Obchod s kouzelným zbožím - dárky, z nichž pocity zanechávají nezapomenutelné magické emoce na celý život. Obchod s magickým zbožím - dárky, jejichž pocity zanechávají nezapomenutelné magické emoce na celý život Jedinečné magické zboží, rozdávání

Obchod s kouzelným zbožím - dárky, z nichž pocity zanechávají nezapomenutelné magické emoce na celý život.  Obchod s magickým zbožím - dárky, jejichž pocity zanechávají nezapomenutelné magické emoce na celý život Jedinečné magické zboží, rozdávání

Víš, že je zbytečné nechávat v záloze truhlu s magickými předměty a doufat, že z ní v budoucnu vydolujeme něco hodnotnějšího? Lokace hry naznačují přítomnost monster určité úrovně na nich; zhruba na stejné úrovni by měli být hrdinové, kteří je přijdou navštívit. Předměty v truhlách budou až na vzácné výjimky odpovídat úrovni nepřátel v lokaci. Chcete získat něco vážnějšího než „modrý“ předmět? Hledejte způsob, jak se dostat dopředu; kde byste ještě neměli být. Hodně štěstí!

Víš, že lukostřelec, který dosáhl osmé úrovně, může dost možná získat jeden z nejsilnějších luků ve hře? S pomocí spojenců, samozřejmě.

Při vytváření hrdinů musíme jednomu z nich dát dovednost Telekinesis: v tomto případě bude k přenesení sudů stačit pět jednotek síly. Bez „telekineze“ je přesun kontejnerů s výbušninami a jedovatými látkami možný pouze silou devíti jednotek.

U rangera snížíme obratnost na pět a zvýšíme rychlost na devět jednotek, aniž bychom se dotkli vnímání. Při první příležitosti zvýšíme rychlost na deset, poté by měly být všechny body zahnány do agility. Dokončujeme všechny mírové questy v Sysil, aniž bychom se zapojovali do bitev. Pokud nemáte dostatek zkušeností před levelováním, vyjděte jako hrdinové za severní stěnu. Stráže uzavřou brány, ale jakmile se v jejich zorném poli objeví příšery, hledači okamžitě přijdou na pomoc.

Jdeme podél severní stěny na východ (doprava) k mlýnu a slibujeme Blossiovi, že odnese závěť do Silverglenu. Pohybujeme se podél stěny Saisil doprava, dokud neobejdeme ohnivá pole. Opatrně se prodíráme hřbitovem a snažíme se nespadnout do zorného pole šílence. Odcházíme k mostu, který hlídá zombie troll. Je třeba dosáhnout nerušeného průchodu přes most buď výběrem správné odpovědi, nebo bojem se hřbitovním šílencem a jeho družinou o získání slovníčku frází.

Proplížíme se k portálu a přechodu do Silverglen. Dáváme vůli, získáváme zkušenosti. Pokud existuje svitek teleportace, zachráníme dívku ve druhém patře hotelu před demoliční kostrou. Poté stojí za to promluvit si s trollem Fumblem a přesvědčit Ruby, aby ho navštívila. Vděčný troll vám vrátí utracené zlato.

Jdeme za Loikem, rektorem Immaculaty, a dostáváme úkol ke zkoušce. Míjíme základnu u mostu a setkáváme se s gobliním obchodníkem Kadraskazem.

To je zajímavé!

Nepřítel je velmi silný, ale nebyl jsem si jistý, že s ním bude další setkání. Proto zaútočil a za chvíli se na straně skřeta objevila celá hlídka Neposkvrněných. Po naložení se vrhl vpřed, ničeho si nevšímal a cestou k mostům potkal nepřítele. Poté, co utratil dvě třetiny zásoby magických šípů – útoky na blízko nezasáhly – ho přesto porazil. Zkušenosti a tajné informace.

Projít jeskyní zkoušek není těžké, ale než si promluvíte s Loicem, musíte se zásobit tuctem výbušných sudů - všechny sudy jste po cestě posbírali, že? - zatím neexistuje žádný jiný způsob, jak porazit nepřítele. Ideální variantou je setkat se s kouzelníkem s jeho družinou u dveří vedoucích k portálu. Zatímco jeden hrdina mluví, druhý pokládá sudy.

To je zajímavé!

Na dvanácté úrovni stačily tři sudy pro celou Loicovu družinu. Na sedmé - sotva se podařilo vyrovnat se s osmi, a ne na první pokus. Pravděpodobně se síla výbuchu zvyšuje s úrovní hrdiny.

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

další nejdůležitější úkol: útěk před Loicem; určitě bude žít. Sesbíráme další náklad výbušnin, připlížíme se k nepříteli a vyhodíme ho do povětří. Osm sudů by mělo stačit, výbušný šíp také nebude zbytečný. Loic nechal klíč od sklepa - fanfára!

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

To je zajímavé!

Podle neověřených zpráv může skupina, která má ve svém složení kleptomana, ukrást klíč od Loica, než promluví. Ale je nepravděpodobné, že to bude provedeno na sedmé úrovni; Zloděj nemá dostatek zkušeností.

Opustíme portál, prozkoumáme vrchol kopce a najdeme luk. Vyžaduje deset bodů pohybu na jeden výstřel.

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Musíte se tedy ujistit, že výstřel byl drtivý. Jdeme do vesnice Immaculate, přímo do domu do Attenbergu. Ukradneme knihu „Manuál pro zacházení s tenebrium“ a dáme ji přečíst všem hrdinům; načež v klidu sbíráme zásoby tenebrové rudy. Jdeme do kovárny; zbraně vyrobené z tohoto kovu zatím nejsou v prodeji - není to povoleno úrovní. A ne: tajně vystoupíme do druhého patra, vytavíme rudu – jeden z hrdinů musí mít alespoň tři dovednosti s tenebrami, vítány jsou i „vyšívání“ a „kovářství“; posílit luk. Přidáme k tomu tětivu luku, sextant (dalekohled), zmučenou duši a získáme velmi silnou zbraň.

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Kde sehnat tětivu a další komponenty? Napravo od vchodu do vězení Neposkvrněné je průchod do Temného hvozdu; jdeme po břehu potoka, aniž bychom se nikam otočili, až dojdeme do vesnice, kde obchází kostlivec Hortun; majitel velmi cenných věcí. Pravda, stojí za to přejít most, jelikož se z ničeho nic objeví ZixZax s nářky nad útokem na klášter. K jeho záchraně je nutné zničit obří krvavý kámen, navíc všemi prostředky zbraní Tenebrium. Ale o tom si povíme v příštím příspěvku. Hodně štěstí!

Víš, že Je téměř nemožné zničit obří krvavý kámen pomocí zbraní jiných než Tenebrae, které mají bonusové poškození? Heartseeker Tenebrium způsobí poškození krystalu a jeho vodní element se uzdraví. Vezmeme konvenční zbraň – dýku, meč nebo luk – a vylepšíme ji tenebrium; teď ho máme v hojnosti. Poté zbývá vzít lektvar neviditelnosti a proběhnout centrální chodbou.

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Krystal je zničen poměrně rychle a k Immaculates se můžete vrátit po levé cestě později, když luk vystřelí více než jeden výstřel za kolo. Hodně štěstí!

Mimochodem, o přebytku tenebria ... Víš, že Za žádných okolností byste neměli platit obchodníkům Sysil slitky tenebrium? Zákeřný kov nedělá rozdíl mezi horníky a obchodníky a okamžitě je infikuje hnilobou.

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

S největší pravděpodobností po smrti obchodníka vypadne vše, co od vás předtím koupil, ale komu toto „vše“ prodáte? Kromě toho nelze vyloučit hromadné útoky uražených kupeckých kolegů spolu se strážemi. Ale obchodníci ze Silverglenu jsou buď na radiaci zvyklí, nebo znají tajemství: tenebrium na ně nemá ničivý účinek. Když už mluvíme o položkách odcházejících od prodejců…

Věděli jste, že při vyjednávání s domnělým budoucím nepřítelem - například s Loicem nebo duchy na hřbitově Cysil - byste mu měli rozhodně platit předměty?

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Po smrti nepřítele budou všechny prodané předměty opět k dispozici, zatímco zlato zmizí neznámo kam... Z nějakého důvodu zlato obecně miluje tento obchod - zmizet ... Hodně štěstí!

Věděli jste, že všichni obyvatelé Rivellonu mají vynikající zrak v kombinaci se špatnou inteligencí a hluchotou? Pokuste se ukrást obrázek nebo otevřít truhlu nejen před majitelem - náhodným kolemjdoucím. Okamžitě bude následovat volání stráže!

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Ale stojí za to se zablokovat obyčejnou obrazovkou, jako pštros ... obyvatelé, samozřejmě obyvatelé! - okamžitě ztratí zájem o to, co se děje.

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Mistr přeskupování zástěn to samozřejmě musí udělat bez povšimnutí majitelů, jinak to budou považovat za krádež.

Obrazovky se ale dají přetahovat z domu do domu a blokovat tak výhled strážcům a různým zvědavým občanům, které nerozptylují rozhovory.

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Hlavní je nikoho nemlátit clonou do hlavy. Hodně štěstí!

Věděli jste, že úkol kování hrotů šípů, zbraní, překování nožů lze urychlit, pokud má jeden z hrdinů dostatečné znalosti dovednosti Telekineze? Vezmeme kovadlinu a otočíme ji k nejbližšímu portálu.

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

V Saysilu pracoviště se dvěma kovadlinami se nachází vedle západní brány, ve vesnici Immaculate je kovadlina umístěna vedle vchodu do kovárny, v Silverglenn - nedaleko portálu, také v kovárně. (Ten si navíc musíte půjčit, než se kovář objeví ve městě - nedovolí, aby bylo vybavení ukradeno.)

Další kovadlinu lze vyzvednout u Saisily vily, ale její portál je příliš daleko od obchodníků. Při otáčení těžkého předmětu po ulicích buďte extrémně opatrní: hloupí obyvatelé se snaží stát pod smrtícím nákladem. Křik, křik, stráže... Načítání hry...

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Chtěli jsme jen vrátit ztrátu a paní jehněčí vykročila vpřed ...

Zachráníte tak hrdiny před pobíháním po ulicích Cysilu. Nyní, kdybyste také mohli vařit vedle portálu ... Žádný problém!

Víš, že Lze některé polní kuchyně nainstalovat kdykoli a kdekoli? U portálu vedoucího do Silverglenu hoří oheň. Pokud na něj použijete pánev, oheň zmizí a v hrdinově batohu se objeví pánev s nápisem „polní kuchyně“.

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Nyní jej můžete pustit kamkoli a získat tak nejen bod za jídlo, ale také prostředek k zahřátí hrdinů.

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Kluci, můžu vyměnit polévku za klíč od pokoje?

Například v Hiberheimu. Kromě popsaného požáru je podobným způsobem „uklizeno“ pár dalších v batohu nedaleko obchodníka s kostlivci Hortuna. Jedním slovem, nebuďte líní nosit s sebou zásobu hrnců a budete šťastní. Ale jen jednou – nasazenou polní kuchyni nepůjde vrátit zpět do batohu. Hodně štěstí vám všem!

Divinity:Original Sin: Víš co?


Divinity:Original Sin: Víš co?

Obchod s kouzelným zbožím - dárky, z nichž pocity zanechávají nezapomenutelné magické emoce na celý život

Abyste viděli kouzelné produkty našeho obchodu, musíte si vybrat jednu z prezentovaných kategorií. Mezi našimi produkty naleznete kouzelnické hůlky různé síly a schopností, měděné, stříbrné a zlaté přívěsky a medailony s magickými schopnostmi. Vyzvednout si můžete zimní i letní oblečení pro začátečníky i zkušené čaroděje a čarodějky - máme čepice a šály z fakult slavné bradavické školy, klobouky a róby pro čaroděje.

Zboží našeho obchodu bude velmi užitečné pro statečné rytíře a princezny. V kategorii „Sada pro dobrodruhy“ najdete produkty, které vám mohou pomoci v těch nejtěžších situacích během vašeho magického dobrodružství do nejvzdálenějších a neprobádaných světů!

Kategorie "Nástroje čarodějů" obsahuje magické předměty, které mají pomoci čarodějům a čarodějkám v obtížných situacích. Každý nástroj se obvykle používá při řešení konkrétní magické situace!

Pro ty, kteří hledají originální dárek sebe nebo blízká osoba, vytvořili jsme kategorii s názvem „Fancy magické doplňky“. Výrobky této kategorie, prezentované jako dárek, ohromí obdarovaného svou kouzelnou originalitou, tvarem a dokážou vzbudit spoustu příjemných emocí.

Více detailní informace na každé samostatné stránce budete moci najít produkt, který se vám líbí.

Pro znalce speciálních předmětů a milovníky nevšedních věcí mají kouzelné dárky zvláštní význam. Zboží z Harryho Pottera zobrazené na našich virtuálních policích jsou pokladnicí, omezenou pouze vaší představivostí. Z nabízeného sortimentu si můžete vybrat opravdu jedinečné předměty a také sbírat zajímavé magické sbírky.

Jedinečné kouzelné zboží, které přináší radost

Na trhu neobvyklých a dokonce kouzelných suvenýrů pracujeme již několik let a dokázali jsme se etablovat jako důvěryhodný a spolehlivý prodejce exkluzivních, originálních a nejneobvyklejších Dárky z Harryho Pottera.

Zveme vás na obchod s kouzelným zbožím všechny, které přitahují a přitahují zázraky a neobvyklé věci. Bouřlivá fontána pozitivní emoce, nezapomenutelné dojmy a příjemné vzpomínky - to je jen část emocí, které člověk zažije, když od vás obdrží kouzelné zboží z našeho obchodu. Vytvořením našeho magického obchodu nabízíme zákazníkům jedinečné dárky a jsme rádi, že tímto způsobem řešíme často vyvstávající otázku výběru nezapomenutelného dárku především pro fanoušky Harryho Pottera.

Souhlas, nyní je jen velmi málo dárků, které by úzce souvisely se skutečnou magií, takže Zboží z Harryho Pottera- není to jen neobvyklé a originální, je to také pocit štěstí! Samozřejmě můžete i nadále dávat dětem řadu aut, sportovních potřeb a dalších standardních hraček, ale kdo, když ne vy, dokáže potěšit své blízké opravdovou pohádkou? A se zbožím z našeho obchodu je jeho tvorba nyní velmi jednoduchá!

Opravdová magie je rozhodně úžasná a kromě toho to vždy dopadne příjemné překvapení. Náš obchod s kouzelnými dárky vám pomůže s výběrem kousku světa kouzel a nádherného suvenýru, který poslouží jako ten nejlepší dárek pro osobu, která je vám velmi blízká. Upřímné potěšení a moře radosti pro příjemce jsou zaručeny. Koneckonců, je vzácné, když dárek kombinuje tolik vynikajících vlastností současně - skutečné kouzlo, skvělý nápad, přírodní materiály a nejhlubší smysl.

Kouzelné zboží můžete používat ve hře i ve hře Každodenní život. Dejte svému dítěti příležitost potěšit a překvapit ostatní!

Šťastné nakupování s kousky magie!

1 689 zhlédnutí

SADA DOBRODRUŽSTVA

V předchozím článku jsme podrobně hovořili o „Pathfinder's Pack“ v Revelation Online, nyní se vrhněme na podrobný příběh o „Balíčku dobrodruhů“.

To zahrnuje:

  • přístup k testovacímu serveru;
  • jeden den včasného přístupu;
  • prémiový stav po dobu 1 měsíce;
  • válečníkový svitek po dobu 1 měsíce;
  • tulákův svitek na 1 měsíc;
  • svitek mudrce na 1 měsíc;
  • začátečnická sada
  • vandrovní souprava;
  • módní sada;
  • rikša;
  • jedinečný titul „Pionýr“.

Minule byly podrobně popsány některé předměty ze sady.

JEDEN DEN PŘEDČASNÝ PŘÍSTUP

Majitelé budou moci vstoupit do hry o den dříve než ostatní. Během dnů Early Access budou všechny vaše úspěchy uloženy.

Tulákův svitek

Tento svitek je dostupný pouze pro vlastníky „Adventurer's Pack“ a má některé charakteristické rysy:

  • jedinečný efekt, který vám umožní neutrácet energetické body oře;
  • jedinečný efekt, který vám umožní neutrácet body trvanlivosti křídla;
  • získání tří svitků cestovatele časem, které vám umožní cestovat z jednoho místa na druhé s minimální námahou.
  • Pořiďte si denně křídlo větrného jezdce, které vám umožní regenerovat energii vaší postavy dvakrát rychleji (platí po dobu 15 minut).

SAGE SCROLL

  • denní koncentrát. Koncentrační body pomáhají zvýšit zážitek z návštěvy dungeonů. Pokud nejsou spotřebovány, pak se jejich ztrátou získá koncentrát a se svitkem mudrce - bez ztráty;
  • koncentrační body se získávají denně, nicméně se svitkem mudrce + 20 %;
  • denně můžete získat 2 sáčky perlového prachu;
  • pro hráče nad úrovní 25 existuje případ, kdy máte speciální předměty a můžete získat zkušenosti, aniž byste cokoli dělali (o 15 % více zkušeností u vína a jídla);
  • získávání PvP zkušeností se zvyšuje o 30 %;
  • hra má systém odměn za různé PvE aktivity, po dosažení určité úrovně můžete získat body reputace, za které si můžete zakoupit další předměty od speciálních NPC;

SOUPRAVA PRO CHODÍKY

Sada má charakteristický rys: lze ji použít pouze jednou na postavu.

To zahrnuje:

  • 2 knihy života, se kterými můžete vzkřísit jakékoli postavy;
  • 10 falmarianských rohů, umožňujících psát do „světového“ (žlutého) chatu;
  • 1 tritoniový roh potřebný k zápisu do „oranžového“ chatu (zpráva odeslaná do tohoto chatu se zobrazí v nápadném okně, které bude chvíli viset na obrazovce);
  • 10 kouzelných peříček, se kterými se můžete teleportovat odkudkoli na světě Revelation Online;
  • 2 turistické průvodce, kteří poskytují další zkušenosti pro plnění určitých úkolů souvisejících s průzkumem oblasti (k dispozici postavám nad úrovní 35 po dobu 30 minut);
  • 5 perel potenciálu;
  • 5 truhel jezdců;

26.08.2016 Admin 4 586

Vydavatel pokračuje v cyklu novinek o sadách předběžného přístupu. V této recenzi se dozvíte vše o Adventurer's Packu, který vám umožní přístup do bety a také přístup ke hře 1 den před oficiálním uvedením.

Prodej balíčků Early Access Pack byl ukončen!

Minule jsme mluvili o "", a nyní je čas zvážit složení "Adventurer's Set".

Připomeňte si, co je v něm obsaženo:
přístup k uzavřenému beta testu;
jeden den včasného přístupu;
prémiový stav (1 měsíc);
válečník svitek (1 měsíc);
tulákův svitek (1 měsíc);
svitek mudrce (1 měsíc);
začátečnická sada
vandrovní souprava;
módní sada;
rikša;
jedinečný titul „Pionýr“.

Informace o některých položkách najdete v, protože zde nebudeme duplikovat jejich popis.

Jednodenní předčasný přístup

Budete moci začít hrát jeden den před obecným zahájením otevřeného beta testování. Po obecném spuštění budou všechny vaše úspěchy ve dnech předběžného přístupu uloženy.

Tulákův svitek

Tento svitek lze použít pouze v případě, že máte prémiový status. V této sadě je poskytován na 1 měsíc. Níže jsou uvedeny podrobnosti o tulákově svitku:

Efekt, který vám umožní neutrácet energetické body oře;
efekt, který vám umožní neutrácet body trvanlivosti křídel;
denní příjem tří svitků cestovatele časem, se kterými se můžete teleportovat odkudkoli do libovolného teleportu pouhým výběrem na mapě;

Získejte jedno Wind Rider Feather denně, což zdvojnásobí rychlost regenerace energie vynaložené na skákání a uhýbání během boje. Doba působení - 15 minut;

Efekt, který dává všem mountům rychlost nejrychlejšího mounta v inventáři;
efekt, který dává všem křídlům rychlost nejrychlejších křídel v inventáři.

Svitek mudrce

Použití svitku je dostupné pouze držitelům prémiového statusu. Zvažte výhody svitku:

Schopnost přijímat denní koncentrát beze ztrát. Koncentrační body zvyšují zkušenost při návštěvě dungeonů a jsou tam utraceny. Pokud nejsou spotřebovány, pak se ztrátou jsou destilovány do koncentrátu a se svitkem mudrce - bez ztráty. Koncentrát lze použít k získání dočasného účinku na další zážitek;

20 % k denním obdrženým bodům koncentrace;
denně dostávat 2 sáčky perlového prachu. Doplňuje potenciální škálu, což vám umožňuje používat předměty pro další zkušenosti;

O 15 % více zkušeností s jídlem a vínem v horkých pramenech. Pro hráče nad 25. úrovní existuje příklad, ve kterém můžete při použití speciálních předmětů získat další zkušenosti, aniž byste museli provádět jakékoli akce;

o 30 % více zkušeností s PvP;

O 30 % více bodů reputace za splnění úkolů Order of the Guardians. Hra má systém reputace pro různé PvE aktivity. Po dosažení určité úrovně Řádu strážců budete moci nakupovat užitečné předměty od speciálních NPC za body reputace.

Drifterova sada

Tuto sadu lze pro každou postavu použít pouze jednou. Pojďme se blíže podívat na složení sady:

2 knihy života, které vám umožní okamžitě vzkřísit hráče v některých dungeonech;

10 falmarianských rohů, které vám umožní psát do světa („žlutý“) chat. Je to skvělý způsob, jak předat informace všem obyvatelům serveru;

1 tritoniový roh, který je potřeba pro psaní zvláště důležitých zpráv do "oranžového" chatu. Vaši zprávu uvidí všichni uživatelé a nad chatem se objeví další znatelné okno se zprávou, která tam chvíli zůstane;

10 kouzelných peříček, která vám umožní teleportovat se odkudkoli na světě;

2 turistické průvodce, kteří přinášejí další zkušenosti při plnění řetězce úkolů pro návštěvu míst. Tato položka je dostupná pro hráče nad úrovní 35. Doba působení - 30 minut;

5 drahokamů potenciálu. Doplňují potenciální rozsah a umožňují vám používat předměty k získání dalších zkušeností;

5 diamant brusné kameny, který vám pomůže zlepšit úroveň vybavení z 5. na 8.;

5 Truhel jezdců obsahujících náhodné předměty k vytvoření koně. Ti nejšťastnější budou moci dostat koně z truhly;

5 truhel Winged Ones s náhodnými předměty k vytvoření křídel. A ti nejšťastnější dostanou křídla z truhly! Dostupné pro hráče nad úrovní 29;

Taška bez dna. Rozšiřuje inventář o 24 slotů a umožňuje nosit spoustu potřebných věcí;



horní