljen.

Vaja: preberi pesem Mikhalkova

Pravijo, da je silvestrovo
Karkoli želiš -
Vedno se bo vse zgodilo
Vedno se vse uresniči

kako… podgana, prašič, zmaj, kača, mačka, pes, bik, tiger, konj, ovca, opica, petelin!

neonska predstava

Če sem iskren, je bilo tudi zame nepričakovano učinkovito, čeprav sem prišel na to idejo in jo uresničil. Za sedem otrok, ki so skupaj z odraslimi praznovali novo leto, sem kupil neon svetleči dodatki. Prej so bile to samo zapestnice, zdaj pa so tu očala, kroglice, naglavni nakit, ušesa in palice. Mimogrede, kupila sem uhane zase.

Tako ... Otroke sem zbrala v ločenem prostoru in vse, od malčkov do najstnikov, oblekla v tale nakit (možne zapestnice na rokah in nogah):

Potem sem prižgal "Jingle Bells" v rock verziji, ugasnil luč v sobi in zagnal vse žareče otroke. Bilo je zelo kul, ko so otroci začeli skakati in se vrteti, zdelo se je, da so neonski okraski zapolnili ves prostor. Povem vam, svetlobna predstava ni bila nič slabša od tistih, za katere korporativne zabave plačajo veliko denarja :-). Vsi ti dodatki se prodajajo v skoraj vseh trgovinah s prazničnimi bleščicami.

Ples "Engine" + družinski disko

To je izgovor, da vse goste odvrnete od uživanja solat. Vabimo odrasle in otroke, gradimo glede na višino in jih prosimo, da položijo roke na pas prejšnjega plesalca. Ta slika me osrečuje. Spredaj lahko stoji dolg, dolg najstnik, za njim so vsi stari starši, "zadnja prikolica" je dveletni dojenček. Video je odličen, ne pozabite ga posneti.

Moram reči, da vlakec kar hitro razpade, a nama je tudi dobro, saj so gostje že pripravljeni malo zaplesati. Dolgočasno je teptati ob eni dolgi pesmi na družinski zabavi, zato enega za drugim vklopimo te izreze uspešnic (kopiraj povezavo): http://muzofon.com/search/music%20 za%20tekmovanja.

Novoletne karaoke (zborovska bitka)

Spletna mesta za karaoke imajo praviloma izbor zimskih pesmi. Če ne, jo vnaprej spustite v mapo priljubljenih, da ne boste iskali teh pesmi na silvestrovo:

  • "Božično drevo se je rodilo v gozdu, raslo je v gozdu ..."
  • "Strop je leden, vrata škripajo"
  • "Trije beli konji"
  • "Malo božično drevo je pozimi hladno"
  • "Modri ​​mraz"
  • "Sneg pada"
  • "Pet minut":
  • "Pesem o medvedih"

Na spletnih mestih s spletnimi karaokami so razdelki novoletnih pesmi, ni vam treba iskati vsakega posebej.

Ne poje vsak rad solo, zato boste imeli štiri nominacije: otroški pevski zbor, ženski pevski zbor, moški, mešani.

Ples z ovirami

Vsi gostje stojijo na desni strani sobe. Spet potrebujemo plastične kozarce. Iz njih zgradimo nizko ograjo (2 nadstropja), ki jo gostje zlahka premagajo s plesom in se premaknejo na levo stran sobe.

Zgradimo še eno "nadstropje". Vsi se ponovno premikajo, izvajajo plesne gibe, čez steno. Tako gradimo, dokler udeleženci ne bodo morali skočiti. Najpametnejši dobi nagrado!

Če klopi ni, vlečemo vrv (drživa jo dve osebi) na višini 20, 30, 40, 50 cm od tal itd.

Fotosonde

Dvakrat se boste smejali. Med samim procesom in čez nekaj časa, ko dobite končane slike.

Uporabljamo novoletne dodatke, ne skoparimo z mimiko in gestami!

Za vsakega gosta pripravite kasting s fotografskimi testi za vlogo:

  • najboljši Božiček
  • najbolj požrešnega Božička
  • najlepša snežna deklica
  • najbolj zaspana Snow Maiden
  • najbolj požrt gost
  • najsrečnejši gost
  • zvita Baba Yaga
  • najbolj zloben Kaščej
  • najmočnejši junak
  • najbolj muhasta princesa
  • največja snežinka
  • in tako naprej…

Zanimivosti Božička

V Evropi se ta zabava imenuje "Skrivni Božiček", vendar smo domoljubi, imamo svojega čudovitega dedka. Prišel sem do takšne legende ... Božiček je hodil po gozdu z darili, ujetimi na veji, in rahlo raztrgal vrečko. Velika darila so ostala v vrečki, majhna pa so izpadla. Nabrali smo jih in zdaj jih bomo podarili vsem gostom!

Majhne in prijetne malenkosti kupimo vnaprej in jih zavijemo v neprosojnico ovojni papir. Osebno za pospešitev postopka preprosto dam spominek v kvadraten kos papirja, ga oblikujem v vrečko in zavežem s trakom. Nakupujem že cel december - 2-3 stvari z vsakim vozičkom v trgovini. Do konca meseca imam celo vrečo kinderjev, tekočega mila v obliki živalskih figur, svečk, okvirjev, koledarjev, čokoladnih zajčkov, obeskov za ključe in lampijonov.

Vprašajte "Kdo je to darilo?" Papirje lahko povlečete iz klobuka, vendar moj sin rad sam določi srečneža: "Stric Zhenya!" Damo darilo, počakamo, da vsem pokaže izgubljeno malenkost Božička, nato pa naslednje vprašanje: "Za koga je to darilo?" Vsakič znova sem presenečena, s kakšno tremo gostje čakajo na ta darila ... Tudi odrasli :-).

Smejmo se in pomislimo

Če je na vaši zabavi veliko odraslih, kupite že pripravljene zbirke z nalogami na karticah.

Če sem iskren, sem pomotoma odprl te čudovite kartice z nalogami po smešni ceni. Zabaval nas je pravi voditelj, vendar sem se spomnil škatle z nalogami ... Nasmejali smo se do kolcanja, nekatere besede iz sorodnih jezikov so za rusko uho boleče smešne. Pravzaprav jih je bilo treba uganiti (ponujene možnosti).

"Zaškodnik"- 120 dvostranskih kartic. No, na primer, "majica" v prevodu iz bolgarščine je kdo? Mama, sestrična ali babica? Ali kaj naj si človek predstavlja, če beseda v češčini zveni "kladivo"? In tam so vse vrste smradov, bitk in obskurantizem (to so vse spodobne besede v prevodu).

Kaj se še zgodi?

  • "sranje"- zbirka redke besede Ruski jezik (tako redek, da je tudi med predlaganimi možnostmi težko izbrati pravega za razlago pomena)
  • "Zakaj meter"- 120 vprašanj z odgovori, kot je "Zakaj je na zastavi regije Čeljabinsk kamela?"
  • "Citatomer"- 120 kartic, na katerih boste morali dokončati citat velikega človeka
  • "personometer"- 120 kartic z imeni. Samo zapomniti si morate in izbrati pravilen odgovor: Rabindranath Tagore je KDO?

Kompleti so na voljo v knjigarnah v rubriki "Razvedrilo".

Dikmi: Kaj je za vas glavno v novoletnem zabavnem programu? Zame osebno obstajajo trije kriteriji za dober scenarij: jasna pravila, najmanj rekvizitov in možnost vključitve čim večjega števila udeležencev. Skratka – je preprost, poceni in vsestranski. Prav ta izbor zabave za srečanje prihajajočega leta sem pripravil za vas! Lahko pomislite, da danes preizkušam kostum Božička! In dajem vam čarobna darila!

NOVOLETNE IGRE NOTRANJIH

Dikmi: Praviloma je gostom, ki se med seboj ne poznajo, pogosto nerodno iti na plesišče na samem začetku počitnic ali se nečesa udeležiti. Vaša naloga kot lastnika zabave in glavnega honorarnega čarovnika je zagotoviti, da se hitro in preprosto pridružijo ekipi, se udobno namestijo. Začnite zabavni program z igrami v hiši. Še več, za sodelovanje v večini od njih sploh ni treba zapustiti mize.

Igra 1. Čarobni akvareli

Število udeležencev: vsi, ki pridejo.

Rekviziti: plastični široki krožniki, črni flomastri, časovnik.

Pravila: Na povelje voditelja si morajo vsi igralci na glavo postaviti krožnik in v desno roko vzeti marker. Po besedah ​​"začni!" vsi začnejo risati snežaka na dno krožnika. Naloga je težka, ker moraš risati brez gledanja, intuitivno. To igro praviloma spremlja morje komentarjev in vesel smeh. Čas za dokončanje naloge je 2 minuti. Avtor najboljše "slike" (določen z aplavzom in aplavzom) prejme nagrado!

Igra 2. Novoletni snežak

Število udeležencev: neomejeno (obvezno število parov).

Rekviziti: rolice belega toaletnega papirja, novoletne kape, kartonasti korenčkovi korneti z elastičnimi trakovi za vsak par udeležencev.

Pravila: Udeleženci igre so razdeljeni v pare. Eden od para bo "kipar", drugi - "snežak". Naloga kiparja je ustvariti snežaka s pomočjo toaletnega papirja in drugih rekvizitov. Zmagovalec je tisti par, ki se bo z nalogo spopadel bolje in hitreje kot kdorkoli drug.

Igra 3

Dikmi: V Hollywoodu je veliko novoletnih filmov in risank, ki pripovedujejo o verovanju, da je treba Božičku v zahvalo za darila, prinesena pod smrečico, pustiti njegovo najljubšo poslastico – mleko in piškote. Igrajte se s to ljubko idejo!

Število udeležencev: ne več kot 7-10 oseb.

Rekviziti: čokoladni okrogli piškot.

Pravila: Vsak udeleženec prejme en čokoladni piškotek. Postavi si ga na čelo, da priboljšek ne pade na tla. Po ukazu vodje "start!" biskvit mora zviti tako, da je v ustih. V tem primeru je uporaba rok in pomoč občinstva prepovedana! Če piškotek pade, udeleženec zapusti igro.

Igra 4

Dikmi: Rekviziti za to igro morajo biti pripravljeni vnaprej. Najprej morate narediti snežake. Če želite to narediti, boste potrebovali plastične skodelice za enkratno uporabo, karton (črno in rdeče), lepilo. Iz črnega kartona izrežite kroge za oči in usta snežaka, iz rdečega pa trikotnik-korenček. Vse prilepite na očala. Snežaki so pripravljeni! Zdaj naredite kroglice. Za to lahko uporabite stare nogavice. Napolnite jih z nepotrebnimi drobci in vato. Šivajte, odrežite presežek. Vsi, lahko se borite!

Število udeležencev: 5-7 oseb.

Rekviziti: 10 plastičnih kozarcev snežaka, kroglice iz blaga.

Pravila: Naloga je z žogo podreti piramido snežakov. Zapleteno je dejstvo, da mora biti razdalja od igralca do piramide vsaj 10 korakov. Zmagovalec je tisti, ki podre vse snežake. Za dokončanje naloge so na voljo trije poskusi.

Igra 5

Število udeležencev: dvojno

Rekviziti: pena za britje, plastične žlice, papirnate brisače.

Pravila: Vse udeležence razdelite v pare. Eden bo "Božiček", drugi - njegov brivec. Dedek Mraz ima na bradi lepo penasto brado. Naloga brivca je, da obrije dedka s plastično žličko. Zmaga par, ki najhitreje opravi nalogo.

Igra 6

Število udeležencev: dvoposteljna (najmanj 8 oseb)

Rekviziti: ovojni papir, rola lepilnega traku, škarje, škatle, satenasti trakovi (vsaka ekipa ima svoj komplet)

Pravila: Vsi igralci so razdeljeni v pare in prejmejo komplet rekvizitov. Izziv je spakirati novoletno darilo z uporabo samo ene roke. Recimo en igralec - desno, drugi - levo. Na ukaz vodje "start!" pari začnejo delati na darilnih škatlah. Zmaga ekipa, ki hitreje in bolje opravi nalogo.

Igra 7

Število udeležencev: vsaj tri

Rekviziti: 15 kosov. marmelada enake velikosti za vsakega udeleženca, zobotrebci, časovnik
Pravila: Vsak igralec na ukaz "start!" z zobotrebci sestavi stolp iz marmelade (rezultat bi moral biti nekaj podobnega kovinski kristalni mreži, vidni pod mikroskopom). Zmagovalec je tisti, ki bo hitreje opravil nalogo in bo njegov stolp najbolj vzdržljiv.

Igra 8

Dikmi: In to igro ponavadi igramo čisto na koncu zabave! Je kot indikator, s katerim lahko ugotovite, ali bodo gostje lahko sami prišli domov! Zelo zabavno! Morje pozitivnega na lestvici vtisov o novoletnih počitnicah!

Število udeležencev: vsi (najmanj 10-12 oseb)

Rekviziti: lizike.

Pravila: Vsi igralci so razdeljeni v dve ekipi in stojijo v vrsti drug za drugim, obrnjeni proti vodji in nasprotnikom. Vsak član ekipe prejme liziko in z zobmi prime spodnji, ravni konec. Še ena lizika visi kot trnek na "palici" prve v vrsti. Na ukaz vodje, "start", se viseči bonbon prenese vzdolž verige do zadnjega igralca, pri čemer se uporabljajo samo bonboni, vpeti v usta. Zmaga ekipa, ki prva opravi nalogo.

NOVOLETNA TEKMOVANJA

Natečaj 1. Božičkov pulover

Za vsakega udeleženca je potrebno pripraviti: list belega papirja, škarje, majhen kos klobučevine, PVA lepilo, iskrice, bleščice, dež.

Pravila: Naloga je, da na papir narišete predlogo, jo izrežete iz filca in po svojem okusu okrasite pulover za Božička. Vendar je zapleteno zaradi dejstva, da morate imeti čas, da naredite vse v 5 minutah! Najlepši puloverji morajo zavzeti svoje častno mesto na vejah božičnega drevesa!


Natečaj 2. Novoletni zvonec

Rekviziti: pedometri, božični zvonovi, naglavni trakovi.

Pravila: Tekmovanje določi najboljšega novoletnega zvonarja. Dva udeleženca sta si na glavo nadela povoje z zvončki, popravila števce korakov. Na ukaz "start!" začnejo zmajevati z glavo, ustvarjajo zvonjenje, melodijo, samo zvoke. Pedometer beleži število gibov. Zmaga tisti z najvišjo številko na monitorju.

Natečaj 3. En korak do sanj

Rekviziti: tri škatle z drobnimi darili in sladkarijami, lističi z nalogami.

Pravila: Vsak udeleženec si izbere škatlo, iz katere želi prejeti darilo. Nato - iz velikega klobuka ali sklede vzame listek z nalogo. Šele ko opraviš to nalogo, boš lahko vtaknil roko v škatlo in zase izvlekel majhno nagrado.

Primeri možnih nalog:

1. Sprehodite se po sobi tri kroge z račjo hojo

2. Igrajte košarko z namišljeno žogo

3. Osebi, ki sedi poleg vas, zapojte novoletno pesem

4. Skačite kot gorila 10 sekund

5. Zapojte "I'm a huge kettle!" čim dlje

6. Hodite po sobi kot rak

7. Predstavljajte si, da gledate grozljivko in naredite najstrašnejše oči na svetu

8. Plešite kot piščanec in pustite drugim igralcem, da zapojejo spremljajočo pesem za ta ples

9. Predstavljajte si, da ste pod vodo! Zadržite dih za 10 sekund!

10. S krožnimi gibi istočasno gladite trebuh in glavo

Tekmovanje 4. Božično drevo

Rekviziti: 36 plastičnih kozarčkov enake velikosti

Pravila: Naloga vseh udeležencev, ki so se odločili preizkusiti svojo srečo, je, da iz vseh kozarcev sestavijo piramido, nato pa vsa kozarca zberejo nazaj v kup. Igralec, ki najhitreje opravi nalogo, zmaga v tekmovanju.

Tekmovanje 5. Ali slišiš, kar slišim jaz?

Rekviziti: 7 darilne škatle enake velikosti, 140 majhnih zvončkov.

Pravila: Ko se vnaprej pripravljate na tekmovanje, morate v vse škatle vstaviti naslednje število zvončkov: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, jih zapreti. Nato postavite škatle na mizo. Naloga udeleženca je, da škatle postavi eno za drugo glede na naraščajoče število zvončkov v njih. Škatle lahko dvigujemo, stresamo, nikakor pa jih ne odpiramo! Zmagovalec je tisti, ki pravilno opravi nalogo. Čas ni omejen.
Dikmi: Kaj pa, če Božiček na silvestrovo prinese čudovit sneg, majhen minus in veliko svetlobe? Potem lahko vse goste povabite na novoletni sprehod! In seveda pospremite z zanimivim zabavnim programom!

IGRE NA PROSTEM

Snežne kepe. Se spomnite te čudovite zabave iz otroštva? Razdelite svoje podjetje v ekipe in začnite bitko! Veliko zabave in neverjetne, čustvene fotografije so zagotovljene! Zmagovalcem pa ob vrnitvi obljubite vročo čokolado s cimetom!

Iskanje zaklada. Nekaj ​​skrijte (na primer rdeče jabolko v snegu) in povabite svoje goste, da najdejo zaklad, najprej dajte napačna navodila in iščite mejnike.

Novoletni obrazi. Na drevesna debla s pomočjo snega narišite ljubke portrete. Vsekakor nagradite avtorja najbolj kreativnega z nečim sladkim in pekočim!

Novoletni hula hoop. Vzemite nekaj obročev in jih poskusite zasukati okoli pasu, varno skrite pod puhovko! Prizor je smešen! Seveda zmaga tisti, ki bo držal obroč aktiven najdlje!

kul bitja. Ustvarite zajce in opice, zmaje in gosenice iz snega! Podarite avtorju najbolj veličastne snežne skulpture ogromno čokoladno medaljo!

Dikmi: Nič ne ogreje v novem letu kot toplina nasmeha, gibanja, nalezljivega smeha! Privoščite svojim gostom čudovito razpoloženje, jih pogostite s sladkarijami, naj se leto začne pozitivno in tako ostane do zadnje strani koledarja!

Zanimanje in ljubezen do novoletnih praznikov nosimo skozi vse življenje, v njem je nekaj svetlega in otroško veselega, od njega pričakujemo darila, čudeže in posebno zabavo. In kakšna zabava brez novoletnih iger, tekmovanj, pravljic z oblačenjem in zabavne zabave?!

Novoletne igre, tekmovanja in skeči so enak obvezen atribut počitnic kot božično drevo, šampanjec in darila. Navsezadnje je novo leto čas splošne zabave; čas, ko si želiš ustvarjati hrup in se igrati. Ne odrekajte si tega - zabavajte se! Še več, vsi se želijo malo premakniti in potem norčevati Novoletna miza, tradicionalno radodaren z najrazličnejšimi dobrotami in pijačo!

Pripravljeni scenariji za nalogo. Podrobne informacije si lahko ogledate s klikom na sliko, ki vas zanima.

Zabavni program za novo leto 2020

Ponujamo vam pestro novoletno zabavo, ki si jo lahko ogledate na povezavah. Primerni so tudi za korporativni prazniki, ter za hišne zabave ter za tesno podjetje prijatelji. Iger in tekmovanj je veliko, iz njih pa zlahka sestavite zanimiv zabavni program.

Da bi prihranili čas, predlagamo nakup zbirko »Zabavati ljudi za novo leto? Z lahkoto!"

Zbirka je namenjena:

  • za vodenje praznovanj
  • za zaposlene v organizacijah, ki načrtujejo silvestrovanje poslovna zabava sami, brez sodelovanja toastmasterja
  • za tiste, ki boste novoletno zabavo priredili doma
  • za aktivne ljudi, ki se želijo zabavati in zabavati novoletne počitnice v krogu sorodnikov, sorodnikov in prijateljev

Predlagane igre, tekmovanja in skeči so več kot dovolj za vas, ne le za zabavni program za to novo leto, pa tudi za prihodnje novoletne praznike!

Vsem kupcem te kolekcije - novoletna darila:

Vsebina zbirke»Zabavati ljudi za novo leto? Z lahkoto!"

V zbirki so vključeni prizori in improvizirane zgodbe

Zbirka vključuje smešne prizore in improvizirane pravljice, katerih zaplet je povezan s čudovitimi novoletnimi počitnicami. Vsi skeči - s smešnimi in izvirnimi zgodbami; poleg tega so besedila dobro urejena, za improvizirane prizore pa so znaki z imeni likov, kar je zelo priročno za organizatorja počitniškega programa; predvideno je tudi, da se pri tiskanju določene scene ali lista z znaki ne natisne nič dodatnega. Tukaj Kratek opis prizori, vključeni v zbirko:

Gostje iz Italije na silvestrovo(zelo smešen kostum Novoletne čestitke z izvirnim besedilom). Potrebno je malo priprave. Starost: 16+
Srečno novo leto ali pijmo za srečo!(Improvizirana pravljica s pesmimi, Voditelj in 7 igralcev; sodelujejo tudi vsi ostali udeleženci). Še posebej primerno za poslovno praznovanje novega leta.
Lepotica in zver ali napačna zgodba(zabavna pravljica-impromptu, voditelj in 11 igralcev). Za vsako zavestno starost :).
Novoletna zgodba v gozdu ali Ljubezen na prvi pogled(kratka improvizirana pravljica, voditeljica in 6 igralcev).
dolgo pričakovano darilo(miniaturna scena-pantomima, improvizirana, v njej lahko sodelujejo od 1 do 3-4 osebe). Scena je univerzalna, primerna tako za otroke kot za odrasle.
Čarobno osebje(Novoletni gledališki prizor, kostumska predstava za odrasle, Pripovedovalec (bralka) in 10 igralcev). Dolgo (vsaj 30 minut), a hkrati Zanimiva smešna scena z izvirnim novoletnim zapletom. Potrebna je predhodna priprava. Starost: 15+

Format zbirke: pdf datoteka, 120 strani

IGRA "DEDEK MRAZ"

Gostitelj izgovori quatrains, katerih zadnjo vrstico otroci končajo z besedami "dedek mraz."

Vodilni: Podaril je puhast sneg In pometel velik drsnik, Dolgo pričakovan in ljubljen od vseh ...
otroci: Božiček!
Vodilni: V toplem novoletnem krznenem plašču, Drgnjenje rdečega nosu, Otroci nosijo darila Dobro ...
otroci: Božiček!
Vodilni: V darilih je čokoladna mandarina in marelica - poskusila sem za fante Lepo ...
otroci: Božiček!
Vodilni: Obožuje pesmi, okrogle plese in ljudi nasmeji do solz V bližini novoletnega drevesa Čudovito ...
otroci: Božiček!
Vodenje: Po drznem plesu bo puhala kot lokomotiva, Kdo, povejte mi skupaj, otroci? to ...
otroci: Božiček!
Vodenje: Z okretnim zajcem ob zori Zasnežena pot drži križ, No, seveda, vaš športni, Hitri ...
otroci: Božiček!
Vodilni: Hodi s palico po gozdu Med borovci in brezami, Tiho poje pesem. WHO?
otroci: Božiček!
Vodilni: Zjutraj plete svoji vnukinji par snežno belih pletenic, potem pa gre na počitnice k otrokom ...
otroci: Božiček!
Vodenje: Na čudovite novoletne počitnice Sprehodi brez šopka vrtnic Na obisku pri otrocih in odraslih Samo ...
otroci: Božiček!
Vodenje: Kdo je na vaše veselje prinesel iglasto božično drevo? Prosim za hiter odgovor - to je...
otroci: Božiček!

IGRA "KAJ IMA RAD YOLKA?"

Voditelj odgovori na vprašanje "Kaj je všeč božičnemu drevesu?", Otroci pa v potrditev rečejo "da" in nestrinjanje.

Kaj ljubi drevo?
- Bodeče igle...
- Medenjaki, sladkarije ..
- Stoli, tabureji...
- bleščice, girlande ..
- Igre, maškare...
- Dolgčas od brezdelja ...
- Otroci, zabavno ...
- Šmarnice in vrtnice...
- Božiček...
- Glasen smeh in šale ...
- škornji in jakne...
- Storži in orehi ...
- Šahovski kmeti ...
- Serpentine, luči ...
- Luči in krogle...
- Konfeti, krekerji ...
- Polomljene igrače...
- Kumare na vrtu ...
- Vaflji, čokolade ...
- Čudeži za novo leto ...
- S pesmijo, prijateljskim okroglim plesom ...

IGRA "BOŽIČNA VREČKA"

2 igralca prejmeta pametno torbo in stojita za klubsko mizico, na kateri so koščki bleščic, nezlomljivi božični okraski, pa tudi majhne stvari, ki niso povezane z novoletnimi prazniki. Ob veseli glasbi so udeleženci z zavezanimi očmi pospravili vsebino škatle v vrečke. Takoj ko se glasba ustavi, se igralci sprostijo in si ogledajo zbrane predmete. Zmaga tisti, ki ima največ božičnih predmetov. Igro lahko igrate 2-krat z različnimi igralci.

IGRA "IŠČI BOŽIČKA"

Otroci tvorijo 2 ekipi in stojijo v koloni. Kapetani ekip prejmejo komplet novoletnih zastav s podobo pravljičnih junakov, tretja od konca je zastava z božičnim drevesom. Ob veseli glasbi kapitani vrnejo eno zastavo ostalim. Zadnji igralec pobere zastavice, ki jih podeli ekipa. Takoj, ko kapitan odkrije božično drevo, zavpije: "Božično drevo!", Dvigne roko s to zastavo - ekipa velja za zmagovalca.

IGRA "Pesmi božičnega drevesa"

Voditelj izgovori štiricine, otroci pa v en glas zakričijo besede vsake zadnje vrstice.

Dobra v svoji obleki, Otroci so vedno veseli, da jo vidijo, Na vejah njenih igel, Pokliče vse na okrogel ples ... (božično drevo)
Na božičnem drevesu je smešen klovn v kapici, Srebrni rogovi In s slikami ... (Zastave)
Kroglice, barvne zvezde, Poslikane čudežne maske, Veverice, petelini in pujsi, Zelo zveneče ... (Krakerji)
Opica bo pomežiknila z božičnega drevesa, Rjavi medved se bo nasmehnil; Zajček, ki visi iz flisa, lizike in ... (čokolade)
Stari jurček, Zraven je snežak, Puhast rdeč maček In velik na vrhu ... (Bump)
Ni bolj barvite obleke: barvita girlanda, Pozlačena bleščica In sijoči ... (Baloni)
Svetla svetilka iz folije, Zvonec in čoln, Vlak in avto, Sneguljčica ... (Snežinka)
Božično drevo pozna vsa presenečenja In vsem želi zabavo; Za srečne otroke Light up ... (Luči)

GLASBENA IGRA

(na motiv pesmi "Kind Beetle" iz pravljičnega filma "Pepelka")

1. Vstanite, otroci, v krog stanite, v krog stanite, v krog stanite! Ploskajte z rokami, ne varčujte z rokami! Skoči kot zajčki - Skoči in skoči, skoči in skoči! Zdaj stopite, Ne prizanašajte svojim nogam!
2.3a se bomo prijeli za roke. Pohiti, bolj zabavno In dvigni roke, Skočimo nad vse! Roke spustimo, Z desno nogo stopimo, Z levo nogo stopimo In obrnemo glavo!

Igra se ponovi še 2x.

IGRA "PRITI DO BOŽIČKA"

Gostitelj postavi nagrado pod drevesce. 2 otroka igralca stojita na različnih straneh na določeni razdalji od božičnega drevesa. Sliši se zabavna glasba. Udeleženci igre, ki skačejo na eni nogi, poskušajo priti do božičnega drevesa in prevzeti nagrado. Zmaga najspretnejši.

IGRA "SNEŽINKE"

Pritrjen na vodoravno obešeno dolgo bleščico papirnate snežinke. Ob veseli glasbi igralci z zavezanimi očmi odstranijo snežinke iz bleščic. Zmaga tisti, ki jih ima največ.

IGRA "OBLEČI BOŽIČKA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. V bližini vsake ekipe ima gostitelj škatlo z nezlomljivimi božičnimi igračami. Na razdalji od ekip stoji majhno okrašeno umetno božično drevo. Prvi igralci vzamejo eno igračo iz škatle, stečejo do božičnega drevesa svoje ekipe, obesijo igračo in se vrnejo – in tako naprej do zadnjega igralca. Zmaga ekipa, ki prva okrasi božično drevo.

IGRA "DARILNA DRAŽBA"

(Božiček na sredino dvorane postavi veliko elegantno satenasto vrečko.)

Dedek Mraz: Tukaj je torba - pametna je! Priredimo dražbo! Kdor aktivno odgovarja, ta darilo prejme!
(V satenasti vrečki je 7 oblikovanih papirnatih raznobarvnih vrečk. Vrečke so nameščene ena v drugo od velikih - 80 cm do majhnih - 50 cm visokih (kot gnezdilke), in zavezane s svetlimi pentljami. Na vsako vrečko , ena črka je velika in sestavlja besedo "darila". Med igro Božiček odveže lok in vzame vrečko iz vrečke, za vsako črko izvede dražbo in obdari otroka, ki je zadnji odgovoril - darila se začnejo z ustreznimi črkami. Na začetku igre Božiček spusti satenasto vrečko na tla in pred otroki se pojavi papirnata vrečka s črko "P".)
Dedek Mraz:Črka "Pe" prosi vse, da zdaj imenujejo zimske pesmi! Če želite peti - pojte, Konec koncev je ura za zabavo! (Otroci poimenujejo pesmi o zimi.)
Dedek Mraz: Dobra zima s snegom. Ampak tudi pesem je dobra! Dam ti medenjake, Jej počasi! (Božiček odpre vrečko, vzame medenjake, jih poda, nato pa iz te vrečke vzame naslednjega - s črko "O"; prejšnjo vrečko odloži na drugo stran sebe, tako da vrečke, ki imajo zmagali bodo zamenjani v bližini in na koncu igre bodo otroci prebrali črke iz vseh vrečk v eno besedo "darila".)
Dedek Mraz:Črka "O" obvešča - Postrežena je praznična večerja In kliče prijatelje za mizo! Na mizi ni ničesar! S čim boš hranil svoje prijatelje? Poimenujte poslastico! (Otroci naštevajo praznične dobrote.)
Dedek Mraz: V poslasticah si znanstvenik, nagrada je pozlačen oreh! (Božiček odpre vrečko, vzame ven oreh v pozlačeni foliji in nato vrečko s črko "D".)
Dedek Mraz:Črka "De" drevesa, ki si jih je treba zapomniti. Zelo prosi, otroci, vas! Več kot enkrat sem jih oblekel v srebrno inje! (Otroci povedo imena dreves.)
Dedek Mraz: Ti si vzorna učenka, dam ti dnevnik! (Božiček odpre vrečko, izroči rokovnik in vzame vrečko s črko "A".)
Dedek Mraz:Črka "A" o pomaranči Želi vprašati otroke! No, povej dedku, kakšen je lahko? (Otroci opišejo videz in okus pomaranče.)
Dedek Mraz: Kako lepo je božično drevo, Njena obleka pritegne oči! Pomarančo za zdravje zelo z veseljem podarim! (Božiček poda pomarančo in vzame vrečko s črko "P".)
Dedek Mraz:Črka "ER" daje veselje vsem: Naj se vsi spomnijo, kar prinaša veselje razpoloženju, brez dvoma! (Otroci si zapomnijo vse, kar jih veseli.)
Dedek Mraz: V veselje mi je, da ti danes izročim šolsko nagrado - S tem peresom lahko napišeš kaj na "petico"! (Božiček izroči pisalo in vzame vrečko s črko "K".)
Dedek Mraz:Črka "Ka" govori o karnevalu in kostumih; Prosi, da se imenuje karneval videz! (Otroci kličejo pustni kostumi.)
Dedek Mraz: Vse maske so bile dobre, No, saj poznate pravljice! Tega se spomnim (pokliče zadnji odgovor) Dobi sladkarije! (Božiček izroči bonbon in vzame vrečko s črko "I".)
Dedek Mraz:Črka "I" želi slišati Igre zimskih snežnih dni! Saj jih poznate, fantje, govorite hitro! (Otroci naštejejo zimske igre.)
Dedek Mraz: te zimske zabave Priznam, všeč mi je! Želim podariti igračo - Nič drugega ni! (Božiček odveže zadnja vreča, izstopi iz tega Igrača za božično drevo, jo da, nato obrne vrečko na glavo in jo strese, da pokaže, da je prazna.)
Dedek Mraz: Moja torba je prazna in lahka - Naša dražba je končana! Razdal sem darila. Čas je, da pripravimo karneval!

IGRA "KER JE NOVO LETO!"

Otroci v zboru odgovarjajo na vprašanja voditelja s stavkom "Ker je novo leto!".

Zakaj je zabava okoli, Smeh in šale brez skrbi? ..
Zakaj se pričakuje, da pridejo veseli gostje? ..
Zakaj si vsi vnaprej zaželijo željo? ..
Zakaj vas bo pot znanja pripeljala do "petic"? ..
Zakaj vam bo božično drevo igrivo mežikalo z lučkami? ..
Zakaj danes tukaj čaka Sneguročka z dedkom Vsi? ..
Zakaj otroci plešejo v pametni dvorani? ..
Zakaj veliko sreče, Božiček pošilja mir fantom? ..

IGRA "Božično drevo - PRESENEČENJE"

Voditelj izpostavi kartonsko silhueto božična jelka, ki ima namesto žog okrogle luknje z žepki hrbtna stran. Igralci po vrsti mečejo žogico za namizni tenis v drevo in jo poskušajo spraviti v eno od lukenj. V trenutku zadetka je žoga v žepu. Najbolj spretni z glavne novoletne jelke odstranijo rdečo vrečko s presenečenjem.

IGRA "NORČICE"

Vsi otroci se nahajajo v dvorani za 4 osebe v krogu. Sliši se vesela glasba, igralci plešejo. Takoj, ko se glasba umiri, voditelj napove: "Napihovalci!" (otroci sopihajo) Potem se spet oglasi vesela glasba, igralci plešejo. Ob koncu glasbe voditelj napove: "Tweeters!" (otroci cvilijo) Tako se igra nadaljuje z raznimi potegavščinami: "Pevke!" (otroci kričijo); "Piščarji!" (otroci cvilijo); "Snickers!" (otroci se smejijo) in spet od začetka. Vrstni red, v katerem so objavljene potegavščine, se občasno spreminja.

IGRA "ZIMSKI UGENKI"

Touchy-Maryushka Ne mara stati po robu, Vse sije iz obleke, Z nami sreča novo leto. (Božična jelka)
Prijateljica Ivashka - Bela srajca, Vesela mrzle zmrzali, In toči solze v toplini. (Sneženi mož)
Prijateljici sta na vso moč dvignili nosove in po belih poteh tlakovali svoj odtis. (Smuči)
Hitra kočija Počivanje poleti. Ko pride zima, jo bo potegnilo na pot. (Sani)
Belolični okrogli obrazi Spoštujte palčnike. Vrzi jih - ne jočejo, Čeprav se zdrobijo v kupčijo. (snežne kepe)
Dva brata dvojčka Zrcalo občudujeta, Po njem hitita hodit, V teku trenirata. (drsalke)

IGRA "NE Zgreši"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Na določeni razdalji od vsake ekipe so majhna vrata. V bližini ekip gostitelj postavi pametno škatlo z žogicami za namizni tenis glede na število udeležencev. Ob veseli glasbi prvi igralci vzamejo žogo iz škatle in jo zakotalijo z mesta, poskušajo priti v vrata, nato pa zasedejo mesto na koncu ekipe. Drugi udeleženci vstopijo v igro itd. Zmaga ekipa z največ žogami v vratih.

ŠTAFETA "RIBICA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Vodja ekipe prejme vsak majhno ribiško palico s trnkom. Na določeni razdalji od ekip je velik moder obroč, ki predstavlja ribnik, v katerem so srednje velike ribice z zanko pri ustih glede na število udeležencev v obeh ekipah. Ob veseli glasbi kapitani sledijo obroču, z ribiško palico zataknejo ribe in jih postavijo v vedra svojih ekip, tako da stojijo na obeh straneh obroča. Nato se kapitani vrnejo k ekipi in vabo predajo naslednjemu udeležencu. Zmaga ekipa, ki prva konča ribolov.

IGRA "ZELJE"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Vsi igralci nosijo zajčja ušesa. Na določeni razdalji od ekip si vodja nadene lažno glavo zelja. Sliši se vesela glasba, prvi igralci, ki skačejo kot zajčki, pridejo do glave zelja, odstranijo en list in se prav tako skačejo vrnejo. V igro vstopijo drugi igralci in tako naprej. Najspretnejši zajci dvignejo svoje zeljne liste in s tem naznanijo zmago ekipe.

IGRA "DOBRI ČLOVEK, KLADIVO, MLEKO"

Otroci tvorijo krog. Vodja je v sredini kroga. Mešano (brez reda) kliče besede "dobro opravljeno", "kladivo", "mleko", po katerih igralci izvajajo naslednje gibe: - "dobro opravljeno" - 1-krat odskočite na mestu; - "kladivo" - ploskajte z rokami 1-krat; - "mleko" - pravijo "mijau". Voditelj izvleče prve zloge besed, da zmede udeležence v igri ("mo-lo-o-dets"). Igra iz počasnega tempa prevzame pospešen značaj. Tisti, ki so nepazljivi, ostanejo na svojih igralnih mestih, tisti, ki brez napak izvajajo gibe v skladu z besedami, naredijo korak naprej. Zmagovalci so torej udeleženci igre, ki so hitreje od ostalih prišli do vodilnega.

IGRA "PRIJATELJI - PRIJATELJI"

Na izjave voditelja otroci rečejo »da« kot znak strinjanja in »ne« kot znak nestrinjanja.

Stric Fedor je pameten fant, zelo prijazen in kulturen.
Pepelka je pridna, Lepa v plesni obleki.
Vsak od vas tukaj ve - dobri stric Karabas.
Zvesti prijatelj vedno boš Babuška Jaga.
Gnomi obožujejo Sneguljčico, Hitro stopite z njo.
Fox Alice vas bo naučila boljšega razuma.
Na peči Emelya se vozi, Drzno jo obvladuje.
Nevem ima prijatelje, brez njih ne more živeti.
Natočili boste več zeljne juhe Slavni dedek Koschei.
Leteča ladja Vanja je čez noč naredila najboljšega.
Ostržek je zelo požrešen, - Ponoči straži pet vojakov.
Masha in Vitya sta huligana - Leshemu postavljata pasti.
Cheburashka je prijatelj z Geno, poje pesem, ne žaluje.
Carlson obožuje piškote. Sladkarije in zabava.
Zlobno dekle Malvina hodi z dolgo palico.
Goblin - tip je tisto, kar potrebujete, Otroci so veseli, da so prijatelji z njim.
Pečkin je veličasten poštar, pošto bo dostavil pravočasno.
Od Čukotke do Brazilije Vsi imajo radi mačka Basilia.
Zajec galopira naprej, volk zavpije: "No, počakaj malo!"
Najboljši prijatelj je divji maček Matvey.
Želva ne leti, levček jezdi sam na sebi.

TEKMOVANJE "SKUTER"

Otroci tvorijo 2 ekipi, katerih kapetani prejmejo otroški skiro. Majhna umetna božična drevesca so postavljena pred ekipami na določeni razdalji drug od drugega. Ob veseli glasbi kapitani obkrožijo božična drevesca in se na enak način vrnejo k svoji ekipi, tako da skuter predajo naslednjemu udeležencu. Zmaga ekipa, ki ji ne uspe naleteti na božična drevesca.

IGRA "MAČKA IN MIŠ"

Trije igralci dobijo mačje kape in dobijo palice, na katere je pritrjena dolga vrv. Na koncu vrvi je privezana lažna miška. Ob veseli glasbi igralci navijejo vrv okoli palice in s tem približajo miško. Nagrado prejme najbolj spretna mačka, ki ji je uspelo "ujeti" miško hitreje od ostalih.

IGRA "KLOBASA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Pri vsaki ekipi je velik lonec s srednje velikimi napihljivimi klobasami glede na število udeležencev. Na konce klobas je privezan par majhnih kavljev. Sliši se vesela glasba, prvi udeleženec vzame klobaso iz ponve in jo poda drugemu itd., dokler je ne dobi zadnji član ekipe. Nato prvi udeleženec poda drugo klobaso, ki jo predzadnji udeleženec s kavljem pritrdi na klobaso zadnjega udeleženca. Tako vsak udeleženec klobaso, ki mu je bila podana, poveže s klobaso poleg njega. Prvi udeleženec konča šopek z zadnjo klobaso. Najspretnejša ekipa dvigne svoj šop klobas, kar pomeni zmago v igri.

IGRA "CHRUM-CHRUM!"

Otroci so razporejeni v krogu in ponavljajo gibe za voditeljem, ki stoji v središču kroga in govori "Hrum-khrum!".

Vodilni: Zaploskajmo skupaj, čm-čm!
otroci:(ploskanje) Hrum-hrum!
Vodilni: Zaploskajmo skupaj, čm-čm!
otroci: (ploskanje) Chrum-chrum!
Vodilni: In če je bolj prijazen, hrum-khrum!
otroci:(ploskanje) Hrum-hrum!
Vodilni:Še bolj zabavno, hrum-khrum!
otroci: (ploskanje) Chrum-chrum!
Vodilni: Eden za drugim zdaj vstanemo, hrum-khrum!
otroci:(otroci stojijo drug za drugim) Khrum-khrum!
Vodilni: In prijeli se bomo za ramena, hrum-khrum!
otroci:(primeta se za rame) Hrum-hrum!
Vodilni: V krogu hodimo tiho, hrum-khrum!
otroci:(počasi hodi v krog) Khrum-khrum!
Vodilni: Ne naveličamo se igrati z mano, hrum-khrum!
otroci:(še naprej hodi v krogu) Hrum-hrum!
Vodilni: Počepnimo, hrum-khrum!
otroci:(sledita si v čepečem položaju) Khrum-khrum!
Vodilni: Tiho počepnimo, hrum-khrum!
otroci:(še naprej čepeti) Hrum-hrum!
Vodilni: Skupaj se postavimo na noge, hrum-khrum!
otroci:(vstanejo) Hrum-hrum!
Vodilni: In vse bomo obrnili na božično drevo, hrum-khrum!
otroci:(obrnjen proti sredini kroga) Hrum-hrum!
Vodilni: Stopajmo z nogami, hrum-khrum!
otroci:(topot z nogo) Hrum-hrum!
Vodilni: Poteptajmo še enega, hrum-khrum!
otroci:(stopi z drugo nogo) Hrum-hrum!
Vodilni: Skačimo na mestu, hrum-khrum!
otroci:(skače na mestu) Hrum-hrum!
Vodilni: In spet bomo skakali, hrum-khrum!
otroci:(spet skače) Hrum-hrum!
Vodilni: Pomahajmo drug drugemu, hrum-khrum!
otroci: (mahajo drug drugemu) Khrum-khrum!
Vodenje: Pomahajmo z drugo roko, hrum-khrum!
otroci:(mahne z drugo roko) Khrum-khrum!
Vodilni: Vsi si mežikamo, hrum-khrum!
otroci:(mežikajo drug drugemu) Hrum-hrum!
Vodilni: Vzemimo se za roke, hrum-khrum!
otroci:(sežeta si roke) Hrum-hrum!

IGRA "BOŽIČNA ŠKATLA"

Voditeljica otrokom prebere 3 namige, s pomočjo katerih naj ugibajo presenečenja v elegantni škatli.
Najpametnejši prejmejo sladke nagrade.

Ni božično drevo, ampak elegantno; Ni glasbenik, ampak rad igra; Ne dojenček, ampak "mama" pravi. (Lutka)
Ne lubenica, ampak okrogla; Ne zajec, ampak skok; Ne kolo, ampak rolanje. (žoga)
Ne gnome, ampak v kapici; Ne avto, ampak točenje goriva; Ne umetnik, ampak slikar. (Flomaster)
Ne lisica, ampak rdeča; Ne vafelj, ampak hrustljav; Ni krt, ampak sedi pod zemljo. (Korenček)
Ne torta, ampak sladko; Ne črnca, ampak temnopoltega; Ne pomaranča, ampak z rezinami. (čokolada)
Ne vedro, ampak zajemalke; Ne vrata, ampak z ročajem; Ni kuhar, ampak hrani. (Žlica)
Ne krožnik, ampak okrogel; Ne čaplja, ampak stoji na eni nogi; Ni kolo, ampak nezapleteno. (Yula)
Ne pero, ampak svetloba; Ne snežinka, ampak letenje; Ni ledvica, ampak poči. ( Balon)
Ne ravnilo, ampak tanko; Ne mati, ampak skrbna; Ne krokodil, ampak zobat. (glavnik)
Ne bombaž, ampak bel; Ne sneg, ampak mraz; Ne sladkor, ampak sladek. (Sladoled)

IGRA "TIGER"

Igralci sestavijo 2 ekipi, na določeni razdalji od katerih stoji stožčasta figurica tigra, visoka 80 cm, izdelana iz kartona in pobarvana v oranžna barva. Dolga vrv s črnim flomastrom na koncu je privezana na tigrov vrat. Ob veseli glasbi udeleženci igre po prednostnem vrstnem redu tečejo do tigra in z markerjem narišejo en trak, nato pa se vrnejo k svoji ekipi. Zmaga najspretnejša ekipa.

PLESNA IGRA "MI SMO SMEŠNI MUČKI"

Sliši se ritmična glasba, otroci plešejo v parih. Voditelj napove: "Mi smo smešni mucki," pari so ločeni in vsak upodablja plešočega mucka. Igra se večkrat ponovi.

ŠTAFETA "KORENČEK"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Na določeni razdalji od ekip je majhno umetno božično drevo. Sliši se vesela glasba, prvi udeleženci s korenčkom na krožniku tečejo do majhnega božičnega drevesa in nazaj, krožnik podajajo drugim udeležencem itd. Zmaga tista ekipa, ki ji je korenček najmanjkrat padel s krožnika.

IGRA "ZDRAVO, ZDRAVO, NOVO LETO!"

Na besedne zveze voditelja v znak soglasja otroci odgovorijo: "Živjo, zdravo, novo leto!".

Božično drevo v praznično obleko Danes smo vsi veseli zanjo ...
Božiček, ko vidi otroke, vzame vrečko s sladkarijami ...
Nihče noče peti pesmi, njihove besede komaj mrmrajo ...
Božično drevo je spustilo veje, Na praznik me je zelo razžalostilo ...
Zaplešimo okoli božičnega drevesa v tej naši veličastni dvorani ...
Streljali bomo iz frače in izbijali žogice ...
Naredimo barvno lučko za našo jelko kot darilo...
Povej pesem Vsi so pripravljeni z razpoloženjem ...
Snežak hodi po Panami, ne igra iger za otroke ...
Povsod veseli obrazi, zato se imejmo ...

IGRA PESEM "TO JE NOVO LETO!"

(na melodijo polke "Ptica je plesala polko ..." iz pravljičnega filma "Pustolovščine Ostržka")

Vodenje: Okrasimo božično drevo v kroglice!
otroci: Silvestrovo je!
Vodenje: Čestitke vsem našim prijateljem!
otroci: Silvestrovo je!
Vodilni: Dajmo si roke skupaj, Sprehodimo se okoli božičnega drevesa In se seveda nasmehnimo!
otroci: Novo leto je!
Vodilni: Prijatelji so prišli k nam iz pravljice!
otroci: Silvestrovo je!
Vodilni: Krožijo v veličastnem plesu maske!
otroci: Silvestrovo je!
Vodenje: Igramo se pri božičnem drevesu, Skupaj pojemo pesmi, Šalimo se in ne izgubimo srca!
otroci: Novo leto je!
Vodilni: Božiček v elegantnem plašču!
otroci: Silvestrovo je!
Vodilni: Zabavajmo se z dedkom!
otroci: Silvestrovo je!
Vodilni: Za poezijo nas bo pohvalil In dal darila, Čestital nam bo čudovit praznik!
otroci: Novo leto je!

IGRA "BURYONKA"

Igralci tvorijo 2 ekipi. Vodja podeli galoše kapitanom velika številka, ki pooseblja kopita in lažne rogove. Ob veseli glasbi kapitani tečejo okoli vedra z napisom "mleko", prekritega z belim papirjem - "mleko" na vrhu (vsaka ekipa ima svoje vedro), se vrnejo in predajo rogove z galošami naslednjim igralcem. Zmaga ekipa najbolj živahnih krav.

IGRA "KDO JE NAPREJ?"

Visi na naslonjalu dveh stolov zimska jakna z obrnjenimi rokavi, na sedežih pa leži krzneni klobuk, šal in par palčnikov. Ob veseli glasbi 2 igralca obrneta rokave svoje jakne navzven, nato ju oblečeta in nato nadeneta kapo, šal in palčnike. Nagrado prejme tisti, ki se prvi usede na svoj stol in zavpije "Srečno novo leto!".

NATEČAJ "TIŠURA"

Otroci tvorijo 2 ekipi. Gostitelj daje vsakemu bleščico. Sliši se melodija pesmi "Jingle bells". Prvi udeleženci zavozlajo svojo bleščico v roke drugega udeleženca, nato pa drugi - do tretjega itd., Slednji tečejo do prvega in jim privežejo bleščico. Zmaga ekipa, katere člani so opravili nalogo v kratkem času in dvignili roke z zavezano bleščico.

IGRA "ZIMSKO RAZPOLOŽENJE"

Voditelj izgovori štirikolesnike, na katere otroci odgovorijo »res«, »napačno«.

1. Na brezi so voščenke odletele z jato pestrega. Vsi so veseli, da jih vidijo, Čudovito hvalijo obleko. (Prav)
2. Cvetele sredi mraza Velike vrtnice na boru. Zbirajo se v šopke in predajo Snežni deklici. (napačno)
3. Dedek Mraz se pozimi stopi In zgreši božično drevo - Od njega ostane luža; Na počitnicah sploh ni potrebno. (napačno)
4. S snežakom Snow Maiden sem prihajal k otrokom. Rad posluša pesmi in potem jesti sladkarije. (Prav)
5. Februarja, na silvestrovo, Dobri dedek gre, Ima veliko torbo, Vse napolnjeno z rezanci. (napačno)
6. Konec decembra se je odtrgal koledarski list. Je zadnje in nepotrebno - novo leto je veliko boljše. (Prav)
7. Toadstools ne rastejo pozimi, ampak vozijo sani. Otroci so zadovoljni z njimi - Tako deklice kot fantje. (Prav)
8. Čudežni metulji letijo k nam iz vročih držav pozimi, Včasih želijo zbrati nektar v toplem snegu. (napačno)
9. V januarju snežne nevihte pometejo, smreko oblečejo s snegom. Zajček v svojem belem plašču pogumno galopira po gozdu. (Prav)
10. Na novoletnih praznikih je veličastni kaktus za otroke glavni - Zelen je in bodičast, božična drevesca so veliko hladnejša. (napačno)

IGRA "JOLKA"

Gostitelji so postavili kartonsko silhueto novoletne jelke, v kateri so štiri kroglice s črko: "Yo", "L", "K", "A". Nato sestavljajo uganke. V procesu ugibanja se zgornji del kroglice s črko odstrani in vsem se prikaže kroglica s sliko ugibanja za to črko.

voditeljica: Piha kot lokomotiva, Sam pripelje voz. Od sosedov in mimoidočih se lahko zaščiti. (Otroci ugibajo.)
Voditelj: Vaš odgovor na resnico je podoben - Nedvomno je jež! Pridi, prijatelj, sem, dal ti bom nagrado!
Vodilni: Ima svetlo obleko, Kot kostum za maškarado. Kako zvit goljuf, Spretno zna goljufati. (Otroci podajo svoje odgovore.) Vodilni: Lep pozdrav od lisice za vaš pravilen odgovor! Morate pohiteti, da dobite čudovito nagrado!
Voditelj:Živi v hiši iz papirja, s ponosnim in pogumnim pogledom, In ko jo zapusti, takoj prevzame sladek videz. (Otroci ponudijo svoje odgovore.)
Voditelj: Ta odgovor je dober - uganil sem bonbon! Pridi bliže k meni, čim prej prevzemi svojo nagrado!
Vodilni: Kot bi sonce sijalo, Vedno je sočno, Okroglo in kot žoga, Samo ne skače. (Otroci napovedujejo ugibanja.)
Vodenje: Tukaj je odgovor na uganko! Ni vam škoda dati nagrade! Uganili ste pomarančo - slišal sem celotno sobo!

IGRA "DOKTOR AIBOLIT"

Otroci se združijo v 2 ekipi in se postavijo v vrsto. Dr. Aibolit želi vedeti, ali ima kdo vročino med novoletni praznik in prvim udeležencem obeh ekip pod pazduho položi velik kartonasti termometer. Sliši se zabavna glasba. Drugi igralci vzamejo termometer od prvih igralcev in si ga nadenejo, nato jim termometer vzamejo tretji igralci in tako naprej do zadnjih igralcev. Zdaj se na enak način termometer premika od zadnjih igralcev k prvemu. Zmaga ekipa, katere prvi igralec je dr. Aibolitu v kratkem času vrnil termometer.

"Igra božično drevo"

Voditelj položi nagrado, zavito v svetel ovojni papir, na stol pred dvema igralcema in izgovori naslednje besedilo:
AT novoletna ura, prijatelji, brez pozornosti je nemogoče! Ne zamudite številke "tri" - Vzemite nagrado, ne zehajte!
»Božično drevo je pričakalo goste. Najprej je prišlo pet otrok, Da jim na počitnicah ne bo dolgčas, Začeli so vse na to šteti: Dve snežinki, šest ocvirkov, Osem palčkov in peteršilj, Sedem pozlačenih orehov Med zvitimi bleščicami; Prešteli smo deset stožcev, potem pa smo se naveličali štetja. Pritekla so tri dekleta ..."
Če so igralci zamudili nagrado, jo voditelj vzame in reče: "Kje so bila vaša ušesa?"; če je eden od igralcev bolj pozoren, potem gostitelj zaključi: "Tu so pozorna ušesa!".

IGRIČNA PESEM "NA JOLKI NE ZMANJKAMO"

(na motiv pesmi "Na svetu ni nič boljšega ..." iz filma "Bremenski glasbeniki")

1.Vodilni: Nič na svetu ni boljšega od tega veselega zimskega časa! Novo leto praznujemo vsi skupaj In našega božičnega drevesa ne zamudimo!
otroci: In ne zamudimo našega božičnega drevesa! (Med izgubljanjem si otroci položijo roke na ramena in gredo na desno v krogu, ob koncu izgubljanja se ustavijo in ob taktu glasbe ploskajo z rokami.)
2.Vodenje: Kako lepo je vse v prostorni dvorani, Ne poznamo lepšega praznika! Novo leto praznujemo vsi skupaj In našega božičnega drevesa ne zamudimo!
otroci: In ne zamudimo našega božičnega drevesa! (Med izgubljanjem si otroci položijo roke na ramena in gredo levo v krogu; ob koncu izgubljanja se ustavijo in ob taktu glasbe ploskajo z rokami.)
3.Vodilni: Božiček nam bo dal darila, Sneguročka pa se bo igrala! Novo leto praznujemo vsi skupaj In našega božičnega drevesa ne zamudimo!
otroci: In ne zamudimo našega božičnega drevesa! (Med izgubljanjem se otroci postavijo v pare s tistimi, ki stojijo v bližini in se držijo za dvignjeno desno roko, krožijo v desno; ob koncu izgubljanja se ustavijo in ploskajo z rokami v taktu glasbe.) 4. Vodilni: Naj se bele snežinke vrtinčijo; Lschtsi naj bodo drug drugemu močni prijatelji! Novo leto praznujemo vsi skupaj In našega božičnega drevesa ne zamudimo!
otroci: In ne zamudimo našega božičnega drevesa! (Med izgubljanjem se otroci postavijo v pare s tistimi, ki stojijo v bližini in se držijo za dvignjene leve roke, krožijo v leva stran; ob koncu izgube se ustavijo in ploskajo z rokami v taktu glasbe.)

IGRA "NOVOLETNI PREVRATCI"

Dedek Mraz izgovarja besedne zveze, otroci pa morajo odgovoriti z "da" ali "ne" v en glas, ne glede na rimo.

Ste se, prijatelji, prišli sem zabavat? ..
Povej mi skrivnost: ali si čakal dedka? ..
Mraz, mraz. Vas bodo lahko prestrašili? ..
Ste včasih pripravljeni na ples ob božičnem drevesu? ..
Počitnice so nesmisel, naj se bolje dolgočasimo? ..
Dedek Mraz je prinesel sladkarije, jih boste pojedli? ..
Ali ste vedno pripravljeni igrati s Snow Maiden? ..
Brez težav vse potiskamo naokrog? Seveda...
Dedek se nikoli ne topi - Ali verjamete v to? ..
Ali morate zapeti kuplet na božičnem drevesu? Ali morate plesati? ..



vrh