Spēles jaunajam gadam skolēniem. Jaungada konkursi bērniem un skolēniem

Spēles jaunajam gadam skolēniem.  Jaungada konkursi bērniem un skolēniem

bērnišķīgi un ne tik 🙂

Kā jautri un ar entuziasmu sagaidīt Jauno gadu?

Aktīvi gatavojamies Jaunā gada brīvdienām!

Kuras Jaunais gads bez konkurences un jautrības? Piedāvājam Jums dažādas bērnu sacensības, sacensības ģimenēm un skolēniem, krājkasītē notiek arī sacensības pieaugušajiem. Sacensības priecēs visu ģimeni svētku priekšvakarā.

Laimīgu Jauno 2016. gadu!

Jaungada konkurss "Māmiņa"

Tiek izsaukti četri brīvprātīgie, no viņiem tiek izveidotas divas komandas, un var izsaukt vēl vairāk.Katrā komandā viens no spēlētājiem ir “mūmija”, bet otrs ir “mūmija”.
Spēle: "mūmijai" pēc iespējas ātrāk jāietin "mūmija" ar "pārsējiem". Tualetes papīrs parasti tiek izmantots kā pārsēji. Skatītāju jautrība garantēta! Pēc iesaiņošanas varat mainīt darbību, satinot papīru atpakaļ rullī.

Jaunā gada konkurss "Turi sniegpārsliņu"

Kas jums nepieciešams: kokvilna.
Pagatavošana: no vates izgatavo kunkuļus, kas atgādina sniegpārsliņu.
Saimnieks ir Ziemassvētku vecītis.
Spēle: pēc līdera signāla dalībnieki sāk pūst no apakšas pa bumbuli, lai tas lidotu kā sniegpārsla. Uzdevums ir neļaut "sniegpārsliņai" nokrist.
Uzvar dalībnieks, kurš visilgāk noturēja "sniegpārsliņu" gaisā.

Konkurss "Tomāts"

Tiek izsaukti divi brīvprātīgie. Viņi stāv viens pret otru viena un tā paša izkārnījuma pretējās pusēs. Saimnieks uzliek banknoti uz ķebļa un paziņo, ka uz “viens, divi, trīs ..” rēķina “uzvar tas, kurš pirmais uzliek roku uz banknotes (lielākai uztraukumam banknoti var atdot uzvarētājam). Tālāk uzdevums kļūst sarežģītāks: tiek izlikts jauns rēķins, spēlētājiem tiek aizsietas acis, (ar aizsietām acīm pārbauda, ​​vai tas ir vietā) un uz rēķina “viens, divi, trīs...” vienbalsīgi sit plaukstas. ... tomāts, kuru skaitīšanas laikā raidījuma vadītājs ielika rēķina vietā .

Konkurss "Dvīņi"

cilvēki tuvojas viens otram un apskaujas ar vienu roku (viena ņem partnera vidukli labā roka, otrs - pa kreisi) Izrādās, ka katram no viņiem ir viena brīva roka. Tad viņiem tiek dots uzdevums, kas viņiem jāizpilda tā, it kā viņi būtu viena cilvēka divas rokas. Piemēram, izgrieziet formu. 1. dalībnieks ar kreiso roku tur papīra lapu un virza to pareizi, ar otro labo roku griež ar šķērēm. Man tas patīk vairāk nākamais variants uzdevumi: sašņorējiet kurpi, ielieciet to kastē, ielejiet burkā miltus no maisa, aizveriet to ar vāku, ielieciet to atpakaļ kastē un aizveriet kastīti un sasieniet to ar lenti. Par veiksmīgu uzdevuma izpildi tiek dāvinātas 2 konfektes.

"Ziemassvētku eglītes pastāv"

Izrotājām Ziemassvētku eglīti dažādas rotaļlietas, un mežā aug dažādas eglītes, gan platas, gan zemas, garas, tievas.
Saimnieks - Ziemassvētku vecītis izskaidro noteikumus:
Tātad, ja es saku
"augsts" - paceliet rokas uz augšu
"zems" - pietupieties un nolaidiet rokas
"plats" - padariet apli plašāku
"plāns" - jau taisa apli.
Un tagad spēlēsim! (Ziemassvētku vecītis spēlējas, mēģinot sajaukt bērnus)

"Telegramma Ziemassvētku vecītim"

Puiši tiek lūgti nosaukt 13 īpašības vārdus: “resns”, “sarkans”, “karsts”, “izsalcis”, “slinks”, “netīrs” utt. Kad visi īpašības vārdi ir pierakstīti, vadītājs izņem telegrammas tekstu un ievieto tajā trūkstošos īpašības vārdus no saraksta.
Telegrammas teksts:
"… Ziemassvētku vecītis!
Visi ... bērni ar nepacietību gaida jūsu ... ierašanos.
Jaunais gads ir gada visvairāk ... svētki.
Mēs dziedāsim jums ... dziesmas, dejosim ... dejas!
Beidzot pienāks Jaunais gads!
Kā negribas runāt par...mācību.
Mēs apsolām, ka saņemsim tikai ... vērtējumus.
Tātad, pēc iespējas ātrāk atveriet savu ... somu un uzdāviniet mums ... dāvanas.
Ar cieņu jums ... zēni un ... meitenes!

Ziemassvētku rotājumi

Spēlēsim interesantu spēli ar puišiem:
Ar ko rotāsim eglīti, nosaukšu bērnus.
Klausieties uzmanīgi un noteikti atbildiet,
Ja mēs jums sakām pareizi, atbildē sakiet "Jā".
Nu, ja pēkšņi tas ir nepareizi, drosmīgi sakiet "nē!"
- Daudzkrāsaini krekeri?
— Segas un spilvenus?
— Saliekamās gultas un gultiņas?
- Marmelāde, šokolādes?
- Stikla bumbiņas?
- Koka krēsli?
- Rotaļu lācīši?
— Grupas un grāmatas?
- Vai krelles ir daudzkrāsainas?
– Vai vītnes ir gaišas?
- Sniegs no baltas kokvilnas?
- Mugursomas un portfeļi?
- Kurpes un zābaki?
- Krūzes, dakšiņas, karotes?
Vai konfektes ir spīdīgas?
Vai tīģeri ir īsti?
– Vai pumpuri ir zeltaini?
Vai zvaigznes staro?

saģērbt Ziemassvētku eglīti

Veiciet dažus Ziemassvētku rotājumi no vates (āboli, bumbieri, zivis) ar stiepļu āķiem un makšķeri ar tādu pašu āķi. Ar makšķeres palīdzību ir nepieciešams pakārt visas rotaļlietas uz Ziemassvētku eglītes un pēc tam noņemt tās ar to pašu makšķeri. Uzvar tas, kurš paspēj to izdarīt noteiktā laikā, piemēram, divās minūtēs. Statīvā nostiprināts egles zars var kalpot kā skujiņa.

mandarīnu futbols

Viņi spēlē uz galda, katrs “spēlētājs” ir viena no bērniem rādītājpirksts un vidējais pirksts, bumba ir mandarīns.

Noķer sniega pika

Spēli spēlē divas komandas. Vienam bērnam no katras komandas rokās ir tukša soma, kuru viņš tur plaši vaļā. Katrai komandai ir vairākas papīra sniega bumbas. Pēc signāla visi sāk mest maisā sniega bumbas, arī partneri palīdz, cenšoties tās noķert. Uzvar komanda, kurai maisā ir visvairāk sniega bumbiņu.

Slazds

Spēlē tiek izvēlēts līderis - sniegavīrs vai Ziemassvētku vecītis. Bēguši no vadītāja, bērni apstājas un, sasitot plaukstas, saka: “Viens, divi, trīs! Viens divi trīs! Nu, pasteidzies un noķer mūs! Līdz ar teksta beigām visi izklīst. Sniegavīrs (Ziemassvētku vecītis) panāk bērnus.

Sniega bumba

Jaungada balvu izpirkšanu no Ziemassvētku vecīša somas var sakārtot šādi.
Aplī gan pieaugušie, gan bērni iet garām speciāli sagatavotai "sniega pikai" – no vates, jeb balta auduma.
“Kom” tiek pārraidīts, un Ziemassvētku vecītis saka:
Mēs visi ripinām sniega bumbiņu,
Mēs visi skaitam līdz pieciem
Viens divi trīs četri pieci -
Tu dziedi dziesmu.
Vai:
Un tu lasi dzeju.
Vai:
Tu dejo dejot.
Vai:
Jāuzmin mīkla...
Persona, kas iegādājās balvu, atstāj apli, un spēle turpinās.

Ņūtona likums

Kas jums nepieciešams: 2 pudeles, 20 zirņi (var dražejas).
Saimnieks ir Ziemassvētku vecītis.
Spēle: Divu spēlētāju priekšā noliek divas pudeles, katram tiek doti 10 zirņi. Uzdevums ir nolaist zirņus no augšas pudelē bez saliekšanas (rokas krūšu līmenī) pēc vadītāja signāla.
Uzvar dalībnieks, kurš pudelē ieliek vairāk zirņu.

Peļu slazds

Divi garākie dalībnieki vai divi pieaugušie stāv un turas rokās. Viņi paceļ rokas uz augšu (tāda mini apaļa deja) un saka:
“Kā mums pelēm apnika, tās visu grauza, visi ēda. Te liekam peļu slazdu, noķersim visas peles.
Atlikušie dalībnieki - peles - skrien starp ķērāju rokām. Uz pēdējie vārdi rokas krīt, “peļu slazds” aizcirtās, kurš noķer, pievienojas ķērājiem. Peļu slazds palielinās, spēle atkārtojas. Pēdējā pele uzvar.

Mēs atbildam korī

Uzmanības spēle. Mēs atbildam jā vai nē. Tas izrādās diezgan smieklīgi.
Ziemassvētku vecītis ir zināms visiem, vai ne?
Viņš nāk tieši septiņos, vai ne?
Ziemassvētku vecītis ir labs vecis, vai ne?
Valkā cepuri un galošas, vai ne?
Drīz ieradīsies Ziemassvētku vecītis, vai ne?
Viņš nesīs dāvanas, vai ne?
Stumbrs ir labs mūsu Ziemassvētku eglītei, vai ne?
Tas tika nocirsts no divstobra bises, vai ne?
Kas aug uz koka? Konusi, vai ne?
Tomāti un piparkūkas, vai ne?
Kas, mūsu Ziemassvētku eglīte ir skaista, vai ne?
Visur ir sarkanas adatas, vai ne?
Ziemassvētku vecītis baidās no aukstuma, vai ne?
Viņš ir draugs ar Snow Maiden, vai ne?
Nu, uz jautājumiem ir atbildes
Jūs visi zināt par Ziemassvētku vecīti.
Un tas nozīmē, ka ir pienācis laiks
Visi bērni gaida.
Sauksim Ziemassvētku vecīti!

Izvēlieties kartupeli

Nepieciešams: grozi atbilstoši dalībnieku skaitam, klucīši, bumbiņas, bumbiņas – nepāra skaitlis.
Pagatavošana: uz platformas liek “Kartupeļus” - kubiņus utt.
Spēle: Katram spēlētājam tiek dots grozs rokās un aizsietas acis. Uzdevums ir akli savākt pēc iespējas vairāk "kartupeļu" un salikt tos grozā.
Uzvar dalībnieks, kurš savācis vairāk "kartupeļu".

Lieliskais Houdini

Nepieciešams: virves atbilstoši dalībnieku skaitam
Saimnieks: Ziemassvētku vecītis.
Spēle: Dalībniekiem rokas ir sasietas aiz muguras ar auklu. Pēc līdera signāla spēlētāji mēģina atvienot sev virves.
Uzvar pirmais spēlētājs, kurš tiek atbrīvots.

Robins Huds

Kas jums nepieciešams: bumba vai ābolu "grozs" no cepures, spainis, kaste, gredzens, ķeblīši, dažādi priekšmeti.
Spēle: vadītājs - Ziemassvētku vecītis piedāvā vairākas iespējas:
a) Uzdevums ir ar bumbiņu notriekt dažādus objektus, kas stāv uz ķebļa attālumā.
b) Uzdevums ir mest bumbu, ābolu utt. "grozā" attālumā.
c) Uzdevums ir uzmest gredzenus uz apgrieztā ķebļa kājām.
Uzvar dalībnieks, kurš labāk tika galā ar uzdevumu.

Musketieri

Kas jums nepieciešams: 2 šaha virsnieki, viltoti zobeni no gumijas vai putuplasta gumijas.
Pagatavošana: Uz galda malas novieto šaha figūru.
Saimnieks ir Ziemassvētku vecītis.
Spēle: Dalībnieki stāv 2 metrus no galda. Uzdevums ir veikt izrāvienu (soli uz priekšu) pēc līdera pavēles un trāpīt figūrai ar injekciju.
Uzvar pirmais spēlētājs, kurš trāpa figūrai.
Variants: divu dalībnieku duelis.

Saburzīt avīzi

Nepieciešams: avīzes atbilstoši dalībnieku skaitam.
Saimnieks ir Ziemassvētku vecītis.
Spēle: spēlētāju priekšā uz grīdas izklāj atlocītu avīzi. Uzdevums ir saburzīt avīzi pēc vadītāja signāla, mēģinot savākt visu lapu dūrē.
Uzvarētājs ir privātais tirgotājs, kurš ātri savāca avīzi bumbā.

Sniega karaliene

Kas jums nepieciešams: ledus gabaliņi.
Saimnieks ir Ziemassvētku vecītis.
Spēle: dalībnieki paņem ledus kubiņu. Uzdevums ir, kurš pēc raidījuma vadītāja pavēles spēs ātrāk izkausēt ledu.
Uzvar tas, kurš pirmais pabeidz uzdevumu.

Sasmalciniet bumbu ar kāju

Kas jums nepieciešams: baloni atbilstoši spēlētāju skaitam.
Saimnieks ir Ziemassvētku vecītis.
Spēle: Spēlētāju priekšā 4-5 soļu attālumā uz grīdas tiek novietots balons. Uzdevums ir pieiet pie bumbas ar aizsietām acīm pēc vadītāja pavēles un saspiest to ar kāju.
Uzvar dalībnieks, kurš saspiež bumbu.
Tas ir smieklīgi, ja pēc sasiešanas bumbiņas tiek noņemtas.

Dejo ar stīpām

Nepieciešams: stīpas atbilstoši dalībnieku skaitam.
Spēle: vairākiem spēlētājiem tiek dota plastmasas (metāla) stīpa. Saimnieks – Ziemassvētku vecītis – spēles dalībniekiem dod dažādus uzdevumus.
Spēles iespējas:
a) Stīpas pagriešana ap vidukli, kaklu, rokām ...
Uzvar dalībnieks, kura stīpa griezīsies visilgāk.
b) Dalībnieki pēc komandas ar rokām raida stīpu taisnā līnijā uz priekšu.
Uzvar dalībnieks, kura stīpa ripo tālāk.
c) Stīpas griešanās ap savu asi, kustinot vienas rokas pirkstus (kā augšdaļa).
Uzvar dalībnieks, kura stīpa griezīsies visilgāk.

Jaunā gada jautrība un konkursi pārvērtīs kostīmu vakaru skolā par jautriem un provokatīviem svētkiem. Brīvdabas spēles un konkursi Ziemassvētku vecīša un Sniega meitenes vadībā priecēs skolēnus un dāvās pasakainu noskaņojumu. Smieklīgi konkursi ar balvām, viktorīnām un zīmējumiem padarīs svētkus interesantus un neaizmirstamus.

    Spēlē piedalās 10 cilvēki. Sacensībām būs nepieciešami 9 krēsli. Visi krēsli jānovieto lielā aplī. Labāk, ja viņi stāv noteiktā attālumā viens no otra. Dalībnieki, dzirdējuši mūziku, sāk staigāt pa apli. Jūs nevarat turēties pie krēsla atzveltnes. Muzikālā pavadījuma beigās bērni ātri apsēžas uz krēsliem. Dalībnieks, kuram nepietika krēslu, ir ārā. Pēc 1 spēlētāja izslēgšanas tiek ņemts arī 1 krēsls. Sacensību noslēgumā palikuši 2 dalībnieki un 1 krēsls. Uzvar tas, kurš sēž uz pēdējā krēsla.

    Spēle "Jaungada boulings"

    Spēli spēlē 2 komandas pa 6 cilvēkiem. Lai spēlētu, jums būs nepieciešamas 2 parastās bumbiņas, kas pildīs sniega globusa lomu, un 20 tapas (10 katrai komandai), kuras nosacīti tiks uzskatītas par lāstekām. Lāstekas ķegļi tiek izvietoti haotiski ik pēc metra (sākot no 1 metra) - katrai komandai vienādi. Katrs komandas spēlētājs pēc kārtas tuvojas starta līnijai un mērķē bumbu uz ķegļiem. Uzvar tā komanda, kura 6 metienos nosit vairāk ķegļu.

    Spēle "Ziemassvētku pils"

    Spēlē piedalās 3-5 cilvēki. Katram tiek dotas 2 minūtes, lai rūpīgi izpētītu skolotājas zīmēto pili. Kad laiks ir pagājis, viņiem tiek doti krāsaini zīmuļi un aizsietas acis ar pārsēju vai šalli. Katram spēlētājam pēc atmiņas jāuzzīmē līdzīga pils. Spēle gan laikam, gan kvalitātei. Ir nepieciešams pēc iespējas precīzāk reproducēt Jaungada pils sākotnējo versiju.

    Spēlētājs, kurš uzdevumu izpilda vislabāk, tiek pasludināts par uzvarētāju.

    Lejupielādēt attēlu

    Pirms sacensību sākuma jāuzpūš pēc iespējas vairāk balto baloni. Viņi spēlēs sniega bumbiņu lomu. Dalībnieki ir sadalīti 2 komandās. Katrs izvēlas kapteini. Viņiem tiek doti lieli miskastes maiss ar iepriekš izurbtiem kāju caurumiem. Viņi iekāpj šajā maisā un tur augšējo malu atvērtu.

    Skan jautra mūzika. Pēc līdera svilpes komandas dalībnieki sāk vākt uz grīdas izkaisītās sniega bumbas un iemest tās savam kapteinim paredzētā somā. Pēc signāla "stop" un mūzikas beigās sacensības beidzas. Sākas savākto sniega bumbiņu skaitīšana. Uzvar komanda, kas savāc visvairāk bumbiņu.

    Spēle "Jaungada cepure"

    Bērni ir jāsagatavo šai spēlei iepriekš. Viņiem ir jādod uzdevums mācīties Jaungada dzejoļi vai dziesmas. Konkurss sākas ar bērnu konstruēšanu vienā līnijā vai puslokā. Pēc tam tiek ieslēgta dinamiskā mūzika. Bērni sāk kustēties mūzikas pavadībā, pēc kārtas nododot cepuri viens otram. Pēkšņi mūzika tiek izslēgta un cepure paliek viena bērna rokās. Students, kuram palika vāciņš, iznāk no pusloka uz priekšu un izpilda vectēva Frosta vēlēšanos - pasaka viņam dzejoli vai dzied īsu dziesmu.

    Pirms sacensību sākuma puslokā jāsakārto krēsli, pēc tam jāsēdina bērni. prezentētājs jaungada brīvdienas katrs skolēns pēc kārtas nosauc vienu pasakas varoņa vārda daļu. Piemēram: pelēks ..., varde ..., koši .... Skolēnu uzdevums ir ātri turpināt varoņa vārda otro daļu no pasakas. Ja bērns nav paspējis atbildēt 10 sekunžu laikā, tad atbildes tiesības tiek nodotas blakus sēdošajam dalībniekam. Students, kurš nespēj izpildīt uzdevumu, ir ārpus spēles. Konkursa noslēgumā uzvarētājs saņem saldu balvu.

Svētku spilgtākie iespaidi, kā likums, saistās ar spēlēm, jautrām izklaidēm, dažādām jautrām “ģērbtuvēm” un dāvanām. Tāpēc visiem tik ļoti patīk, kad visa šī ir pārpilnība, kad mīļākie pasaku varoņi spēlē savas mīļākās spēles, kad tiek aplieti ar dāvanām, kad īpaši tic brīnumiem un pasakai, jo visi šajos svētkos var pārvērsties par pasaku varoni: Baba Yaga, Bogatyr vai Thumbelina.

Mēs piedāvājam savu kolekciju Jaungada spēles bērnu ballītēm ko var rīkot ģimenes brīvdienās vai sarīkotā matīnē bērnudārzs vai skola. Šo izklaidi var organizēt Ziemassvētku vecītis ar Sniega meiteni, svētku saimnieki vai vecāki.

Jaungada spēle "Burvju krēsli"

Šai spēlei krēsli ir pārmaiņus novietoti pa kreisi un pa labi. Uz tiem tiek nosēdināti bērni, un viņiem tiek paskaidrots, ka tad, kad Ziemassvētku vecītis pienāk pie kāda no viņiem un pieskaras viņam ar burvju nūju, viņam ir jāpieceļas, jāsatver Frosta viduklis un jāatkārto visas viņa kustības.

Tātad pēc pāris minūtēm Ziemassvētku vecītis veido diezgan iespaidīgu zēnu un meiteņu “asti”. Sekojot "draiskulim" Frostam, bērni tup, lēkā, brien un izdara citus smieklīgus žestus.

Bet tad vectēvs pērkona balsī paziņo bērniem, ka tagad viņiem ātri jāatgriežas katram savā vietā. Un, starp citu, viņš pats steidz ieņemt vienu no krēsliem, tāpēc, kamēr bērni izdomā, kurš kur sēdējis, vienam vairs nepietiek vietas. Šis bērns ir ārpus spēles. Lai mazulis nesatrauktu, Sniega meitenei vajadzētu viņam pasniegt nelielu saldu balvu un paskaidrot, ka drīz vēl viens viņa biedrs paliks bez krēsla (fakts ir tāds, ka ar katru kārtu vienam no viņiem vajadzētu pazust no rindas krēsli).

Lietu nemaz nevajag novest līdz vienam uzvarētājam, pietiek ar četrām vai piecām kārtām. Ar tiem bērniem, kuri "izdzīvoja", jūs varat dziedāt smieklīgu dziesmu.

Spēle "Met sniega piku"

Šo mazo konkursu var rīkot kāds no pasaku varoņiem vai paši Ziemassvētku vecītis un Sniega meitene. Lai to izdarītu, viņiem ir nepieciešams parasts stīpa vingrošanas vingrinājumiem, kas savīti ar Ziemassvētku vizulis. Blakus novietots sniega bumbiņu kalns no “vates”. Labāk ir sadalīt "sniega bumbas" uz pusēm. No šīm divām kaudzēm tiks ņemti bērni, kuri arī sadalīti divās komandās.

Viņu uzdevums ir izņemt "sniega bumbu" no "sniegputeņa" un, apstājoties pie īpašas atzīmes, mēģināt iemest to stīpas iekšpusē. Uzvar nevis tā komanda, kuras dalībnieki ātrāk met sniega piku stīpā, bet gan tā, kura trāpīja visvairāk reižu.

Spēle bērnu ballītei "Atrodi Jaungada dāvanu"

Šajā gandrīz detektīvspēlē vienlaikus var piedalīties ne vairāk kā četri bērni.

Iepriekš svētku rīkotājiem uz grīdas ar daudzkrāsainu krītu bija jāuzzīmē četri “celiņi”, kas krustotos viens ar otru, grieztos līkločos, bēgtu dažādos virzienos, proti, tie bija ļoti bīstami un sarežģīti maršruti.

Tajā pašā laikā katram bērnam tiek piešķirts attēls ar uzrakstu un kustības metodes attēlu, ar kuru viņam jāpārvar savs ceļš: četrrāpus, viens fails, desmit lēcieni pa kreisi un desmit lēcieni uz labās kājas, uz priekšu ar muguru.

Pats galvenais, visi ceļi vedīs uz Ziemassvētku eglīti, zem kuras paslēptas četras dāvanas. Labāk, ja viens no tiem ir lielāks - tas ir bērnam, kurš pirmais sasniegs finišu. Pārējiem trim jābūt vienādiem.

Jaungada spēle "Ziemassvētku vecīša portretu galerija"

Bērniem patīk zīmēt, un viņus noteikti iepriecinās kāda versija neparasts veids zīmējums. Piemēram, aiciniet bērnus attēlot Ziemassvētku vecīti ar kreiso roku. Vēl viena iespēja ir zīmēt ar aizsietām acīm. Trešais veids, kā izklaidēt bērnus, ir aicināt viņus zīmēt, turot zobos zīmuli vai flomāsteru.

Lai visiem bērniem būtu interesanti vērot procesu, pagrieziet zālē piecus vai sešus molbertus, uz kuriem piestiprinātas papīra lapas. Lai loksnes būtu ne tikai lielas, bet arī milzīgas. Tas bērnam dos iespēju izpausties gaišāk un pilnīgāk.

Protams, katrs no klātesošajiem bērniem tā vai citādi vēlēsies zīmēt, tāpēc ir lietderīgi izmantot iepriekš minētās metodes pēc kārtas. Tāpat svarīgi katru reizi ieslēgt jaunu melodiju, lai bērni nenogurtu no skaņu vienmuļības un nezaudētu interesi par procesu.

Likumsakarīgi, ka organizatoriem šai spēlei būs jāuzkrāj liels skaits interesantu prezentāciju, lai līdztekus radošajam gandarījumam katrs bērns saņemtu arī materiālu.

Konkurss "Ziemas elpa"

Lai rīkotu šīs sacensības, jums būs jāuzkrāj lielas no papīra izgrieztas sniegpārslas - to dalībnieki mini sacensībās tās nopūtīs no galda.

Spēlētājiem jābūt trīs līdz pieciem, vēlams gan zēniem, gan meitenēm.

Sacensību noteikumi: sniegpārslas, kas atrodas uz galda, tāpat kā startā, ir jānopūš no galda virsmas. Tomēr uzvar nevis tas, kurš ātri noņem savu sniegpārsliņu no galda, bet gan tas, kura sniegpārsla pēdējā nokrīt uz grīdas. Līdz ar to pirms “starta” mazajiem spēlētājiem jādod mājiens, ka sniegpārsliņai nedaudz jāpapeld gaisā.

Kā balvu bērnam var pasniegt piparmētru konfektes vai konfektes, kas būtu saistītas ar konkursa nosaukumu, piemēram, “Vjuga tante” vai “Metelitsa”.

Jautra ideja "Maģiskais sniegputenis"

Šīs mazās jautrās idejas vadītājam jāuzsver, ka sniegputenis, ko viņi gatavojas sakārtot, tiek saukts par maģisku, jo tas tiks radīts pašu bērnu rokām. Tā nu, ieintriģējusi savus mazos ciemiņus, saimniece aicina katru paņemt rokās vates kamolu, uzpūst to, mest gaisā un sākt pūst pa vati no apakšas, lai parādās viegla “sniegpārsla” sāk peldēt gaisā.

Tie bērni uzvar - un uzvarētājiem vajadzētu būt vairākiem! - kura "sniegpārsla" spēs planēt pēc iespējas ilgāk vai augstāk.

Sniegpārslu ražas spēle

Šī spēle ir piemērota ļoti maziem bērniem. Labāk tajā izmantot Sniegavīru, jo tieši šis tēls bērniem asociējas ar sniegu un jautrību vienlaikus.

Tātad, paskaidrojiet bērniem, ka tagad viņiem tiks doti burvju grozi, kuros sniegs nekūst. Viņiem tās ir vajadzīgas, lai sacenstos savākt sniegpārslas. Iepriekš izgriezts no papīra skaistas sniegpārslas Parāda bērniem sniegavīru. Vislabāk tos likt uz rakstainas paplātes.

Tad, stāvot uz krēsla kā zēns, Sniegavīrs sāk mētāt sniegpārslas. Šajā brīdī bērniem jāieslēdz patīkama melodija un jāaicina dejot zem šī mežģīņu sniegputenī. Un tad piedāvājiet savākt sniegpārslas burvju grozos. Dodiet bērniem divas minūtes, ne vairāk. Uzvar mazulis, kurš izrādās veiklāks par pārējiem un savā grozā savāc pēc iespējas vairāk papīra sniegpārsliņu.

Jaungada ideja "Brīnumu cepure"

Viņi izspēlē šo jautro ideju, veidojot apaļu deju. Sākas Ziemassvētku vecītis vai Snow Maiden. Viņš vai viņa noņem no galvas kādu smieklīgu cepuri un uzliek to uz galvas stāvošam bērnam.

Iepriekš paskaidrojiet bērniem, ka viņi pārmaiņus uzliek šo cepuri kaimiņa galvā. Tas turpināsies, līdz mūzika apstāsies vai Ziemassvētku vecītis piesitīs savam burvju spieķim. Un tagad tas, uz kura no bērniem šajā brīdī uzrodas brīnumcepure - dodas uz centru un demonstrē jebkuru savu talantu (jādzied dziesma, jāsaka dzejolis, jāmin mīkla utt.).

Dabiski, ka šis bērns kā atlīdzību saņem kaut kādu balvu.

izklaide" Runājošs alfabēts"

Kā intelektuālu iesildīšanos jūs varat aicināt bērnus spēlēt "Runājošo ābeci". Viņa nosacījumi: Ziemassvētku vecītis izrunā Jaungada sveicieni, kas sākas ar alfabēta pirmo burtu: "Ali Baba sūta jums siltus apsveikumus!"

Otrs dalībnieks - jau no bērnu vidus - nāk klajā ar savu runu, bet tikai par otro alfabēta burtu - "B". piemēram, "Bārmalijs lūdza neuztraukties, viņš netraucēs mūsu Jaunā gada sagaidīšanai!". un tā tālāk. Bērni noteikti būs īpaši ieinteresēti saņemt balvas par to pašu vēstuli, kas viņiem izkrita par apsveikumu, īpaši smieklīgi būs tiem, kas saņems b, b, y utt. Šeit, protams, organizatoriem būs smagi jāstrādā.

Izklaide priekš bērnu svētki"Smieklīgā Ziemassvētku eglīte"

Vispareizāk ir organizēt šādu izklaidi, jo šajās jautrajās sacensībās bērniem būs jāparāda laba kustību koordinācija.

Tātad, zāles vidū mēs ievietojām nelielu mākslīgo Ziemassvētku eglīti. Līdzi nāk kastīte ar rotaslietām. Tomēr rotaļlietām jābūt tikai plastmasas, lai bērni netraumētu sevi.

Tiek izsaukti trīs līdz četri brīvprātīgie. Viņiem tiek aizsietas acis un tādā stāvoklī tiek piedāvāts izrotāt Ziemassvētku eglīti. Rotaļlietas var pasniegt Ziemassvētku vecītis ar Sniega meiteni vai citi matinē pasaku tēli. Sacensībās vēlams nemeklēt zaudētājus un pasniegt šokolādes medaļas vai Ziemassvētku balles katram bērnam.

Kā šī konkursa variantu varam piedāvāt šādu formu: neliekam eglīti zāles centrā, bet pēc bērnu nodošanas. plastmasas rotaļlieta, apgrieziet trīs reizes ap savu asi un piedāvājiet pastaigāties un pakārt dekorāciju uz pirmā "siļķes", kas uznāk pretī. Līderu viltībai vajadzētu būt griezt bērnu, tomēr virzīt viņu pie biedriem. Tad, sasniedzis kādu no puišiem, mazais dalībnieks noteikti piekarinās rotaļlietu pie auss, deguna vai aiz pogas. Kas noteikti izraisīs draudzīgus bērnu smieklus.

Uzmanības spēle "Viens, divi, trīs!"

Šī spēle ir par vērīgumu un atjautību. Tas noteikti uzjautrinās bērnus, kuri ir vismaz septiņus vai astoņus gadus veci: tajā tiek izmantoti cipari, tāpēc bērnam ir jāprot skaitīt.

Spēles noteikumi: uz krēsla, kas atrodas spēlētāju veidotā apļa centrā, atrodas Jaungada veidā noformēta balva. Jūs varat to satvert tikai tad, kad dzirdat skaitli "trīs". Bet vadītājs tiks maldināts. Viņš vairākas reizes mēģinās pateikt vārdu "trīs", bet visu laiku pievienos kādu galotni. Piemēram, "Viens, divi, trīs ... vienpadsmit!", "Viens, divi, trīs ... simts!", "Viens, divi, trīs ... divdesmit!". Un kaut kur starp šīm aizķeršanās vietām viņam vajadzētu izrunāt loloto vārdu "trīs".

Balvu saņems tas, kurš izrādīsies vērīgākais, arī pārējos labāk uzmundrināt, lai nesatrauktos.

Jaungada spēle "Uztaisīsim puteni"

Drīz manam bērnam, trešās klases skolniekam, būs Jaungada ballīte un vecākiem tika dots uzdevums atrast un vadīt smieklīgi konkursi. Rakņājoties pa internetu, izvēlējos dažus, manuprāt, smieklīgus un interesantas sacensības skolēniem pamatskola. Nolēmu šos konkursus ievietot savā lapā, varbūt kādam vajadzēs un būs interesanti.

Ražas novākšana

Katras komandas spēlētāju uzdevums ir pēc iespējas ātrāk bez roku palīdzības pārnest apelsīnus uz noteiktu vietu. Ziemassvētku vecītis ir vadītājs. Viņš dod startu un paziņo uzvarētāju.

Kolektīvā jaunrade

Sadalieties divās komandās. Spēlētāji, kas sēž uz malas, uz lapas uzzīmē šķipsnu un padod to tālāk. Nākamais spēlētājs izdara papildinājumu ar savu squiggle. Rezultātam vajadzētu būt zīmējumam. Kuram "šedevram" raidījuma vadītājs dos priekšroku?

Ziemassvētku mīkla

Paņemiet biezu papīru, izgrieziet taisnstūrus un uzrakstiet uz katra no tiem pasaku varonis, pārkārtojot burtus: Minalva, Remudra, Ushkolaz, Chmokaivdyu, Burchekashka, Ovodnyay, Konbugor, Ushivanka, Saloruchka, Yurkhash. Domās pārkārtojot burtus, bērniem jāuzmin, kurš šeit ir šifrēts. Tas, kurš uzminēs visvairāk vārdu, saņem balvu.

Jaungada foto testi

Uz jebkuriem svētkiem vajag vairāk fotografēt, lai ir ko atcerēties. Kāpēc gan to nepārvērst par konkursu?
No mums nepieciešamā inventāra dažāda veida Jaungada dekorēšana un piederumi, un, protams, kamera.

Visiem dalībniekiem pēc kārtas ir jāattēlo kāds Jaungada pasaku varonis:
Pats krāšņākais Ziemassvētku eglīte
Bēdīgākie ziemeļbrieži
Laimīgākais Ziemassvētku vecītis
Visvairāk izkaisītā Snow Maiden
Labvēlīgākā Baba Yaga
Un tā tālāk…

Protams, viss tiek darīts, izmantojot iepriekš sagatavotus rekvizītus. Galīgā versija - attēls, ir iemūžināts fotoattēlā.

Noķer sniegpārsliņu

Gaisā turiet vates gabalu (sniegpārsliņu) (pūtiet no apakšas) pēc iespējas ilgāk - 4-6 cilvēki.

Ziemassvētku eglītes rotaļlieta

Divu spēlētāju priekšā koordinators uz krēsla noliek balvu, kas ietīta spilgtā iesaiņojuma papīrā, un saka šādu tekstu:
AT jaungada stunda, draugi, Bez uzmanības nav iespējams! Nepalaidiet garām skaitli "trīs" - Paņemiet balvu, nežāvāties!
“Ciemiņus sagaidīja Ziemassvētku eglīte. Pieci bērni bija pirmie, Lai svētkos nebūtu garlaicīgi, Viņi sāka visu skaitīt: Divas sniegpārslas, sešas krekeri, Astoņi rūķi un pētersīļi, Septiņi zeltīti rieksti Starp savītu vizuli; Saskaitījām desmit čiekurus, Un tad mums apnika skaitīt. Trīs meitenes skrēja ... "
Ja spēlētāji palaida garām balvu, vadītājs to paņem un saka: “Kur bija tavas ausis?”; ja kāds no spēlētājiem ir uzmanīgāks, tad saimnieks secina: “Šeit vērīgas ausis!”.

Telegramma Ziemassvētku vecītim

Puiši tiek lūgti nosaukt 13 īpašības vārdus: "resns", "sarkans", "karsts", "izsalcis", "slinks", "netīrs" ... Kad visi īpašības vārdi ir pierakstīti, saimnieks izņem tekstu telegrammu un ievieto tajā trūkstošos īpašības vārdus no saraksta .

Telegrammas teksts:

"... Vectēvs Frost! Visi... bērni ar nepacietību gaida tavu... ierašanos. Jaunais gads ir gada visvairāk... svētki. Dziedāsim tev... dziesmas, dejosim... dejas!Beidzot-tad nāc...Jaunais gads!Kā man riebjas runāt par...mācībām.Apsolām,ka saņemsim tikai...atzīmes.Tāpēc pēc iespējas ātrāk atver savu...somu un dod mums. .. dāvanas. Ar cieņu... puiši un... meitenes!"

maska ​​es tevi pazīstu

Vadītājs spēlētājam uzliek masku. Spēlētājs uzdod dažādus jautājumus, uz kuriem saņem atbildes – mājienus:

(- Vai tas ir dzīvnieks? - Nē. - Cilvēks? - Nē. - Putns? - Jā! - Mājas? - Jā / nē. - Vai tas ķeksē? - Nē. - Kvaki?
- Jā! - Tā ir pīle!
Tas, kurš uzminēs pareizi, balvā saņem pašu masku.

Noslēpumaina lāde

Katram no diviem spēlētājiem ir sava lāde vai čemodāns, kurā ir dažādi apģērba priekšmeti. Spēlētājiem ir aizsietas acis, un pēc līdera pavēles viņi sāk uzvilkt lietas no krūtīm. Spēlētāju uzdevums ir saģērbties pēc iespējas ātrāk.

Izvelciet virvi

Divi bērni sēž uz krēsliem ar mugurām viens pret otru. Zem krēsliem ir virve vai aukla. Pēc Ziemassvētku vecīša signāla katrs spēlētājs apskrien apkārt otra krēslam, apsēžas uz viņa krēsla un mēģina ātri satvert virves galu un izvilkt to ārā.

Spēles un izklaide Jaunajam gadam

Bumba APlī

Visi šīs spēles dalībnieki kļūst aplī. Katram bērnam tiek izdalīti piepūsti baloni. Bet vienam dalībniekam bumbiņu neiedod. Vadītājs ieslēdz kādu Jaungada dziesmu vai, ja ir spējas un mūzikas instruments, pats nospēlē melodiju. Kad skan mūzika, spēlētāji nodod katru savu bumbu kaimiņam. Kad mūzika apstājas, spēlētājs bez bumbas ir ārpus spēles. Pēc spēlētāja izslēgšanas tiek noņemta arī viena bumbiņa. Ja spēles laikā kādam balons plīst, arī šis dalībnieks ir ārpus spēles. Uzvar tas, kurš spēlē palicis pēdējais.

LEAF-LOLL

Spēles dalībnieki stāv rindā. Katram tiek dota albuma lapa, kuru viņi turēs aiz stūra rokas stiepiena attālumā. Kad saimnieks dod kādu komandu sākt spēli, piemēram, zvana vai saka: “Viens, divi, trīs - sāc!”, tad katram spēlētājam savs papīrs jāsaburzī bumbiņā (dūrē). vienu roku (nepalīdzot otrai). Šajā gadījumā roku ar lapu nevar nolaist. Kurš paveic šo uzdevumu, tas paceļ roku (ar saburzītu papīra lapu) virs galvas.

TRĪS VAROŅI

Izvēlēsimies trīs pārdrošākos "krāpniekus". Viņiem jāizsniedz nepiepūsts balons. Dalībniekiem jāpiepūš baloni, līdz tie pārsprāgst.

Spēlētājs, kurš pārsprāgst balonu ātrāk par citiem, uzvar. Balvā vari uzdāvināt veselu un pavisam jaunu balonu.

KOLEKTĪVS ŠERVĀRS

Šajā komandas spēlē var piedalīties ikviens viesis, kurš vēlas justies kā īsts mākslinieks. Dalībnieki tiek sadalīti divās vai vairāk komandās pa 3-4 cilvēkiem. Katrai komandai tiek izdalīta papīra lapa, vēlams A1 formātā, lai būtu liels laukums mākslinieciskā darbība. Un katram dalībniekam tiek izdalīta flomāstera (vai marķieri). Lai būtu interesantāk, katram "māksliniekam" ir aizsietas acis (ar kabatlakatiņu vai šalli). Saimnieks tēmu sauc par zīmēšanu, labāk, ja tas ir kaut kas jaungada (sniegavīrs, Ziemassvētku vecītis, Sniega meitene), pēc tam pavēl: “Viens, divi, trīs - sāciet zīmēt”, un visi sāk zīmēt vienlaikus. Uzvarēs komanda, kura izlozēs ātrāk. Bet šajā konkursā ir jāņem vērā veiktā darba precizitāte.

AKLAIS MĀKSLINIEKS

Šajā konkursā var būt vairāki dalībnieki. Prezentētājam jāņem iepriekš sagatavots zīmēšanas papīrs ar diviem caurumiem rokām. Katrs dalībnieks stāv aiz papīra un izliek rokas caur spraugām. Tad katram tiek dota flomāstera (vai marķieri) un ainavu lapa. Saimnieks pasaka, ko tieši dalībniekiem vajadzētu uzzīmēt (vēlams kaut ko jaungada un ne pārāk sarežģītu). Dalībniekam, neredzot, ko tieši viņš zīmē, jāizpilda vadītāja uzdevums. Šajā konkursā uzvar tas, kurš visprecīzāk attēlo uzdevumu uz papīra lapas (kuram būs vislīdzīgākais).

UGUNSDZĒSĪBAS INŽENERI

Šīs sacensības attīsta reakciju sanākušo dalībnieku vidū. Lai startētu šajās sacensībās, ir jānoliek divi krēsli ar atzveltnēm vienu pret otru 1 m attālumā un uz katras krēsla atzveltnes jāpiekar pa jakai, bet tikai šo jaku piedurknes vispirms jāapgriež otrādi. Zem krēsliem jānovieto virve, lai tās gali nedaudz “izlīgtu” no krēslu apakšas. Sacensību dalībnieki stāv blakus katram savam krēslam. Pēc vadītāja pavēles (zvans vai vārdi: "Viens, divi, trīs - starts!") Abiem dalībniekiem katram jāpaņem "savā" jaka, jāizvelk piedurknes, ātri jāuzvelk, jānostiprina visas pogas. , skraida ap pretinieka krēslu, apsēžas paši.krēsls un velk virves galu. Uzvarēs dalībnieks, kurš pareizi nēsātas un aizpogātas jakas klātbūtnē veiks visas piedāvātās darbības ātrāk par otru.

TILTS NO APĢĒRBU KĀRTAS

Šajās sacensībās var piedalīties gan individuālie dalībnieki, gan komandas. Viņam jums iepriekš jāsagatavo liels skaits drēbju šķipsnu. Labāk, ja tie ir spilgti un krāsaini. Dalībniekiem tiek piešķirts vienāds drēbju šķipsnu skaits.

Viņi sāk būvēt "tiltu", piestiprinot vienu drēbju šķipsnu otras galam. Uzvarēs dalībnieks (vai komanda), kas savu daudzkrāsaino “tiltu” uzbūvēs ātrāk par citiem. Ja ir pārāk daudz drēbju šķipsnu, un nav pietiekami daudz laika šīm sacensībām, tad varat ierobežot sacensības laikā. Saimnieks var pārtraukt spēli jebkurā laikā, dodot signālu beigt. Tas var būt zvans, svilpe, vārdi: "Viens, divi, trīs - pārtrauciet konkursu!" Šajā gadījumā uzvarēs tas, kura "tilts" ir garāks.

STIRLITS

Šī spēle attīsta uzmanību un vizuālo atmiņu. Visi spēlētāji sastingst kādā pozīcijā. Pirms tam (no mazo ciemiņu vidus) tiek izvēlēts vadītājs, kuram pēc iespējas labāk jāiegaumē dalībnieku pozas un kāds apģērbs ir katram dalībniekam. Pēc tam viņu izved no istabas. Visi dalībnieki cenšas kaut ko mainīt savās pozās un apģērbā (kopā piecas izmaiņas). Atgriežošajam vadītājam ir jāatgriež visas izmaiņas, kas notikušas ar dalībniekiem, to sākotnējā stāvoklī. Ja viņš visu pareizi atcerējās, tad viņam tiek piešķirta kāda balva (vai viņa īstā vēlme ir piepildīta), savukārt vadītāju var nomainīt un spēli atkārtot. Ja līderis nevarēja atcerēties spēlētāju sākotnējo stāvokli un apģērbu, tad viņam jābrauc vēlreiz.

MUGURAS KRĀSOŠANA

Šajās sacensībās saimnieks darbojas kā tiesnesis. Visi dalībnieki ir sadalīti pāros. Pāri pārmaiņus. Dalībnieks uzzīmē partnera mugurā kādu figūru (var izmantot kādu dzīvnieku, objektu, kuru var attēlot). Pārējie dalībnieki "muguras gleznojumu" neredz. Partnerim ir jāuzmin un jāattēlo viņa “kolēģa” uzzīmētais. Tam jābūt pārliecinošam, lai viņa “pantomīmu” uzminētu pārējie spēlētāji, kuriem viņš to visu rādīja. Tā dara katrs pāris. Uzvar pāris, kuram ir visvairāk uzminēto skaitļu. Par katru uzminēto figūru saimnieks var piešķirt pārim “sniegpārsliņu”. Šajā gadījumā uzvar pāris, kuram ir vairāk "sniegpārslu".

SOĻI

Šis konkurss attīsta reakciju jauno dalībnieku vidū. Visi dalībnieki šajā konkursā kļūst aplī, un vadītājs (kuru izvēlas no mazajiem viesiem) stāv šī apļa centrā. Kad atskan mūzika, vadītājs sāk dejot, un pārējie dalībnieki atkārto visas kustības pēc viņa. Dejas laikā vadītājam negaidīti un nemanāmi jāuzkāpj kādam uz kājas, un spēlētājiem visos iespējamos veidos jāizvairās. Ja kādam nebija laika, tad viņš ieņem līdera vietu, un spēle sākas no jauna. To var veikt, līdz visi dalībnieki ir līdera lomā. Ja sacensību laiks ir ierobežots, tad spēli var spēlēt 5-10 minūtes.

MĀKSLINIEKS ATRĀKS

Šim konkursam vertikāli jāpiestiprina flomasters (marķieris) 1-1,3 m attālumā no grīdas (der krēsls, kura aizmugurē ar lenti piestiprinām rakstāmo priekšmetu). Dalībniekam, kurš vēlas iejusties “mākslinieka” lomā, tiek iedota lapiņa (šim nolūkam piemērota ainava). Jaunkaltais mākslinieks sāk dzīt papīru zem flomāstera, zīmējot kaut kādu zīmējumu. Tas var būt kaut kas jaungada (zīmējumam vislabāk izvēlēties kaut ko vienkāršāku: Ziemassvētku eglīti, sniegpārsliņu, slēpes). Kad visi ir pietiekami spēlējuši, var sarīkot visu "mākslas darbu" izstādi ar paša autora detalizētu stāstījumu par viņa darbu.

RESKS KOVBOJS

Par šī "kovboju konkursa" dalībniekiem labāk likt divus zēnus. Viņiem vajadzētu stāvēt viens otram pretī. Katram dalībniekam kabatā jāieliek viens banāns. Pēc raidījuma vadītāja signāla (tas var būt svilpe) “kovbojiem” ātri jāķer banāni no kabatas, jānomizo un jāēd. Uzvarēs "kovbojs", kurš pirmais pārvalda savu "ieroci".

PAPILDU Bumbas

Šī ir ļoti aizkustinoša spēle. Tas jāveic pēc "sēdošām" un klusām sacensībām. Visi mazie klātesošie viesi ir sadalīti divās komandās. Vadītājs novieto tos divās līnijās viens pret otru un novelk līniju starp tām. Starp spēlētājiem tiek izmesti iepriekš sagatavoti piepūsti baloni. Jābūt lielam bumbiņu skaitam (20-30 gab.), jo vairāk to būs, jo interesantāka būs spēle. Pēc līdera signāla (svilpe, zvans) katrai komandai jāmēģina izmest bumbiņas no savas teritorijas un iemest pretinieka teritorijā. Spēle var ilgt 3-5 minūtes.

ATMIŅAS PAR ZĪDĪBU

Šīs sacensības vislabāk var rīkot pēc mobilā tālruņa, kad spēlētāji sāk izslāpi. Visiem šī konkursa dalībniekiem tiek izdalītas glāzes ar viskozu šķidrumu (tā var būt želeja, šķidra manna, bieza tomātu sula) un salmiņi. Ar knupīti var liet šķidrumu zīdaiņu pudelītēs. Pēc vadītāja pavēles (tie var būt vārdi: “Mazulis - tu, sāc dzert šķidrumu!”) Visi dalībnieki sāk dzert (katrs no sava trauka). Uzvar dalībnieks, kurš visu izdzer ātrāk par pārējiem. Balvā var būt glāze sulas (ja dalībnieks vēl nav piedzēries).

NEBRĪVOTĀS MĀKSLINIEKS

Tiem, kuri vēlas piedalīties šajā konkursā, jāsasien rokas aiz muguras. Saimnieks viņam iedod papīru (šādam darinājumam var būt piemērota albuma lapa) un flomāsteru (marķieri, pildspalvu, krāsainu zīmuli). Spēlētājam ir jābūt rokas sasietas uzzīmējiet kādu priekšmetu vai dzīvnieku (vēlams kaut ko, kas saistīts ar Jauno gadu). Pēc tam, kad "mākslinieks" ir pabeidzis savu "šedevru", apkārtējiem jāuzmin, ko viņš gleznojis. Šo spēli var spēlēt kā sacensības. Šajā gadījumā vajadzētu būt vairākiem "māksliniekiem". Tiem, kas uzmin "mākslinieka" ideju, tiek dota no papīra izgriezta "sniegpārsla". No pareizi uzminējušajiem uzvarēs tas, kurš savāks visvairāk "sniegpārsliņu", no "māksliniekiem" - kurš zīmējumā precīzāk nodos savu ideju.

ĒDĀJIET ŽELEJU BEZ NOŽĒLOS

Šīm sacensībām iepriekš jāsagatavo želeja. Katram dalībniekam (dalībnieku skaits atkarīgs no želejas porciju skaita) tiek dota porcija želejas, viņam tiek aizsietas acis un rokā tiek iedota mazākā karotīte, kas tev ir. Dalībniekiem šī želeja jāēd ātrāk nekā citiem. Uzvarētājs būs ne tikai ātrākais, bet arī precīzākais. Sacensības var sarežģīt (atkarībā no bērnu vecuma), karotīšu vietā dodot viņiem zobu bakstāmos.

MATRJOŠKAS PARĀDE

Tas ir ļoti jautra spēle. Visi dalībnieki viens pēc otra jāievieto aplī. Katram tiek piešķirta šalle. Šajā spēlē katram dalībniekam ir jāpiesien šalle kaimiņam, kurš ir ar muguru pret viņu. Tajā pašā laikā pašai “matrjoškai” nevajadzētu neko labot, bet tajā pašā laikā piesiet savu šalli stāvošās “matrjoškas” priekšā. Kad visi dalībnieki tiek galā ar uzdevumu, tad tiek rīkota visu "matrjošku" parāde. Paralēli var rīkot “matrjošku” skaistumkonkursu un piešķirt balvas “Burvīgākajām”, “Paviršākām”, “Vissmejošākajām” (tā “matrjoška”, kas nemitīgi smiesies par sevi un citiem).

KAM BALVA?

Šo spēli vislabāk var spēlēt pēdējā no visām spēlēm. Visi bērni viņu ilgi atcerēsies un kļūs par vismīļāko. Šai spēlei iepriekš jāsagatavo dažas balvas un jāiesaiņo tās krāsainos maisiņos. Ja maisiņi ir izgatavoti no balta papīra, tad tos var krāsot ar krāsainiem flomāsteriem un dekorēt ar vizuļiem. Šos maisiņus vajadzētu pakārt uz aukliņām un piestiprināt pie garas virves.

Kad vadītājs visus maisus pakar uz virves, katrs dalībnieks pēc kārtas aizver acis ar kabatlakatiņu (vai šalli), ieliek rokās šķēres un apgriežas ap savu asi ar vārdiem: “Es griežu un griežu - es gribu griezt balvu.” Pēc pēdējiem vārdiem vadītājs pagriež dalībnieku pretī balvām, un dalībnieks nogriež pirmo somu, kas panāk zem viņa rokām.

Var rīkot vairākus ar dziesmām saistītus konkursus. Dziesmas vislabāk piemērotas Jaunajam gadam un ziemai. "Dziesmu" konkursus var rīkot pārmaiņus ar ierastajiem. Šeit ir daži konkursi, kurus varat piedāvāt, izmantojot pašas dziesmas un to rindas.

SAGLABĀT SAVU MELODiju

Šajā spēlē var piedalīties vairāki cilvēki, bet tik daudz, cik vadītājs var novērot. Katrs dalībnieks izvēlas sev dziesmu un sāk to dziedāt skaļi. Tajā pašā laikā viņam nevajadzētu pievērst uzmanību kaimiņam, kurš, kliedzot, dzied "savu" dziesmu, un nevajadzētu novirzīties no "savas" dziesmas motīva un vārdiem. Saimnieces aplaudē visi turpina garīgi dziedāt savu dziesmu. Pēc tam, kad vadītājs atkal sasit plaukstas, visi atkal sāk skaļi dziedāt, kliedzot pāri kaimiņam. Koordinators rūpīgi ievēro, lai visi dalībnieki pareizi dzied motīvu un vārdus. Dalībnieks, kurš ir nomaldījies no "savas" dziesmas, ir ārpus spēles. Uzvar tas, kurš nodziedāja savu dziesmu līdz galam, nekad nepazaudējot. Kā balvu viņam var piedāvāt nodziedāt savas iecienītākās dziesmas pantiņu, ko viņš dziedāja, taču bez jebkādas iejaukšanās.

ZAUDĒJIE VĀRDI

Šai spēlei iepriekš jāsagatavo skrejlapas (varat ņemt ainavas). Uz katras papīra lapas jums jāuzraksta 1-2 rindiņas no dažām Jaungada dziesmām. Lapām jābūt tik daudz, cik šajā spēlē ir dalībnieku.

Koordinators izliek lapas uz grīdas ar līnijām uz leju. Kad spēle sākas, dalībnieki paņem papīra lapas, izlasa uz tām esošās līnijas. Šo spēli vislabāk var spēlēt ar tiem dalībniekiem, kuri jau zina, kā lasīt. Viņiem jāatrod spēlētāji ar vārdiem no vienas un tās pašas dziesmas. Uzvarēs tie dalībnieki, kuri viens otru atradīs ātrāk par citiem.

DZIESMA PĀRSKATA

Saimnieks sāk dziedāt dziesmu (vēlams kādu labi zināmu, Jaungada). Bet vārdi no vienas dziesmas tiek dziedāti pēc citas dziesmas motīva (Piemēram: vārdi no dziesmas “Mežā dzima eglīte” tiek dziedāti pēc dziesmas “Eglītīte”) motīva. Uzvarēs dalībnieks, kurš uzminēs, kura dziesma ņemta par priekšnesuma pamatu. Uzvarētājs var kļūt par vadītāju un pats miksēt nākamo dziesmu. Nesaprotamāk būs, ja būs divi raidījumu vadītāji un viņi duetā izpildīs piedāvātās dziesmas.



tops