Trgovina s čarobnim blagom - darila, občutki iz katerih pustijo nepozabna čarobna čustva za vse življenje. Trgovina s čarobnimi izdelki - darila, občutki iz katerih pustijo nepozabna čarobna čustva za vse življenje Unikatno čarobno blago, ki daje

Trgovina s čarobnim blagom - darila, občutki iz katerih pustijo nepozabna čarobna čustva za vse življenje.  Trgovina s čarobnimi izdelki - darila, občutki iz katerih pustijo nepozabna čarobna čustva za vse življenje Unikatno čarobno blago, ki daje

Ali veš to ali je neuporabno puščati skrinjo z magičnimi predmeti "v rezervi", v upanju, da bomo iz nje v prihodnosti izvlekli kaj več vrednega? Lokacije igre kažejo na prisotnost pošasti določene ravni na njih; približno na enaki ravni bi morali biti junaki, ki jih pridejo obiskat. Predmeti v skrinjah bodo z redkimi izjemami ustrezali ravni sovražnikov na lokaciji. Želite dobiti nekaj resnejšega od "modrega" predmeta? Poiščite način, kako napredovati; kjer še ne bi smeli biti. Vso srečo!

Ali veš to lahko lokostrelec, ki je dosegel osmo stopnjo, zelo verjetno dobi enega najmočnejših lokov v igri? S pomočjo zaveznikov, seveda.

Pri ustvarjanju junakov moramo enemu od njih dati veščino telekineze: v tem primeru bo pet enot moči dovolj za prenos sodov. Brez "Telekineze" je prenos zabojnikov z eksplozivi in ​​strupenimi snovmi mogoč le s silo devetih enot.

Rangerju znižamo spretnost na pet in povečamo hitrost na devet enot, ne da bi se dotaknili zaznave. Ob prvi priložnosti povečamo hitrost na deset, nato pa vse točke poganjamo v agilnost. V Sysilu dokončamo vse miroljubne naloge, ne da bi se vpletali v bitke. Če ni dovolj izkušenj pred dvigom, pojdite ven kot junaki za severno steno. Stražarji bodo zaprli vrata, a takoj ko se pošasti pojavijo v njihovem vidnem polju, bodo stražarji takoj priskočili na pomoč iskalcem.

Gremo ob severni steni proti vzhodu (na desno) do mlina in obljubimo Blossiusu, da bo odnesel oporoko v Silverglen. Pomikamo se ob steni Saisila v desno, dokler ne obidemo ognjenih polj. Previdno se prebijamo skozi pokopališče in poskušamo ne pasti v vidno polje norca. Gremo do mostu, ki ga varuje zombi trol. Doseči morate neoviran prehod čez most, bodisi z izbiro pravilnega odgovora ali pa se še vedno boriti s pokopališkim norcem in njegovim spremstvom, da dobite besedno zvezko.

Prikrademo se do portala in prehoda v Silverglen. Damo voljo, dobimo izkušnje. Če obstaja zvitek teleportacije, rešimo dekle v drugem nadstropju hotela pred okostnjakom rušenja. Po tem se je vredno pogovoriti s trolom Fumbleom in prepričati Rubyja, da ga obišče. Hvaležen trol vam bo vrnil zlato, ki ste ga porabili.

Gremo k Loiku, rektorju Brezmadežne in dobimo nalogo za test. Gremo mimo postojanke pri mostu in srečamo trgovca z goblini Kadraskaz.

Zanimivo je!

Sovražnik je zelo močan, vendar nisem bil prepričan, da bo prišlo do novega srečanja z njim. Zato je napadel in v trenutku se je na strani goblina pojavila celotna patrulja Brezmadežnih. Po nakladanju je planil naprej, ne da bi bil pozoren na nič, in srečal sovražnika na poti do mostov. Ko je porabil dve tretjini zaloge čarobnih puščic - napadi blizu niso zadeli - ga je vseeno premagal. Izkušnje in tajni podatki.

Skozi jamo preizkušenj ni težko, a preden se pogovarjate z Loicom, se morate založiti z ducatom eksplozivnih sodov - zbrali ste vse sode na poti, kajne? - drugega načina za poraz sovražnika še ni. Idealna možnost je srečati čarovnika s svojim spremstvom pri vratih, ki vodijo do portala. Medtem ko en junak govori, drugi postavlja sode.

Zanimivo je!

Na dvanajsti stopnji so bili trije sodi dovolj za celotno spremstvo Loica. Na sedmi - komaj se je uspelo spopasti z osmimi in ne v prvem poskusu. Verjetno se moč eksplozije povečuje s stopnjo junaka.

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Naslednji najpomembnejša naloga: pobeg iz Loica; zagotovo bo živel. Zberemo naslednji tovor eksploziva, se prikrademo sovražniku in ga razstrelimo. Osem sodov bi moralo biti dovolj, eksplozivna puščica tudi ne bo odveč. Loic pustil ključ od kleti - fanfare!

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Zanimivo je!

Po nepreverjenih poročilih lahko skupina, ki ima v svoji sestavi kleptomana, Loicu ukrade ključ, preden se pogovarja. Vendar je malo verjetno, da bo to storjeno na sedmi ravni; Tat nima dovolj izkušenj.

Zapustimo portal, pregledamo vrh hriba in najdemo premec. Zahteva deset točk gibanja za en strel.

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Zato se morate prepričati, da je bil strel drobljiv. Gremo v vas Brezmadežne, desno v hišo do Attenberga. Ukrademo knjigo »Priročnik za ravnanje s tenebrijem« in jo damo v branje vsem junakom; nakar mirno zbiramo zaloge tenebrijske rude. Gremo v kovačnico; v prodaji še ni orožja iz te kovine - nivo ga ne dovoljuje. In ne: na skrivaj se povzpnemo v drugo nadstropje, dišimo rudo - eden od junakov mora imeti vsaj tri spretnosti s tenebrami, dobrodošli sta tudi "iglanje" in "kovaštvo"; okrepiti lok. Dodamo ji tetivo, sekstant (vohunko), trpinčeno dušo in dobimo zelo močno orožje.

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Kje dobiti tetivo in druge komponente? Desno od vhoda v ječo Brezmadežne je prehod v Temni gozd; hodimo ob bregu potoka, ne da bi kam zavili, dokler ne pridemo do vasi, kjer se sprehaja trgovec s okostnjaki Hortun; lastnik zelo dragocenih stvari. Res je, vredno je prečkati most, saj se od nikoder pojavi ZixZax z objokovanjem o napadu na samostan. Da bi ga rešili, je treba uničiti velikanski krvni kamen, poleg tega z vsemi sredstvi z orožjem Tenebrium. Toda o tem bomo govorili v naslednji objavi. Vso srečo!

Ali veš to Ali je ogromnega krvnega kamna skoraj nemogoče uničiti z orožjem, ki ni Tenebrae in ima dodatno škodo? Heartseeker Tenebrium poškoduje kristal, njegov vodni element pa zdravi. Vzamemo konvencionalno orožje - bodalo, meč ali lok - in ga izboljšamo s tenebriumom; zdaj ga imamo v izobilju. Po tem je treba vzeti napoj nevidnosti in teči skozi osrednji prehod.

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Kristal se dokaj hitro uniči, k Brezmadežnim pa se lahko kasneje vrnete po levi poti, ko lok izstreli več kot en strel na krog. Vso srečo!

Mimogrede, o presežku tenebriuma ... Ali veš to V nobenem primeru ne bi smeli plačati Sysil trgovcem s tenebrium ingoti? Zahrbtna kovina ne razlikuje med rudarji in trgovci, saj jih takoj okuži z gnilobo.

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Najverjetneje bo po smrti trgovca vse, kar je prej kupil od vas, izpadlo, toda komu boste prodali to "vse"? Poleg tega ni mogoče izključiti množičnih napadov užaljenih kolegov trgovcev, skupaj s stražarji. Toda trgovci iz Silverglena so navajeni sevanja ali pa poznajo skrivnost: tenebrium nima svojega uničujočega učinka nanje. Ko že govorimo o predmetih, ki jih prodajalci odvržejo ...

Ali ste vedeli, da morate pri barantanju z domnevnim bodočim sovražnikom - na primer z Loicom ali duhovi na pokopališču Cysil - zagotovo plačati s predmeti?

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Po smrti sovražnika vam bodo spet na voljo vsi prodani predmeti, medtem ko bo zlato izginilo neznano kam ... Zlato iz nekega razloga na splošno ljubi ta posel - izginiti ... Srečno!

Ali ste vedeli, da imajo vsi prebivalci Rivellona odličen vid, skupaj s slabo inteligenco in gluhostjo? Poskusite ukrasti sliko ali odpreti skrinjo ne le pred lastnikom - pred naključnim mimoidočim. Klic straže bo takoj sledil!

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Vendar se je vredno blokirati z navadnim zaslonom, kot noj ... prebivalci, seveda, prebivalci! - takoj izgubite zanimanje za dogajanje.

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Seveda mora mojster preurejanja paravanov to storiti neopazno za lastnike, sicer bodo imeli to za krajo.

Zaslone pa lahko vlečemo od hiše do hiše in zastiramo pogled paznikom in raznim radovednim meščanom, ki jih pogovori ne motijo.

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Glavna stvar je, da nikogar ne udarite z zaslonom po glavi. Vso srečo!

Ali ste vedeli, da je nalogo kovanja konic puščic, orožja, ponovnega kovanja nožev mogoče pospešiti, če ima eden od junakov dovolj znanja o veščini Telekineza? Vzamemo nakovalo in ga obrnemo do najbližjega portala.

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

V Saysilu delovnem mestu z dvema nakovaloma se nahaja poleg zahodnih vrat, v vasi Brezmadežne se nakovalo nahaja poleg vhoda v kovačnico, v Silverglennu - nedaleč od portala, prav tako v kovačnici. (Poleg tega si je treba slednjega izposoditi, preden se kovač pojavi v mestu - ne bo dovolil kraje opreme.)

Drugo nakovalo lahko poberete v Saisilini vili, vendar je njegov portal predaleč od trgovcev. Bodite zelo previdni pri obračanju težkega predmeta po ulicah: neumni prebivalci si prizadevajo stati pod smrtonosnim bremenom. Kriki, kriki, stražarji... Nalaganje igre...

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Želeli smo samo vrniti izgubo in gospodarica jagnjetine je stopila naprej ...

Tako boste junake rešili pred tekanjem gor in dol po ulicah Cysila. Zdaj, če bi lahko tudi kuhali poleg portala ... Ni problema!

Ali veš to Ali je mogoče nekatere poljske kuhinje postaviti kadarkoli in kjerkoli? Na portalu, ki vodi v Silverglen, gori kres. Če na njej uporabite ponev, bo ogenj izginil, v junakovem nahrbtniku pa se bo pojavila ponev z napisom "poljska kuhinja".

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Zdaj ga lahko odložite kjer koli in dobite ne samo točko za hrano, ampak tudi sredstvo za ogrevanje junakov.

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Fantje, lahko zamenjam juho za ključ sobe?

Na primer v Hiberheimu. Poleg opisanega požara jih na podoben način v nahrbtniku »pospravijo« še nekaj nedaleč od trgovca s okostnjaki Hortuna. Z eno besedo, ne bodite leni, da s seboj nosite zalogo loncev in srečni boste. Ampak samo enkrat - razporejene poljske kuhinje ne bo šlo spraviti nazaj v nahrbtnik. Srečno vsem!

Divinity:Original Sin: Veš kaj?


Divinity:Original Sin: Veš kaj?

Trgovina s čarobnim blagom - darila, občutki iz katerih pustijo nepozabna čarobna čustva za vse življenje

Če želite videti čarobne izdelke naše trgovine, morate izbrati eno od predstavljenih kategorij. Med našimi izdelki boste našli čarobne palice različnih moči in sposobnosti, bakrene, srebrne in zlate obeske ter medaljone z magičnimi sposobnostmi. Izberete lahko zimska in poletna oblačila za začetnike in izkušene čarovnike in čarovnice - imamo kape in šale s fakultet slavne šole Hogwarts, kape in obleke za čarovnike.

Blago naše trgovine bo zelo koristno za pogumne viteze in princese. V kategoriji "Pustolovski komplet" boste našli izdelke, ki vam lahko pomagajo v najtežjih situacijah med vašo čarobno avanturo v najbolj oddaljene in neraziskane svetove!

Kategorija "Čarovnikova orodja" vsebuje čarobne predmete, namenjene pomoči čarovnikom in čarovnicam v težkih situacijah. Vsako orodje se običajno uporablja pri reševanju določene magične situacije!

Za tiste, ki iščejo izvirno darilo sebe oz bližnja oseba, smo ustvarili kategorijo z imenom "Fancy Magical Accessories". Izdelki te kategorije, predstavljeni kot darilo, bodo prejemnika navdušili s svojo čarobno izvirnostjo, obliko in bodo lahko prinesli veliko prijetnih čustev.

več podrobne informacije na vsaki strani posebej boste lahko izvedeli izdelek, ki vam je všeč.

Za poznavalce posebnih stvari in ljubitelje nenavadnih stvari imajo čarobna darila poseben pomen. Blago Harryja Potterja na naših virtualnih policah so prava zakladnica, omejena le z vašo domišljijo. Iz predlaganega asortimana lahko izberete res edinstvene predmete, pa tudi zbirate zanimive čarobne zbirke.

Unikatno čarobno blago, ki prinaša veselje

Na trgu nenavadnih in celo čarobnih spominkov delujemo že več let in se nam je uspelo uveljaviti kot zaupanja vreden in zanesljiv prodajalec ekskluzivnih, izvirnih in najbolj nenavadnih Harry Potter darila.

Vabimo vas, da trgovina s čarobnimi izdelki vse, ki jih privlačijo in privlačijo čudeži in nenavadne stvari. Viharni vodnjak pozitivna čustva, nepozabni vtisi in prijetni spomini - to je le del čustev, ki jih bo oseba doživela, ko bo od vas prejela čarobno blago iz naše trgovine. Z ustvarjanjem naše čarobne trgovine ponujamo strankam unikatna darila in veseli nas, da na ta način rešujemo pogosto porajajoče se vprašanje izbire nepozabnega darila, predvsem za ljubitelje Harryja Potterja.

Strinjam se, zdaj je zelo malo daril, ki bi bila tesno povezana s pravo magijo, torej Blago Harryja Potterja- ni samo nenavadno in izvirno, je tudi občutek sreče! Seveda lahko še naprej dajete otrokom številne avtomobile, športno opremo in druge standardne igrače, a kdo, če ne vi, lahko razveseli svoje ljubljene s pravo pravljico? In z izdelki iz naše trgovine je ustvarjanje zdaj zelo preprosto!

Prava čarovnija je vsekakor neverjetna, poleg tega pa se vedno izkaže prijetno presenečenje. Naš trgovina s čarobnimi darili vam bo pomagal pri izbiri koščka čarobnega sveta in čudovitega spominka, ki bo služil kot najboljše darilo osebi, ki vam je zelo blizu. Iskreno veselje in morje veselja do prejemnika sta zagotovljena. Konec koncev je le redko, ko darilo združuje toliko odličnih lastnosti hkrati - prava čarovnija, odlična ideja, naravni materiali in najgloblji pomen.

Čarobno blago lahko uporabite tako za igro kot v Vsakdanje življenje. Dajte svojemu otroku priložnost, da razveseli in preseneti druge!

Veselo nakupovanje s koščki čarovnije!

1.689 ogledov

PUSTOLOVSKI KOMPLET

V prejšnjem članku smo podrobno govorili o "Pathfinder's Pack" v Revelation Online, zdaj pa preidimo na podrobno zgodbo o "Adventurer's Pack".

Vključuje:

  • dostop do testnega strežnika;
  • en dan zgodnjega dostopa;
  • premium status za obdobje 1 meseca;
  • zvitek bojevnika za 1 mesec;
  • potepuški zvitek za 1 mesec;
  • zvitek žajblja za 1 mesec;
  • začetniški set
  • set potepuhov;
  • modni komplet;
  • rikša;
  • edinstven naziv "Pionir".

Zadnjič so bili podrobno opisani nekateri predmeti iz kompleta.

EN DAN ZGODNJI DOSTOP

Lastniki bodo lahko v igro vstopili dan prej kot ostali. Med dnevi zgodnjega dostopa bodo vsi vaši dosežki shranjeni.

Potepuhov svitek

Ta zvitek je na voljo samo lastnikom "Adventurer's Pack" in ima nekaj značilnih lastnosti:

  • edinstven učinek, ki vam omogoča, da ne porabite energijskih točk konja;
  • edinstven učinek, ki vam omogoča, da ne porabite točk vzdržljivosti krila;
  • pridobitev treh zvitkov časovnega popotnika, ki vam omogočajo, da z malo truda potujete iz enega kraja v drugega.
  • Vsak dan pridobite krilo vetrnega jezdeca, ki vam omogoča, da dvakrat hitreje regenerirate energijo svojega lika (velja 15 minut).

ŽAJBLJEV ZVITEK

  • dnevni koncentrat. Koncentracijske točke pomagajo povečati izkušnjo pri obisku ječ. Če se ne porabijo, potem z njihovo izgubo dobimo koncentrat in z zvitkom žajblja - brez izgube;
  • koncentracijske točke se pridobijo dnevno, vendar z zvitkom modreca + 20%;
  • dnevno lahko dobite 2 vrečki bisernega prahu;
  • za igralce nad nivojem 25 obstaja primer, v katerem lahko s posebnimi predmeti pridobite izkušnje, ne da bi storili karkoli (15% več izkušenj za vino in hrano);
  • pridobivanje PvP izkušenj se poveča za 30 %;
  • igra ima sistem nagrajevanja za različne dejavnosti PvE, ko dosežete določeno raven, lahko dobite točke ugleda, za katere lahko kupite dodatne predmete od posebnih NPC-jev;

KOMPLET ZA HOJCO

Komplet ima posebnost: uporabiti ga je mogoče samo enkrat na lik.

Vključuje:

  • 2 knjigi življenja, s katerima lahko obudite poljubne like;
  • 10 Falmarianovih rogov, ki vam omogočajo pisanje v "svetovni" (rumeni) klepet;
  • 1 tritonium rog je potreben za pisanje v "oranžnem" klepetu (sporočilo, poslano v ta klepet, bo prikazano v vidnem oknu, ki bo nekaj časa viselo na zaslonu);
  • 10 čarobnih peres, s katerimi se lahko teleportirate od kjerkoli na svetu Revelation Online;
  • 2 turistična vodnika, ki dajeta dodatno izkušnjo za opravljanje določenih nalog, povezanih z raziskovanjem območja (na voljo likom nad nivojem 35 za obdobje 30 minut);
  • 5 biserov potenciala;
  • 5 jahačevih skrinj;

26.08.2016 skrbnik 4 586

Založnik nadaljuje cikel novic o kompletih za zgodnji dostop. V tej recenziji boste izvedeli vse o paketu Adventurer's Pack, ki vam bo omogočil dostop do beta različice, pa tudi dostop do igre 1 dan pred uradno predstavitvijo.

Prodaja paketov za zgodnji dostop je prekinjena!

Nazadnje smo govorili o "", zdaj pa je čas, da razmislimo o sestavi "Pustolovskega kompleta".

Spomnite se, kaj je vključeno v to:
dostop do zaprtega beta testa;
en dan zgodnjega dostopa;
premium status (1 mesec);
zvitek bojevnik (1 mesec);
potepuški zvitek (1 mesec);
zvitek žajblja (1 mesec);
začetniški set
set potepuhov;
modni komplet;
rikša;
edinstven naziv "Pionir".

Informacije o nekaterih predmetih lahko najdete v, saj tukaj ne bomo podvajali njihovega opisa.

Enodnevni zgodnji dostop

Igrati boste lahko začeli en dan pred splošnim začetkom odprtega beta testiranja. Po splošnem zagonu bodo shranjeni vsi vaši dosežki v dneh zgodnjega dostopa.

Potepuhov svitek

Ta zvitek lahko uporabite le, če imate premium status. V tem kompletu je na voljo za 1 mesec. Spodaj so podrobnosti o potepuškem zvitku:

Učinek, ki vam omogoča, da ne porabite energijskih točk konja;
učinek, ki vam omogoča, da ne porabite točk vzdržljivosti krila;
dnevni prejem treh zvitkov časovnega popotnika, s katerim se lahko teleportirate od koder koli na katerikoli teleport tako, da ga preprosto izberete na zemljevidu;

Pridobite eno pero vetrnega jezdeca dnevno, kar podvoji stopnjo regeneracije energije, porabljeno za skakanje in izogibanje med bitko. Čas delovanja - 15 minut;

Učinek, ki daje vsem mountom hitrost najhitrejšega mounta v inventarju;
učinek, ki daje vsem krilom hitrost najhitrejših kril v inventarju.

Svitek modreca

Uporaba drsnika je na voljo le imetnikom premium statusa. Razmislite o prednostih zvitka:

Sposobnost prejemanja dnevnega koncentrata brez izgube. Koncentracijske točke povečajo izkušnjo za obisk ječ in se tam porabijo. Če se ne porabijo, se z izgubo destilirajo v koncentrat, z zvitkom žajblja pa brez izgube. Koncentrat se lahko uporablja za začasni učinek na dodatne izkušnje;

20 % na prejete dnevne koncentracijske točke;
dnevno prejmete 2 vrečki bisernega prahu. Dopolnjuje potencialno lestvico, ki vam omogoča uporabo predmetov za dodatno izkušnjo;

15 % več izkušenj s hrano in vinom v toplih vrelcih. Za igralce nad 25. stopnjo obstaja primer, v katerem lahko z uporabo posebnih predmetov pridobite dodatno izkušnjo, ne da bi morali storiti kakršno koli dejanje;

30 % več PvP izkušenj;

30 % več točk ugleda za dokončanje nalog Reda varuhov. Igra ima sistem ugleda za različne dejavnosti PvE. Ko dosežete določeno stopnjo Reda varuhov, boste lahko kupili uporabne predmete od posebnih NPC-jev za točke ugleda.

Drifterjev komplet

Ta niz je mogoče uporabiti samo enkrat na znak. Oglejmo si podrobneje sestavo kompleta:

2 knjigi življenja, ki vam omogočata, da igralca takoj oživite v nekaterih ječah;

10 Falmarjevih rogov, ki vam omogočajo pisanje svetovnemu ("rumenemu") klepetu. To je odličen način za posredovanje informacij vsem prebivalcem strežnika;

1 tritonium rog, ki je potreben za pisanje posebej pomembnih sporočil v "oranžnem" klepetu. Vaše sporočilo bodo videli vsi uporabniki, nad klepetom pa se bo pojavilo dodatno opazno okno s sporočilom, ki bo nekaj časa ostalo tam;

10 čarobnih peres, ki vam omogočajo teleportacijo od kjer koli na svetu;

2 turistična vodnika, ki dajeta dodatno izkušnjo pri opravljanju verige nalog za obisk lokacij. Ta predmet je na voljo za uporabo igralcem nad 35. stopnjo. Čas delovanja - 30 minut;

5 draguljev potenciala. Dopolnjujejo potencialno lestvico in vam omogočajo uporabo predmetov za pridobivanje dodatnih izkušenj;

5 diamant brusni kamni, ki vam bo pomagal izboljšati nivo opreme s 5. na 8.;

5 jahačevih skrinj, ki vsebujejo naključne predmete za izdelavo voza. Najsrečnejši bo lahko dobil konja iz skrinje;

5 skrinj krilatih z naključnimi predmeti za ustvarjanje kril. In tisti najsrečnejši bodo dobili krila iz skrinje! Na voljo za uporabo igralcem nad 29. stopnjo;

Torba brez dna. Razširi inventar za 24 rež in vam omogoča, da nosite veliko potrebnih stvari;


Najbolj obravnavan
Kako se plača bolniška med nosečnostjo, kako bo plačana porodniška Kako se plača bolniška med nosečnostjo, kako bo plačana porodniška
Kako oprati Fukortsin s kože: koristni nasveti Kako oprati Fukortsin s kože: koristni nasveti
Kako pridobiti mišično maso za najstnika? Kako pridobiti mišično maso za najstnika?


vrh