Mūsdienīgas spēles jaunajam gadam. Smieklīgi konkursi jaunajam gadam pieaugušajiem

Mūsdienīgas spēles jaunajam gadam.  Smieklīgi konkursi jaunajam gadam pieaugušajiem

Jūsu priekam piedāvājam stilīgākos un jautrākos konkursus Jaunais gads 2020. Viņu te ir vesels bars: drūzmējas tavu acu priekšā, pieķerot tavu skatienu un piedāvājot sevi visnepieticīgākajā veidā. "Izvēlies Mani!" katrs no viņiem lūdz. Un ir droša cerība, ka daudzi no viņiem tiks aicināti visdažādāko svētku pasākumu organizēšanas jomā.

Forši konkursi Jaunajam žurkas gadam 2020


Jaunā 2020. gada noteikums: "Baltās peles startē un uzvar! Lielmeistars teica - pamāja ar asti. Spēlē un laimē, uzmini un min, vēlies un saņem!"

1. Grauzēju civilizācija.

Konkursa mērķis ir attēlot profesionālo darbību tā, kā to darītu žurka (vai pele). Spēlētājs izlozē un izpilda lomu (bez vārdiem). Skatītājiem jāuzmin, kādu darbību šis grauzējs veic un vai tā ir žurka vai pele. Piemēram: Mouse-storekeeper; Žurku policists; Peļu dārznieks; Žurku ķirurgs utt.

2. Figūriņa "Gada simbols".

Šajā konkursā nav jāsteidzas, jo tas ir radošums. Mēs veidojam žurku (peli) no polimēru māls. Dažādās variācijās - piemēram, atslēgu piekariņš, tikai figūriņa vai eglītes rotaļlieta (sagatavojiet tam nepieciešamos piederumus iepriekš). Darbus var veikt visu svētku laiku, un darbu beigās tiek novērtēti un pakļauti sausai (piemēram, uz palodzes). Balvas tiek piešķirtas par labākajiem darbiem (pirmā, otrā un trešā vieta), pamatojoties uz balsojuma rezultātiem.

3. Peļu apsveikumi.

4. Gada desmit minūšu simbols.

Desmit minūtes visiem jārunā čīkstošā balsī, kā pelēm. Un arī pārvietoties ar peles paradumiem. Kas pēkšņi aizmirsa un teica vārdu savā parastajā balsī, viņš zaudēja. Kurš nekad nav pametis lomu desmit minūšu laikā, saņem balvu - mīkstā rotaļlieta"Pele".

5. Peļu kalendārs.

Visi, kas vēlas spēlēt. Jāizdomā un uz lapiņas jāuzraksta gada mēnešu “peles” nosaukumi. Piemēram: janvāris - Gryzen; februāris - Doedal; marts - Nosovysun; aprīlis - Iznoryvylezay utt.

6. Siera koks.

Ziemassvētku eglītes zīmēšana no siera gabaliņiem ātrumam. Uzvar tas, kurš Ziemassvētku eglīti padarīja ātrāku un labāku.

7. Kur ir siers?

Dalībniekiem tiek aizsietas acis, tiek nogādāti pie galda un tiek noteikts laiks. Pēc smaržas ir jānosaka, kur uz galda atrodas siers. Uzvar tas, kurš meklēšanā pavadīja vismazāk laika.

8. Ātrā viktorīna.

Spēles būtība ir ātras atbildes. Jūs varat spēlēt pāros vai komandās. Tas, kurš pirmais atbildēja uz saimnieka jautājumu un atbildēja pareizi, saņem punktu. Beigās punkti tiek summēti un noskaidrots uzvarētājs.

Viktorīnas jautājumu piemēri:

Kurš ir gudrāks - kaķis vai žurka? (Žurka)

Kurš nevar dzert ilgāk - kamielis vai žurka?

Cik ilgi žurka var peldēt bez atpūtas – dienu, trīs dienas, septiņas dienas? (Trīs dienas)

Kurā pilsētā atrodas peļu muzejs? (Myshkino)

Cik žurku mazuļu var vairoties viens žurku pāris gada laikā? Līdz diviem desmitiem, līdz divsimt, līdz diviem tūkstošiem. (līdz diviem tūkstošiem)

9. Peļu varonis.

Viņi spēlē pa pāriem. Spēlētājiem uz pieres ir piestiprinātas papīra lentes ar no papīra izgrieztu un uz galvas pielīmētas personāžas attēlu - žurku vai peli. Jums ir jāizmanto vadošie jautājumi, lai uzminētu, kāda veida varonis tas ir. Jūs varat atbildēt tikai uz jautājumu "jā" un "nē".

- Vai es esmu žurka?
- Nē.
– Vai es esmu krievu raksturs?
- Nē.
- Amerikānis?
- Jā.
- Mikipele?
- Nē.
- Džerijs?
- Nē.
- Rokijs Rokfors?
- Jā!

Rakstzīmes:

Mikipele
Minnija Pele
Džerijs
pele Noruška
žurka Lariska
peļu karalis
Sīkrīks
Rokfora

10. Peles-zagļi.

Vecgada vakars. Ziemassvētku vecītim pirms svētkiem jāatpūšas. Viņš guļ sēžot krēslā. Pie viņa kājām guļ atvērta soma. Un somā - dāvanas meža iemītniekiem. Galu galā, pirms došanās pie cilvēkiem, Ziemassvētku vecītis dāvina dāvanas visiem dzīvniekiem. Bet mazās zaglīgās peles nevēlas gaidīt, tās vēlas zagt dāvanas, kamēr Ziemassvētku vecītis guļ.

Spēles būtība: katrs bērns piezogas un izvelk no somas kādu balvu. Ja Ziemassvētku vecītis pamodās, tad viņš paķer zagļu peli un dod uzdevumu (piemēram, pasaki dzejoli vai nodzied dziesmu). Ja uzdevums ir izpildīts, dāvana paliek pie peles, un tā tiek atbrīvota.

11. Atrodi gada simbolu.

Apjomīgā lina maisiņā tiek ievietotas dažādas mīkstās rotaļlietas. Viņu vidū ir arī peles. dažāda izmēra. Spēlētājs ieliek roku somā un ar pieskārienu nosaka, kur atrodas pele. Ja izvilktā rotaļlieta patiešām ir pele, tad spēlētājs to ņem kā balvu.

12. Modes čīkstēšana.

Sacensībām būs nepieciešamas pāris pielaikošanas kabīnes (lielākam dalībnieku skaitam var vienkārši norobežot vienu vietu ar lielu aizslietni). Šis ir konkurss meitenēm (un jaukām dāmām). Kamēr skan Mouserik dziesma par modi, jums ir jāsaģērbjas kā ļoti moderna pele. Jāmeklē visur izliktie rekvizīti (zirgastes, galvas lentes ar ausīm, pelēkbalti svārki, krāšņi rozā t-krekli ar peles attēlu u.c.) un drīzāk jāizmēģina. Jums arī jāuztaisa sev peles grims. Kad visi ir saģērbušies, visiem jāiet, it kā pa catwalk, skanot smieklīgai čīkstošai mūzikai. Modīgākā pele tiek noteikta skatītāju balsojumā. Tiek piešķirta arī otrā un trešā vieta.

13. Peles loģika.

Bilžu konkurss. Doti divi attēli, no kuriem saskaitot vai atņemot tiek iegūta atbilde. Uzvarētājs ir tas, kurš uzminēja visātrāk.

Pele + cipari 101010 = datora pele.
Māja - kaķis = pele.
Vārpiņa + dzīvnieku ūdele = pele.
Sniegpārsla + datorpele = polārā pele (lemming).
Aplis ar horoskopa simboliem + datorpele = Peles gads.

14. Pele skrēja.

Uz balona (balta vai pelēka) tiek uzzīmēta pele. Vai arī dekorēšanai nopērk bumbiņas ar zīmētām pelēm, un viena no tām tiek paņemta.

Sacensībām divi dalībnieki iznāk un stāv viens otram pretī no pretējiem galda galiem (galdam, protams, jābūt tukšam, nevis nosegtam). Uz galda tiek novietots balons ar peles attēlu. Pēc signāla spēlētāji sāk pūst pa bumbu. Uzvar tas, kurš pūš bumbu pretinieka pusē. Tālāk nāk nākamais pretinieku pāris.

15. Kaķi un peles.

Spēlei būs nepieciešami palīgi - tie faktiski ir visi viesi (skatītāji kļūst par spēlētājiem). Viņi veido apli un tur rokās - tādā attālumā viens no otra, kas ir pietiekams, lai "pele" varētu skriet zem aizvērtām rokām. Šī apaļā deja ir "peļu ūdele".

Spēlētāju pāris – kaķis un pele. Pele atrodas apļa centrā, kaķis atrodas ārpus apļa. Pele izskrien no cauruma, un kaķis skraida apkārt un mēģina panākt peli. Tajā pašā laikā pele var ieskriet bedrē (aplī stāvošie paceļ aizvērtās rokas un laiž peli garām, tad saspiež rokas ciešāk un neļauj kaķim ieskriet aplī). Saimnieks ar hronometru skaita pusītes. Ja peli netiek noķerta 20 sekunžu laikā, tad spēlētājs saņem balvu un izvēlas, kurš būs pele un kaķis, un viņš pats kļūst par apaļo deju. Ja pele tiek noķerta, tad šis spēlētājs kļūst par kaķi, un bijušais kaķis izvēlas, kurš būs pele, un kļūst par apaļo deju.

Konkursi Jaunajam 2020. gadam korporatīvajām ballītēm


1. Ceļš uz galdu.

Ceļu pārvaldīs ejošs un zinošs – it īpaši, ja tas ir ceļš uz svētku galdu. Konkursa būtība ir tāda, ka viens solis ir viena atbilde (atbilde uz vadītāja jautājumu). Spēlēt var gan individuāli (solis, kurš atbildēja pirmais), gan komandās (šajā gadījumā soli veic visa komanda).

Jautājumu paraugi:

Lidoja ganāmpulks, diezgan mazs. Cik putnu tur bija un kādi bija to vārdi? (Septiņas pūces).

Kurā mēnesī pļāpātājs runā vismazāk? (Februārī).

Kā beidzas diena un nakts? (Mīkstā zīme).

Kura pilsēta lido? (Ērglis).

Kurā pilsētā ir viens zēns un simts meitenes) (Sevastopole - Seva un 100 Pāvils).

Kādi lauki nav apsēti? (Uz cepures vai piezīmju grāmatiņas malas).

No kādiem traukiem nevar ēst? (No tukšas).

Uz kādu jautājumu nevar atbildēt ar "jā"? (Vai tu guli?).

Kad ir roku vietniekvārdi? (Kad tie ir tu-mēs-tu).

Kas notiks ar vārnu pēc trim gadiem? (Viņai būs četri gadi).

Septiņiem brāļiem ir viena māsa. Cik māsu ir? (Viens).

2. Aizbildinājumu konkurss.

Kamēr viss tikai sākas, un vēl prātīgi, būtu jauki apdomīgi parūpēties par to, ko katrs mājās teiks, tādā gadījumā... Respektīvi, ja kaut kas nav kārtībā... Katrs pēc izlozes saņems pa gabalu. papīra, kurā aprakstīta situācija. Jāizdomā attaisnojums – izskaidrot šo situāciju.

Situācijas vīriešiem:

Lūpu krāsas pēdas uz krekla

Mājās rāpoja četrrāpus

Kabatā - salvete ar Andželikas telefona numuru

Sieviešu zeķubikses jostas vietā tiek nēsātas bikšu jostas cilpās

Izrādījās, ka zem biksēm nav biksīšu

Pastāvīgi saņem SMS no Veronikas

Situācijas sievietēm:

Mājās nāca vīriešu apavos

Vīriešu bikšturi jostas vietā

Svarcēlējai čempionāta kauss izkrita no dāmas somiņas

Sieviešu šalles vietā ap kaklu karājas vīrieša kaklasaite

Atnācu mājās ar uzacīm

Vīru nosauca priekšnieka vārdā

3. Valsts prezidenta sveiciens Jaunajā gadā.

Ir jāpaspēj no visnepiemērotāko vārdu kopas, kas izlozēta, salikt sakarīgu tekstu un izrunāt to prezidenta vārdā. Balvu saņems autors loģiskāko un priecīgi apsveikumi.

4. Daļējas dejas.

Vadītājs uzliek mūziku, un visi dejo ar to ķermeņa daļu, kas norādīta izlozes notī. Vārdi var būt jebkuri, kas ienāk tikai ballītes rīkotāju galvās.

5. Zodiaka zīmes.

Dalībnieki izlozē izņem zodiaka simbolus (dzīvniekus pēc gadiem un zīmes pēc mēnešiem) un pēc tam parāda tos ar žestiem un sejas izteiksmēm, un skatītājiem ir jāuzmin. Atšķetināto pantomīmu ilustratori tiek apbalvoti ar balvām.

6. Čukotkas plānošana.

Nezini, ko darīt ar bojātiem dokumentiem, izbeigtām lietām, novecojušām datubāzēm, sludinājumiem, kuriem beidzies derīguma termiņš un citām makulatūras kaudzēm pēc pārskata perioda beigām? Nesteidzies barot smalcinātāju! Ir daudz jautrāki veidi, kā tikt galā ar papīra atkritumiem.

Sacensību būtība ir šāda: iedomājieties, ka jūs steidzaties uz ļoti svarīgu tikšanos, un ceļus klāj sniegs. Transporta izmaksas, un ir tikai viens veids, kā nokļūt darbā - ar slēpēm! Paņemiet papīra gabalus un nolieciet tos uz grīdas ar balto pusi uz augšu un rakstīto pusi uz leju. Pacelieties uz lapām un novietojiet slēpju nūjas uz grīdas, pārejiet no durvīm uz darbvirsmu. Raidījuma vadītājs ar hronometru atzīmē, kurš uz cik ilgu laiku aizgājis. Uzvarētājs saņem balvu. Pēdējais ir vēlu. Izpilda "soda" smieklīgu uzdevumu, ko uzdevis priekšnieks.

7. Sit pa spaini.

8. Biroja sniegavīrs.

Komandas spēle. Komanda ir sadalīta uz pusēm. Jātaisa sniegavīrs no papīra, tinot papīra loksnes vienu virs otras - kā sniega slāņi ir salipuši. Varat izmantot rakstāmpiederumus un sadzīves priekšmetus (šķēres, līmi, spaini, mopu utt.). Kam ir labākais sniegavīrs, tas saņem balvu komandai.

9. Saldēšanas rāmis.

Spēlē tikai četras komandas - divas pretinieku komandas un divas skatītāju komandas. Pretinieku komandām ir pantomīma aina no slavenas filmas. Skatītājiem ir jāuzmin. Ja kāda skatītāju komanda uzmin filmu, punkts tiek piešķirts par labu šai komandai un punkts par labu komandai, kas rādīja ainu. Spēle turpinās līdz ievērojamam punktu pārsvaram kādai no komandām.

10. Filma, filma, filma!

11. Žurkas gads.

Attēlojiet savu darba aktivitāti, bet tā, kā to darītu žurka (vai pele). Attiecīgi priekšnieku sauc par peļu (žurku) karali, un viņam tiek iesniegti ziņojumi. Uzvar darbinieks, kurš spēlē smieklīgāko lomu.

12. Jaunais gads - mandarīns mutē!

Darbinieki ir sadalīti komandās, līdz 9 cilvēkiem katrā. Uz galda ir šampanieša pudeles, glāzes un mandarīni. Pēc signāla jums jāņem un jāatver šampanietis, jāielej tas glāzēs, jāizdala komandā un jāizdzer. Mandarīns jāizvēlas tā, lai dalībnieku skaits atbilstu šķēlumu skaitam. Lai noteiktu lobulu skaitu, noplēš roktura "zvaigznīti". Bedrīšu skaits astes daļā atbildīs dalībnieku skaitam. Nomizo šo mandarīnu, sadala šķēlēs un ēd. Uzvar komanda, kas visu procesu veica īsākā laikā, un slāņu skaits sakrita ar spēlētāju skaitu.

13.Dzejolis Ziemassvētku vecītim.

Konkurss notiek, kad ir pagājis zināms laiks pēc tā izsludināšanas (nepieciešama sagatavošanās - dzejas rakstīšana). Šajā konkursā priekšnieks ir Ziemassvētku vecītis, bet darbinieki ir bērni. "Bērniem" korporatīvās ballītes laikā ir jākomponē ekspromts bērnu stilā Jaungada dzejoļi bet par darba tēmu.

Piemēram:

Sveiki, Dedushka Moroz -
Kokvilnas bārda!
Kā problēma tiek atrisināta?
Palielināt mūsu algas?

14. Lietas daļas.

Uzzīmējam kolektīvu priekšnieka portretu pilnā izaugsmē. Izloze izlemj, kurš kuru daļu zīmē (acis, deguns, kreisā kāja, kaklasaite utt.). Viss tiek uzzīmēts ar aizsietām acīm ar marķieri uz ekrāna vai uz lielas papīra lapas. Šajā konkursā uzvar visi – no māksliniekiem līdz dabai.

15. Elementāri, Vatson!

Sacensības par priekšnieku ir tas, cik labi viņš pazīst savus darbiniekus. Sacensībām būs nepieciešama soma un tajā salocīti darbinieku darba priekšmeti. Ir nepieciešams atpazīt šos objektus pēc taustes un nosaukt, kam tie pieder.

16. Muzikāls dialogs.

Dialogs "Jautājums - Atbilde" formā starp divām komandām (vai komandas pārstāvjiem) tiek vadīts, izmantojot frāzes no dziesmām. Vispirms viens uzdod jautājumu, otrs atbild, tad otrādi. Atbildei vienmēr tiek pievienots uzņēmuma nosaukums.

“Kur ir šī iela, kur ir šī māja? Kur ir šī jaunā dāma, kurā esmu iemīlējusies? “Firmā Horns and Hooves. Tur, aiz horizonta. Tur - tur-param, pum-pum-pum"

"Ko es varu jums dot, mans dārgais cilvēks?" "Miljons, miljons, miljons koši rožu no ragiem un nagiem."

17. Ķīnas partnerība.

Iedomājieties, ka esat nosūtīts uz Ķīnu sarunām. Jums ir jāsagatavojas. Ieskaitot kopīgu vakariņu ceremoniju. Lai to izdarītu, mēs sadalīsimies komandās un izdalīsim visiem šķīvjus un ķīniešu nūjas. Pēc signāla katrs dalībnieks paņem ķīniešu irbulīšus un mēģina uzmanīgi ielikt šķīvja saturu savā mutē. Kura komanda tiks galā ātrāk un precīzāk, tā dosies uz pārrunām (uzvarēs konkursā).

18. Mūsu uzņēmuma piramīda.

Viņi spēlē vairākās komandās (mazās grupās). No mandarīniem ("ķieģeļiem") jums ir jāizklāj piramīda. Turklāt katrs mandarīns tiek ievietots ar komentāru (piemēram, solidaritāte, karjeras izaugsme, savstarpēja palīdzība utt.). Piramīda nedrīkst sabrukt. Ja tas notika, komanda zaudēja. Uzvar komanda ar lielāko piramīdu.

19. Piedāvājums no uzņēmuma Ziemassvētku vecītim.

Katram ir jānāk klajā ar kādu uzņēmuma piedāvājumu. (Piemēram, ja tā ir būvfirma, tad piedāvā būvēt pirti un sildīties ar sniega bumbām.) Uzvar tas, kura reklāmas sniegums būs pārliecinošāks un jautrāks.

20. Aina pēc nejaušības principa.

Katrs izlozes kārtībā saņem numuru un varoņa aprakstu (piemēram, Nr. 1 - Vilks no "Nu, pagaidi!", Nr. 2 - Ziemassvētku vecīša briedis, Nr. 3 - niecīga glāzīte, Nr. 4 - ugunsdzēšamais aparāts, Nr. 5 - piedzēries Snow Maiden, Nr. 6 - apmaldījies viesis utt.). Pēc tam nejaušā secībā no zāles pa pāriem tiek izsaukti skaitļi. Cilvēki, kuru varoņu numuri ir nosaukti, sanāk kopā pa pāriem un izdomā ainu ar šiem varoņiem. Svarīgi: ainu sižetiem kaut kādā veidā jābūt saistītiem ar konkrētā uzņēmuma darbības jomu. Oriģinālākās un smieklīgākās skices tiek apbalvotas ar balvām.

21. Kulinārijas radošums.

Dalībniekiem tiek izsniegti vienādi komplekti (desu un siera plastmasa, saldumi utt.). Vajag taisīt Ziemassvētku rotājumi. Tas, kurš iegūs labākās rotaļlietas, saņem balvas.

22. Uzdāvini dāvanu priekšniekam.

Divas komandas sarindojas viena otrai pretī – ar muguru pret pretējo komandu. Visiem ir aizsietas acis ar šallēm vai kabatlakatiņiem. Starp komandām viņš izvēlas vietu sev un boss stāv. Vadītājs katrai komandai iedod kastīti (dāvanu). Pēc signāla kaste tiek nodota nākamajam dalībniekam pāri galvai. Pēdējais dalībnieks pēc taustes meklē pavāru un pasniedz viņam kastīti. Uzvar komanda, kas pirmā pabeidz uzdevumu.

23.Ziemassvētku vecīša fabrika.

Spēlētāji ir iepakotāji. Skanot mūzikai, balvas (piemēram, gada simbola figūriņas) rūpīgi un ātri jāiesaiņo papīrā un ar lenti šķērsām jāpielīmē. Tiklīdz mūzika apstājas, vadītājs saskaita paku skaitu, kopā ar publiku novērtē to kvalitāti un nosaka uzvarētāju.

24. Saki, Sniega meitene, kur tu biji?

Muzikālais konkurss. Līderis zem aizmugures dziesmas dzied frāzi “Saki man, Sniega meitene, kur tu biji? Pastāsti man, mīļā, kā tev iet? Šajā brīdī fonogramma pārslēdzas, un jau atskan kaut kas cits. Saimnieks nejauši kādam nodod mikrofonu, un viņam jāorientējas, jāizdomā un jādzied atbilde. Uzvar jautrākais, atjautīgākais un muzikālākais.

25.Kora sasaukums.

Divas komandas spēlē savā starpā. Saimnieks ietver dažādas aizmugures dziesmas – vispirms vienai, tad citai komandai. Jāsaprot, kāda tā ir dziesma, jāorientējas un jādzied. Uzvar komanda, kas atceras un vienprātīgāk dzied vairāk dziesmu.

26. Kas man tur ir?

Viņi spēlē pa pāriem. Katrai mugurai ir pievienots darba priekšmeta attēls (pildspalva, saspraude utt.). Vienam cilvēkam pārī ir jāparāda otram attēlā redzamais, nenosaucot vārdus, līdz objekts tiek uzminēts. Pāris, kurš pirmais uzmin savas kārtis, uzvar.

27. Viss, kas Jaunais gads - vācies kopā!

Divu minūšu laikā jānosauc pēc iespējas vairāk Jaungada dziesmu, filmu, multfilmu, gleznu, literāru darbu u.c. Uzvar komanda, kurai divu minūšu laikā būs visvairāk vārdu.

28.Gaimotāju cīņa.

Divas komandas sacenšas, uzskaitot visas priekšnieka priekšrocības. Uzvar komanda, kurai ir visvairāk atzinīgu vārdu.

29. Ak, jā, es esmu!

Divas komandas sacenšas, uzskaitot savas biznesa īpašības un citas priekšrocības. Uzvar komanda, kurai ir visvairāk atzinīgu vārdu.

Konkursi Jaunajam 2020. gadam mājām


1. Kura sniegpārsla, Ziemassvētku vecītis?

Visi ģimenes locekļi slepeni no vectēva izgrieza sniegpārslas no papīra. Vectēvam (Ziemassvētku vecītim) jāuzmin, kurš izgrieza šo sniegpārsliņu. Visi pieteikumi saņem balvas. Un uzminētās sniegpārslas tiek godam nosūtītas uz Jaungada egli (saņēma salnu atļauju). Pārējie novieto savas sniegpārslas uz logiem.

2. Kurš Jaunais gads?

Katru gadu šos svētkus svinam kopā. Bet katram no mums tie ir īpaši svētki. Tātad, cik to bija kopā, un kāds ir šīs?

Spēles būtība: ģimenei ir jānoskaidro, kāds Jaunais gads ģimenei kopumā izdodas (jāsummējas visi gadi - kurš ir cik vecs). Katrs skaita pats, un uzvar tas, kurš skaita ātrāk.

3. Glezna "Kavardak-šķūnis".

Katrai ģimenei ir tik slepena vieta, kur viesus nekad nevedīs. Un ne tāpēc, ka tas ir šausmīgs noslēpums, bet tāpēc, ka tur, kā likums, vienmēr valda un dominē haoss. Parasti tas ir pieliekamais, bēniņi vai šķūnis.

Spēles būtība: katrs pēc izlozes saņem vārdu, kas apzīmē objektu. Pēc tam, savukārt, katrs uzzīmē objektu uz lielas lapas, nenosaucot to, bet pārējie uzmin. Ja tēma ir uzminēta, zīmējuma autors saņem balvu. Pēc tam tai pašai lapai tiek pievienoti jauni zīmējumi. Un rezultāts ir avangarda glezna "Kavardak-šķūnis".

4. Ak, kas tas ir?

Spēles būtība: jums ir jāsajūt ģimenes locekļu sejas dūraiņos un ar aizsietām acīm un jāuzmin tās. Kurš uzminējis vairāk seju - saņem balvu.

5. Mandarīns aukstumā.

Visi zina, ka aukstumā saldējumu ēst nevar. Grūti arī ēst šokolādi – tā sacietē. Bet apēst mandarīnu – kāpēc gan ne? Tikai tagad ir ļoti auksts - rokas ir vēsas! Un mēs valkājam cimdus!

Spēles būtība: mandarīns ir jātīra dūraiņos. Tas nav tik vienkārši, kā varētu šķist. Tas, kurš pirmais panāk pareizi, saņem balvu.

6. Apaļa deja ar stopiem.

Ikviens pieceļas apaļā dejā ap Ziemassvētku eglīti un sāk dziesmu - piemēram, “Mežā piedzima eglīte” vai jebkuru citu. Tad vadītājs pārtrauc dziedāšanu ar vārdiem "stop, round dance". Tālāk viņš nosauc pieturu. Piemēram, pārtrauciet Tale. Stāstītājs (saka vārdu). Un tad dziesmas vārdi jāturpina pasakas stilā. Piemēram: reiz mežā bija pelēks zaķis, viņš bija gļēvulis, un kādu dienu viņš auļoja zem Ziemassvētku eglītes ...

Rokkoncerts

GOOG nakts bērni

Dzīvnieku pasaulē

7. Izcils detektīvs.

Sacensību būtība: meža laupītāji nozaga Ziemassvētku vecīti un kaut kur noslēpa maisu ar dāvanām. Visi ģimenes locekļi spēlē detektīvus - viņi meklē somu. Kurš to atrod, tas saņem balvu.

8. Kur ir loģika?

Konkurss ar attēlu pāriem. Koordinators parāda attēlu pārus, un ikvienam ir jāuzmin, kas notiks, ja pievienosit vērtības. Kas to uzminēja, tā ir balva.

Globuss + Ziemassvētku eglīte \u003d Ziemassvētku balle

Vecis + sala raksti = Ziemassvētku vecītis

Spuldze + vads = vītne

Lietus uz ielas + Ziemassvētku eglīte \u003d Ziemassvētku eglītes rotājums "lietus"

Uzmundrinoša publika + konfeti = krekers

Sniegpārsla + kokoshnik = Snow Maiden

Aplis ar horoskopa simboliem + datorpele = Peles gads

9. Parole no dāvanas.

Tā kā mēģinājumi uzlauzt tēva Frosta pastu kļuva arvien biežāki, katrai dāvanai tika iestatīta personīgā parole. Katrs ģimenes loceklis saņem puzli atbilstoši savam vecumam. Uzminējis savu mīklu, viņš par katru atbildi informē Ziemassvētku vecīti un saņem dāvanu. Ja parole nesakrīt (atbilde ir nepareiza), tiek izdota jauna mīkla.

10. Burvju gaisma.

Kamēr dzirkstelīte deg, tā tiek nodota no rokas rokā, aplī izsakot novēlējumus ģimenei un nākamajiem. Uz kura nodziest svece, veic iepriekšējā dalībnieka smieklīgo uzdevumu.

11. Atrodi savu zvaigzni!

Šim konkursam zvaigznes jau iepriekš sagatavotas, parakstītas ar ģimenes locekļu vārdiem. Tie ir talismani, uz kuriem pēc tam var izteikt vēlēšanos. Bet vispirms jums ir jāatrod sava zvaigzne. Zvaigznes ir izliktas dažādās vietās, un pēc komandas katrs sāk meklēt savu. Ja spēlētājs uzduras zvaigznītei ar citu nosaukumu, zvaigznīte tiek atstāta tajā pašā vietā un tiek turēta noslēpumā. Pirmie trīs, kuri ātrāk atrod savu zvaigzni, saņem papildu balvas.

12. Saldēšanas rāmis.

Ir divas komandas – bērnu komanda un pieaugušo komanda. Pretinieku komandām ir pantomīma aina no slavenas filmas. Jāuzmin Ziemassvētku vecītis (vectēvs) un Sniega meitene (māte vai vecākā meita). Spēle turpinās līdz ievērojamam punktu pārsvaram kādai no komandām.

13. Filma, filma, filma!

Ir divas komandas – bērnu komanda un pieaugušo komanda. Konkursā tiek attēlotas ainas no Jaungada filmām un multfilmām. Uzvar tā komanda, kas sižetu izrādījusi teatraliskāk un vistuvāk oriģināltekstam.

14. Polārie pētnieki, uz sākumu!

Ziemā ģeologi tomēr guļ polārstacijā. Lai paši neko nesasaldētu, viņiem ir jāspēj ātri iekāpt guļammaiss. Tās ir guļammaisu kāpšanas sacensības. Uzvarētājs tiek noteikts, izmantojot hronometru.

15. Smieklīgs kalendārs.

Viņi spēlē individuāli vai komandā. Mums jāizdomā smieklīgi vārdi visiem gada mēnešiem. Smieklīgākais kalendārs uzvar.

janvāris - dubar

februāris - īss

marts - kaķis

aprīlis - puņķi

16. Sniega pika.

17. Mīklas par ātrumu.

Komandas saņem identiskas kastes ar jauktām mīklām. Uzvar komanda, kas vispirms iegūst pareizo attēlu.

18. Jaungada krustvārdu mīklas risināšana.

Komandas saņem tādas pašas krustvārdu mīklas ar Jaungada jautājumiem. Uzvar tā komanda, kura pirmā pareizi atrisinās krustvārdu mīklu.

19. Bučas-apsveicu.

Pēc izlozes katrs iegūst kāda no ģimenes vārdu. Savukārt (un būs smieklīgāk - ja reizē pa pavēli, jo viens cilvēks būs iesaistīts divās lomās - kā apsveicējs un kā apsveicējs) katrs pieiet savam "objektam", apskaujas un saka patīkami vārdi apsveicu.

20. Apsveicam vectēvu Frostu un vecmāmiņu Metelitsa.

Apsveikumus vectēvam un vecmāmiņai dzejolī veido divas komandas - zēni (vecmāmiņa) un meitenes (vectēvs). Tiek saprasts, ka zēni un meitenes ir visa ģimenes vīriešu un sieviešu puse neatkarīgi no vecuma. Pēc kolektīva kompozīcijas tiek lasīti dzejoļi vectēvam un vecmāmiņai. Uzvarētājs, protams, ir draudzība.

21. Nežāvājies - uzvelc cepuri!

Izklāts uz galda ziemas cepures– pēc dalībnieku skaita mīnus viens. Pēc pavēles visi paķer cepures un uzliek tās uz galvas. Kam trūkst cepures, tas ir ārpus spēles. Un viena cepure ir noņemta. Spēle turpinās, līdz paliek viens cilvēks (uzvarētājs).

22.Kora sasaukums.

Spēlē divas komandas. Saimniece (māte-Sņeguročka) ietver dažādas aizmugures dziesmas - vispirms vienai, tad citai komandai. Jāsaprot, kāda tā ir dziesma, jāorientējas un jādzied. Uzvar komanda, kas atceras un dzied visvairāk dziesmu.

Konkursi Jaunajam gadam 2020 bērniem


1. Jautri sākas.

Fiziskās audzināšanas sacensības ir viena no iecienītākajām aktivitātēm bērniem, kuriem ir apnicis mierīgi sēdēt un klausīties pieaugušo runās. Mobilie konkursi, vai jautrība sākas, var veikt ne tikai bērnudārzā un pamatskola, kultūras namā mākslas skolas deju klase. Dažus no tiem var veikt pat ierobežotā telpā - piemēram, mājas viesistabā vai kafejnīcā.

Sacensību piemēri pietiekami lielai telpai Jaunajam gadam 2020:

Skriešana maisos (zaķi lec uz eglīti un atpakaļ).

Skriešana maisos ar sarežģījumiem (jums jāpielec pie tāfeles, jāpaņem krīts un jāuzraksta nākamais burts frāzei “Laimīgu Jauno gadu!”)

Stafetes skrējiens Ziemassvētku vecītim (pasveicini Ziemassvētku vecīti - uzskrien, pasveicini roku un skrien atpakaļ).

Stafete "Zaķis-Vilks" (lec kā zaķis pie eglītes, atskrien četrrāpus kā vilks).

Sporta sacensību piemēri ierobežotai telpai Jaunajam 2020. gadam:

Noturīgs koks.

Visi bērni stāv uz vienas kājas. Saimnieks saka šādus vārdus: “Es stāvu taigā uz vienas kājas. Augšējie izciļņi, apakšējie lāči. Ziemā un vasarā - viena krāsa. Kleita ar adatām, un mani sauc ... "Visiem jāatbild korī" Ziemassvētku eglīte! Un tikai pēc tam var nolaist otro kāju. Kurš pirmais pieliek kāju, tas ir ārā. Tad spēle turpinās. Kurš iztur - viņš uzvarēja (uzvarētāji - neatlaidīgi - var būt vairāki).

Gaismas skrien pāri vītnei.

Divas komandas - divas kolonnas, viena pēc otras stāv vienā failā. Viņi nodod objektu virs galvas (pēdējais iet un kļūst kolonnas sākumā).

Valenki visam ciemam.

Mūsdienu cilvēki reti valkā filca zābakus. Bet Vecgada vakarā sakrājās sniegs, un ciematā visi ir modē - un visam ciematam ir tikai zābaki. Un eglīti vajag izrotāt. Tāpēc nododam stafeti – filca zābakus. Filca zābakos skrienam pie eglītes, izņemam no kastes rotaļlietu un pakarinām. Skrienam atpakaļ un nododam zābakus nākamajam.

2. Jaungada KVN iesildīšanās.

Dzīvespriecīgo un atjautīgo klubs divu komandu formā (piemēram, puiši un meitenes) apspriežas un atbild uz raidījuma vadītāja vai auditorijas jautājumiem (skatītājiem jautājumi tiek uzdoti iepriekš).

Jautājumu paraugi ar ieteiktajām atbildēm:

Kā Ziemassvētku vecītis ir saistīts ar matemātiku un ģeogrāfiju? (Viņš staigā pa pasauli - viņš piegādā dāvanas, viņam jāpārvietojas jebkurā reljefā.)

Kā Snow Maiden ir saistīta ar krievu valodu? (Viņa paraksta apsveikuma kartītes.)

Kāpēc Ziemassvētku vecītim ir sarkans deguns? (Tomēr ir auksts.)

Kāpēc viņi rotā Ziemassvētku eglīti Jaungada vakarā? (Lai saņemtu dāvanas - tās parādās zem izrotātas Ziemassvētku eglītes.)

Kas ir Sniega meitenes māte un Ziemassvētku vecīša sieva? (Opcijas — Metelitsa kundze, sniega karaliene, putenis, putenis, sniega vētra, ziema)

3. Pēdējā sniega bumba.

Divas komandas saņem vienādu makulatūras lapu skaitu. Ar saburzītu papīru ir jāmet sāncenši. Kuram trāpīja. Viņš izkrita. Uzvar tas, kurš paliek pēdējais (no abām komandām paliks tikai viens uzvarētājs).

4. Divpadsmit krēsli un sasodīts ducis.

Divpadsmit krēsli ir izvietoti aplī, mugura pret muguru. Trīspadsmit dalībnieki tiek aicināti paskraidīt apkārt krēslu grupai, kad sākas mūzika. Tiklīdz mūzika apstājas, visiem jāsēžas uz krēsliem. Kurš nedabū krēslu, tas ir ārā. Un viens krēsls tiek noņemts. Spēle turpinās, līdz tiek noskaidrots uzvarētājs – tas, kurš ieņēma pēdējo krēslu.

5. Sniegavīrs nosūta vēstuli draugam.

Teksta rakstīšanas uzdevums.

Sniegavīrs lūdza uzrakstīt vēstuli Ziemassvētku vecīša apsveikumam. Viņš pats neprot rakstīt: viņa pildspalvas ir bumbiņas un zariņi. Tāpēc mums ir nepieciešami divi brīvprātīgie ar labu rokrakstu un augstu rakstīšanas ātrumu, kuri vēlas sacensties. Kurš vēstuli uzrakstīs ātrāk un skaistāk, vēstuli Sniegavīrs nosūtīs Ziemassvētku vecītim.

"Es novēlu jums puteni,
Lai putenis visu gadu krītu,
Ledus, sniega kupenas, sniega nogruvumi,
Un sals mīnus četrdesmit,
Un siltumu!”

6. Ziemassvētku vecītis. Liels noslēpums.

Šis ir Jaungada "nedzirdīgais telefons". Noteikta frāze vispirms tiek ziņots stafetē un pēc signāla tiek pārraidīta komandās no viena dalībnieka otram ausī. Pēdējam par gala rezultātu jāpaziņo Ziemassvētku vecītim. Kura komanda ziņu nodos pareizāk un ātrāk, tā komanda uzvarēja.

7. Jaunais gads - ne Jaunais gads.

Šis ir spēles "ēdams - neēdams" Jaungada analogs. Spēlei ir nepieciešams draiveris. Viņam rokās ir bumba. Vadītājs pēc kārtas met bumbu visiem dalībniekiem un tajā pašā laikā saka vārdu. Ja šis vārds attiecas uz Jauno gadu, tad bumba ir jānoķer. Ja nē, jūs nevarat noķert. Kļūdaini noķerta vai noraidīta bumbiņa izslēdz kļūdītāja spēli. Pēdējais atlikušais spēlētājs tiek uzskatīts par uzvarētāju. Ja vēlaties, spēli var atkārtot, tad uzvarētājs kļūst par vadītāju.

8. Kas ir Ziemassvētku vecītis? Viens divi trīs!

Spēle sastāv no Ziemassvētku vecīša epitetu atlasīšanas (laipns, labs, dāsns, auksts, jautrs utt.). Pa apli tiek nodots priekšmets (eglītes rotaļlieta, sniegpārsla, svece utt.). Kamēr prece atrodas jūsu rokās, jums ir jāpasaka vārds un jānodod prece nākamajam. Ja spēlētājs vilcinās, piedzīvojot grūtības, visi sāk skaitīt "viens-divi-trīs". Ja spēlētājs pēc tam vārdu nenosauc, viņš ir ārpus spēles. Pēdējais atlikušais spēlētājs ir uzvarētājs.

9. Gada desmit minūšu simbols.

Viņi spēlē pārtraukumā (piemēram, pieaugušie sagatavo skatuvi priekšnesumam vai klāj galdus). Desmit minūtes visiem jārunā čīkstošā balsī, kā pelēm. Un arī pārvietoties ar peles paradumiem. Kas pēkšņi aizmirsa un teica vārdu savā parastajā balsī, viņš zaudēja. Kurš ne reizi nav pametis lomu desmit minūšu laikā, saņem balvu - mīksto rotaļlietu "Pele".

10. Ziemassvētku balles.

Ir divas komandas - zēnu komanda un meiteņu komanda. Jāpiepūš baloni un ar baltu marķieri vai zobu pastu uz tiem jāuzzīmē kaut kas jaungada. Zīmējumu idejas komandas iekšienē nedrīkst atkārtot (komandā jānorāda, kurš ko zīmēs). Uzvar komanda, kas to izdarīja ātrāk un labāk (bet kvalitāte joprojām ir pirmajā vietā).

11.Acu apsēji-Ziemassvētku eglītes.

Spēlētājam tiek aizsietas acis, viņš tiek attīts un atbrīvots. Spēlētājam nejauši jāvirzās koka virzienā. Ja koks tiek atrasts, spēlētājs saņem balvu.

12. Visi mandarīni - groziņos!

Uz grīdas ir divas līnijas (attālums starp līnijām ir aptuveni trīs metri). Spēlē divas komandas. Komandas sarindojas tā, lai viena pusīte būtu vienā līnijas pusē, otra – otrā. Katrai komandai ir mandarīnu grozs un tukšs grozs aiz vienas un otras līnijas (tas ir, komandai ir divi pilni un divi tukši grozi). Pēc signāla mandarīnus apmet, noķer un liek grozā. Tad no cita groza viņi lido pretējā virzienā. Uzvar komanda, kas uzdevumu izpildīja ātrāk, un tiek ņemts vērā arī mandarīnu kritienu skaits.

13. Burvju personāls.

Spēlētāji tagad ir mazi burvji. Viņi izgatavo spieķus Ziemassvētku vecītim (sniegputenim, sniegputenim un sniega pikai - īpašs spieķis). Pēc pavēles rādītājs ir jāietīt ar vizuli, lai vizulis būtu cieši uztīts līdz galam un nostiprināts. Ziemassvētku vecītis ir tiesnesis. Viņš pamāj ar spieķi un saka "viens, divi, trīs". Ja vizulis nav atritināts, tad zizlis ir labs. Un dalībnieks saņem balvu.

14. Mīļā.

Sniegavīra modelēšana no vates ātrumam. Dalībnieki – patvaļīgs skaitlis, visi startē vienlaicīgi. Kurš to izdarīja ātrāk un labāk, tas uzvarēja.

15. Sniegavīri-pastu sūtītāji.

Šo konkursu var rīkot ikreiz, kad vēlaties izplatīt vēstules vai piezīmes citiem konkursiem (nosaukti apsveikumi vai vienkārši zaudēti pēc nejaušības principa). Ātruma spēle – pēc iespējas ātrāk jāizplata tikpat daudz ziņojumu. Uzvarētājs ir tas, kurš to dara pirmais. Nākamreiz citi spēlētāji būs sūtītāji.

16. Soļi un apļi.

Spēlē divas komandas. Komandas pirmais spēlētājs sper pēc iespējas platāku soli koka virzienā. Otrais spēlētājs skrien ap pirmo un pieliek kāju ar papēdi pie pirmā. Pirmais iet uz kolonnas galu, bet otrais veic platu soli. Tad trešais skrien ap otro un tā tālāk Kura komanda ātrāk tiek pie Ziemassvētku eglītes, tiek uzskatīta par uzvarētāju.

17. Liec Sniega meitenei pasmieties.

Sniega meitene sēž uz krēsla. Viņa bija nogurusi un skumja. Uzmundrināsim viņu. Dalībnieki tiek zvanīti pa vienam un dara jebko – var rādīt pantomīmas, stāstīt jokus, jautri dejot. Ja Sniega meitene smējās, dalībnieks saņem balvu. Jūs nevarat kutināt Snow Maiden - tas ir nesportiski!

18. Ciemojumā pie vectēva Frosta.

Spēlētāju rīcībā - visādas siltas lietas. Kamēr skan mūzika, jāuzvelk pēc iespējas vairāk silta. Kad mūzika beigusies, sākas skaitīšana (šaujam un skaitam), kurš cik lietas paspēja uzvilkt. Uzvar tas, kuram ir visvairāk nodiluma.

19. Jaungada frizūra.

Sacensības meitenēm: vajag iegūt draugu Jaungada frizūra izmantojot Ziemassvētku eglīšu "piederumus" (aust vizulis un lietus, apkaisa ar konfeti un nofiksē ar laku, sasprauž sniegpārslas ar matadatas utt.). Uzvar grūtākais smuks matu griezums(vērtējusi Sniega meitene pēc skatītāju balsojuma rezultātiem).

20. Aina "mans karnevāla kostīms".

Viņi šim konkursam gatavojas iepriekš (sacensības ir mājasdarbs). Jums ir jānospēlē aina savam varonim. Piemēram, ja tā ir sniegpārsla, tad tā var skaisti griezties pie mūzikas un stāstīt dzejoli par sniegpārsliņu vai dziedāt dziesmu no filmas "Burvji". Varat arī uzaicināt citus cilvēkus (draugus un vecākus) piedalīties sižetā kā varoņus.

21. Kas es esmu?

Viņi spēlē pa pāriem. Katrai mugurai pievienots attēls ar multfilmas varoni. Vienam cilvēkam pārī ar žestiem un sejas izteiksmēm jāparāda otram attēlā redzamais, līdz tiek uzminēts varonis. Pāris, kurš visātrāk uzmin savus varoņus, uzvar.

22.Ledus pils celtnieki.

Sniega meitene uzauga un nolēma uzcelt ledus pili. Jo Ziemassvētku vecītim vienmēr ir dāvanu noliktava, un Sniega meitene gribēja, lai tā būtu vienkārši skaista. Komandām tiek doti identiski Sniega meitenes ledus pils plāna rasējumi. Pēc tam zīmējumi tiek noņemti un plastmasas krūzes tiek sadalītas. No tiem, atceroties plānu, jāuzbūvē pils makets. Uzvar komanda, kas zīmējumu atveido ātrāk un precīzāk.

23.Sniega bumbiņu gatavošana.

Meža malā
Tur dzīvoja sena ziema.
Viņa veidoja sniega bumbas
Bērzu vannā.

Palīdzēsim Vecajai ziemai savākt vairāk sniega pikas! Vienkārši putenis mūs apmētāja ar sniega bumbām (klases vai zāles durvju dēļ viņi izmet lielu skaitu uzpūstu baltu baloni). Katrai komandai tiek izdalīts liels atkritumu maiss. Uzvar komanda, kurai somā ir visvairāk bumbiņu.

24. Jaungada žurnālisti.

Spēlētāji intervē kostīmos tērptos varoņus. Uzdodiet oriģinālus jautājumus un saņemiet oriģinālas atbildes. Tiek vērtēta ne tik daudz tērpu īpašnieku attapība, bet gan spēja uzdot interesantu jautājumu un iegūt interesantu un cienīgu atbildi no respondenta. Intervijas tiek ierakstītas kamerā. Trīs labākās intervijas tiek apbalvotas ar balvām.

Jautājuma iespējas:

Mishka, vai jūs vienmēr svinat Jauno gadu ar saviem bērniem, vai jums šogad vienkārši ir bezmiegs?

Zaķīt, ko tu vēlies saņemt dāvanā no Ziemassvētku vecīša - burkānu maisu, jaunu kažoku vai ko citu?

Dārgais Lauva, vai tev ir grūti sevi savaldīt? Galu galā šeit ir tik daudz dzīvnieku - zaķi, vāveres un citi dzīvnieki. Droši vien tie tev šķiet garšīgi?”

Sveika Sniegpārsliņa. Kādi vēji tevi atnesa pie mums? Kā jums izdevās palikt tik skaistai un baltai, jo pilsētā ir daudz dūmu no automašīnām?

Un tā tālāk.Fantāzijas robežu nosaka tikai vecuma ierobežojumi.

Konkursi Jaunajam 2020. gadam jautrai kompānijai


1. Ziemassvētku eglīte, dedzini!

Sacensībām nepieciešami pagarinātāji (lai ligzdas atrastos attālumā viena no otras) un tās pašas vītnes. Pēc komandas dalībnieki tiek ietīti vītnēs un “pieslēgti” rozetēm. Sacensības par ātrumu.

2. Valsts prezidenta apsveikumi Jaunajā gadā.

Ir jāpaspēj no visnepiemērotāko vārdu kopas, kas izlozēta, salikt sakarīgu tekstu un izrunāt to prezidenta vārdā. Balvu saņems loģiskāko un dzīvespriecīgāko apsveikumu autors. Vārdu sarakstu (lietvārdi, īpašības vārdi, darbības vārdi) var izveidot pēc nejaušības principa nosauktiem viesiem un pierakstīt uz papīra lapiņām, ko spēlētāji pēc tam izlozē.

3. Atskaņas.

Šī ir 19. gadsimta šaušanas spēle. Visi dalībnieki sēž aplī (krēsli ir izkārtoti aplī). Mājas saimniece iemet kādam no viesiem kabatlakatiņu un sauc jebkuru vārdu. Viesis noķer kabatlakatiņu un izrunā šim vārdam atskaņu, tad pasaka vēl vienu vārdu un iemet lakatiņu nākamajam aplī. Mūsu gadījumā tie, protams, būs vārdi par Jaungada un ziemas tēmām. Kurš nevarēja izdomāt atskaņu - atstāj. Atlikušo uzvarētāju jokojot var godam saukt par "Puškinu-2020".

4. "Un manās biksēs."

Šī vecā galda spēle, neskatoties uz tās primitivitāti, patiesībā var būt ļoti smieklīga. Sākotnēji fantoma kartītes, kuras viesi pēc nejaušības principa izvilka, bija no avīzēm izgriezti virsraksti. Tagad kartes var izdrukāt datorā.

Spēles būtība: vadītājs interesējas par to, kas ir kādam biksēs, un dalībnieki atbild atbilstoši pagarinātajam forfeitam. Piemēram: "un man biksēs ir nerātns lācis."

Kartīšu frāžu piemēri:

rotaļu lācītis

Mazā Ziemassvētku eglīte ziemā ir auksta

Gļēvulis Zaķis pelēks

Stāvvieta

Ziemassvētku eglīte deg

Stāvvieta labi

Mīlestība nenovērš uzmanību

Tas, ko jūs uzdrošināties, ir tas, ko jūs pļausiet

Jūsu vēlmes piepildās

Skaistums un tikai

Viss mierīgi, kā Bagdādē

Priecājies un izklaidējies Jaunajā gadā

Sarkanas biksītes

Liels noslēpums mazam uzņēmumam

Valsts zelta un ārvalstu valūtas rezerves

pusnakts kovbojs

Siltums

Ja tas ir ilgs, garš, ilgs laiks, tad varbūt, varbūt, varbūt, jūs varat atbraukt uz Āfriku

pelēks tops

Jaungada dāvana

priecīgas ziņas

Viss zied un smaržo

Vanity Fair

Pilnīga izklaides kolekcija

5. Rotā Ziemassvētku eglīti.

Sacensībām mums vajadzīgas sieviešu ekstras. Tās būs Ziemassvētku eglītes. Viņi būs saģērbti. Pretinieki ir vīrieši. Viņiem priekšā ir vienas un tās pašas kastes ar vienādu Ziemassvētku rotājumu komplektu. Pēc pavēles katrs savu eglīti saģērbj bez rokām (rokas aiz muguras sasietas ar šalli). Ir nepieciešams paņemt ar muti Ziemassvētku rotājumus un pakārt tos "Ziemassvētku eglē". Meitene var aizstāt tikai dažas ķermeņa daļas (piemēram, izpletīt pirkstus, lai varētu uzvilkt bumbiņas), bet jūs nevarat palīdzēt. Uzvar tas, kurš pirmais izkar no kastes visus dekorus un izdara to pēc iespējas vienmērīgāk.

6. Dejošana uz vietas.

Viņi spēlē pa pāriem. Novietojiet papīra gabalu zem katra pāra kājām. Pārim būs jādejo, neizejot no palaga (abu partneru kājām visu laiku vismaz daļēji jākāpj uz palaga). Uzvar pāris, kurš dejoja vislabāk, neizejot no palaga.

7. Pasaku ekscentriķi.

Šim konkursam jums iepriekš jāsagatavo visneparastākās un smieklīgākās lietas no joku veikala.

Katrs bez skatīšanās izņem no somas jebkuru priekšmetu. Šis priekšmets kādu laiku ir jānēsā (un kuram tas patīk, pat ja ir viss vakars). Mums ir jārod skaidrojums par šo tēmu. Labākais skaidrojums (kas tas ir, no kurienes tas nāk un kāpēc, kas ir tavs varonis) tiks apbalvots ar balvu.

klaunu deguna bumba

goblinu ausis

Greizs raganas deguns

Stargazer cepure

Svītraini legingi

Galvas lente ar kaķa ausīm

Krāsaina koša parūka

Kovboju cepure

Brilles ar krāsotām acīm

T-krekls ar jautru uzrakstu

Briežu ragi

8. Sasaldēt rāmi.

Spēlē divas pretinieku komandas un skatītāji. Pretinieku komandām ir pantomīma aina no slavenas filmas. Skatītājiem ir jāuzmin. Ja skatītāji uzminē filmu - punkts par labu komandai, kas rādīja ainu. Spēle turpinās līdz ievērojamam punktu pārsvaram kādai no komandām.

9. Filma, filma, filma!

Konkursā tiek attēlotas ainas no Jaungada filmām. Uzvar tā komanda, kas sižetu izrādījusi teatraliskāk un vistuvāk oriģināltekstam.

10. Psiholoģiskais portrets.

Ikviens zina, ka cilvēka rakstura izcelsme ir viņa bērnībā. Spēle sastāv no cilvēka uzminēšanas pēc viņa bērnības simboliem. Lai to izdarītu, katrs uzraksta piezīmi, kurā norāda savu vārdu un uzskaita visus 6 objektus un parādības, kas simbolizē viņa bērnību. Tās var būt rotaļlietas, dabas stihiju skaņas, spēļu nosaukumi utt. Piezīmes tiek liktas līdera somā, grozā vai “burvju cepurē”. Tad vadītājs nejauši izvelk piezīmes un nolasa bērnības simbolu sarakstu, un dalībnieki (visi viesi var būt viņi) uzmin, kura psiholoģiskais portrets tas ir. Kuram no dalībniekiem ir vairāk par vienu sitienu, viņš spēles beigās saņem balvu.

11. Mūzikas gredzens.

Dialogs "Jautājums - Atbilde" formā starp diviem dalībniekiem vai aplī. Vispirms viens uzdod jautājumu, bet otrs atbild, tad otrādi (vai muzikāls jautājums tiek uzdots nākamajam aplī).

“Kur ir šī iela, kur ir šī māja? Kur ir šī jaunā dāma, kurā esmu iemīlējusies? "Tur, aiz horizonta, tur, aiz horizonta. Tur - tur-param, pum-pum-pum"

"Ko es varu jums dot, mans dārgais cilvēks?" "Miljons, miljons, miljons koši rožu."

12. Kulinārijas un Ziemassvētku eglīšu konkursi.

Sacensībās par nebanālu konstrukciju banālu ēdienu būvniecību var piedalīties gan atsevišķi spēlētāji, gan veselas komandas. Uzvara tiek piešķirta labāks darbs pabeigts visīsākajā laikā.

Uzdevuma parauga iespējas:

plakana Ziemassvētku eglīte no plastmasas desas, siera, zaļumu zariņiem utt.

Ziemassvētku eglīte ar vārītiem burkāniem un olīvām, kas savērtas uz burkānos iestrēgušiem iesmiem

Ziemassvētku eglīte no papīra čiekura, pie čiekura piespraustas saldumu rindas ar drēbnieka adatām un vizuli

Ziemassvētku eglīte no improvizētiem līdzekļiem (produkti jāatrod uz galda un jāparāda iztēle)

13. Paldies labumiem.

Konkursa būtība ir izdomāt, kā uzslavēt kādu ēdienu. Konkursa dalībnieki izlozē izlozē zīmīti ar tā ēdiena nosaukumu, kas atrodas uz svētku galda. Ir nepieciešams svinīgi un tajā pašā laikā smieklīgi pasniegt šo ēdienu, reklamēt to viesiem tā, lai viesi uzskatītu, ka tas ir labākais, kas jebkad ir noticis. Uzvarētājs būs veiksmīgākais "garšīgā reklāmdevējs".

14. Klaperu duelis.

Pretinieki ar krekeriem nostājas viens otram pretī, katrs saplūstot savā rindā (apmēram 4 metru attālumā viens no otra – atkarīgs no krekera jaudas), tāpat kā duelisti. Pēc "otrā" - vadītāja signāla viņi vienlaikus velk mežģīnes, šaujot viens uz otru. Tad jums ir jāsavāc visas pretinieka konfeti, kas izkaisītas apkārt. Uzvar tas, kurš visātrāk savāks visas konfeti.

15.Lūžņi.

Sacensībām būs nepieciešama paplāte un kubs ar punktiem galda spēlēm. Dalībniekiem jāsasniedz noteikts punkts (piemēram, svētku galds vai eglīte) ar "liliputiem" (solis ir pēdas garums - papēdis līdz pirkstai). Vadītājs tuvojas ar paplāti pirmajam dalībniekam, viņš paņem kubu un uzmet uz paplātes. Cik punkti izkrita, tik daudzus soļus var spert. Tad ir nākamā spēlētāja kārta. Tādā veidā ceļotāji sasniedz galamērķi.

16. Panika.

Vienlaicīgi spēlē vairāki pāri. Katrs pāris sēž pie galda viens otram pretī. Pāri radīs troksni, kas spēlei piešķir papildu iekšējo dinamiku.

Sagatavošanas posms.

Katram spēlētājam tiek izdalīta pildspalva un tikpat daudz papīra strēmelīšu (optimālā gadījumā - 20 gab.) tāda izmēra, lai varētu uzrakstīt vienu vārdu. Katrs uz sloksnes uzraksta lielu un salasāmu jebkuru vārdu, tādējādi aizpildot visus papīra gabaliņus. Tad visus pāra papīrus liek kastē (cepurē) un sajauc.

Spēles gaita.

Pēc komandas visi pāri sāk spēlēt. Tiek dota komanda "sākt", tiek noteiktas 20 sekundes. Viens spēlētājs no katra pāra izvelk jebkuru papīra lapu un sniedz otrajam spēlētājam vārda definīciju, nenosaucot to. Piemēram: "koka lelle ar garu degunu" (Pinokio). Otrajam spēlētājam ir jāatbild pēc iespējas ātrāk. Tad pirmais spēlētājs atkal izņem papīra lapu. Pēc 20 sekundēm atskan “stop” skaņas, spēle apstājas. Tālāk spēlētāji pa pāriem mainās lomās (tagad atbildētājs izņems papīra lapiņas un formulēs jautājumus). Atskan starta komanda. Pēc 20 sekundēm spēle beidzas. Ir izvilkto papīrīšu uzskaite (kurš cik paspējis divās kārtās). Tiek skaitīts kopējais skaits katrā pārī, un starp pāriem tiek paziņots, kurš uzvarējis.

17.Robotu zonde.

Šim konkursam katram spēlētājam ir jābūt savam palīgam, lai spēle noritētu vienlaicīgi. Spēlētājiem tiek aizsietas acis un rokās tiek dotas dakšiņas. Asistenti ienes vienādus priekšmetu komplektus (kam ir forma, faktūra, ir caurdurts vai nedurts ar dakšiņu - no sadzīves priekšmetiem līdz pārtikai). Tālāk komandas “sākt” palīgi novieto objektus zem spēlētājiem paredzētām “zondēm”. Spēlētājiem ir jānosaka, kas tas ir, pārbaudot objektus ar divām dakšām. Tiklīdz objekts ir uzminēts, palīgs ievieto jaunu objektu. Uzvar tas, kurš ātrāk uzmin visas lietas.

18. Tev uz pieres rakstīts!

Viņi spēlē pa pāriem. Uz katras pieres ar līmlenti piestiprināts uzraksts. Vienam cilvēkam pārī ar žestiem un sejas izteiksmēm jāparāda otram, kas rakstīts uz partnera pieres. Uzvar pāris, kurš visātrāk uzminēja savus uzrakstus.

Etiķetes opcijas:

ES esmu foršs!

Es esmu zvaigzne!

Es esmu prezidents!

ES esmu traks!

Es esmu Ziemassvētku vecītis!

Es esmu Sniega meitene!

Es esmu pele!

Es esmu karaliene!

Es esmu sniegpārsla!

Es esmu klauns!

ES esmu priekšnieks!

Es esmu zinātnieks!

Es esmu hakeris!

19. Deju salidojumi.

Tajā pašā laikā spēlē daudzi spēlētāji. Viņiem tiek novietoti vairāki krēsli un tiek ieslēgta jautra ritmiska mūzika un vēl labāk - griezums no secīgiem dažādu stilu īsiem mūzikas fragmentiem. Dalībniekiem ātri jāorientējas mūzikas maiņā un jākustina ķermeņa augšdaļa, sēžot uz krēsliem, imitējot deju. Pēc muzikālā piegriezuma pabeigšanas uzvarētājs un uzvarētājs tiek noteikts skatītāju balsojumā.

20. Nesmeyany un Mikseri.

Spēlē divas komandas. Izloze nosaka, kura komanda smiesies un kura stoiski atturēsies no smiekliem. Pēc signāla Mikseri sāk mēģināt likt Nesmejanam smieties. Nesmeyans uzmeta nopietnu skatienu un cenšas nesmieties. Kurš smejas, tas ir ārā. Ja Nesmeyan komandā paliek vismaz viens spēlētājs, kuru nevarēja sasmīdināt, Nesmeyans uzvarēja. Pēc tam komandas maina lomas.

21. Jaungada apsveikumi ar tostu.

Lozes izlozē dalībniekiem tiek piedāvāta zila un rozā soma: vīrietis izlozē no zilas krāsas, bet meitenes no rozā. Somās ir zīmītes ar varoņu vārdiem, kuru vārdā un stilā jāapsveic visi klātesošie Jaunajā gadā un jāuzstājas tosts.

Vīriešu varoņi:

Krievijas Federācijas prezidents V. V. Putins

ASV prezidents Donalds Tramps

Kaimiņiene Izja Rabinoviča

Celtnieks Ravšāns

Bārbekjū Gogi

Kāds parasts vīrietis

maniaks zēns

Terminators

Mikipele

Sieviešu tēli:

Merilina Monro

Lielbritānijas karaliene

Krāšņa blondīne Kristija

Baba Yaga

Žurka Anfisa

Kaimiņa Rosa Moisejevna

Dudjuka Barbidokska

Individuālā spēle (spēlētājs tiek uzskatīts par uzvarētāju - balvas cienīgs, ja viņš tika galā ar uzdevumu). Spēlētājam tiek dota dziesma, ko klausīties austiņās. Pēc tam spēlētājam ir jāpasaka dziesmas sižets, izmantojot sejas izteiksmes un žestus. Ja publika uzmin dziesmu, tad spēlētājs saņem balvu. Tālāk tiek izsaukts nākamais spēlētājs.

23. Jaungada muļķības.

Spēlē divas komandas. Viens cilvēks no katras komandas pieiet pie līdera, un viņš pasaka kādu vārdu (piemēram, "vītne") spēlētājam ausī. Spēlētājs dodas uz savu komandu un parāda vārdu ar žestiem. Tiklīdz komanda ir uzminējusi vārdu, nākamais spēlētājs dodas pie līdera pēc jauna vārda. Un tā – līdz pēdējam spēlētājam komandā. Uzvar tā komanda, kura pirmā uzmin visus vārdus.

24.Burtiskā nozīme.

Šis ir muļķības spēles variants. Tikai vārdu vietā jāatrisina frazeoloģiskie pagriezieni. Tādējādi ir jāparāda nevis figurāla nozīme, bet gan burtiska. Piemēram, parādot frāzi "bez piedurknēm", spēlētājs var novilkt piedurknes uz leju. Un jūs varat parādīt frāzi “salauzt galvu”, attēlojot savas galvas izjaukšanu (veiciet plēsšanas un mešanas kustības).

25.Melnā kaste.

Konkurss zinātājiem-skatītājiem. Tiek ienesta melnā kaste, un saimnieks noslēpumainā balsī uzdod ļoti viltīgu jautājumu. Uzvar tas, kurš pirmais uzminē, kas atrodas melnajā kastē, izskaidrojot loģisko ceļu, kā nonācis līdz šai idejai.

Jautājuma piemērs:

Nopirkt ko tieši Krievijas iedzīvotājam 19. gadsimta beigās bija tas pats, kas nopirkt auto mūsdienu krievam? Kas ir melnajā kastē?

Stikla Ziemassvētku rotaļlieta.

(“Nopirkt stikla rotaļlietu 19. gadsimta beigu Krievijas pilsonim bija tas pats, kas nopirkt automašīnu mūsdienu krievam” - Sergejs Romanovs, rotaļlietu vēsturnieks un Ziemassvētku rotājumu kolekcionārs).

26.Mandarīnu muguriņas.

Sacensības dejojošiem pāriem. Partneri piespiež muguru viens otram, un vadītājs ieliek vairākus mandarīnus (no 3 līdz 5) nišā, kas veidojas starp laupījumu un lāpstiņām. Šajā pozīcijā jums ir jāpaspēj dejot. Par uzvarētāju tiek pasludināts pāris, kurš spējis atdarināt ko vairāk kā deju un nenometis mandarīnus.

Šodien savāktais ir piemērots situācijai, kad vairākas ģimenes ar bērniem pulcējas vienā dzīvoklī, lai sagaidītu Jauno gadu. Jāpiekrīt, ka kādu daļu no vakara vajadzētu veltīt mazajiem viesiem.

Ja piedalīsies pieaugušie, viss būs vēl jautrāk! Īsti ģimenes svētki!

Kas mums ir?

Visi bērni dažādi vecumi bet ar tādu pašu vēlmi izklaidēties. Nebūs uzaicināts Ziemassvētku vecītis (vai tā ir 5 minūšu formalitāte), taču jūs neizdevās izaudzināt savējo komandā.

Dzīvoklī nav vietas ļoti aktīvām spēlēm, jums nebija laika izgatavot sarežģītus spēļu rekvizītus.

Nu? Vai der? Turpini lasīt!

Došu Jaungada konkursus bērniem tematiskajos blokos. Izvēlieties piemērotas iespējas, sastādiet programmu, ņemot vērā mobilo un galda sacensību pārmaiņus.

Izmantojot šos scenārijus un atlases, savai programmai varat pievienot konkursus:

Un tālāk!

Gatavs

Skaties interesantas idejas citos scenārijos: , (šī ir mana iecienītākā izlase),
Pievienojiet scenārijam dažus konkursus bērniem un iegūsit pilnvērtīgu programmu!

MĒS TURPINĀM!!

Loterijas un zīlēšana

Pēc pieredzes vienmēr patīk gan bērniem, gan pieaugušajiem. Acīmredzot ikvienam ir interese ieskatīties nākotnē un pārbaudīt savu veiksmi.

Ziemassvētku vecīša un sniega meitenes izvēle

Ieliekam mazas zīmītes kapsulās no kinderiem (var arī vienkārši papīra saišķus maisiņā). Velc visus svētku dalībniekus! Uz vienas nots "Ziemassvētku vecītis", uz otras - "Sniega meitene". Viss pārējais var būt tukšs, bet labāk ir visiem viesiem sadalīt Jaungada lomas: sniegpārslas (var būt 20), vecmāmiņa Ziema, Sniega karaliene, sniegavīrs un tā tālāk. Ja Ziemassvētku vecītim ir 2 gadi, bet Sniega meitenei ir 55, tad jums ir izdevies :-)!

Tagad mēs paziņojam par pirmo jaunā gada deja laimīgie! Neaizmirstiet uzvilkt nepieciešamos atribūtus un nofotografēties pie Ziemassvētku eglītes.

Panākumu prognozēšana

Ikvienam ir prieks zināt, ka nākotnē sagaida tikai veiksme. Tāpēc mēs ieliekam cepurē visu klātesošo vārdus, uzrakstītus uz papīra lapiņām, un izsakām šādus jautājumus:

– Kurš būs labākais skolēns jaunajā gadā? (velciet papīru...)

- Katja! (nu vai vecmāmiņa Tanja ...)

  • Kurš izdarīs lielo atklājumu?
  • Kurš atradīs dārgumu?
  • Kurš uzvarēs loterijā?
  • Kurš saņems visvairāk dāvanu?
  • Kuram jaunajā gadā būs visskaistākās ziņas?
  • Kurš daudz ceļos?
  • Kuru gaida 2015. gada lielākais pārsteigums?
  • Kurš būs veiksmīgākais darbā (skolā)?
  • Kurš būs sportiskākais jaunajā gadā?
  • Kurš būs veselīgākais?
  • Kurš kļūs slavens?
  • Kura lielākais sapnis piepildīsies?

Kas ir melnajā kastē...

Tagad mēs visi būsim ekstrasensi. Novietojiet kastīti uz krēsla istabas centrā (var izmantot apavus), piedāvājiet uzminēt, kas tur atrodas. Ļaujiet viesiem nākt pie kastes, veikt kustības ar rokām, kopējot burvjus.

Mēs sākam pieņemt vienu atbildi no katras klātesošās personas. Bērni, protams, uzņemas rotaļlietu klātbūtni, pieaugušie - jebko.

Kastītē var ielikt patiešām vērtīgu lietu, kas derēs jebkuram dzimumam un vecumam (krūzīti ar gada simbolu, piemēram), vai arī var ielikt krekeri. Lai katrs dabū konfeti par savu darbu :-). Starp citu, tagad ir krekeri, no kuriem izlido 100 dolāru banknotes.

Jaungada vārds...

Sagatavojiet kaudzi nelielu balviņu (saldumi, šokolādes medaļas, košļājamā gumija, kalendāri).

Jūs varat pavadīt pie galda: Paskatieties zem saviem šķīvjiem! Katram no jums ir viens burts! (vēstules rakstīt iepriekš uz kartītēm)

Tātad. Tagad mēs lūdzam jūs nosaukt "Jaungada" vārdus katram no šiem burtiem. Par katru vārdu - BALVA!

Bet tam, kurš no burtiem saliek vārdu "Sniega meitene", dodam ko saturīgāku.

  • Ar- sniegs, lāstekas, sniegpārslas, sniega bumbas, sveces
  • H- Jaunais gads, apģērbs
  • E– egle
  • G- viesi, vītne
  • Plkst- veiksme, ēdiens, dekorēšana,
  • R- praktiski joki,
  • O- Olivjē salāti
  • H- pulkstenis
  • Uz– konfeti, kalendārs, klauns, karaoke, kostīms
  • BET aplausi, smaržas, eņģelis, aktieris

Varat nosaukt ēdienus, kas ir uz Jaungada galda, pasaku varoņus, kuros viesi ir ģērbušies, dzērienus, spēles, dabas parādības utt.

Kurš ātri?

Skanošs pulkstenis

Sadaliet bērnus un pieaugušos 2 komandās. Visiem dāvinām rotājumus eglītei un drēbju šķipsnas. Rotaļlietas, sniegpārslas un vītnes ir jāpiekar pie ... vienam no komandas dalībniekiem. Lai viņš izpleš pirkstus un spīd kā Ziemassvētku eglīte!

Jā! Jūs varat arī turēt vītni zobos.

Ieslēdziet ierakstu ar zvaniem (ir YouTube)! Uzvar tas, kurš 1 minūtes laikā iegūs smieklīgāko Ziemassvētku eglīti, kamēr notiek ierakstīšana!

Atņem dāvanu

Divi biedri. Divas kastes (var būt no apaviem) ar iesaiņotām balvām skaists papīrs. Pie katras kastītes piesien lentīti (2 - 2,5 m), otru galu pie zīmuļa.

Mēs noliekam dalībniekus uz vienas līnijas, dodam rokās zīmuļus. 1-2-3! Mēs sākam uztīt lenti uz zīmuļa. Balvu saņem tas, kurš to izdara ātrāk.

Var arī jokot. Ļaujiet bērnam un pieaugušajam sacensties. "Bērnu" kastē mēs ievietojam kaut ko ļoti vieglu, un "pieaugušajā" - hantele... Ļaujiet tai tīties! 🙂

Mēs veidojam sniegavīru ... kopā!

Nepieciešams mīkstināts plastilīns. Divi dalībnieki sēž blakus pie galda, var apskaut. Viena dalībnieka kreisajai rokai un otra labajai rokai jārīkojas tā, it kā tās būtu viena cilvēka rokas.

Cik grūti... Pamēģini nospraust plastilīna gabaliņu, starp plaukstām ieripini trīs bumbiņas (atgādinu, piedalās divi cilvēki), tad pielīmē burkānu un acis.

Lai katrā pārī ir pieaugušie un bērni, tas ir jautrāk.

Paķert to

Kaut kas līdzīgs spēlei ar krēsliem, kad kādam no gape nav kur apsēsties. Nav vajadzīgi tikai krēsli - tikai neliels galdiņš vai ķeblītis ar paplāti, uz kura guļ karnevāla piederumi - snīpi, glāzes, parūkas, cepures. Tas, kurš nedabūja dekorāciju līdz mūzikas beigām, ir ārā. Dabiski, ka aksesuārs ir ne tikai jāpaķer, bet arī jāuzvelk. Uz otro kārtu atkal visu liekam uz ķebļa, turpinām līdz tiek noskaidrots 1 uzvarētājs.

Sacensības ar bumbām

Es neatkārtošos, jo es jau rakstīju rakstu. Kopumā tos var ņemt par pamatu un tērēt visus bērnus Jaungada konkursi tikai ar bumbiņām.

Metēji, sitēji, sitieni 🙂

Šeit izlūkošana nav nepieciešama, un ir pilnīgi iespējams izklaidēt viesus no 3 līdz 103.

Pēc pieredzes šādas sacensības dažkārt izrādās ļoti neapdomīgas. Grūti uzminēt, kas tieši patiks jūsu viesiem, es tikai uzskaitīšu iespējas, un jūs izlemjat par pieejamajiem rekvizītiem un atvēlat vietu spēlei.

  • ja ir kāda šautriņu versija (magnētiskā, bumbiņas ar Velcro), droši piešķiriet balvu precīzākajam, interese par sacensībām būs droša
  • ķegļi vai plastmasas pudeles, pildītas ar pupiņām, zirņiem vai ūdeni, ir patīkami notriekt ar gumijas bumbu jebkurā vecumā. Balva par uzvaru Jaungada boulingā!
  • "sniega bumbiņu" mešana no avīzes grozā (ja nu kāds saņems 10 no 10?). Attālums ir 2 metri!

Aizveram acis!

Standarta komiksu konkursu komplekts, bet Jaunajā gadā tas vienmēr ir veiksmīgs.

Šeit ir 3 iespējas:

  • nogriež balvu no lentes (priecīgāk, ja virvi nepiesien pie skapjiem, bet iedod diviem ciemiņiem – lai maina augstumu pēc tam, kad spēlētājs vairs neredzēs mērķi. Jāstrādā ar aizsietām acīm grūtāk, un mēs liksim novērotājiem smieties!)
  • pielīmēt plastilīna degunu pie uzzīmēta sniegavīra arī nav tik vienkārši (aizsienam acis, atritinām, ļaujam dalībniekam iet uz plakātu ar bildi)
  • uzbūvējiet piramīdu no plastmasas glāzēm. Pirms aizsietām acīm parādām torņa "zīmējumu" - 4 apgrieztas krūzes pie pamatnes, tad trīs, divas, viena virsū. Uzvar ātrākais un precīzākais celtnieks

Joku koncerts!

Mēs šeit apkopojam visas mūzikas, cirka un deju sacensības.

trokšņu orķestris

Lieliska izklaide jauktai kompānijai pieaugušajiem un bērniem no 2 līdz 12 gadiem. .

Poētisks horoskops!

Atgādinām, kādi ir gada simboli horoskopā, lai viesi nosauc savējos. Ja ir 2 suņi vai 3 čūskas, kopīga uzstāšanās ir atļauta.

Vingrinājums: lasīt Mihalkova dzejoli

Viņi saka, ka Jaungada vakars
Ko vien vēlies -
Viss notiks vienmēr
Viss vienmēr piepildās

kā… žurka, cūka, pūķis, čūska, kaķis, suns, bullis, tīģeris, zirgs, aita, mērkaķis, gailis!

neona izrāde

Godīgi sakot, tas bija negaidīti iedarbīgs pat man, lai gan es izdomāju šo ideju un to arī īstenoju. Septiņiem bērniem, kuri kopā ar pieaugušajiem svinēja Jauno gadu, nopirku neonu gaismas piederumi. Iepriekš tās bija tikai rokassprādzes, tagad ir brilles, krelles, galvas rotaslietas, ausis un nūjas. Starp citu, nopirku sev auskarus.

Tātad ... es sapulcēju bērnus atsevišķā istabā un visus, sākot no maziem bērniem līdz pusaudžiem, ietērpu šajās rotās (ir iespējamas rokassprādzes uz rokām un kājām):

Tad ieslēdzu "Jingle Bells" roka versijā, izslēdzu istabā gaismu un iedarbināju visus mirdzošos bērnus. Bija ļoti forši, kad bērni sāka lēkāt un griezties, šķita, ka neona dekorācijas aizpildīja visu telpu. Teikšu, gaismas šovs nebija sliktāks par tiem, par kuriem korporatīvās ballītes maksā lielu naudu :-). Visi šie aksesuāri tiek pārdoti gandrīz visos veikalos ar svētku vizulis.

Deja "Dzinējs" + ģimenes diskotēka

Tas ir attaisnojums, lai novērstu visu viesu uzmanību no salātu ēšanas. Aicinām pieaugušos un bērnus būvēt atbilstoši augumam un lūdzam uzlikt rokas uz iepriekšējā dejotāja vidukļa. Šī bilde mani iepriecina. Priekšā var stāvēt garš, garš pusaudzis, aiz viņa visi vecvecāki, “pēdējais treileris” ir divus gadus vecs mazulis. Video ir lielisks, neaizmirstiet to uzņemt.

Jāteic, vilciens diezgan ātri sabrūk, bet arī mums tas ir labi, jo viesi jau ir gatavi nedaudz padejot. Ģimenes ballītē ir garlaicīgi stostīties līdz vienai garai dziesmai, tāpēc mēs ieslēdzam šos hitus pa vienam (nokopējiet saiti): http://muzofon.com/search/music%20 for%20competitions.

Jaungada karaoke (koru cīņa)

Parasti karaoke vietnēs ir ziemas dziesmu izlase. Ja nē, ievietojiet to savā iecienītāko mapē, lai Vecgada vakarā nemeklētu šīs dziesmas:

  • "Ziemassvētku eglīte dzima mežā, tā auga mežā ..."
  • "Griesti leda, durvis čīkst"
  • "Trīs balti zirgi"
  • "Mazā Ziemassvētku eglīte ziemā ir auksta"
  • "Zilais sals"
  • "Sniegs krīt"
  • "Piecas minūtes":
  • "Dziesma par lāčiem"

Vietnēs ar tiešsaistes karaoke ir Jaungada dziesmu sadaļas, jums nav jāmeklē katra atsevišķi.

Ne visiem patīk dziedāt solo, tāpēc jums būs četri nominācijas: bērnu koris, sieviešu koris, vīru, jauktais.

Šķēršļu deja

Visi viesi stāv telpas labajā pusē. Mums atkal vajag plastmasas glāzes. No tiem uzbūvējam zemu žogu (2 stāvi), kuru viesi viegli pārvar dejojot, pārejot uz istabas kreiso pusi.

Uzbūvējam vēl vienu "stāvu". Visi atkal kustās, veicot deju kustības, pāri sienai. Tā mēs būvējam, līdz dalībniekiem jālec. Gudrākais saņem balvu!

Ja nav soliņu, velkam virvi (to tur divi cilvēki) 20, 30, 40, 50 cm augstumā no grīdas utt.

Fotozondes

Tu smiesies divreiz. Pašā procesa laikā un pēc kāda laika, kad tiek gatavās bildes.

Izmantojam Jaungada aksesuārus, neskopojies ar sejas izteiksmēm un žestiem!

Katram viesim jūs izstrādājat atlasi ar foto testiem lomai:

  • labākais Ziemassvētku vecītis
  • mantkārīgākais Ziemassvētku vecītis
  • skaistākā Sniega meitene
  • miegainākā Sniega meitene
  • visvairāk apburtais viesis
  • laimīgākais viesis
  • viltīgā Baba Jaga
  • ļaunākais Kaščejs
  • spēcīgākais varonis
  • kaprīzākā princese
  • lielākā sniegpārsla
  • utt…

Nieki no Ziemassvētku vecīša

Eiropā šo izklaidi sauc par "Slepeno Ziemassvētku vecīti", bet mēs esam patrioti, mums ir savs brīnišķīgais vectēvs. Es izdomāju tādu leģendu... Ziemassvētku vecītis gāja pa mežu ar dāvanām, aizķērās uz zara un nedaudz saplēsa somu. Lielas dāvanas palika somā, bet mazās izkrita. Mēs tos paņēmām un tagad dāvināsim visiem mūsu viesiem!

Iepriekš nopērkam mazus un patīkamus sīkumus un iesaiņojam necaurspīdīgā ietinamais papīrs. Es personīgi, lai paātrinātu procesu, es vienkārši ielieku suvenīru kvadrātveida papīrā, veidoju to maisiņā un sasienu ar lenti. Iepērkos visu decembri - veikalā 2-3 lietas ar katru iepirkumu grozu. Līdz mēneša beigām man ir vesels maiss kinderiem, šķidrās ziepes dzīvnieku figūru veidā, sveces, rāmji, kalendāri, šokolādes zaķi, atslēgu piekariņi un laternas.

Jautājiet "Kas ir šī dāvana?" No cepures var izvilkt papīrus, bet manam dēlam patīk pašam iecelt laimīgo: “Tēvocis Žeņa!” Izsniedzam dāvanu, pagaidām, kamēr viņš visiem demonstrēs Ziemassvētku vecīša pazaudēto nieciņu, tad nākamais jautājums “Kam šī dāvana?” Katru reizi esmu pārsteigts ar kādu satraukumu viesi gaida šīs dāvanas ... Pat pieaugušie :-).

Smiesimies un domāsim

Ja jūsu ballītē ir daudz pieaugušo, iegādājieties gatavas kolekcijas ar uzdevumiem uz kartītēm.

Godīgi sakot, es nejauši atvēru šīs brīnišķīgās uzdevumu kartītes par smieklīgu cenu. Mūs izklaidēja īsts vadītājs, bet es atcerējos lodziņu ar uzdevumiem... Smējāmies līdz žagai, daži vārdi no radniecīgām valodām krievu ausij ir sāpīgi smieklīgi. Patiesībā tie bija jāuzmin (piedāvātas iespējas).

"Zashkodnik"- 120 abpusējas kartes. Nu, piemēram, "T-krekls" tulkojumā no bulgāru valodas ir kas? Mamma, māsīca vai vecmāmiņa? Vai arī ko vajadzētu iedomāties, ja vārds čehu valodā izklausās "āmurs"? Un tur ir visādas smirdības, cīņas un tumsonība (tie visi ir pieklājīgi vārdi tulkojumā).

Kas vēl notiek?

  • "Bullshit"- kolekcija reti vārdi Krievu valoda (tik reti, ka pat no piedāvātajām iespējām ir grūti izvēlēties pareizo, lai izskaidrotu nozīmi)
  • "Kāpēc skaitītājs"- 120 jautājumi ar atbildēm, piemēram, "Kāpēc Čeļabinskas apgabala karogā ir kamielis?"
  • "Citatomer"- 120 kartītes, kurās jums tiks lūgts pabeigt izcila cilvēka citātu
  • "Personometrs"- 120 vārda kartītes. Jums vienkārši jāatceras un jāizvēlas pareizā atbilde: Rabindranath Tagore ir KAS?

Komplekti pieejami grāmatnīcās sadaļā "Izklaide".

Dikmi: Kas tev ir galvenais Jaungada izklaides programmā? Man personīgi laba scenārija kritēriji ir trīs: skaidri noteikumi, rekvizītu minimums un spēja iesaistīt pēc iespējas vairāk dalībnieku. Īsāk sakot – tas ir vienkārši, lēti un daudzpusīgi. Tieši šo izklaides izlasi nākamā gada sanāksmei esmu sagatavojusi jums! Var uzskatīt, ka šodien pielaikoju sev Ziemassvētku vecīša kostīmu! Un es jums dodu maģiskas dāvanas!

JAUNGADA SPĒLES iekštelpās

Dikmi: Parasti viesi, kas nav pazīstami viens ar otru, bieži vien kautrējas iziet uz deju grīdas pašā svētku sākumā vai kaut ko piedalīties. Tavs, kā ballītes vadītāja un galvenā pusslodzes burvja uzdevums ir gādāt, lai viņi ātri un vienkārši iekļautos kolektīvā, iejusties ērti. Sāciet izklaides programmu ar spēlēm mājā. Turklāt, lai piedalītos lielākajā daļā no tiem, nav pat nepieciešams atstāt galdu.

Spēle 1. Burvju akvareļi

Dalībnieku skaits: visi apmeklētāji.

Rekvizīti Kabīne: plastmasas platas plāksnes, melni marķieri, taimeris.

noteikumiem: Pēc koordinatora pavēles visiem spēlētājiem jāuzliek uz galvas šķīvis un jāpaņem marķieris. labā roka. Pēc vārdiem "sāciet!" visi sāk zīmēt sniegavīru uz šķīvja apakšas. Uzdevums ir grūts, jo jāzīmē neskatoties, intuitīvi. Parasti šo spēli pavada komentāru jūra un jautri smiekli. Uzdevuma izpildes laiks ir 2 minūtes. Labākās "bildes" autoram (nosaka aplausi un aplausi) tiek pasniegta balva!

Spēle 2. Jaungada sniegavīrs

Dalībnieku skaits: neierobežots (obligāts pāra numurs).

Rekvizīti: balta tualetes papīra ruļļi, Jaungada cepures, kartona burkānu čiekuri ar elastīgām lentēm katram dalībnieku pārim.

noteikumiem: Spēles dalībnieki tiek sadalīti pa pāriem. Viens no pāra būs "tēlnieks", otrs - "sniegavīrs". Tēlnieka uzdevums ir izveidot sniegavīru, izmantojot tualetes papīru un citus rekvizītus. Uzvar pāris, kurš tiks galā ar uzdevumu labāk un ātrāk nekā jebkurš cits.

3. spēle

Dikmi: Holivudā ir daudz Jaungada filmu un multfilmu, kas atstāsta pārliecību, ka Ziemassvētku vecītim, pateicībā par zem egles atnestajām dāvanām, jāatstāj viņa mīļākais cienasts - piens un cepumi. Spēlējiet ar šo jauko ideju!

Dalībnieku skaits: ne vairāk kā 7-10 cilvēki.

Rekvizīti: šokolādes apaļais cepums.

noteikumiem: Katrs dalībnieks saņem vienu šokolādes cepumu. Viņš to uzliek uz pieres, lai cienasts nenokristu uz grīdas. Pēc vadītāja komandas "sāciet!" viņam jāsarullē biskvīts tā, lai tas būtu mutē. Šajā gadījumā aizliegts izmantot rokas un zāles palīdzību! Ja cepums nokrīt, dalībnieks pamet spēli.

4. spēle

Dikmi: Rekvizīti šai spēlei ir jāsagatavo iepriekš. Pirmkārt, jums ir jāveido sniegavīri. Lai to izdarītu, jums būs nepieciešami vienreizējās lietošanas plastmasas krūzes, kartons (melns un sarkans), līme. No melna kartona izgrieziet apļus sniegavīru acīm un mutēm, bet no sarkanā kartona - burkānu trīsstūri. Līmējiet visu uz glāzēm. Sniegavīri ir gatavi! Tagad izveidojiet bumbiņas. Šim nolūkam varat izmantot vecas zeķes. Piepildiet tos ar nevajadzīgām skaidiņām un vati. Šujiet, nogrieziet lieko. Ikviens, jūs varat cīnīties!

Dalībnieku skaits: 5-7 cilvēki.

Rekvizīti: 10 plastmasas sniegavīru krūzes, auduma bumbiņas.

noteikumiem: Uzdevums ir ar bumbu nogāzt sniegavīru piramīdu. To sarežģī fakts, ka attālumam no spēlētāja līdz piramīdai jābūt vismaz 10 soļiem. Uzvar tas, kurš notriec visus sniegavīrus. Lai izpildītu uzdevumu, tiek doti trīs mēģinājumi.

5. spēle

Dalībnieku skaits: dubultā

Rekvizīti: skūšanās putas, plastmasas karotes, papīra dvieļi.

noteikumiem: sadaliet visus dalībniekus pa pāriem. Viens būs "Ziemassvētku vecītis", otrs - viņa frizieris. Ziemassvētku vecītim uz zoda tiek uzdāvināta skaista putojoša bārda. Frizētavas uzdevums ir noskūt vectēvu ar plastmasas karoti. Pāris, kurš uzdevumu izpilda visātrāk, uzvar.

6. spēle

Dalībnieku skaits: divvietīgs (vismaz 8 cilvēki)

Rekvizīti: ietinamais papīrs, līmlentes rullis, šķēres, kastītes, atlasa lentes (katrai komandai savs komplekts)

noteikumiem: Visi spēlētāji ir sadalīti pāros un saņem rekvizītu komplektu. Izaicinājums ir iepakot jaunā gada dāvana izmantojot tikai vienu roku. Teiksim, viens spēlētājs – pa labi, otrs – pa kreisi. Pēc vadītāja pavēles "sāciet!" pāri sāk darbu pie dāvanu kastēm. Uzvar komanda, kura uzdevumu izpilda ātrāk un labāk.

7. spēle

Dalībnieku skaits: vismaz trīs

Rekvizīti: 15 gab. katram dalībniekam vienāda izmēra marmelāde, zobu bakstāmie, taimeris
Noteikumi: Katrs spēlētājs pēc komandas "sākt!" ar zobu bakstāmajiem saliek marmelādes torni (rezultātā jābūt kaut kam līdzīgam mikroskopā redzamam metāla kristāla režģim). Uzvar tas, kurš uzdevumu izpildīs ātrāk un viņa tornis būs visizturīgākais.

8. spēle

Dikmi: Un mēs parasti spēlējam šo spēli pašās ballītes beigās! Tas ir kā rādītājs, ar kuru var noteikt, vai ciemiņi paši varēs tikt mājās! Ļoti jautra izklaide! Pozitīvā jūra iespaidu skalā par Jaungada brīvdienām!

Dalībnieku skaits: visi (vismaz 10-12 cilvēki)

Rekvizīti: konfektes.

noteikumiem: Visi spēlētāji ir sadalīti divās komandās un stāv rindā, viens pēc otra, pretī līderim un pretiniekiem. Katrs komandas dalībnieks saņem konfekti un ar zobiem saspiež apakšējo, vienmērīgo galu. Vēl viena konfekte karājas kā makšķeres āķis uz pirmās kārtas "nūjas". Pēc līdera pavēles “sākts”, piekārtā konfekte tiek nodota pa ķēdi pēdējam spēlētājam, izmantojot tikai mutē saspiestas konfektes. Uzvar komanda, kas pirmā pabeidz uzdevumu.

JAUNGADA KONKURSI

Konkurss 1. Ziemassvētku vecīša džemperis

Katram dalībniekam jāsagatavo: balta papīra lapa, šķēres, neliels filca gabaliņš, PVA līme, dzirksti, vizuļi, lietus.

noteikumiem: Uzdevums ir uzzīmēt uz papīra veidni, izgriezt to no filca un izrotāt džemperi Ziemassvētku vecītim pēc savas gaumes. Taču to sarežģī fakts, ka jāpaspēj visu izdarīt 5 minūtēs! Skaistākajiem džemperiem jāieņem sava goda vieta uz egles zariem!


Konkurss 2. Jaungada zvans

Rekvizīti: pedometri, Ziemassvētku zvani, galvas lentes.

Noteikumi: Konkursā tiek noteikts labākais Jaungada zvanītājs. Divi dalībnieki uzliek galvā apsējus ar zvaniņiem, salabo soļu skaitītājus. Pēc komandas "sākt!" viņi sāk kratīt galvu, radot zvana signālu, melodiju, tikai skaņas. Pedometrs reģistrē kustību skaitu. Uzvar tas, kuram monitorā ir vislielākais skaitlis.

Konkurss 3. Viens solis līdz sapnim

Rekvizīti: trīs kastītes ar mazām dāvaniņām un saldumiem, piezīmes ar uzdevumiem.

noteikumiem: Katrs dalībnieks izvēlas kastīti, no kuras vēlas saņemt dāvanu. Tad - no lielas cepures vai bļodas viņš izņem zīmīti ar uzdevumu. Tikai izpildot šo uzdevumu, būs iespējams iebāzt roku kastē un izvilkt sev nelielu balvu.

Iespējamo uzdevumu piemēri:

1. Izstaigā istabu trīs apļus ar pīles gaitu

2. Spēlējiet basketbolu ar iedomātu bumbu

3. Nodziediet Jaungada dziesmu blakus sēdošajam

4. Lēc kā gorilla 10 sekundes

5. Dziedi "Es esmu milzīgs katls!" cik ilgi vien iespējams

6. Staigāt pa istabu kā krabis

7. Iedomājieties, ka skatāties šausmu filmu un uzmetiet visbaisīgākās acis pasaulē

8. Dejo kā vista un ļauj pārējiem spēlētājiem nodziedāt šīs dejas pavadošo dziesmu

9. Iedomājies, ka esi zem ūdens! Turiet elpu 10 sekundes!

10. Glāstiet vēderu un galvu vienlaikus ar apļveida kustībām

Konkurss 4. Ziemassvētku eglīte

Rekvizīti: 36 tāda paša izmēra plastmasas krūzes

noteikumiem: Visu dalībnieku, kuri nolēma pārbaudīt savu veiksmi, uzdevums ir no visām glāzēm uzbūvēt piramīdu un pēc tam savākt visas glāzes atpakaļ kaudzē. Spēlētājs, kurš visātrāk paveic uzdevumu, uzvar konkursā.

Konkurss 5. Vai tu dzirdi to, ko es dzirdu?

Rekvizīti: 7 dāvanu kastes tāda paša izmēra, 140 mazi zvaniņi.

noteikumiem: Iepriekš gatavojoties sacensībām, visās kastēs jāieliek šāds zvaniņu skaits: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, tās aizver. Pēc tam novietojiet kastes uz galda. Dalībnieka uzdevums ir novietot kastes pa vienai atbilstoši pieaugošajam zvaniņu skaitam tajās. Kastes var celt, kratīt, bet nekādā gadījumā tās nedrīkst atvērt! Uzvar tas, kurš pareizi izpilda uzdevumu. Laiks nav ierobežots.
Dikmi: Bet ja Ziemassvētku vecītis Vecgada vakarā atnes pārsteidzošu sniegu, nelielu mīnusu un daudz gaismas? Tad jūs varat uzaicināt visus savus viesus Jaungada pastaigā! Un, protams, pavadi to ar interesantu izklaides programmu!

ĀRA SPĒLES

Sniega bumbas. Atcerieties šo brīnišķīgo bērnības izklaidi? Sadaliet savu uzņēmumu komandās un sāciet cīņu! Daudz jautrības un neticami, emocionāli fotoattēli ir garantēti! Un apsoli uzvarētājiem atgriežoties karsto šokolādi ar kanēli!

Dārgumu medības. Paslēpiet kaut ko (piemēram, sarkanu ābolu sniegā) un aiciniet savus viesus atrast dārgumu, dodot nepareizas norādes un vispirms meklējiet orientierus.

Jaungada sejas. Ar sniega palīdzību uzzīmējiet jaukus portretus uz koku stumbriem. Radošāko autoru noteikti apbalvo ar ko saldu un karstu!

Jaungada hula stīpa. Paņem dažas stīpas un mēģini tās apgriezt ap vidukli, droši paslēpies zem dūnu jakas! Skats ir smieklīgs! Protams, uzvar tas, kurš visilgāk spēj noturēt stīpu aktīvu!

forši būtni. Izveidojiet no sniega zaķus un pērtiķus, pūķus un kāpurus! Uzdāvini grandiozākās sniega skulptūras autoram milzīgu šokolādes medaļu!

Dikmi: Jaunajā gadā nekas tā nesasilda kā smaidu, kustību, lipīgo smieklu siltums! Uzdāvini saviem viesiem brīnišķīgu garastāvokli, pacienā ar saldumiem, ļauj gadam iesākties pozitīvi un paliec tāds līdz pašai kalendāra pēdējai lappusei!

Mēs visu mūžu nesam interesi un mīlestību par Jaungada svētkiem, tajos ir kaut kas gaišs un bērnišķīgi priecīgs, no tā gaidām dāvanas, brīnumus un īpašu jautrību. Un kas gan par prieku bez Jaungada spēlēm, konkursiem, pasakām ar ģērbšanos un jautrām izklaidēm?!

Jaungada spēles, konkursi un skices ir tāds pats obligāts svētku atribūts kā Ziemassvētku eglīte, šampanietis un dāvanas. Galu galā Jaunais gads ir vispārējas jautrības laiks; laiks, kad gribas trokšņot un spēlēties. Nenoliedz sev to – izklaidējies! Turklāt visi vēlas mazliet kustēties un pēc tam muļļāties Jaungada galds, tradicionāli dāsna ar visādiem labumiem un dzērieniem!

Gatavi skripti uzdevumam. Detalizēta informācija var apskatīt, noklikšķinot uz interesējošā attēla.

Izklaides programma jaunajam 2020. gadam

Mēs piedāvājam jums dažādus Jaungada izklaide kuru var apskatīt, izmantojot saites. Tie ir piemēroti arī korporatīvās brīvdienas, un mājas ballītēm, un par cieša kompānija draugi. Spēļu un sacensību ir daudz, un no tiem var viegli izveidot interesantu izklaides programmu.

Lai ietaupītu laiku, iesakām iegādāties kolekcija “Izklaidēt cilvēkus Jaunajā gadā? Viegli!"

Kolekcija paredzēta:

  • svinību vadīšanai
  • to organizāciju darbiniekiem, kuras plāno rīkot Vecgada vakaru korporatīvā ballīte patstāvīgi, bez toastmastera iesaistīšanas
  • tiem, kas gatavojas rīkot Jaungada ballīti mājās
  • aktīviem cilvēkiem, kuri vēlas izklaidēties un izklaidēties visas Jaungada brīvdienas ģimenes, draugu un radu lokā

Piedāvātās spēles, konkursi un skices jums ir vairāk nekā pietiekami ne tikai izklaides programmašim Jaunajam gadam, bet arī turpmākajām Jaungada brīvdienām!

Visi šīs kolekcijas pircēji - Jaungada dāvanas:

Krājuma saturs“Izklaidēt cilvēkus Jaunajā gadā? Viegli!"

Krājumā iekļautas ainas un improvizētas pasakas

Kolekcijā ir smieklīgas ainas un improvizētas pasakas, kuru sižets ir saistīts ar brīnišķīgiem Jaungada svētkiem. Visas skices - ar smieklīgiem un oriģināliem stāstiem; turklāt teksti ir labi montēti, un improvizētajām ainām ir izkārtnes ar varoņu vārdiem, kas ir ļoti ērti svētku programmas organizētājam; arī paredzēts, ka, drukājot konkrētu sižetu vai lapu ar zīmēm, nekas papildus netiks drukāts. Šeit Īss apraksts kolekcijā iekļautās ainas:

Viesi no Itālijas Vecgada vakarā(ļoti smieklīgs kostīms Jaungada sveicieni ar oriģināltekstu). Nepieciešama neliela sagatavošanās. Vecums: 16+
Laimīgu Jauno gadu vai iedzersim uz laimi!(Impromta pasaka ar piedziedājumiem, Vadītājs un 7 aktieri; piedalās arī visi pārējie dalībnieki). Īpaši piemērots korporatīvajām Jaunā gada svinībām.
Skaistule un zvērs jeb nepareizā pasaka(jautra pasaka-ekspromts, vadītājs un 11 aktieri). Jebkuram apzinātam vecumam :).
Jaungada stāsts mežā jeb Mīlestība no pirmā acu skatiena(īsa improvizēta pasaka, Vadītājs un 6 aktieri).
ilgi gaidītā dāvana(miniatūra aina-pantomīma, ekspromts, tajā var piedalīties no 1 līdz 3-4 cilvēkiem). Aina ir universāla, piemērota gan bērniem, gan pieaugušajiem.
Burvju personāls(Jaungada teātra aina, kostīmu izrāde pieaugušajiem, Stāstnieks (lasītājs) un 10 aktieri). Ilgi (vismaz 30 minūtes), bet tajā pašā laikā Interesanta smieklīga aina ar oriģinālu Jaungada sižetu. Nepieciešama iepriekšēja sagatavošanās. Vecums: 15+

Krājuma formāts: pdf fails, 120 lpp

SPĒLE "FATHER FROST"

Saimnieks saka četrrindes, kuru pēdējo rindiņu bērni beidz ar vārdiem "Vectēvs Frost".

Vadošais: Viņš uzdāvināja pūkainu sniegu Un noslaucīja lielu slīdni, ilgi gaidītu un visu iemīļotu ...
Bērni: Ziemassvētku vecītis!
Vadošais: Siltā Jaungada kažokā, Sarkanu degunu berzējot, Bērni dāvanas nes Labi...
Bērni: Ziemassvētku vecītis!
Vadošais: Dāvanās ir šokolādes mandarīns un aprikoze - es mēģināju puišiem Jauki ...
Bērni: Ziemassvētku vecītis!
Vadošais: Viņš mīl dziesmas, apaļas dejas un liek cilvēkiem smieties līdz asarām Pie Jaungada egles Brīnišķīgi ...
Bērni: Ziemassvētku vecītis!
Vadošais: Pēc pārdrošās dejas Pūps kā lokomotīve, Kas, pastāsti man kopā, bērni? Tas ir...
Bērni: Ziemassvētku vecītis!
Vadošais: Ar veiklu zaķi rītausmā Sniegota taka tur krustu, Nu protams, tavs sportiskais, Ātrais...
Bērni: Ziemassvētku vecītis!
Vadošais: Pastaigas ar spieķi pa mežu Starp priedēm un bērziem, Dziesmu maigi dziedot. PVO?
Bērni: Ziemassvētku vecītis!
Vadošais: No rīta viņa sapina mazmeitu Sniegbaltu bizes pāri, Un tad viņa dodas uz svētkiem Pie bērniem ...
Bērni: Ziemassvētku vecītis!
Vadošais: brīnišķīgās Jaungada brīvdienās Pastaigas bez rožu pušķa Ciemojumā bērniem un pieaugušajiem Tikai ...
Bērni: Ziemassvētku vecītis!
Vadošais: Kurš, puiši, par prieku, atnesa skuju eglīti? Lūdzu, atbildiet ātri - tas ir...
Bērni: Ziemassvētku vecītis!

SPĒLE "KO JOLKA MĪL?"

Saimnieks sniedz atbildes uz jautājumu “Kas patīk eglītei?”, Un bērni saka “jā” kā apstiprinājuma zīmi un “nē” kā zīmi, ka nepiekrīt.

Ko koks mīl?
- Dūrušās adatas...
- Piparkūkas, saldumi..
- Krēsli, ķebļi...
- vizulis, vītnes ..
- Spēles, maskas...
- Garlaicība no dīkstāves ...
- Bērni, jautri...
- Maijpuķītes un rozes...
- Ziemassvētku vecītis...
- Skaļi smiekli un joki...
- Zābaki un jakas...
- Konusi un rieksti...
- Šaha bandinieki...
- Serpentīns, laternas...
- Gaismas un bumbas...
- Konfeti, krekeri...
- Salauztas rotaļlietas...
- Gurķi dārzā ...
- Vafeles, šokolādes...
- Brīnumi Jaunajam gadam ...
- Ar dziesmu, draudzīgu apaļu deju ...

SPĒLE "ZIEMASSVĒTKU SOMA"

Katrs 2 spēlētāji saņem viedsomu un stāv pie kafijas galdiņa, uz kura atrodas vizuļa gabaliņi, neplīstoši Ziemassvētku rotājumi, kā arī mazi ar Jaungada svētkiem nesaistīti džemperi. Skanot jautrai mūzikai, dalībnieki ar aizsietām acīm kastes saturu salika maisiņos. Tiklīdz mūzika apstājas, spēlētāji tiek atbrīvoti un viņi aplūko savāktos priekšmetus. Uzvar tas, kuram ir visvairāk Ziemassvētku priekšmetu. Spēli var spēlēt 2 reizes ar dažādiem spēlētājiem.

SPĒLE "MEKLĒ ZIEMASSVĒTKUS"

Bērni veido 2 komandas un stāv kolonnā. Komandu kapteiņi saņem Jaungada karogu komplektu ar pasaku tēlu tēlu, trešais no gala ir karogs ar eglīti. Skanot jautrai mūzikai, kapteiņi nodod vienu karogu pārējiem. Pēdējais spēlētājs savāc komandas dotos karogus. Tiklīdz kapteinis atklāj Ziemassvētku eglīti, viņš kliedz: "Eglīte!", Paceļot roku ar šo karogu - komanda tiek uzskatīta par uzvarētāju.

SPĒLE "Ziemassvētku eglīšu dziedājumi"

Saimnieks saka četrrindes, un bērni unisonā kliedz katras pēdējās rindas vārdus.

Labs savā tērpā, Bērni vienmēr priecājas viņu redzēt, Uz viņas skuju zariem, Aicina visus uz apaļu deju ... (Ziemassvētku eglīte)
Eglītē ir jautrs klauns cepurītē, Sudrabai ragi Un ar attēliem ... (Karogi)
Krelles, krāsainas zvaigznes, Krāsotas brīnummaskas, Vāveres, gaiļi un cūkas, Ļoti skanīgs ... (Krekeri)
Pērtiķis no eglītes pamirkšķinās, Brūns lācis smaidīs; Zaķis, kas karājās no vilnas, konfektēm un ... (šokolādes)
Vecs baravikas, Viņam blakus sniegavīrs, Pūkains sarkans kaķēns Un virsū liels ... (Bump)
Krāsaināka tērpa vairs nav: krāsaina vītne, Apzeltīts vizulis Un spīdīgs ... (baloni)
Spilgts folijas lukturītis, Zvans un laiva, Vilciens un automašīna, Sniegbalts ... (Sniegpārsla)
Ziemassvētku eglīte zina visus pārsteigumus Un novēl visiem jautrību; Priecīgiem bērniem Iedegas ... (Gaismas)

MŪZIKAS SPĒLE

(pēc pasaku filmas "Pelnrušķīte" dziesmas "Kind Beetle" motīva)

1. Celies, bērni, stāvi aplī, stāvi aplī, stāvi aplī! Sasit plaukstas, Roku nežēlojot! Lēc kā zaķi - lec un lec, lec un lec! Tagad stump, nesaudzē kājas!
2.3a paņemsim rokās Steidzies, jautrāk Un pacelsim rokas augšā, Lecam pāri visam! Rokas nolaižam, Ar labo kāju stumjam, Ar kreiso kāju stumjam Un galvas grozām!

Spēli atkārto vēl 2 reizes.

SPĒLE "UZ ZIEMASSVĒTKIEM"

Saimnieks noliek balvu zem koka. 2 bērnu spēlētāji stāv dažādās pusēs noteiktā attālumā no Ziemassvētku eglītes. Skan jautra mūzika. Spēles dalībnieki, lecot uz vienas kājas, cenšas tikt pie Ziemassvētku eglītes un saņemt balvu. Uzvar veiklākais.

SPĒLE "SNIENPĀRSSLAS"

Piestiprināts pie horizontāli piekārtas garas vizulis papīra sniegpārslas. Skanot jautrai mūzikai, spēlētāji ar aizsietām acīm noņem sniegpārslas no vizulis. Uzvar tas, kuram ir visvairāk no tiem.

SPĒLE "ĢĒRTI ZIEMASSVĒTKUS"

Bērni veido 2 komandas. Pie katras komandas saimniekam ir kaste ar neplīstošām Ziemassvētku rotaļlietām. Attālumā no komandām stāv uz nelielas dekorētas mākslīgās eglītes. Pirmie spēlētāji izņem no kastes vienu rotaļlietu, skrien pie savas komandas Ziemassvētku eglītes, pakar rotaļlietu un atgriežas – un tā tālāk līdz pēdējam spēlētājam. Uzvar komanda, kas pirmā rotā Ziemassvētku eglīti.

SPĒLE "DĀVANU IZSOLE"

(Ziemassvētku vecītis zāles vidū noliek lielu elegantu satīna maisiņu.)

Tēvs Frosts: Lūk, soma – tā ir gudra! Sarīkosim izsoli! Kas aktīvi atbild, To dāvanu saņem!
(Satīna maisiņā ir 7 formas papīra daudzkrāsaini maisiņi. Maisiņus liek vienu otrā iekšā no lieliem - 80 cm augstiem līdz maziem - 50 cm augstiem (kā ligzdas lelles), un sasien ar košām bantēm. Uz katras somas , viens burts ir liels, veido vārdu "dāvanas". Spēles laikā Ziemassvētku vecītis attaisa banti un izņem no somas maisiņu, rīko izsoli par katru burtu un pasniedz dāvanu bērnam, kurš savu atbildi sniedza pēdējais. - dāvanas sākas ar atbilstošajiem burtiem. Spēles sākumā Ziemassvētku vecītis nolaiž satīna maisiņu uz grīdas un bērnu priekšā parādās papīra maisiņš ar burtu "P".)
Tēvs Frosts: Burts "Pē" aicina visus tagad nosaukt Ziemas dziesmas! Ja gribi dziedāt - dziedi, Galu galā, tā ir stunda jautrībai! (Bērni nosauc dziesmas par ziemu.)
Tēvs Frosts: Laba ziema ar sniegu. Bet dziesma arī laba! Es tev pasniedzu piparkūkas, Ēd to lēnām! (Ziemassvētku vecītis attaisa maisiņu, izņem piparkūku, pasniedz, tad no šī maisa izņem nākamo - ar burtu “O”; iepriekšējo maisu viņš noliek sev uz otru pusi, tātad maisi, kuriem ir Laimētais tiks nomainīts blakus, un spēles beigās bērni no visiem maisiņiem nolasīs burtus vienā vārdā "dāvanas".)
Tēvs Frosts: Burts "O" paziņo - Tiek pasniegtas svētku vakariņas Un aicina draugus pie galda! Uz galda nekā nav! Ar ko pabarosiet savus draugus? Nosauc gardumu! (Bērni uzskaita svētku gardumus.)
Tēvs Frosts: Kārumos tu esi zinātnieks, Balvā apzeltīts rieksts! (Ziemassvētku vecītis atraisa somu, izņem valriekstu zeltītā folijā un pēc tam maisiņu ar burtu "D".)
Tēvs Frosts: Burts "De" koki atcerēties Ļoti prasa, bērni, jūs! Es viņus vairāk nekā vienu reizi ietērpu sudraba sarma! (Bērni saka koku nosaukumus.)
Tēvs Frosts: Jūs esat priekšzīmīgs students, es jums iedošu dienasgrāmatu! (Ziemassvētku vecītis atraisa somu, pasniedz dienasgrāmatu un izņem somu ar burtu "A".)
Tēvs Frosts: Burts "A" par apelsīnu Vēlas jautāt bērniem! Nu, saki vectēvam, kāds viņš var būt? (Bērni apraksta apelsīna izskatu un garšu.)
Tēvs Frosts: Cik skaista Ziemassvētku eglīte, Viņas tērps piesaista acis! Apelsīns veselībai Es ar lielu prieku dāvinu! (Ziemassvētku vecītis pasniedz apelsīnu un izņem maisiņu ar burtu "P".)
Tēvs Frosts: Burts "ER" sniedz prieku ikvienam: Lai visi atceras To, kas rada prieku noskaņojumā, bez šaubām! (Bērni atceras visu, kas viņus dara laimīgus.)
Tēvs Frosts: Man šodien prieks nogādāt jums skolas balvu - Ar šo pildspalvu jūs varat uzrakstīt kaut ko uz "piecinieka"! (Ziemassvētku vecītis pasniedz pildspalvu un izņem maisiņu ar burtu "K".)
Tēvs Frosts: Burts "Ka" runā par karnevālu Un tērpiem; Lūdz tevi saukt par karnevālu izskats! (Bērni zvana karnevāla tērpi.)
Tēvs Frosts: Visas maskas bija labas, Nu tu zini pasakas! Es atceros šo (sauc pēdējo atbildi) Paņem konfektes! (Ziemassvētku vecītis pasniedz konfekti un izņem maisiņu ar burtu "I".)
Tēvs Frosts: Burts "Es" vēlas dzirdēt ziemas sniega dienu spēles! Jūs viņus zināt, puiši, runājiet ātri! (Bērnu saraksts ziemas spēles.)
Tēvs Frosts:Šīs ziemas prieki Atzīšos, man patīk! Es gribu uzdāvināt rotaļlietu - Nav nekā cita! (Ziemassvētku vecītis atraisa pēdējais maiss, izkļūst no tā Ziemassvētku eglītes rotaļlieta, pasniedz to, pēc tam apgriež somu otrādi un krata, lai parādītu, ka tā ir tukša.)
Tēvs Frosts: Mana soma ir tukša un viegla - Mūsu izsole ir beigusies! Izsniedzu savas dāvanas Ir pienācis laiks sarīkot karnevālu!

SPĒLE "JO IR JAUNAIS GADS!"

Uz vadītāja jautājumiem bērni korī atbild ar frāzi “Jo ir Jaunais gads!”.

Kāpēc apkārt ir jautri, smiekli un joki bez raizēm? ..
Kāpēc tiek gaidīti jautri viesi? ..
Kāpēc visi jau iepriekš izsaka vēlēšanos? ..
Kāpēc zināšanu ceļš jūs vedīs uz "pieciniekiem"? ..
Kāpēc Ziemassvētku eglīte rotaļīgi mirdzēs ar gaismām? ..
Kāpēc Sniega meitene ar vectēvu šodien šeit gaida? ..
Kāpēc bērni dejo gudrā zālē? ..
Kāpēc lai veicas, Ziemassvētku vecītis puišiem sūta mieru? ..

SPĒLE "Ziemassvētku eglīte - PĀRSTEIGUMS"

Prezentētājs atklāj kartona siluetu Ziemassvētku eglīte, kurai bumbiņu vietā ir apaļi caurumi ar kabatām otrā puse. Spēlētāji savukārt met galda tenisa bumbiņu kokā, mēģinot to dabūt kādā no bedrītēm. Sitiena brīdī bumba atrodas kabatā. Veiklākie no galvenās Jaungada egles noņem sarkanu maisiņu ar pārsteigumu.

SPĒLE "NAUKTES"

Visi bērni atrodas zālē 4 personām aplī. Skan jautra mūzika, spēlētāji dejo. Tiklīdz mūzika norimst, raidījuma vadītājs paziņo: "Puffers!" (bērni pūš) Tad atkal atskan jautra mūzika, spēlētāji dejo. Mūzikas beigās vadītājs paziņo: "Tvītotāji!" (bērni čīkst) Līdz ar to spēle turpinās ar dažādām palaidnībām: "Dziesmi!" (bērni kliedz); — Čīkstētāji! (bērni čīkst); "Snickers!" (bērni smejas) un atkal no sākuma. Secība, kādā tiek izziņotas palaidnības, periodiski mainās.

SPĒLE "ZIEMAS MINĒJI"

Touchy-Maryushka Nepatīk stāvēt uz malas, Viss spīd no tērpa, Sagaida Jauno gadu ar mums. (Ziemassvētku eglīte)
Draugs Ivaška - Balts krekls, Prieks par auksto salu, Un asaras birst siltumā. (Sniegavīrs)
Divas draudzenes ar visu spēku Pacēla degunus Un pa mazajām baltajām takām Bruģēja savu pēdu. (slēpes)
Ātrā kariete Atpūšas vasarā. Kad pienāks ziema, Viņa tiks vilkta ceļā. (Ragavas)
Baltas sejas apaļas sejas Cieniet dūraiņus. Mest tos - viņi neraud, Lai gan sabrūk kaulēties. (Sniega bumbas)
Divi dvīņubrāļi Apbrīno spoguli, Viņi steidzas pa to staigāt, Viņi trenējas skrienot. (Slidas)

SPĒLE "DONT MISS"

Bērni veido 2 komandas. Noteiktā attālumā no katras komandas ir mazi vārti. Pie komandām saimnieks atbilstoši dalībnieku skaitam noliek viedlodziņu ar galda tenisa bumbiņām. Skanot jautrai mūzikai, pirmie spēlētāji izņem bumbu no kastes un izripina to no vietas, cenšoties iekļūt vārtos, pēc tam ieņemot vietu komandas galā. Spēlē ienāk otrie dalībnieki utt. Uzvar komanda, kurai ir visvairāk bumbu vārtos.

STAFETE "ZIVIS"

Bērni veido 2 komandas. Komandas kapteiņi katrs saņem nelielu makšķeri ar āķi. Noteiktā attālumā no komandām ir liela zila stīpa, kas attēlo dīķi, kurā atrodas vidēja izmēra rotaļu zivtiņas ar cilpu pie mutes atbilstoši dalībnieku skaitam abās komandās. Skanot jautrai mūzikai, kapteiņi seko stīpai, ar makšķeri aizķer zivis un ieliek tās savu komandu spainīšos, stāvot abās stīpas pusēs. Pēc tam kapteiņi atgriežas komandā un nodod ēsmu nākamajam dalībniekam. Uzvar pirmā komanda, kas pabeidz makšķerēšanu.

SPĒLE "KĀPOSTI"

Bērni veido 2 komandas. Visi spēlētāji valkā zaķa ausis. Noteiktā attālumā no komandām vadītājs uzliek viltotu kāpostu galvu. Atskan jautra mūzika, pirmie spēlētāji, lēkādami kā zaķi, tiek pie kāpostgalvas, noņem vienu lapiņu un, arī lecot, atgriežas. Otrie spēlētāji ienāk spēlē utt. Veiklākie zaķi paceļ kāpostu lapas, tādējādi paziņojot par komandas uzvaru.

SPĒLE "LABAIS CILVĒKS, ĀMURS, PIENS"

Bērni veido apli. Vadītājs atrodas apļa vidū. Viņš jaukto (ārpus ierindas) sauc vārdus “labi darīts”, “āmurs”, “piens”, pēc kura spēlētāji veic šādas kustības: - “labi darīts” - 1 reizi atlec uz vietas; - "āmurs" - sasit plaukstas 1 reizi; - “piens” - viņi saka “ņau”. Saimnieks izvelk pirmās vārdu zilbes, lai mulsinātu spēles dalībniekus (“mo-lo-o-dets”). Spēle no lēna tempa iegūst paātrinātu raksturu. Neuzmanīgie paliek savās spēles vietās, un tie, kas bez kļūdām veic kustības saskaņā ar vārdiem, sper soli uz priekšu. Tādējādi uzvar tie spēles dalībnieki, kuri līderu sasnieguši ātrāk par pārējiem.

SPĒLE "DRAUGI - DRAUGI"

Uz vadītāja izteikumiem bērni saka “jā” kā piekrišanas zīmi un “nē” kā zīmi, ka nepiekrīt.

Tēvocis Fjodors ir gudrs zēns, ļoti laipns un kulturāls.
Pelnrušķīte ir strādīga, Skaista balles tērpā.
Ikviens no jums šeit zina - labais onkulis Karabass.
Uzticīgs draugs tu vienmēr būsi Babushka Yaga.
Rūķi mīl Sniegbaltīti, Steidzīgi sekojiet viņai līdzi.
Lapsa Alise iemācīs jums labāku prāta saprātu.
Viņš brauc uz Emelya plīts, Viņš to drosmīgi kontrolē.
Nezinu, ka ir draugi, viņš nevar dzīvot bez tiem.
Jūs ielejiet vēl kāpostu zupu Krāšņais vectēvs Kosčejs.
Lidojošais kuģis Vaņa nakti uztaisīja labāko.
Pinokio ir ļoti mantkārīgs, - Naktīs apsargā piecus karavīrus.
Maša un Vitja ir huligāni - viņi izliek slazdus Lešemam.
Čeburaška draudzējas ar Genu, Dzied dziesmu, neskumst.
Karlsons mīl cepumus. Saldumi un izklaide.
Ļaunā meitene Malvina Staigā ar garo nūju.
Goblins - puisis ir tas, kas tev vajadzīgs, Bērni priecājas ar viņu draudzēties.
Pečkins ir krāšņs pastnieks, Viņš pastu piegādās laikā.
No Čukotkas līdz Brazīlijai Ikvienam patīk kaķis Bazilio.
Zaķis lec pa priekšu, vilks kliedz: "Nu, pagaidi!"
Labākie draugi ir savvaļas kaķis Matvejs.
Bruņurupucis nelido, Lauvas mazulis brauc uz sevi.

SACENSĪBAS "SKOLERIS"

Bērni veido 2 komandas, kuru kapteiņi saņem bērnu skrejriteni. Komandu priekšā noteiktā attālumā viena no otras tiek novietotas nelielas mākslīgās eglītes. Skanot jautrai mūzikai, kapteiņi apbrauc Ziemassvētku eglītes un tādā pašā veidā atgriežas savā komandā, nododot skrejriteni nākamajam dalībniekam. Uzvar komanda, kurai izdodas neiekļūt eglītēs.

SPĒLE "KAĶIS UN PELE"

Trīs spēlētājiem tiek uzvilktas kaķu cepures un tiek dotas nūjas, pie kurām piestiprināta gara virve. Virves galā piesieta viltus pele. Skanot jautrai mūzikai, spēlētāji vij virvi ap nūju, tādējādi pietuvinot peli sev. Balvu saņem veiklākais kaķis, kuram peli izdevās "noķert" ātrāk par pārējiem.

SPĒLE "DESA"

Bērni veido 2 komandas. Pie katras komandas ir liels katls ar vidēja izmēra piepūšamām desiņām atbilstoši dalībnieku skaitam. Pie desu galiem piesien pāris mazu āķīšu. Atskan jautra mūzika, pirmais dalībnieks izņem no pannas desu un nodod otrajam dalībniekam utt., līdz pēdējam komandas dalībniekam tā ir. Pēc tam pirmais dalībnieks nodod otru desu, kuru priekšpēdējais dalībnieks aiz āķa piestiprina pie pēdējā dalībnieka desas. Tādējādi katrs dalībnieks viņam nodoto desu savieno ar blakus esošo desu. Pirmais dalībnieks pabeidz ķekaru ar pēdējo desu. Veiklākā komanda paceļ savu desu kaudzi, atzīmējot uzvaru spēlē.

SPĒLE "CHRUM-CHRUM!"

Bērni tiek izkārtoti aplī un atkārto kustības aiz vadītāja, stāvot apļa centrā, sakot “Hrum-khrum!”.

Vadošais: Aplaudēsim kopā, chrum-chrum!
Bērni:(aplaudē) Hrum-hrum!
Vadošais: Aplaudēsim kopā, chrum-chrum!
Bērni: (aplaudē) Chrum-chrum!
Vadošais: Un, ja tas ir draudzīgāk, hrum-khrum!
Bērni:(aplaudē) Hrum-hrum!
Vadošais: Vēl jautrāk, hrum-khrum!
Bērni: (aplaudē) Chrum-chrum!
Vadošais: Pa vienam tagad ceļamies, hrum-khrum!
Bērni:(bērni stāv viens pēc otra) Khrum-khrum!
Vadošais: Un mēs ņemsim viens otru aiz pleciem, hrum-khrum!
Bērni:(paņemiet viens otru aiz pleciem) Hrum-hrum!
Vadošais: Pa apli ejam klusi, hrum-khrum!
Bērni:(lēni ejiet pa apli) Khrum-khrum!
Vadošais: Mēs nenogurstam ar mani spēlēties, hrum-khrum!
Bērni:(turpini iet pa apli) Hrum-hrum!
Vadošais: Izķepurojamies, hrum-khrum!
Bērni:(viņi seko viens otram tupus stāvoklī) Khrum-khrum!
Vadošais: Klusi ķepurojamies, hrum-khrum!
Bērni:(turpini tupēt) Hrum-hrum!
Vadošais: Celsimies uz kājām kopā, hrum-khrum!
Bērni:(pieceļas kājās) Hrum-hrum!
Vadošais: Un mēs visu pievērsīsim Ziemassvētku eglītei, hrum-khrum!
Bērni:(pagriezieties ar seju pret apļa centru) Hrum-hrum!
Vadošais: Mīdīsim kājas, hrum-khrum!
Bērni:(stomp kāju) Hrum-hrum!
Vadošais: Stomposim citu, hrum-khrum!
Bērni:(traujot otru kāju) Hrum-hrum!
Vadošais: Lecam uz vietas, hrum-khrum!
Bērni:(lecot vietā) Hrum-hrum!
Vadošais: Un mēs atkal lēksim, hrum-khrum!
Bērni:(atkal lecot) Hrum-hrum!
Vadošais: Pamāsim viens otram, hrum-khrum!
Bērni: (pamāj viens otram) Khrum-khrum!
Vadošais: Pamāsim ar otru roku, hrum-khrum!
Bērni:(pamāj ar otru roku) Khrum-khrum!
Vadošais: Mēs visi viens otram ar aci, hrum-khrum!
Bērni:(mirkšķina viens otram) Hrum-hrum!
Vadošais:Ņemsim viens otru rokās, hrum-khrum!
Bērni:(sadodieties rokās) Hrum-hrum!

SPĒLE "ZIEMASSVĒTKU KASTE"

Vadītājs nolasa bērniem 3 pavedienus, ar kuru palīdzību jāuzmin pārsteigumi elegantajā kastītē.
Gudrākie saņem saldas balvas.

Nevis Ziemassvētku eglīte, bet eleganta; Nav mūziķis, bet mīl spēlēt; Nevis mazulis, bet "māte" saka. (lelle)
Nevis arbūzs, bet apaļš; Nevis zaķis, bet lec; Nevis velosipēds, bet ripojošs. (Bumba)
Nevis rūķītis, bet cepurītē; Nevis mašīna, bet degvielas uzpilde; Nevis mākslinieks, bet gleznotājs. (Filca pildspalva)
Nevis lapsa, bet sarkanā; Nevis vafele, bet kraukšķīga; Nevis kurmis, bet sēž pazemē. (burkāns)
Nevis kūka, bet salda; Nevis melnādains, bet tumšādains; Nevis apelsīnu, bet ar šķēlītēm. (šokolāde)
Nevis spainis, bet liekšķeres; Nevis durvis, bet ar rokturi; Nevis pavārs, bet baro. (Karote)
Nevis šķīvis, bet apaļš; Nevis gārnis, bet stāv uz vienas kājas; Nevis ritenis, bet nesagriezts. (Jula)
Ne spalva, bet viegla; Nevis sniegpārsla, bet lidojoša; Nevis niere, bet plīst. ( Balons)
Nevis lineāls, bet tievs; Nevis māte, bet gādīga; Nevis krokodils, bet zobains. (matu suka)
Nevis kokvilna, bet balta; Nevis sniegs, bet auksts; Nevis cukurs, bet salds. (Saldējums)

SPĒLE "TĪĢERIS"

Spēlētāji veido 2 komandas, no kurām noteiktā attālumā stāv 80 cm augsta konusa formas tīģera figūriņa, kas izgatavota no kartona un krāsota oranža krāsa. Pie tīģera kakla piesien garu virvi, kuras galā piestiprināts melns marķieris. Skanot jautrai mūzikai, spēles dalībnieki prioritārā secībā skrien pie tīģera un ar marķieri uzvelk vienu strēmeli, pēc tam atgriežas savā komandā. Uzvar veiklākā komanda.

DEJU SPĒLE "MĒS ESAM SMIEKLĪGI KAĶĒNI"

Skan ritmiska mūzika, bērni dejo pa pāriem. Saimnieks paziņo: “Mēs esam smieklīgi kaķēni”, pāri tiek šķirti un katrs attēlo dejojošu kaķēnu. Spēle tiek atkārtota vairākas reizes.

RELEJS "BURKĀNS"

Bērni veido 2 komandas. Noteiktā attālumā no komandām ir neliela mākslīgā Ziemassvētku eglīte. Skan jautra mūzika, pirmie dalībnieki ar burkānu uz šķīvja skrien uz mazo eglīti un atpakaļ, nododot šķīvi otrajiem dalībniekiem utt. Uzvar komanda, kurai vismazāk reižu izdevies nomest burkānu no šķīvja.

SPĒLE "ČAU, SVEIKS, JAUNAIS GADS!"

Uz vadītāja frāzēm kā piekrišanas zīmi bērni atbild: “Sveiks, sveiks, Jaunais gads!”.

Ziemassvētku eglīte iekšā svētku tērps Mēs visi šodien priecājamies par viņu...
Ziemassvētku vecītis, redzot bērnus, izņem saldumu maisiņu ...
Neviens negrib dziedāt dziesmas, Viņu vārdi tik tikko nomurmina ...
Ziemassvētku eglīte nolaida zarus, Svētkos tā mani ļoti apbēdināja ...
Dejosim ap Ziemassvētku eglīti šajā mūsu krāšņajā zālē...
Mēs šausim no katapulta un izsitīsim bumbiņas...
Pagatavosim krāsainu laternu savai eglītei kā dāvanu...
Pastāstiet dzejoli Visi ir gatavi ar noskaņojumu ...
Panamā staigā sniegavīrs, viņš nespēlē spēles bērniem ...
Visur priecīgas sejas, tāpēc izklaidējamies...

SPĒLES DZIESMA "ŠIS IR JAUNS GADS!"

(pie polkas melodijas "Putns dejoja polku ..." no pasaku filmas "Pinokio piedzīvojumi")

Vadošais: Rotāsim eglīti bumbiņās!
Bērni: Ir klāt Vecgada vakars!
Vadošais: Apsveicam visus mūsu draugus!
Bērni: Ir klāt Vecgada vakars!
Vadošais: Sadosimies rokās, Apstaigāsim eglīti Un, protams, pasmaidīsim!
Bērni: Ir Jaunais gads!
Vadošais: Pie mums draugi atnāca no pasakas!
Bērni: Ir klāt Vecgada vakars!
Vadošais: Viņi riņķo maskas krāšņajā dejā!
Bērni: Ir klāt Vecgada vakars!
Vadošais: Spēlējam pie eglītes, Dziedam kopā dziesmas, jokojam un nezaudējam drosmi!
Bērni: Ir Jaunais gads!
Vadošais: Ziemassvētku vecītis gudrā mētelī!
Bērni: Ir klāt Vecgada vakars!
Vadošais: Izklaidēsimies kopā ar vectēvu!
Bērni: Ir klāt Vecgada vakars!
Vadošais: Par dzeju viņš mūs slavēs Un dāvanas dos, Apsveic mūs brīnišķīgos svētkos!
Bērni: Ir Jaunais gads!

SPĒLE "BURYONKA"

Spēlētāji veido 2 komandas. Saimnieks izsniedz kapteiņiem lielas galošas, kas attēlo nagus, un viltotus ragus. Skanot jautrai mūzikai, kapteiņi skraida ap spaini ar uzrakstu "piens", kas pārklāts ar baltu papīru - "piens" virsū (katrai komandai savs spainis), atgriežas un nodod taures ar galošām nākamajiem spēlētājiem. Uzvar jautrāko govju komanda.

SPĒLE "KURŠ UZ PRIEKŠU?"

Uz divu krēslu atzveltnes karājas ziemas jaka ar izvērstām piedurknēm, un uz sēdekļiem guļ kažokādas cepure, šalle un cimdu pāris. Skanot jautrai mūzikai, 2 spēlētāji apgriež savu jaku piedurknes uz āru, tad uzvelk tās un pēc tam uzvelk cepuri, šalli un dūraiņus. Balvu saņem tas, kurš pirmais ieņem vietu savā krēslā un uzsauc "Laimīgu Jauno gadu!".

KONKURSS "TIŠURA"

Bērni veido 2 komandas. Saimnieks dod katru vizuli. Skan dziesmas "Jingle bells" melodija. Pirmie dalībnieki samezglo savu vizuli otro dalībnieku rokās, pēc tam otrie - uz trešo utt., pēdējie skrien pie pirmā un piesien vizuli pie viņiem. Uzvar komanda, kuras dalībnieki uzdevumu izpildīja īsā laikā un pacēla rokas ar sasietu vizuli.

SPĒLE "ZIEMAS NOSKAŅA"

Saimnieks saka četrrindes, uz kurām bērni sniedz atbildes “patiess”, “nepatiess”.

1. Uz bērza vaska spārni nolidoja ar raibu baru. Ikvienam ir prieks tos redzēt, Marvelous slavē tērpu. (Pa labi)
2. Ziedēja pašā salnā Lielas rozes priedē. Tos savāc pušķos Un pasniedz Sniega meitenei. (Nepareizi)
3. Ziemassvētku vecītis izkūst ziemā Un pietrūkst eglītes - No viņa paliek peļķe; Brīvdienās tas nemaz nav vajadzīgs. (Nepareizi)
4. Ar Snow Maiden Sniegavīru es mēdzu nākt pie bērniem. Viņam patīk klausīties dzejoļus, un tad ēst saldumus. (Pa labi)
5. Februārī Vecgada vakarā Labais vectēvs iet, Viņam ir liela soma, Viss pildīts ar nūdelēm. (Nepareizi)
6. Decembra beigās tika norauta kalendāra lapa. Tas ir pēdējais un nevajadzīgs - Jaunais gads ir daudz labāks. (Pa labi)
7. Krupji ziemā neaug, Bet brauc ar ragaviņām. Bērni ar viņiem ir apmierināti - gan meitenes, gan zēni. (Pa labi)
8. No karstām zemēm ziemā pie mums lido brīnumtauriņi, Reizēm siltā sniegā gribas ievākt nektāru. (Nepareizi)
9. Janvārī putenis slauka, Egles ietērpšana ar sniegu. Zaķis savā baltajā kažokā drosmīgi auļo pa mežu. (Pa labi)
10. Jaungada svētkos krāšņais Kaktuss bērniem ir galvenais - Tas ir zaļš un dzeloņs, Ziemassvētku eglītes ir daudz foršākas. (Nepareizi)

SPĒLE "YOLKA"

Saimnieki izkārtoja kartona Jaungada egles siluetu, kurā četrās bumbiņās ir burts: “Yo”, “L”, “K”, “A”. Pēc tam viņi uzdod mīklas. Minēšanas procesā bumbiņas augšdaļa ar burtu tiek noņemta, un ikviena uzmanībai parādās bumbiņa ar attēlu - minējums šim burtam.

prezentētājs: Viņš pūš kā lokomotīve, Nes sev ratus. No kaimiņiem un garāmgājējiem Viņš var sevi pasargāt. (Bērni saka minējumus.)
Prezentētājs: Jūsu atbilde uz patiesību ir līdzīga – neapšaubāmi, tas ir ezis! Nāc, mans draugs, šurp, tad es tev došu balvu!
Vadošais: Viņai ir spilgts tērps, Kā maskarādes kostīms. Kāda viltīga blēdība, Viņš prot veikli maldināt. (Bērni sniedz savas atbildes.) Vadošais: Labdien no lapsas Par pareizo atbildi! Jums ir jāsteidzas, lai iegūtu brīnišķīgu balvu!
Prezentētājs: Viņš dzīvo papīra mājā Ar lepnu un drosmīgu skatienu, Un, kad viņš to pametīs, Viņš tūlīt iegūs mīļu izskatu. (Bērni piedāvā savas atbildes.)
Prezentētājs:Šī atbilde ir laba - es uzminēju konfekti! Nāc man tuvāk, paņem savu balvu pēc iespējas ātrāk!
Vadošais: It kā saule spīd, Vienmēr sūdīgi, Apaļš un kā bumba, Tikai nelēca. (Bērni paziņo minējumus.)
Vadošais: Lūk, atbilde uz mīklu! Nav žēl tev pasniegt balvu! Jūs uzminējāt apelsīnu – es dzirdēju visu šo istabu!

SPĒLE "ĀRSTS AIBOLIT"

Bērni veido 2 komandas un izkārtojas. Dr Aibolit vēlas zināt, vai laikā kādam nav drudzis jaungada brīvdienas un abu komandu pirmajiem dalībniekiem zem padusēm noliek lielu kartona termometru. Skan jautra mūzika. Otrie spēlētāji paņem termometru no pirmajiem spēlētājiem un uzliek to sev, tad trešie spēlētāji paņem termometru no viņiem un tā tālāk līdz pēdējiem spēlētājiem. Tagad tādā pašā veidā termometrs pārvietojas no pēdējiem spēlētājiem uz pirmo. Uzvar komanda, kuras pirmais spēlētājs īsā laika posmā atdeva termometru dakterim Aibolit.

"Ziemassvētku eglīšu spēle"

Divu spēlētāju priekšā koordinators uz krēsla noliek balvu, kas ietīta spilgtā ietinamo papīrā, un saka šādu tekstu:
AT jaungada stunda, draugi, Bez uzmanības nav iespējams! Nepalaidiet garām skaitli "trīs" - Paņemiet balvu, nežāvāties!
“Ciemiņus sagaidīja Ziemassvētku eglīte. Pieci bērni bija pirmie, Lai svētkos nebūtu garlaicīgi, Viņi sāka visu skaitīt: Divas sniegpārslas, sešas krekeri, Astoņi rūķi un pētersīļi, Septiņi zeltīti rieksti Starp savītu vizuli; Saskaitījām desmit čiekurus, Un tad mums apnika skaitīt. Trīs meitenes skrēja ... "
Ja spēlētāji palaida garām balvu, vadītājs to paņem un saka: “Kur bija tavas ausis?”; ja kāds no spēlētājiem ir uzmanīgāks, tad saimnieks secina: “Šeit vērīgas ausis!”.

SPĒLES DZIESMA "MĒS NEIZKLĀJAMIES UZ YOLKĀ"

(pēc filmas "The Bremen Town Musicians" dziesmas "Pasaulē nav nekā labāka ..." motīva)

1.Leading: Nekas pasaulē nav labāks par šo jauko ziemas laiku! Mēs svinam Jauno gadu visi kopā, un mēs nepalaižam garām savu Ziemassvētku eglīti!
Bērni: Un mēs nepalaižam garām savu Ziemassvētku eglīti! (Zaudējuma laikā bērni uzliek rokas viens otram uz pleciem un iet pa labi pa apli; zaudējuma beigās viņi apstājas un sit plaukstas mūzikas ritmā.)
2.Vadošais: Cik skaisti viss ir plašajā zālē, Brīnišķīgākus svētkus mēs nezinām! Mēs svinam Jauno gadu visi kopā, un mēs nepalaižam garām savu Ziemassvētku eglīti!
Bērni: Un mēs nepalaižam garām savu Ziemassvētku eglīti! (Zaudējuma laikā bērni uzliek rokas viens otram uz pleciem un dodas pa kreisi riņķī; zaudējuma beigās viņi apstājas un sit plaukstas mūzikas ritmā.)
3.Leading: Ziemassvētku vecītis mums dos dāvanas, un Sniega meitene spēlēs spēles! Mēs svinam Jauno gadu visi kopā, un mēs nepalaižam garām savu Ziemassvētku eglīti!
Bērni: Un mēs nepalaižam garām savu Ziemassvētku eglīti! (Bērni zaudējuma laikā veido pārus ar blakus stāvošajiem un, turot viens otru aiz paceltām labajām rokām, riņķo pa labi; zaudējuma beigās viņi apstājas un sit plaukstas mūzikas ritmā.) 4. Vadošais:Ļaujiet baltajām sniegpārslām virpuļot; Lschtsi lai viens otram ir stipri draugi! Mēs svinam Jauno gadu visi kopā, un mēs nepalaižam garām savu Ziemassvētku eglīti!
Bērni: Un mēs nepalaižam garām savu Ziemassvētku eglīti! (Zaudes laikā bērni veido pārus ar blakus stāvošajiem un, turot viens otru aiz paceltām kreisajām rokām, riņķo iekšā kreisā puse; zaudējuma beigās viņi apstājas un sit plaukstas mūzikas ritmā.)

SPĒLE "Jaungada apgrieztāji"

Ziemassvētku vecītis saka frāzes, un bērniem ir jāatbild “jā” vai “nē” unisonā neatkarīgi no atskaņas.

Jūs, draugi, atnācāt šeit izklaidēties? ..
Pastāstiet man noslēpumu: vai jūs gaidījāt vectēvu? ..
Sals, auksts Vai viņi spēs jūs nobiedēt? ..
Vai dažreiz esat gatavs dejot pie Ziemassvētku eglītes? ..
Svētki ir muļķības, labāk garlaicīgi? ..
Ziemassvētku vecītis atnesa saldumus, vai tu tos ēdīsi? ..
Vai vienmēr esat gatavs spēlēties ar Snow Maiden? ..
Pagrūdīsim visus apkārt bez grūtībām? Noteikti...
Vectēvs nekad neizkūst - vai jūs tam ticat? ..
Vai jums ir jādzied kupeja pie Ziemassvētku eglītes? Vai jums ir jādejo? ..



tops