Soutěže k narozeninám 10 12 let. Hry a soutěže k narozeninám dětí

Soutěže k narozeninám 10 12 let.  Hry a soutěže k narozeninám dětí

Zdravím vás, milí čtenáři blogu! Všichni tatínkové a maminky chtějí svému „dítěti“ uspořádat opravdovou dovolenou. Co vymyslíte, jak děti zabavit? Po všem herní proces pro děti je nejzajímavější a přináší "moře" potěšení. A aby tento den byl nejen slavnostní, ale také neobvykle radostný, aby se dům naplnil dětskými hlasy, smíchem, písněmi, hudbou, zábavou a na jejich „poklad“ se bude dlouho vzpomínat.

Pro tuto nádhernou dovolenou musí rodiče připravit nejen dobroty na stůl, ale také zábavný program alespoň 2 hodiny. Musí to být živé a živé. Děti by se neměly ani minutu nudit. Nejen oslavenec, ale každý host by se měl cítit jako „střed vesmíru“.

Rodiče narozeninového chlapce proto potřebují vyvinout plán pro organizaci a pořádání narozenin dítěte jakéhokoli věku doma:

  • určit počet hostů a dát jim barevné pozvánky
  • vyrobit výzdobu pokoje (balónky, plakáty, girlandy atd.)
  • nákup nový outfit hrdina této příležitosti
  • koupit požadovaný narozeninový dárek pro oslavence
  • koupit drobné dárky pro všechny hosty a dárky za ceny
  • nahrávat oblíbené a zábavné dětské písničky
  • určit sváteční menu
  • upečte si čerstvý domácí koláč a nezapomeňte na krásné svíčky
  • napsat scénář oslavy, včetně předání dárků oslavenci, pozvání na slavnostní stůl, zvážení darů. Pak zábavné aktivity, písně, hry, tance, soutěže, hádanky atd.

Roční narozeniny


Narozeniny dítěte 2-3 roky

Populární narozeninové hry

Ani jedny narozeniny se neobejdou bez zábavných dětských her, soutěží, hádanek.

Fanta

"Vlk a kozy". Toto je mobilní hra.

Obkroužte domy provazem a vložte do nich všechny děti kromě jednoho. Budou hrát roli dětí. Děti žijí spolu a často se běhají navštěvovat. A kolem se potuluje šedý vlk - jeden a hráči. Snaží se chytit kozu před domem. Zajaté dítě se stane vlkem. Hra pokračuje, dokud se všichni nestanou vlkem.

"Studená-horká." Tato hra ve věku 5 let působí velmi tajemně.

Hostitel nenápadně schová hračku (dinosaura). Podle moderátorky „studené – teplejší – horké“ děti hádají, kde mají hračku hledat. Hra pokračuje, dokud nejsou všichni v roli hledače. Nalezená hračka je cenou pro hráče, který ji našel.

"Hádej zvíře" je zábavná hra.

Děti dostanou zavázané oči a do rukou jim dají plyšovou hračku. Musíte uhodnout, kdo to je. Hru musí začít dospělý, který bude schválně dlouze přemýšlet, kroutit se, kroutit a nesprávně nazývat zajíce medvědem. Děti se budou smát a hra získá komický charakter. Hra pokračuje, dokud není každé dítě v roli hádače.

Myší koncert je zábavná hra.

Vytiskněte kliknutím na obrázky s myší, prstové myši. Hlavu myši můžete slepit z papíru ve formě sáčku na prst, přilepit uši, nakreslit oči a nos černým fixem. Každému dítěti naneste na prst masku myši. Dospělý jako první začne hru tenkým, pískavým myším hláskem, zazpívá písničku nebo zarecituje básničku. A potom se děti střídají a předvádějí své nadání jménem myši.

"Don't Crush the Egg" je zábavná hra. Podporuje rozvoj paměti, pozornosti a opatrnosti.

Na podlahu se položí kus jakékoli látky, která znázorňuje silnici. Na tuto cestu se kladou syrová vejce. Hráč je nabídnut, aby se pečlivě podíval na cestu, po které musí projít a nerozdrtil jediné vejce. Zatímco se hráči zavazují oči, vejce jsou tiše odstraněna. Zde jde velmi opatrně na konec cesty, a když je obvaz odstraněn, hráč a všechny děti se smějí.

"Rohatý". Hra vyžaduje soustředění a pozornost.

Všechny děti stojí v kruhu a třesou pěstmi. Hostitel říká: „Chodí, toulá se... a když říká rohatá koza,“ všichni vystrčí prsty. Pokud vůdce řekne „bezrohá koza“, pěsti se neotevřou. Kdo udělá chybu, vypadává ze hry a pomáhá hostiteli hledat narušitele.

„Případ v klobouku“ je hudební hra.

Každému z dětí, které se staly v kruhu, se nasadí krásný klobouk. Zapněte hudbu. Dítě v čepici se otočí a nasadí čepici sousedovi vlevo (ve směru hodinových ručiček). Když hudba ustane, ten, kdo nosí klobouk, opustí hru, posadí se ke sladkému stolu a čeká na ostatní.

K narozeninám dítěte 5-6 let

Pro Odpovězte „ano“ na všechno, nesmeyana, mumie, zrcadlo a. A dnes jsem si připravil další zábavné aktivity.

Basketbal je hra pro skupinu dětí.

Připevněte drátěný prsten na zeď ve výšce vhodné pro tento věk. Míč bude balón. Moderátor vysvětlí dětem dvě pravidla hry: míč nesmí spadnout na podlahu a nesmí se držet v rukou. Míč lze hodit a udeřit na něj směrem k ringu. Kdo udělá v ringu nejvíce zásahů, získá cenu – čokoládový bonbón, zbytek hráčů dostane každý karamel.

"Obrázky".

Rozložte karty s vyobrazenými ptáky a zvířaty. Hráč přistoupí ke stolu, vezme kartu a snaží se různými pohyby a mimikou ztvárnit toho, kdo je na ní nakreslen. Hráč, který jako první uhodne obrázek, se stává vůdcem a hra pokračuje.

„Nudí nás sezení“ je jednoduchá hra pro fyzický rozvoj.

Židle pro všechny děti jsou umístěny u stěny pokoje. U protější stěny postavte o jednu židli méně. Všichni si sednou a čtou báseň:

Ach, jak nudné je pro nás sedět a dívat se do zdi. Není čas utéct a změnit místo?

Na povel vedoucího „start“ se všichni hráči vrhnou k protější zdi a snaží se zaujmout místo. Ten, kdo zůstane bez židle, vypadává ze hry. Poté se odstraní další židle. Hra pokračuje, dokud vítěz neobsadí poslední zbývající židli. On dostane velký míč (nebo něco jiného), zbytek hráčů dostane malé míče.

Jenga je desková hra, která rozvíjí obratnost, jemnou motoriku a koordinaci.

Tato hra se prodává v hračkářství. Věž o 18 úrovních je postavena z 54 vícebarevných dřevěných kostek. K tomu jsou tyče složeny na tři kusy a výsledné vrstvy jsou naskládány na sebe, jedna přes druhou. S vyrovnáním věže pomůže lepenkový průvodce.

Tato hra je nejvhodnější pro 4 děti. Můžete hrát se dvěma nebo více hráči. Střídavě házejí kostkou, jejíž každá strana má barvu. Nyní hráč potřebuje pouze jednu ruku k tomu, aby vytáhl z věže blok této barvy a položil jej na vrchol, aby mohl pokračovat ve stavbě. Nemůžete brát bloky z nedokončené horní vrstvy a vrstvy pod ní. Hráč, který zničil věž, je považován za poraženého a hra pokračuje.

"Nesmysl" je zábavná hra.

Vezmeme dvojitý (ze středu) list papíru a dvě pera nebo dvě tužky. Dva hráči sedí na opačných koncích stolu a kreslí, přičemž rukou zakrývají něčí hlavu (člověk, pes, zajíc, kočka, koza). Pak list ohnou tak, aby nebyl vidět vzor, ​​ale vykoukl by jen krk a předali ho druhému hráči. Kreslí tělo (zajíc, ježek, člověk, medvěd, pes). Také složí papír, aby kresbu uzavřel, a předá ji prvnímu hráči, který někomu nakreslí nohy. Poté kresbu zavře a předá ji zpět druhému hráči, který někomu nakreslí nohy. Nyní rozbalíme kresbu a uvidíme, co se stalo? Vtipné a zábavné.
nápad dekorace pokoje

Pro děti 7,8,9 let

Pro zábavu na narozeninové oslavě dětí 7,8,9 let jsou potřeba hry trochu jiného charakteru. Tyto děti jsou již žáky základní školy. Umí číst a psát a sportovat. V tomto věku se děti začínají cítit součástí světa dospělých. Doporučuji, abyste si s nimi zahráli následující hry:

"Medvěd" je venkovní hra.

Jeden z hráčů je vybrán jako „medvěd“. Položí se na podlahu. Zbytek předstírá, že sbírá houby, sbírá maliny kolem „medvěda“ a zpíval:

V medvědím lese Houby, sbírám bobule, Ale medvěd nespí, dívá se do obou očí. Koš se převrhl.Medvěd se hnal za námi.

A pak se medvěd zvedne a chytí prchající hráče. Koho chytí, stane se medvědem. Hra pokračuje.

„Third Extra“ je hudební hra.

Ke hře budete potřebovat židlí o jednu méně než hostů. Hrají si dospělí i děti. Židle jsou umístěny zády k sobě, se sedadly směřujícími ven. Hráči stojí kolem sedadel židlí. Hostitel zapne zábavnou hudbu a hráči začnou pobíhat po židlích. Jakmile je hudba vypnuta, musí hráč sedět na libovolné židli. Kdo nesežene židli, vypadává ze hry. Odebírá se další židle atd. Vítězem se stává zbývající jeden účastník.

Sparrow-Crow je hra pozornosti a rychlosti reakce.

Dva hráči si sednou ke stolu naproti sobě a natáhnou jednu ruku k sobě, ale ruce by se neměly dotýkat. Hostitel dává hráčům jména: jeden - "vrabec", druhý - "vrána". Hostitel volá jména hráčů. Ten, jehož jméno je voláno, musí uchopit soupeřovu ruku. Pro pobavení moderátorka pomalu a po slabikách říká jména vo-rooo-na, vooo-rooo-bay nebo třeba říká vo-ro-ta. Z chyceného vrabce se stane vrána a z vrány vrabec. Hra pokračuje.

Heřmánek je zábavná hra.

Heřmánek je vyroben z bílého papíru s tolika okvětními lístky, kolik bude hostů. Na zadní stranu každého okvětního lístku napište vtipné úkoly. Děti střídavě odtrhávají jeden okvětní lístek a začínají plnit úkol: tančí, kokrají, zpívají písničky, recitují básničky, jazykolamy atd.

Znayka je vzdělávací hra.

Všechny děti sedí na židlích v jedné řadě. Hostitel oznámí téma hry, například město. Pak přijde k hráči sedícímu na kraji, zavolá libovolné město a dá mu míč do rukou. Hráč musí rychle pojmenovat jakékoli město a dát míč sousedovi. Kdo nemohl pojmenovat město, vypadává ze hry. Poté se téma změní: ovoce, květiny, země, řeky, jména. Hra pokračuje.

Pro děti ve věku 10-12 let jsou takové hry vhodné

Pokud máte soukromý dům a léto je na dvoře nebo slavíte narozeniny v přírodě, pak jsou ideální

"Chytrý a zábavný vlak" je intelektuální hra.

Hostitel (dospělý) položí každému hráči jednu otázku. Kterému vědci například spadlo jablko na hlavu? (k Newtonovi). Který z hrdinů bojoval s hadem Gorynychem? (Nikitich). Na které polokouli žijí tučňáci? (na Jihu) atd. Pokud hráč správně odpoví na otázku, pak se stává přívěsem chytré parní lokomotivy. Pokud hráč nemůže odpovědět, může si vzít nápovědu k určité službě: zpívat, recitovat báseň, tančit, zobrazovat zvíře.

Veselý vláček musí shromáždit všechny hráče a děti vagónů zazpívají veselou písničku.

"Rybáři a ryby" je aktivní hra.

Ze všech hráčů jsou vybráni dva rybáři a zbytek hráčů jsou ryby. Tančí a zpívají:

Ryby žijí ve vodě, Žádný zobák, ale klovina. Jsou křídla - nelétají, Nejsou nohy, ale chodí. Hnízda se nedělají, ale děti se vynášejí.

Poté se ryby rozprchnou a rybáři se spojí a chytí je. Ulovené ryby se připojí k rybářům, čímž se síť prodlouží, a chytí zbytek ryb. Poslední ryba, kterou rybáři nechytili, je vítězem.

"Zvedni klíč" - tato hra přispívá k projevu dovednosti.

Dva hráči dostanou každý tři zavřené visací zámky a svazek klíčů. Úkolem je otevřít každý zámek. Vyhrává ten, kdo jako první otevře zámky. Hra pokračuje, dokud každý není „objevitel“.

"Půjdeš na ples?" Dívky milují tuto hru.

Moderátor zahájí hru slovy:

Ano i ne, neříkej

Černobílá - nebrat

Jdeš na ples?

- Pravděpodobně hráč odpoví.

- Na čem budete jezdit? s kým půjdeš? co si vezmeš na sebe? Jaká barva? S takovými otázkami se hostitel snaží hráče nachytat a použít zakázaná slova. Pokud se to slovo náhodou řekne, tak si hráči vymění role.

Treasure Hunt je zajímavá hra, která rozvíjí vynalézavost.

Hostitel přečte první hádanku:

Každý, kdo nás přišel navštívit

Nechte je sednout si k našemu ... .. hádacímu stolu - místo, kde hledat vodítko. V tabulce je opět hádanka-nápověda - který kůň nepije vodu? Odpovědí jsou šachy. Šachy jsou opět záhadou - v barevném obalu oblečeném ve váze leží ... .. Odpověď je bonbón. V cukroví je opět nápověda - všichni jdou, jdou, jdou, jen nevstávají ze svého místa. Odpověď zní hodiny. Za stolními hodinami je poklad - krabička s malými čokoládkami pro každého hráče.

Zábavná výherní loterijní hra

Dospělý moderátor rozloží na stůl světlé losy s čísly, je jich tolik, kolik je hostů. Hráč přistoupí ke stolu a jeden si lízne lístek do loterie a hlasitě vysloví číslo lístku.

Přednášející přečte text odpovídající tomuto tiketu a předá výhru hráči. Ceny mohou být velmi odlišné a texty pro ně jsou komické a lepší v poetické formě:

Tretka.

Neztratíte své klíče

A nezapomenete na ně.

Šroubovák.

Pokud se něco stane

Zde to budete potřebovat.

Lepidlo.

Cena je krásná, nestyďte se

Dám ti chladné lepidlo.

Sponky.

Aby vítr nesfoukl čepice,

Zde je pro vás kancelářská sponka.

Svítilna.

Velmi potřebná položka

Užitečné ve tmě.

Svíčka.

Ať je váš život jasnější

Z plamene Prométhea.

Kartáč na vlasy.

Abych byl vždy ostříhaný

Dostanete kartáč na vlasy.

Žvýkání elastický.

Pokud vás trápí zuby

Žvýkejte Orbit, pomáhá to!

Dětský stroj.

Na stres neexistuje lepší lék

Než si koupit Mercedes.

Narozeninové hry pro rodiče

Děti jsou velmi rády, když se rodiče účastní jejich her. Moje babička vyprávěla, jak se účastnila hry "hudební židle". maturitní párty jeho sedmiletá dcera mateřská školka a vyhrál tuto hudební soutěž. Jak se všechny děti radovaly, křičely "Hurá!" a tleskali. A oči její dcery jen zářily štěstím. Od té doby uplynulo 50 let a moje dcera s radostí vzpomíná na tuto zajímavou epizodu svého života.

Navrhuji, aby dospělí hosté na oslavě „dětských narozenin“ hráli s dětmi následující hry:

"Bramborová polévka"

Umístěte dva stoly ve vzdálenosti tří metrů. Na jeden stůl položte dva talíře s malými bramborami, každý sedm. Na druhém stole jsou dva prázdné hrnce. Dva hráči dostanou každý jednu polévkovou lžíci. Úkolem každého hráče je přenést lžící jednu bramboru do hrnce se sedmi polévkovými bramborami. Kdo splní úkol nejrychleji, vyhrává. Hra pokračuje, dokud všichni hráči neuvaří polévku. Cena pro všechny hosty za čokoládový bonbón.

"Korobohod".

Připravte si čtyři stejné kartonové krabice. Všichni hráči ve dvojicích na povel hostitele "Start!" Soutěžte o to, kdo se dostane do cíle nejrychleji. Poté uspořádají druhé kolo těch, kteří vyhráli atd. Tímto způsobem je vybrán nejrychlejší běžec. Je oceněn cenou baterky.

"Školka pro klokany".

„Školka pro klokany“ je oplocená lanem 2-3 metry od startovního lana. Děti 2 vyzvedávají po jednom měkká hračka(lze použít plastové lahve) a do školky se dostat jen skokem. Vracejí se a nechávají klokany na zahradě a také skákají. Vyhrává ten, kdo se vrátí nejrychleji.

Na nástupu je vystřídají dva rodiče a odskočí si do školky vyzvednout klokánky ze školky. A také skákáním se vracejí na start. Kdo skočí nejrychleji, vyhrává.

"Kouzelné tužky"

Na startovní čáře jsou umístěny dvě plastové krabice s nápisy: ořech je cenou pro vítěze, lískový ořech cenou pro poraženého.

Nyní vezmou dvě stejné tužky a svážou je do tloušťky vlněná nit stejné délky (cca 3 m).

Dva hráči soutěží o to, kdo nejrychleji namotá nit kolem tužky. Ceny se udělují na základě výsledků soutěže.

"Veselý orchestr"

Vše, co doma hraje (kytara, balalajka, tamburína, dýmka) a dokonce i vrzání, šustění, chrastění (lžíce, kastrolky, plechové pokličky, plechové dózy s grošemi atd.), rozdáváme dětem i dospělým.

Pustili jsme zábavnou dětskou písničku. Všichni spolu začnou hrát, zpívat a tančit. Pod touhle úžasnou kakofonií (chaotickou hromadou) zvuků se ukazuje jako „pobuřující“ zábava.

Vtipné dětské, mobilní narozeninové soutěže!

Nejšťastnější den pro matku, den, na který nelze zapomenout, jsou narozeniny jejího dítěte. Čím je však miminko starší, tím je tato dovolená pro rodiče nepříjemnější. Tyto snahy jsou však příjemné. Dárek pro oslavence a barevné pozvánky pro jeho hosty, dort se svíčkami a spousty balónků, hrací hry a zábava pro děti... Zdá se, že se na nic nezapomnělo. Abychom vám trochu pomohli, shromáždili jsme zde nejzajímavější narozeninové soutěže pro děti! A nemusíte nic hledat!

Hra "Ptačí trh"

(dětské soutěže jsou vhodné jak pro školu, tak pro narozeniny dítěte)

Jedná se o italskou soutěž pro teenagery. Hraje šest až osm lidí. Jeden hráč je prodávající, druhý je kupující. Zbytek si dřepne a položí ruce na kolena. Jsou to kuřata. Kupující přistoupí k prodávajícímu a ptá se: "Máte na prodej nějaká kuřata?" - "Jak nebýt, existuje." - "Můžu vidět?" - "Nemáš zač". Zákazník přichází zezadu za kuřaty a jedno po druhém se jich dotýká: „Tenhle se mi nelíbí, je moc starý“, „Tento je šlachovitý“, „Tento je hubený“ atd. A nakonec se dotkne vybraného kuřete a řekne: "Koupím toto." Prodavač a kupující zvednou kuře za lokty do vzduchu, švihnou s ním a řeknou: „Jsi dobrý kuře. Nerozháněj ruce a nesměj se." Pokud se vybrané kuřátko začne smát nebo smát nebo rozvěsí ruce, vypadává ze hry.

Soutěž ve vrhu koulí

(Veselý dětská soutěž nejen pro školáky - teenagery)

Na hranu stolu je umístěn nafouknutý balónek. Řidič má zavázané oči a je umístěn zády ke stolu. Poté udělá 5 kroků vpřed a třikrát se otočí na místě. Dále se musí vrátit ke stolu a sfouknout míč na podlahu. S největší pravděpodobností ztratí správný směr a odpálí míč z místa, kde vůbec žádný není. Bude to velmi vtipné!

Penny ušetří rubl

Ke hře budete potřebovat drobné mince a několik malých kelímků. Účastníci jsou rozděleni do týmů se stejným počtem hráčů. Podle počtu týmů se na cílovou čáru umisťují poháry z prasátek. Každý tým se seřadí jeden po druhém.

Prvnímu členu týmu se na palec položí mince. Hráč se jej snaží, aniž by jej upustil, přenést ze startovní čáry na cílovou čáru (tři až čtyři metry) a hodit jej do „prasátka“. Hráč, který upustí minci, vypadává ze hry. Za každou minci, která dopadne do poháru, získá tým jeden bod. Vítězí tým s největším počtem bodů.

Hra "Zrcadlo"

Účastníci hry jsou rozděleni do dvou týmů. Jedna osoba z každého týmu stojí ve vzdálenosti tří kroků od míče ležícího uprostřed. Úkolem jednoho z hráčů je přiblížit se k míči, uchopit jej a nést k sobě, úkolem druhého je míč chránit.
Pravidla hry: Každý, kdo se přiblíží k míči, musí kolem něj dělat různé pohyby: dřepnout si, otočit se k míči zády, dokonce se od něj vzdalovat. A obránce musí jako zrcadlo opakovat vše, co dělá soupeř, a přitom být ve střehu. Může také přišpendlit soupeře dříve, než udělá jeden krok od míče. Všechny dvojice hrají střídavě, hráči prvního týmu si „vezmou“ míč, hráči druhého týmu jej brání. Ve druhém kole si týmy vymění role. Vyhrává ten, kdo má nejvíce bodů.

"Najdi botu"

Výcvik. Dva nebo více týmů o 10-15 hráčích si sundá boty a shromáždí se na jedné hromadě 15 kroků před nimi. Boty by měly být dobře namíchané, aby z dálky nikdo nepoznal přesně ty své. Hra. Oba týmy se seřadí a první hráč v řadě běží k hromádce a hledá své boty. Když ho najde, oblékne ji a běží zpět ke svému týmu. Další hráč v řadě udělá totéž a tak dále, dokud nejsou všichni členové týmu znovu podkováni. Hra je nejzajímavější, když se boty hráčů neliší v rozmanitosti!

"Pár pásek"

(soutěže dorostenců 14. února, čtyřhra)
Moderátor zve na pódium 5 chlapců a 5 dívek. Stávají se kolem něj. Vůdce má v pěst sevřených 10 stuh, jejichž konce visí volně v různých směrech, ale jejich středy jsou propletené. Na jednom konci každé stuhy je uvázána mašle. Hostitel zve všechny účastníky, aby vzali tyto konce, dívky si musí vybrat ty konce, na kterých jsou uvázány mašle. Na úkor „Jedna, dva, tři“ hostitel otevírá pěst a všichni účastníci se rozejdou po sále. První pár, který se rozmotá, vyhrává. Každá stuha tedy „svázala“ pár svými konci.

Adjektivní hra - blahopřání k narozeninám pro dítě

... a ... (jméno dítěte)! Blahopřeji vám k vašim ... narozeninám! Během tohoto roku jste se z ... a ... miminka proměnili v ... a ... chlapce / dívku! A to vše díky tvé...mamince a...tátovi. Ať tě i nadále... milují a... vzdělávají. Přeji vám, abyste zůstali tím nejvíce ... vnukem / vnučkou pro vaši ... babičku a ... dědečka. A tvoje ... babičko Anyo, ať v tobě ještě nemá duši. ... ať tě přítelkyně tvé matky teta Lena miluje jako vlastního syna a její ... dcera Katenka do tebe bude blázen .... teta Máša a ... strýc Vitya vás vždy zvou k sobě na návštěvu a jejich ... synové Tyoma a Styopa se stanou vašimi ... kamarády Obecně vyrůstejte, (jméno dítěte) ... a ... Polibky a objetí. Vaše... teta Tanya.

Místo ... - se nahrazují předem vymyšlená adjektiva. Lepší od lidí, kteří text blahopřání neviděli. Čím chladnější přídavná jména, tím zajímavější hra bude.

"Divadelní ředitel"

(skvělá soutěž do školy a k narozeninám)

Řekněte básni „Naše Tanya hlasitě pláče“, pokud
1) bolí vás zub
2) zmokli jste v dešti a prochladli jste
3) máš smítko v oku
4) spadla ti cihla na nohu
5) máte svrab
6) pronásleduje tě vlk
7) rodiče ti ubližují
8) přilepila se na tebe moucha
9) padají ti kalhoty
10) máš dobrou náladu
Znázorněte mimikou:
1) sportovec přibližující se k baru
2) fanoušek týmu, který vstřelí gól
3) fotbalový brankář
4) šermíř
5) sportovec, který uběhl 5 kilometrů
6) pacient v ordinaci zubního lékaře.

"Kdo rychle"

Hosté jsou rozděleni do dvou týmů, každý člen týmu vychází. Dostanou velkou krabici a odpovídající sadu položek. Úkol: co nejdříve vložte předměty do krabice a zavřete ji. S každým novým členem se krabice zmenšuje a předměty jsou větší nebo obtížněji balitelné. Ale mějte na paměti, musíte nejprve vyzkoušet, zda se předměty vejdou do kontejneru. Vítězí tým, jehož členové to zvládnou rychleji a lépe odvedou svou práci.

"vaječný basketbal"

Hry se účastní týmy tří a více účastníků, kteří dostanou syrová vejce a každý jeden košík. Členové týmu se střídají v získávání vajíčka do košíku. V této soutěži vyhrává tým, kterému se podaří hodit do košíku nejvíce vajec.

"Víkový tanec"

Ke hře budete potřebovat obyčejnou poklici na hrnec. Účastníci se rozdělí do dvojic, upnou mezi sebe víko pánve a začnou tančit na rychlou hudbu. Musí tančit, aby víko nespadlo, a pokud se tak stane, dvojice je mimo hru. Zbývající páry pokračují v soutěži až do vítěze.

"Rychle to zabalte"

Pro tuto hru je třeba připravit dvě cívky a nitě dlouhé 3-5 m. Uprostřed nitě se udělá značka - barvou nebo uzlem. Hráči stojí proti sobě, každou špulku drží v rukou tak, aby byla nit napnutá. Na povel začnou rychle navíjet nit na špulku, celou dobu se k sobě přibližují. Vyhrává ten, kdo se jako první dostane do středu vlákna.

zvukař

Tato hra vyžaduje zvukový doprovod a zde se bez speciálních zařízení neobejdete. Chcete-li to provést, okamžitě najděte předměty, které se mohou stát zdroji různých charakteristických zvuků. Postačí plech na pečení a kovová lžíce, lyžařské boty a prkýnko, čisté plechové dózy, rendlík s poklicí naplněný suchým hráškem, píšťalka a další.
Připravte si také magnetofon a prázdnou kazetu. Nyní jste připraveni vytvořit rozhlasovou show. Vyprávějte například „Příběh dobra a zla“. Může to začít takto:
„Jednou jsme se toulali lesem a najednou jsme uslyšeli něčí kroky. (Dejte si ruce do bot a pak jimi pomalu a silně pohybujte po desce). Kroky byly zpočátku tiché, ale postupně byly hlasitější a hlasitější. (Víte, jak na to). Otočil jsem se a uviděl velkého medvěda. Strachem jsem ztuhla a pak udeřil hrom. (Několikrát udeřte lžící na pánev). Podíval jsem se na oblohu, ze které padaly velké kapky deště (protřepat plechovku se suchým hráškem) a medvěd otevřel deštník a odešel...“.
Zapněte mikrofon a pusťte se do práce.

transformace

Všechno a všechno se mění v něco jiného, ​​​​ale ne pomocí slov, ale pomocí určení účelnosti jednání. Místnost se promění v les. Pak účastníci - stromy, zvířata, ptáci, dřevorubci atd. A když na nádraží, tak do kufru, vlaku, cestujících. A pokud ve studiu - do hlasatelů, kameramanů, "popových hvězd" atd. Zároveň někdo může dělat hlukový design, zobrazovat rekvizity atd.

Objevitel

Nejprve jsou účastníci vyzváni, aby „objevili“ novou planetu – co nejrychleji nafoukli balónky, a poté „Zalidnili“ tuto planetu obyvateli – rychle nakreslili fixy na míč postavičky malých mužů. Vyhrává ten, kdo má na planetě více „obyvatelů“.

zábavná soutěž

Budete potřebovat: prázdnou (skleněnou) láhev, nitě a pera (tužky).
1) uvažte nit do pasu.
2) na zbývající konec (15-20 cm) přivážete propisku (tužku).
3) postavte se nad lahvičku (1x lehce zatlačte na rukojeť (tužku) a zkuste zasunout konec rukojeti (tužku) do hrdla lahvičky.
Velmi zábavná soutěž! Kdo to udělá jako první, vyhrává!!!

Pro každé dítě je věk 10 let prvním skutečným výročím, kulatým datem. V tento den musí dítě zařídit všechny druhy zábavy, soutěží a her. Jak vše zařídit, a jaké soutěže je lepší zařídit a dále si povíme.
Pro začátek musí dítě tvořit sváteční nálada, což znamená, že musíte vyzdobit dům balónky, Vánoční girlandy, zářící déšť. Zavěste datum a blahopřání doprostřed místnosti. Pokud jsou hry a soutěže plánovány v jiné místnosti, která je prostorově mnohem větší, pak lze stůl umístit doprostřed. Pro hosty, kteří přijdou, rozdejte u vchodu různé doplňky na oslavu: masky, brýle, čepice a tak dále. Na začátku oslavy tak budou mít patřičnou náladu.
Sdílíme soutěže

Pokud má chlapec narozeniny, jsou vhodné intelektuální, hudební, umělecké soutěže, ale s určitou zaujatostí: o zbraních, o autech. Můžete ukázat svou fantazii a udělat dovolenou v určitém stylu, například „Hádej melodii“.

Pokud má dívka narozeniny, pak kreativní soutěže je třeba udělat více. Jako možnost si rozložte spoustu různých oděvů a nabídněte, že z toho všeho vytvoříte jedno stylový outfit. Pozvěte hosty, aby si vyrobili vlastní originální brož nebo vlásenku, jen si nezapomeňte vše do soutěže zakoupit předem. Mnoho dívek s nimi rádo vaří, vaří sendviče nebo saláty, můžete si vybrat jakékoli jídlo nebo sladkost, přičemž berete v úvahu věk „kuchařů“ a vybíráte nejjednodušší recept na vaření.

Kostýmovaná dovolená

Ani jedno dítě nebude moci zapomenout na dovolenou, která je natočena podle filmu „Harry. Ztracený." V tomto případě bude muset matka narozeninového chlapce tvrdě pracovat, protože se musíte postarat nejen o své dítě, ale také o příchozí hosty. Ale nejlepší je, aby pro to udělali všechno sami hosté, takže to pro ně bude zajímavé a zábavné.
1. Kouzelná hůlka. Připravte vše pro děti potřebné materiály na jeho výrobu.
2. Lektvar. Na stůl je položeno několik ingrediencí, které musí být položeny na talíř přesně podle navrženého receptu a naplněny magickou silou.
3. Magické spiknutí. Je nutné jej vyslovovat jasně a bez váhání, pouze v tomto případě může nabýt účinku.
4. Portrét Voldemorta. Ale musíte to nakreslit nejen, ale se zavázanýma očima, ten, kdo to zvládne nejlépe, by měl dostat cenu.
5. Nauka o bylinách - herbologie. Dříve se na hůl přivazují nitě s dárky a děti začínají se zavřenýma očima odstřihávat vybranou nit.

Jiné soutěže

Nabízíme seznam nejběžnějších her pro děti 10 slov

Každé dítě dostane kartičku, na které je napsáno deset nepopulárních slov. Může to být cokoliv, protože slovní zásoba dětí není tak velká a mnoho slovíček prostě ještě neumí. A co je nejdůležitější, aby si mohli tato slova vysvětlit, vybírejte obsahově nepříliš komplexní.

Prapor

Všechny děti dostanou několik písmen, která jsou vyrobena z lepenky nebo obyčejného papíru, podél provazu a kolíčků na prádlo. Úkolem je co nejrychleji sestavit slova „Happy Birthday“ a upevnit blahopřání na lano pomocí kolíčků. Kdo splní tento úkol jako první, je považován za vítěze soutěže.

Kdo dal

Z předávání dárků je také snadné udělat neobvyklou událost a proměnit ji v soutěž. K tomu musí všechny děti popsat své překvapení, pouze pomocí slov a gest, je zakázáno vyslovovat jeho jméno. Pokud hrdina této příležitosti okamžitě uhodne, co mu chce host říci, dostane dárek ve formě bonbónu nebo bonbónu.

Vyrobte si dárek sami

Dětem se podá plastelína a zapne se rytmická hudba. Během hry musí mít účastníci čas vytvarovat několik malých figurek, které budou dárkem pro oslavence. Tradičně vyhrává ten, kdo dokáže vyrobit figurky úplně první. A samozřejmě nemůžete nechat oblíbence bez dárku.

Ježek

Rozdělte děti do dvou týmů a každému týmu dejte 10 jablek a 10 párátek. Určete místo, kde bude povrchová úprava, a nainstalujte na něj velké velikosti kus pěny. Poté ohlásí start a děti na oplátku musí doběhnout do cíle a párátkem připevnit jablko k pěně. Vítězem se stane tým, který rychleji nasbírá ježka, tedy připojí všech 10 jablek.

Číslo 10

Nejprve musíte najít papírovou pásku nebo látku, napsat na ni fixem čísla, počínaje jedničkou a konče deseti na každé straně. V důsledku toho by znak číslo 10 měl být přesně uprostřed. Po zaznění signálu začnou účastníci z obou stran kroutit stuhou, kdo rychleji dosáhne čísla 10, vyhrává.

Hledání narozenin

Rodiče by si měli předem nasbírat několik karet s fotografiemi, které zobrazují malé děti dětství a trochu starší, včetně oslavence. Cílem hry je najít mezi všemi dětmi oslavence. Ten, kdo to našel nejrychleji, vyhrává cenu – fotku na památku.

Hrajeme si s balony

Děti jsou rozděleny do dvou skupin a každý účastník dostane barvu horkovzdušný balón. Na signál se každý snaží roztrhnout soupeřův míč rukama. Vyhrává ten, kdo má nejvíce celých míčků.

Zmrazit na povel

Balónek se vyhazuje do vzduchu, dokud nespadne, děti se mohou hýbat, tančit a mluvit, ale jakmile se dotkne podlahy, měli by všichni zmrznout. Kdo to neudělá, vypadává ze hry. Hrajte, dokud nezůstane pouze jeden vítěz.

Mít čas sedět na židli

Všechny židle jsou v kruhu. Výpočet vychází ze skutečnosti, že je o jednu židli více než účastníků hry. Pak zapnou hudbu a na povel začnou obcházet židle. Když hudba náhle ustane, děti by měly mít čas se posadit na židli. Pokud někdo zůstane bez židle, je mimo. Poté se odstraní jedna židle. Hra pokračuje, dokud nezůstane jeden hráč.

Děti jsou nemotorné a při událostech, jako jsou narozeniny, Nový rok, promoce ve školce a další prázdniny, je třeba je vzít zajímavé soutěže. Při pořádání soutěží je třeba mít na paměti, že jejich mobilní a aktivní typy by měly být kombinovány s klidnými, aby děti měly čas na odpočinek. Pokud budou soutěže doprovázeny předáváním malých cen, bude pro děti hrát ještě zajímavější.

____________________________

Soutěž 1: „Najděte si své“

Zábavná soutěž pro děti k přemýšlení a fantazii. Dítě musí přijít na to, jak nejlépe ukázat pantomimu.

Náležitosti:


Chování:

Na začátku soutěže jsou připraveny letáky s kresbami zvířat. Každé zvíře musí být v duplikátech. Vedoucí vloží všechny listy do malého sáčku a důkladně promíchá. Každé dítě si vytáhne papír s obrázkem pro sebe. Na povel začnou děti znázorňovat zvířátko, které je nakresleno na nataženém papíru. Účel soutěže: kdo rychle najde svůj pár zvířátek, např. žirafa - žirafa, slon - slon a tak dále.

Vlastnosti soutěže:

  • zvíře by mělo být zobrazeno s mimikou, bez vyslovování slov a zvuků.

Soutěž 2: "Papouši"

Zajímavá všímavostní hra, která pomáhá dětem naučit se soustředit.

Chování:

Vůdce se stává ve středu, děti - papoušci se nacházejí kolem něj. Papoušci musí po vůdci opakovat všechna slova a činy. Zakázané slovo, které nelze po vůdci opakovat, je „papoušek“. Ten, kdo po vedoucí omylem zopakoval zakázané slovo, se stává kruhem, pomyslnou „klecí“. Vyhrává nejpozornější dítě, které nezopakovalo zakázané slovo.

Vlastnosti soutěže:

  • pro větší děti můžete vymyslet ne jedno, ale dvě až tři zakázaná slova nebo činy.

Soutěž 3: "The Breeze"

Zábavná akční hra pro děti, kterou budou milovat děti všech věkových kategorií.

Náležitosti:

Chování:

Děti jsou rozděleny do dvou týmů. Umístěte jeden nafouknutý balónek před každý tým. Úkolem každého týmu je pomoci svému míčku dostat se co nejdříve do cíle. Míč byste měli pohybovat, aniž byste se ho dotkli, a to: mávat rukama, vytvářet proud vzduchu nebo na něj foukat. Vyhrává tým, jehož míček dorazí do cíle nejrychleji.

Vlastnosti soutěže:

  • Aby děti neútočily na míč všechny najednou, můžete jim říct, aby se rozdělily na čísla a foukaly na míč.

Soutěž 4: "Sněžení"

Napínavá soutěž, která rozproudí i to nejstydlivější dítě.

Náležitosti:

  • Listy papíru ve dvou barvách.
  • 2 sáčky.

Chování:

Děti jsou rozděleny do dvou týmů se stejným počtem hráčů. Pro každý tým vedoucí rozdá balíček papíru určité barvy, například zelené a červené. Dvě rovnoběžné čáry jsou nakresleny uprostřed místnosti v určité vzdálenosti od sebe. Úkolem každého týmu je házet sněhové koule na soupeře, aniž by vystoupili z jejich řady, zmačkat papír vlastní barvy. Vítězí tým, který vrhl soupeře velkým počtem sněhových koulí.

Vlastnosti soutěže:

  • Druhou fázi soutěže můžete uspořádat tak, že vyzvete děti, aby závodily ve sběru sněhových koulí barev jejich týmu do pytle.

Soutěž 5: "Indické jméno"

Zajímavá soutěž pro děti, která se koná na začátku oslavy.

Náležitosti:


Chování:

Lektor dá každému dítěti kus papíru a pero. Na jeden kus papíru dítě napíše podstatné jméno, na druhý přídavné jméno. Každé dítě hází letáky do sáčku, jeden s přídavnými jmény, druhý s podstatnými jmény. Obsah sáčků vedoucí důkladně promíchá. Děti si střídavě vybírají z každého sáčku papír. Spojení slov na listech se po celou dobu prázdnin stává indiánským jménem dítěte. Často se získávají velmi zajímavá a zábavná "jména": "veselá kukuřice", "modré vousy", "ostré oko" a tak dále.

Vlastnosti soutěže:

  • Je důležité sledovat reakce dětí na jména, která jim byla dána, aby se nikdo neurazil.

Soutěž 6: "Swamp"

Soutěž je ideální pro narozeninové oslavy, protože okamžitě vytváří přátelskou atmosféru.

Náležitosti:

  • Křída nebo páska.

Chování:

Před začátkem soutěže moderátor nalepí nebo nakreslí křídou kulaté „hummocks“ přes močál, aby se vešly na dvě stopy. Hostitel říká dětem, že nyní je nutné přejít přes bažinu, což lze provést procházením „hrbolů“. Všichni účastníci soutěže si podají ruce a začnou chodit po „hrbolech“. Pokud dítě překročilo okraj „humáku“, výlet začíná znovu.

Vlastnosti soutěže:

  • Díky rychlému konání soutěže to není tak zajímavé, takže hostitel může znovu najít chybu s kluky, aby mohli začít znovu.

Soutěž 7: "Jak se jmenuješ?"

Vysoce zábavná soutěž pro děti, což přispívá k rozvoji vytrvalosti a trpělivosti.

Náležitosti:


Chování:

Hostitel píše podstatná jména na kousky papíru, které se stanou jmény dětí, například: „Boty“, „Koště“, „Chlebník“, „Tužka“ a tak dále. Listy dáme do sáčku a promícháme. Děti sedí kolem vůdce v půlkruhu, on se ke všem přiblíží a nabídne, že si dá „jméno“. Dále moderátor začne klást otázky, na které musí dítě odpovědět jménem, ​​které mu bylo přiděleno.

Hostitel přistupuje k dítěti se slovy: „Kdo udělá chybu, chytí se! Kdo se směje, bude mít špatný čas!“ Hostitel se začíná ptát: „Kdo jsi?“, „Co to máš na hlavě?“, „Co jsi dnes jedl k obědu?“, „Kdo je tvůj přítel?“, „S čím jíš polévku? “, „Kdo létá po obloze? atd. Úkolem facilitátora je klást otázky různými způsoby. Úkolem dítěte není smát se nebo usmívat se při odpovídání na otázky. Hráči sedící kolem se mohou smát, jak chtějí. Kdo se směje, vypadává ze hry. Ten, kdo vyhraje, je oceněn cenou.

Vlastnosti soutěže:

  • Poražení hráči mohou být požádáni, aby provedli nějaký druh fantoma.

Soutěž 8: "Tuřína"

Zábavná mobilní soutěž pro děti s povinným předáním cen za rychlost.

Náležitosti:

  • Židle - 2 kusy.

Chování:

Hráči jsou rozděleni do dvou týmů se stejným počtem účastníků. V každém týmu podle počtu dětí mohou být: „babička“, „dědeček“, „brouček“, „vnučka“, „kočka“, „pes“, „myška“. Na začátku místnosti jsou umístěny židle, na kterých sedí dva „toříny“, jeden pro každý tým.

Na povel vůdce si „dědeček“ dá ruce v bok a začne skákat směrem k „tuřínu“, proběhnout kolem něj a skočit k „babičce“. Nyní „dědeček“ a „babička“ společně skočí za ruce k „tuřínu“, proběhnou kolem něj a skočí zpět. Pokaždé se přidá jeden propojka pohádkový hrdina. Poslední účastnice "myš" by měla proběhnout kolem "vodnice", vzít ji za ruku a tahem skočit s každým na startovní čáru.

Vlastnosti soutěže:

  • Vyhrává tým, který se rychleji dostane na startovní čáru s tuřínem.

Soutěž 9: "Balónky - zvířata"

Zajímavá soutěž pro děti, ve které musíte ukázat svou fantazii a kreativitu.

Náležitosti:


Chování:

Všechny připravené koule by měly být nafouknuté, svázané dlouhou nití a zavěšeny v různých rozích místnosti ve stejném množství. Rozdělte děti do dvou stejných týmů. Dejte každému dítěti v týmu několik barevných fixů. Úkolem dětí je nakreslit na koule ústa, oči, nos, uši a vytvořit zvířátko. Vítězem je tým, který vylosoval zvířátka nejrychleji.

Vlastnosti soutěže:

  • Počet balónků by měl být jeden pro každé dítě v týmu.

Soutěž 10: "Sova"

Zábavná soutěž o prázdniny, která upoutá pozornost dětí.

Náležitosti:

Chování:

Na jednom konci místnosti vedoucí nakreslí křídou kruh – soví hnízdo. Mezi dětmi je vybrána sova, zbytek jsou motýli, brouci a další hmyz. Hostitel říká „Den“, všechny děti pobíhají a napodobují mávání hmyzích křídel. Při signálu „Noc“ by měly děti ztuhnout v poloze, ve které byly, protože sova vylétá na lov. Sova pomalu, mává křídly, letí mezi dětmi a vidí, kdo se hýbe. Pokud se někdo pohne, sova ho vezme do svého hnízda. Když se hnízdo zaplní třemi dětmi, moderátorka mezi nimi vybere novou sovu a soutěž pokračuje.

Vlastnosti soutěže:

  • Když hostitel řekne „den“, sova stojí v domě zády k dětem, které zobrazují hmyz, a otočí se na signál „Noc“.

Soutěž 11: "Kapesník a smích"

Vtipná soutěž pro děti o rychlost a pozornost.

Náležitosti:


Chování:

Oslavenec se postaví do středu kruhu a vezme si malý hedvábný šátek. Děti se stanou kolem oslavence. Oslavenec hodí kapesník a směje se, spolu s ním by se měly nahlas smát i děti. Pokud se dítě přestane smát, když je kapesník ve vzduchu, vypadává ze hry. Když kapesník spadne na podlahu - každý by se měl přestat smát, kdo se zastaví pozdě - vypadává ze soutěže. Vyhrává dítě, které se v soutěži udrží nejdéle.

Vlastnosti soutěže:

  • Oslavenec si může cenu pro vítěze připravit předem vlastníma rukama.

Soutěž 12: "Korálky - koblihy"

Originální a vtipná soutěž pro děti, která je nenechá lhostejnými.

Náležitosti:

  • Bagely.
  • Vlákna.

Chování:

Před soutěží musí hostitel navléknout bagely na nitě a svázat je ve formě korálků. Počet bagelů by měl být na každém korálku, jako děti v týmu. Z každého týmu dětí je vybrán kapitán, kterému se na krk pověsí korálky. Děti stojí v řadě, na znamení vedoucího přiběhne první dítě ke kapitánovi a sní jeden rožek z korálků. Další dítě pak převezme řízení. Vítězí tým, jehož korálky od kapitána byly snědeny rychleji.

Vlastnosti soutěže:

  • Nitě pro navlékání musí být pevné, aby se při soutěži nepřetrhly.
  • Soutěž můžete ztížit tím, že dětem řeknete, aby držely ruce za zády a zkusily sníst bagel jednou pusou.

Soutěž 13: "Věnujte úsměv oslavenci"

Zábavná soutěž, o kterou se děti musí hodně snažit.

Náležitosti:


Chování:

Uprostřed prázdnin moderátorka říká, že všechny děti sedí s kyselým obličejem a oslavenec bude nyní hosty uražen. Všechny děti se začnou intenzivně usmívat, ale moderátorka říká, že darovat oslavenci úsměv by mělo být jiné. Přednášející vytáhne talíř s nakrájenými plátky citrónu. Každé dítě v kruhu si vezme krajíc, žvýká ho a usměje se. Vyhrává ten, jehož úsměv byl podle oslavence nejkrásnější.

Vlastnosti soutěže:

  • Před pořádáním této soutěže byste se měli zeptat rodičů hostů, zda je některé z dětí alergické na citrusové plody.

Soutěž 14: "Hádej, kdo co jí?"

Zajímavá soutěž pro děti, které právě přišly na oslavu a ještě se trochu stydí.

Chování:

Hostitel říká, že tématem dnešního svátku jsou „zvířata“. Každému dítěti by se měla postupně položit otázka, které zvíře co jí, například: „Co jí kočka?“, „Co jí holubice?“, „Co jí delfín“. Každému v kruhu můžete položit pár otázek, počínaje běžnými zvířaty až po exotická. Za každou správnou odpověď by mělo být dítě odměněno bonbónem, samolepkou nebo jinou drobnou cenou.

Vlastnosti soutěže:

  • Tato soutěž se může konat přímo u stolu.

Soutěž 15: Želvy

Vtipnou soutěží je štafeta, která okamžitě rozveselí všechny hosty.

Náležitosti:

  • Dvě pánve.

Chování:

Moderátor rozdělí děti do dvou týmů se stejným počtem lidí. Všichni členové týmu se seřadí do sloupce. Účastníci stojící vpředu dostanou každý umyvadlo, s jehož pomocí se z nich musí stát želvy. Dítě se postaví na všechny čtyři, položí na záda obrácenou pánev – mušličku. Na signál se dítě začne pohybovat po čtyřech k cílové čáře, pak zpět. Poté je miska předána dalšímu účastníkovi. Vítězí tým, jehož členové nejrychleji dokončí test v podobě želv.

Vlastnosti soutěže:

Aby se děti mohly pohybovat pohodlněji, ujistěte se, že na podlaze je čistý měkký koberec.

Video

Když se podíváte na dětské hry, zjistíte, že většina dětí si neumí organizovat volný čas. Jejich pouliční procházka se změní v bezduché vrávorání nebo destruktivní chování (sadistické pokusy na zvířatech, rvačky). Je to dáno tím, že děti neznají pouliční hry, často komunikují v sociální sítě, ale na setkání si nemohou organizovat volný čas. Nabízíme různé hry a soutěže pro děti od 10 let.

Hry ve škole

I ve vestibulu během školní pauzy si můžete zahrát následující hry.

  • "Zajíčku, zajíčku, kolik je hodin?" Vedoucí (zajíc) stojí zády k hráčům. Každý se zase ptá na čas a dodává: "Spěchám na své narozeniny!" Zajíc volá kdykoliv. Hráč měří kroky (hodina je velký krok, minuta je jednoduchý krok, sekunda je délka nohy). Například tři hodiny, pět minut, tři sekundy znamenají tři velké a pět běžných kroků, tři délky stop (jeden a půl kroku). Kdo první dosáhne zajíce, dotkne se ho, zaujme jeho místo. Všechno začíná znovu. Tato akce zpestřuje dětské soutěže na studium času a upevňuje termíny.
  • "Zvoňte, zvoněte, vyjděte na verandu." Hráči stojí nebo sedí v řadě s rukama nataženýma dopředu (dlaně pevně sevřené v lodi). Hostitel si vezme „prsten“ (jakýkoli malý detail), který musí tiše umístit ze své „lodě“ do hráčovy dlaně. Může předstírat, že vložil prsten do přehrávače a váhal. Poté se hostitel postaví doprostřed a zazvoněním požádá účastníka, aby odešel. Úkolem hráčů je chytit toho s prstenem. Nemůžete se držet za ruce. Pokud se účastníkovi s prstenem podaří vyskočit z řady, aniž by byl chycen, stává se vedoucím. Pokud je chycen, hra pokračuje se starým vůdcem.
  • Námořní bitva. Účastníci nakreslí pole (10x10 buněk, vlevo označených čísly, nahoře písmeny) s jedno-, dvou-, tří-, čtyřpalubními loděmi. Hráč volá číslo a písmeno buňky. Dostat se do lodi, pokračuje ve hře; když minul, předá tah soupeři. Zároveň upřesňuje, zda „zabil“ nebo „zranil“.

silniční hry

Takové mobilní tematické hry vám umožní rychle upevnit získané znalosti a diverzifikovat jakékoli školní scénáře pro dětské soutěže. Jsou zvláště důležité při mimoškolních aktivitách věnovaných pravidlům silničního provozu.

Populární hry

Klasika žánru

Na ulici o přestávkách ve škole dávají děti přednost nejrůznějším klasice.

  • Obyčejný digitál. Nakreslete poskoky do deseti. Úkolem hráče je hodit kamínek do cely s číslem, přeskočit poskoka a na zpáteční cestě sebrat čip. Překračování čar je zakázáno. Jakmile je dokončena první úroveň (od jedné do deseti), hra začíná s dalším číslem (od dvou, tří, čtyř atd.). Hráč, který vstoupí do řady nebo nezasáhne oblázkem požadovanou buňku, předá tah jinému. Vyhrává hráč, který dokončí nejvíce úrovní. Chcete-li dostat kamínek do buněk s číslem „devět“ a „deset“, je povoleno stoupnout si na první políčko. A můžete na ně skočit běžeckým startem, také skokem na první číslo. Sportovní soutěže pro děti základní škola se neobejde bez klasiky, která se šije z celofánu nebo látky.
  • Kulatý digitální. Nakreslete velký kruh, označte si v něm malý kruh, ze kterého nakreslete poloměry. Napište čísla. Podstata hry je podobná té předchozí. Přeskakujte z jednoho čísla na druhé, dokud nebudete stát uprostřed. Rozdíl skoku. V první variantě skáčete střídavě na jednu nebo druhou nohu. Ve stejné hře skočíte na dvě sousední čísla. Poté při přechodu na jiné číslo by měla být levá noha ve vzduchu. To znamená, že pravá z první číslice jde na dvě, levá je ve vzduchu a pak klesne na tři. Podstatou hry je, že musíte rychle skákat a nepřekračovat čáry. Takové zahřívací hry přidají smích a zábavu do intelektuálních soutěží pro děti od 10 let. Čísla lze nahradit tematickými obrázky.
  • Slovní. Je nakreslena jakákoli verze klasiky se "střechou". V každém sloupci jsou napsána přání (dům, chata, auto, dítě, manžel, voucher atd.), na střeše je napsáno „oheň“. Hráč se postaví zády k čáře a hodí kamínek, podívá se, jaké bohatství padlo, skočí a vezme si žeton na cestu zpět. Nemůžete jít za hranice klasiky. Pokud spadnete do „ohně“, veškeré bohatství je spáleno. Vyhrává ten nejbohatší. Děti si po první hře mohou pravidla upravit samy a upravit je tak, aby vyhovovala jejich schopnostem.

Hry s lanem

Oblíbené hry jsou gumičky, švihadla. Oba účastníci si navlékli na nohy gumičku. Třetí hráč přes něj skočí. Po dokončení všech kroků se přesune na novou úroveň. K tomu se elastický pásek od kotníku zvedne o deset centimetrů výše. To se děje, dokud se hráč nezamotá do gumičky, udělá chybu nebo zakopne. Poté tah přejde na dalšího účastníka.

  • Růže, bříza. Hostitel stojí uprostřed kruhu, drží jeden okraj provazu, začíná s ním kroutit a říká: „Růže, bříza, lilie, mák, kaše, heřmánek, šarlatový květ“, dokud některý hráč nezakopne. Ten, na kterém se slovo zastavilo, je mimo hru. Tituly jsou zpočátku rozděleny mezi účastníky. Kdo zbyde, vyhrává. Stává se vůdcem. Těmito hrami je užitečné „naředit“ klidné, intelektuální nebo „sedavé“ soutěže na narozeninové oslavě 10letého dítěte.
  • Salochki. Dva hráči zkroutí lano, třetí účastník musí skočit a nenarazit do něj. Učitelé jej používají v soutěžích, což komplikuje úkol. Při skákání si například přečtěte básničku, zpívejte nebo řekněte násobilku.
  • Sakra. Dva lidé drží lano na úrovni hrudníku účastníka. Hráč musí projít, aniž by se čehokoli dotkl. Pokaždé se lano spouští níž a níž. Hráč, který se dotkne čáry, je mimo.

Tyto dětské soutěže a hry jsou vhodné na doma i do školy. Mohou být upraveny, přidány, změněny tak, aby vyhovovaly vašemu předmětu nebo události.

míčové hry


Kolektivní hry


Soutěže pro děti od 10 let s balónky

  • Tyr. Hráči jsou rozděleni do dvou týmů. Míče jsou zavěšeny v různých výškách. Kdo více poškodí koule šipkami, vyhrává.
  • Přání. Do balónků se nafoukne lístek s přáním. Účastníci se střídají ve výběru balónku, jeho prasknutí a dokončení úkolu.
  • Soutěž v kreslení dětí. Po určitou dobu je nutné nakreslit motýla, vážku, komára na míč. Nejlepší vzhled diváci si vyberou.
  • Stonožka. Hráči jsou rozděleni do týmů, stojí jeden po druhém a svírají mezi sebou míče. Úkolem stonožek je dojet do cíle, vzít si jahody a vrátit se. Vítězem je „nezlomený“ tým.
  • Alyonushka. Na chvíli si hráči z různých týmů musí kolem míče uvázat šátek a nakreslit obličej. Části obličeje si můžete obkreslit na papír, vystřihnout, připravit vlasy a další atributy, které na kouli nalepíte páskou.
  • Chamtivý. Jedná se o zábavné soutěže pro děti od 10 let. Podstatou hráčů je sbírat více balónky na určitou dobu. Pro zkomplikování úkolu se balónky odstřihnou nití, nebo účastníka nalepíte oboustrannou páskou a on musí balónky přilepit bez rukou.
  • Běh s překážkami. Míč je sevřen koleny nebo kotníky a jděte do cíle, dokončete více úkolů na cestě.
  • Propíchnout. K nohám hráčů je přivázán míč. Musíte skočit na soupeřův míč a prasknout ho. Vyhrává ten, kdo má celý balónek.

Netradiční soutěže

Dětských her je spousta. To nevyžaduje drahé atributy. Například na trávě lze nakreslit twistor, lze z něj vyrobit bowlingovou dráhu plastové lahve a míč, kreslit karty na karton. Hlavní je promyslet téma akce a střídat intelektuální, klidné a venkovní hry. Pak bude účast dětí v soutěžích aktivnější.

Teenageři se také rádi účastní her, které se zobrazují v televizi („Pole zázraků“, „Hádej melodii“, „Hodina hvězd“, „Sto ku jedné“). Otázky jsou připraveny podle školení s doplňujícími informacemi k tématu. Při výběru her je třeba vzít v úvahu zájmy dospívajících. Můžete požádat vedoucí, aby pomohli s organizací akce.



horní